Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

J.o(e)ys_mad

Пользователь
  • Постов

    49
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент J.o(e)ys_mad

  1. C прошедшим, Триви! Успехов ,здоровья,радости и счастья! :)
  2. C праздником AZ.Желаю, чтобы у тебя было все, что захочешь, и за это ничего не было. :image157:
  3. Пардон за возможно невтемный вопрос, а где мона изменения посмотреть? :?
  4. Ясно, спасибо, правда у меня нет ентой ветки. В принципе серийник должен уже быть прописан в реестре, если я в игре вошел в стартовое меню?.Или он прописывается, когда я подтверждаю его в при регистрации в LIVE. :(
  5. Хэлп. Кто в курсе, где в реестре находиться СD key игры? Весь реестр перерыл, даже и намека на него O_o
  6. ;) C новым годом! Здоровья, счастья и удачи. А так же продолжения банкета в лице второй вахи!
  7. Пардон за тупой вопрос, но из всего выше сказанного я так и не понял в чем баг Иммолятора. :(
  8. KachiAT, спец оружие бесспорно рулит против маринов, орков, некров, тау,систер,кто там еще остался не помню. :boyan: Насколько я могу исходить из моего, может и не самого большого игрового и жизненного опыта, бабки решают практически все проблемы. Но к сожалению их все время не хватает как в игре,так и в жизни(. Армори , спец оружие грэйды, все это порядком стоит и очень конкретно затормаживает 3-4 тир, .Пехота прокачивается не шибко быстро(мягко говоря).что бы продержаться на т2, имхо более, чем достаточно коми ,пристов, гвардов и поддержки техники. А в третьем тире я с пристовскими абилками, карскинами ,оставшейся братвой и чаем с плюшками(в этой стадии микро переходит на уровень чаепития).Быстро разгоню енту гоп компанию спецов по спец оружию, а там уже и до 4 тира рукой подать. Вопрос еще в том, что мне принципе не попадалось гвардейцев с высокими рейтингами которые бы играли от спец оружия(все тэчатся). Может мне конечно попадаются нубы, да и у меня опыта мало. В свое оправдание могу сказать только одно в ДК я набирал 1600+ да и ща я в топ 3.(пара смешать Велана) :D хотя конечно конкуренция нынче не та,вот раньще в Дк и цвета были ярче и звуки качественнее :boyan: .Да и рейтинг не о чем не говорит. :(
  9. Имхо гранатометы в зеркалах вещь бесполезная. :P Все решается в 4 тире , соответственно тот, кто до него быстрее доберется с норм эко и минимумом бесполезных вложений (херо, 3 скавада гвард, пару тройку пристов, химера, сенты кол-во в зависимости от ситуации. На 3 тир можно обойтись и одним отрядом касок. Ну и тир четыре!!! Ну а на тир четыре, мона и армори до кучи влепить. Имхо, спец оружие в зеркалах гвардии надо как собаке 5 нога. :)
  10. С праздиком,всех благ,удачи =)
  11. Мои поздравления с рождением сына. Всех благ младенцу и родителям. здоровья, счастья!! :rolleyes:
  12. Online_Samurai я не в плане, что если бы да кабы, корректно работал грэйд лп3 я был бы уже в топ 10. :boyan: Здесь проблема куда хуже, если разработчикам столько времени понадобилось, что бы заметить и исправить столь очевидный баг….. O_o Я не по части кого - либо критиковать (всё мы сильны задним умом), но делать такого рода косяки, такой опытной команде как Реликт. :rtfm: Что уж говорить о разного рода застреваниях. ППц за такое длительное время работы с движком imp. Cret. можно было его до идеала вышлифовать,но тем не менее история каждый раз повторяется :(
  13. Действительно идиотизм ,а я то думал, что ЛП3 хиты не набавляют из-за (сильных) полупассивных оборонительных возможностей иг. :( Но орки с их полностью пассивной обороной, в стократ лучше иг-шной, хиты Для ЛП3 добавлялись. <_< А оказывается, это банальная недоработка. Лучше бы они этот fix тихонько добавили. Мля. ну так ложануться. Всё настроение испортилось. Если им столько времени понадобилось, что бы вычислить енто (бревно в глазу). :image122:
