Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MalekiTH

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MalekiTH

  1. Классно сыграли!!! Спасибо Юре за организацию! Особенно доставили мои змейки и реакция игроков на их халявное воскрешение :D А еще порадовало, что наш "культ" АоS-а набирает обороты, уже и паломники террейн в дар приносят :P
  2. Классно сыграли, только вот я не оч. понял прикола с тем что у нашей армии нежити и вудов должен был быть 1-н генерал - некр командующий вудами или вудовский лорд управляющий нежитью??))) Но в общем игра удалась, хорошая игра с хорошей компанией на хорошем столе.
  3. MalekiTH

    AoC. Path to Glory.

    Нашёл на просторах форджи перевод интересного кампейна Path to Glory (или Путь к Славе) http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=209746 За перевод большое спасибо KostodЁr. Ну и мы с моим другом Underoak, решили попробовать сыграть в неё (благо у нас обоих есть хаосня). Целью данного кампейна яв-ся набор определённого кол-ва очков милости, за битвы и т.п. и становления ДП (подробнее всё описано в ссылке сверху). Я решил отыгрывать банду нурглитов “Предвестники Распада” под предводительством Лорда Нургла-"Барк-Налака" Владыки язв. Он за тзинчитов под предводительством Колдуна-Лорда Тзынча Мы отыграли уже 3 игры, но развёрнуто я опишу последнюю, в силу того что первые две я уже не очень хорошо помню) Итогами первых двух были 2-а моих поражения. Первую мы играли сценарий Монолит, целью которого была постройка данного сооружения одной стороной (его) и соот. разрушение другой (моей). Наградой были доп. очки милости. Вторая была Логово Зверя. Необходимо было сначала убить зверя (у нас была Химера), а после захватить его логово. Зверь после победы доставался победителю и становился частью его армии. Третья игра снова была с Монолитом, но на этот раз строили его мы (Так сказать, рукотворный памятник Дедушке Нурглу из соот. материалов))). Армии наши состояли на тот момент из: Нурглиты: Лорд Нургла Барк-Налак Владыка язв (Дары-складки плоти, кричащая душа); 5 Putrid Blightkings "Сепсис Легионис" (далее именуемые ПУХЛЯКИ), (Адепты тайного пути); 12 Воинов Хаоса Нургла "Легио Холерика"; 1 Колесница "Чумовозка"; 16 мародеров "Гнилое Мясо; 1 Маг Нургла "Криксас"; 5 Избранных "Рыцари Горя". Тзинчиты: Колдуна-Лорда Тзинча (Дары - тайный сосуд, "варда" на 6+ от всех ран, и +1 заклинание); 12 Войнов Хаоса Тзинча (тайные ученики); 5 Рыцарей Хаоса (адепты скрытого пути); 5 Конных мародёров; 1 (сра...молодая) Химера (пришла по условию победы во 2-й миссии "Логово зверя"); 3 Драконоогра; 10 Собак (псов) Хаоса. Расставились по условиям сценария: Моих 16 мародёров, я оставил у монолита для его постройки и защиты. ПУХЛЯКИ встали в ближайшей руине и остались до конца хода, маг забрался на руину для обеспечения поддержки, воины встали с правой стороны от руины, лорда поставил в ПУХЛЯКОВ, избранные с левой стороны от руины, колесница ближе к границе к тзинчитам. Он поставил всех на границе, с понятной целью как можно быстрее приехать и разрушить наш шедевр архитектуры. Начали с того что его лорд повесил щит на рыцарей, далее были попытки чаржа моих пухляков, избранных и колесницы. Рыцари не смогли в чарж к моей колеснице, как и Дракоогры к моим ПУХЛЯКАМ, а вот собачки таки смогли добежать и даже занести рану моем избранным (за что в последствии и были пущены на колбасу ими же). Далее последовала серия ходов, в которых мой лорд обильно “посыпал всех дарами дедушки”, колесница таки смогла вчяржиться в рыцарей, убила в последствии 3 и скончалась от ран, добитая ими же. Химера, лорд-колдун и конные мародёры пришли МСТИТЬ избранным за собачек и отомстили, хотя и остались с синяками и обиженными. ПУХЛЯКИ благодаря своему дару Адепты тайного пути, телепортировались к колдуну-лорду на расстояние 6 дюймов и поле 2-х попыток не смогли вчаржится в него. Оставив на это надежду они пошли бить морды Дракоограм и воинам тзинча, которые уже вовсю мололи моих воинов нургла. Мой Маг Нургла все это время поливал врагов блевотиной и метал маг. срелы, тем самым убив одного драконоогра и наростив 8 вунд. Колдун-лорд всё время кидался стрелами, огнём тзинча, кидал щиты и ком. абилку на храбрость и даже умудрился не получить ни одной раны за бой. Химера огребла на 10 вунд и с визгом понеслась к моему монолиту. Рыцари, выпилив колесницу, бравым составом из 2, на всех парах понеслись к выше упомянутой постройке, как и конные мародёры (они потеряли 2 модели под топорами избранных). К этому времени нам осталось совсем немного достроить монолит. В заключительные ходы рыцари хаоса. и химера не добежали до мародёров. Мои воины нургла убежали с поля боя в составе 4 модели, кое-как потрепав воинов тзинча. ПУХЛЯКИ остались в чарже с войнами тзинча. и драконоограми. Лорд вчаржился в воинов тзинча. и с матюками и криками начал бить им морды, попутно регеня себе вунды и раздавая дары дедушки. Конные мародёры дочаржевшись до моих мародёров, попытались убить их как можно больше, но смогли сбрить только 2 модели. Мои мародёры в ответ только помахали мечами в воздухе и успокоились. После мы всё таки смогли достроить монолит и одержать победу. По итогам на сегодняшний день, у нас обоих по 6 очков славы, (играем до 10), думаю ещё 2-3 игры и мы узнаем кто же из нас достоин славы и демоничества, а кто позора и презренной судьбы отродья))) Сори за неполное описание ходов, изначально даже не думал писать репорт). Если понравится, по след. игре постараюсь накатать подробный и может даже с фотками)))
  4. Здравствуйте. Могу задать вопрос, можно у вас поиграть вашими армиями и если да то можно на завтра стол забронировать?.
×
×
  • Создать...