Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

UseBankai

Пользователь
  • Постов

    310
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент UseBankai

  1. Соответственно, нельзя? На турнирах разрыв когеренции трактовался как пайл-ин, когда написано, что надо подвигаться к ближайшей вражеской модели.
  2. Можно ли рвать когеренцию при чарже и почему?
  3. А, так это ты был. Данный кадр мне без всяких аргументов объяснял, что тираны это донный юнит. А спидер у него тоже сам по себе дно, а не он им играть не умеет. Ещё о каких-то турнирах на 50 человек мне говорил, хотя сейчас они максимум человек 30 собирают, если это сингл. Варфоржеский клоун и нуб рассказывал мне же, что юниты, которыми я разделываю всё подряд являются дном. Или ещё людям в репу нагадь, а то твои аргументы эти и ограничены.
  4. И он учит меня правилам. Когда я оцниваю играбельность каких либо вещей, я оцениваю насколько реально использовать их с противником любой сложности. Например десять кустодиев дипом, восемь огнетанков ИГ, мехи с кучей стрельбы, персонажота импириума. Поэтому играть плюшевые игры ты можешь чем угодно. Делать по таким играм выводы об играбельности чего либо - нет. С серьёзными расписками ты не играл.
  5. Я по аналогии с кроносом думал, что мув тоже снимает кавер. Ну да, есть смысл, но от сильной стрельбы всё равно не спасает.
  6. Откуда кавер, если они дипались, а это считается движением? После их выхода у них нет никакого кавера. И если оппонент не убил тебе стиллеров и тригона, значит это была очень слабая расписка, ибо сложностей убить их нет. Можно даже не переключаться особо.
  7. Всё остаётся полезным, несмотря на бета-фак. Меня вот другое теперь волнует. Я тут поглядел новых рыцарей - и это полом и дикий павер. Я хоть и раскурочивал супер-хэвиков, но у тиранид с их статами не так уж успешно получается убивать то, что выше их силы. Вот я и думаю, как теперь убивать новых найтов, чтобы гарантированно, ибо это не старые найты - таких игнорировать не получиться.
  8. Нет. Тираны божественны в плане хтх. В отличии от тригона, они подвижны и очень живучи, а ещё им можно давать артефакты. Да, тригону-прайму тоже, но куда меньше. Ты просто не умеешь ими пользоваться. Кстати, я тут подумал ещё о пользе малантропов. Плюсом является даже то, что это hq слот и их можно брать по три. Либо ими заполнить весь слот, либо взять тройню и всё равно водить как сопровождение - на что очков хватит. Как раз, как поводырь, малантроп отлично работает. Тот же тиранид-прайм куда большие вопросы вызывает в плане своей полезности.
  9. Один малантроп решает вопрос и защиты армии, и синапса, да ещё, в отличии от веномтропов, ты его так просто не выбъешь. Идеальный парень, чтобы заменить веномтропов, а может и не только их. И да, давать рерол колов это тоже не лишнее.
  10. Кстати, тут "ИАшная читня" уже обсуждалась? Кто-нибудь водил (кроме меня) этих парней что нам там дали?
  11. Сообщение. У нас вопрошать к человеку на соответствующую тему в соответствующей теме является флудом или флеймом? Я не удивляюсь синдромам вахтеризма на данном ресурсе. Так что это вот один из них. ПРед выставлен несправедливо и неуместно.
  12. Мне тут в этой тебе бушканец минуснул. Всё бы ничего, но он ведь играет за фракцию, не из этой темы. И играет так себе. А за тиранид он играть не умеет в принципе, учитывая написанное им. Бушканец, ты с чем не согласен из озвученного мной?
  13. Так что? Варфордж уже официально пропагандирует гомосексуализм? Исправить нельзя, но не поощрять же.
  14. Я, кстати, хоть вас всех недолюбливаю, но всё же тема соответствующая. Я несколько разочаровался в стрелковых расписках тиранид. То есть, они всё ещё павер и весьма могут нагнуть, но у других фракций есть варианты стрелковых расписок куда лучше. То есть тираниды от стрельбы могут, но хуже, чем аналоги. И это печально. Я в прошлой редакции даже думать не омг, чтобы даже неспортивные игры играть стрелковой армией, а тут нам и реролы подвезли и стрелюнов бафнули, и стратегемы топовые. Но нет. Есть предел до которого такая расписка может справиться - дальше уже тяжело.
