Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Noxicon

Пользователь
  • Постов

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Noxicon

  1. По крайней мере, кампейн получился неплохой. По итогам кампейна, как я понял, Абаддона завалило кубами (не прокинул свой демономеч, чуть лещей от него не словил), и в итоге он был "убит". Но книжка-приложение поясняет, что он выжил. Вообще - кампейн вышел очень даже весёлым, гримдарковым и многообещающим одновременно. Короче, что имеем в итоге. Кадия, на которой лоялисты и хаоситы весело вырезали друг друга тысячелетиями, настолько насытилась психическим фоном, что даже некронские Пилоны не особо справились с задачей. К тому же, действительно, 64 миллиона лет дают о себе знать, отрубило в них что-то. Или структура системы пилонов нарушена, там не вполне ясно. Но это ГВ, их дело - тумана напустить, дело писателей - интерпретировать туман, а игроков и вахаманов - вдыхать туман и весело упарываться, устраивая локальные срачи. Но к чему я веду: у кампейна открытый финал, и не такой однозначный. С одной стороны, Кадия - пала, Кадианских врат больше нет, как символа "лоялистской оккупации". С другой, Кадия, как неоднократно упоминалось в бэке - единственный стабильный варп-маршрут из Ока (был). Теперь, когда Пилоны перегрузились, тот самый "коридор в Варп" затягивается, как рана. Отсюда закономерный вопрос: если орды Хаоса раньше выбирались из Ока не через Кадию только по праздникам и с благоволения всей Четвёрки, ибо варп на границе Ока и материальной вселенной нестабилен, то... не запечатало ли [ну уж нет]рен Орды Хаоса? Ведь Кадия была стабилизатором, получается, и без него выйти из Ока будет примерно такой же задачей, как прокладка навигаторского маршрута через варп-шторм. И второй вопрос, не менее животрепещущий: собственно, если нестабильный варп на границах Ока не помешает Абаддону выйти с Последним ЧКП на Терру, то... какого, спрашивается, хрена он не сделал этого раньше? В общем, всё, как обычно. Открытый финал. Мне нравится. С нетерпением жду продолжения.
  2. Количество демонов, кажется, зависит от численности чаптера. Кроме того, "прыгай" имеет три значения - атака, рейд или всё же деплоймент.
  3. Форжа, вот у меня назрело несколько вопросов по Чаптермастеру. Первый: последняя ссылка всё равно грозит вылетами. Оформление и функционал, конечно, очень радуют в сравнении с той версией, на которой играл я, но вот та фигня, что критические ошибки происходят после боёв с нидами/населением спейсхалков/зачистки руин - очень сильно бесит. Подскажите, дело ли в том, что у меня восьмая винда, или есть более стабильная версия, пусть даже с чуть урезанным инструментарием? Второй: кто-нибудь юзал Экстерминатус? Я вот сумел неведомым Имперскому Кредо способом выторговать себе один. Просто из врагов на окраине сектора остался один посесснутый мир, и бомбардировки, как известно, на него не дейсвуют. Что дальше? Высаживать маринад и брать штурмом демонические цитадели? Заранее благодарен за содержательные ответы.
×
×
  • Создать...