  15. Всё верно. Смысла в Горгоне нет на фоне остальных ульев. По тому, что тут наговорили про юнитов: Олдван у меня доходил и наваливал даже когда был выцеливаемым. Теперь же довести его стало ещё проще. А он и живучий, и бафает и рвёт и так и сяк. Тригон-прайм нужен затем, чтобы вылезающие с ним на стол отряды имели синапс. Одинокий же тригон успешно расстреливается всем, что способно пробивать его на 3+. Харуспекс немного разочаровал - он закидывает кучу атак пулами, а значит после хорошего потрошения моделей в отряде противника станет слишком мало, чтобы снова туда накидать атак. ПОлучается, что одним пулом обычно всё и ограничится.
  16. У Вассиса опять обострение. Удалите его проявления нетрадиционной любви из моей репутации.
  17. Мне кажется тут типичная ситуация: Сценаристы фильма облажались и сценарий получился незавершённым. И теперь посмотревшие заделывают дыры в сюжете, додумывая обоснования и логику заместо создателей. Лично у меня в качестве объекта рассмотрения был только фильм и ничего больше. Что показали, то и показали, за создателей фильма я ничего придумывать не буду. А показали мне Таноса, который "слишком многогранный для злодея-эпизодника, но недостаточно продуманный для полноценного персонажа". Как соотносятся его заявления и логика с реальностью фильма показано не было. С таким же успехом можно трактовать, что все "Достижения" Таноса случились на планетах не благодаря его вмешательству, а вопреки.
  18. Чёрт, в этом и проблема. С чего это так? В фильме это объявляется, но не объясняется. О том я и говорю.
  19. Ну и правильно зачеркнул. Я же написал "бесполезный отряд". А ты пишешь "тервигон".
  20. Мир Гаморры как успешный пример. И родной мир Таноса, как пример неудачи, где этому принципу не последовали. И опять же - Таноса не показали безумным. Он очень спокойный и рассудительный. От этого ещё больший диссонанс - его образ описывает персонажа, который решительно и планомерно идёт к поставленной цели, готовый абсолютно на всё ради её достижения. И при этом это и правда жертвы, которые для него болезненны. Так что воспринимаешь его соответствующе. А логика его "убили половину=оставшаяся половина процветает" построена буквально ни на чём. Ну да, больше ресурсов для меньшего населения. А с хрена ли это автоматически означает прогресс?
  21. Как я и написал, термаганты с этим лучше справляются. Ещё не разу не удавалось реально надолго завязать противника хормами. Убить даже 30 таких не проблема, а они ещё и могут впереди всех выбежать из синапса и помереть ещё быстрее. Так что мною написанное всё ещё актуально. Так себе "связыватели". И да, воскрешаются стратегемой они не бесплатно. Естественно, если этот отряд настолько бесполезен, то я не стану за него ещё и дважды платить.
  22. А почему? Я о том и написал, что вырезание населения планеты не означает автоматически ускорение прогресса на ней. И почему ровно половина. Так что можешь перечитать ещё раз, что именно я ставлю под вопрос.
  23. Обычно злодея просто делали подушкой для иголок - зритель сразу мирился с тем, что это просто ещё один "враг", которого "герои" победят. Потому, что герои побеждают врагов. Поэтому он должен быть злобным и сильным. А тут вдруг антагониста раскрывают, дают ему внятную мотивацию и даже личность. Но лишь начинают. То есть ты уже не миришься с тем, что это "просто злодей-болванчик", но и полноценного персонажа тебе тоже не дают. Я вот не понял чего настолько неоднозначный и рациональный злодюк пришёл к тому, что убийство стольких существ приведёт к чему-то хорошему. Он занимался уничтожением, а не прогрессом. Так откуда такая убеждённость в своей правоте, как он вообще пришёл к такому мышлению? В прошлых фильмах таких вопросов при просмотре вообще не возникало. А тут они задаются, но ответа на них не дают. А жаль.
×
×
  • Создать...