  14. IG now have a starting vehicle cap of 4 (so when they build a mech command, they have 10 veh pop available rather than :) Ы.… действительно не заметил. Рулез, с одного танкового (лимитом) укомплектовать почти весь автопарк. :rolleyes: Долой статичные тактики -"ударим авто-пробегом по разгильдяйству еретиков и прочей нечисти". :boyan:
  15. Rhino capacity decreased to 2 slots from 3 похоже предложение шторма было частично одобрено в реликт :) Гы гы – иг ,хаос и марин теперь только 2 слота в БМП. :P Daemon Prince now gains infantry-type melee cover bonuses as well as +5 HP/s health regen like a Bloodthirster-Решаюший фактор :boyan: Aspiring Champion's Fear Aura now also gives +1 health regen in addition to the +100 health-Вот енто уже серьезно.Хаос марины по принципу всё включено. O_o * Shoota Boyz Big Shoota damage reduced to 31-40 from 35-44 * Upgraded Waagh Banner Big Shoota damage reduced to 40-49 from 43-52. Morale damage reduced to 11 from 12- Вот и до шут добрались :P * Burna Bomb damage reduced to 1200-1800 from 1200-4000. Morale damage increased to 60 from 0. Health increased to 600 from 400.Мля ,жаль, что размер чуть не увеличили :( Heavy Bolter Turret build time increased to 48 s from 40 s-Ну, хоть так, а я надеялся, что запретят лепить турели в не зоны влияния =| Stealth Suit unit stats unchanged, reinforce cost reduced to 65/0 from 85/0 and 11 s from 12 s, Burst Cannon unchanged, Fusion Blaster damage reduced to 67-81 from 75-90 * Target Lock tweaked: 0.2 bonus instead of 2.0 but also reduces FotM penalty by 0.3, affects Stealth Suit Burst Cannon, Fusion Blaster, and Shas'Vre Fusion Blaster * Advanced Pulse Rifles now affects Shas'Vre and Shas'Ui in the same way as the squad members -Стелс сюиты новая тау имба :image048:
  16. Cтатейка (пару роликов) про летаюшие юниты :) http://www.gamespot.com/
  17. Если так дело пойдет то к утру, на релик форум ,будут все изменения ( выдуманные)вампиром и зубром. :boyan: Какие все-таки талантливые люди :) А вообше конечно в relic moлодцы.Не рубят с плеча-все по делу. :P Ура подоражанію тіров :)
  18. C праздником коллега!!! Удачи и всех благ. :)
  19. Поздравляю. !!! :) Да, действительно печально, без штрафных разница в 1 балл. =| Но, как говорится,-*если бы….*. :boyan:
  20. C днем Варенья. Удачи во всём! :)
  21. Если гамать на выс. рейтинг, тут без разогрева на 1 игру не обойтись (не то о чём вы подумали) :- . Имхо лучше всего погамать в какую небудь цацку 15-20 минут, на высоком уровне сложности (гонки подходят лучше всего). Я вот, например, перед игрой в ваху обязательно забомблю партейку в star. :boyan: Срезу голова начинает работат,появляется азарт и т.д и т.п :)
  22. Да, многие игроки (в том числе и я) начиная аккаунт, спешат побыстрее выползти за 1500 :P (поскольку 90% игр, примерно до этого рейтинга, происходят в режиме чаепития), не особо парясь над тем, какие ямбы после этих игр, будут мерещиться новичкам. :- Маринад против иг и на оборот более чем сбалансирован. В определенной ситуации иг чуть подруливает, в опред. марин. Да и к тому же, обе расы довольно таки тормозные, здесь скорее главное поймать момент……. ;) Насчет заброски хелл.хауд. Против средне гамающего марина, такой номер не пройдет, (уже столько повторов было и устных пояснений) что просто лень писать об этом. А насчет _ реально _ фаст т3 ,так все точки обчикманят, а остаться на 2 -3 точках это конечно кулл. Вообще интересно наблюдать за дискуссиями. :) В своё время в Brood waR происходило тоже самое. Игрок за зергов- «ААА медики имба , зергу не подлезть к маринаду т.д и т.п «. Игроки за марин-« ААА люкеры имба , пачками ложат марин и т.д и т.п. И начинался рассказ басни крылова. Игрок за зергов-» я не буду юзать имба люров , а ты не юзай имба медиков « Игрок за марин-» осталось только договорится с игроком за тосов, что бы он не юзал тemplarov ибо нечем обсервить в начале игры. Мы наш, мы новый мир построим, свободного труда, и заживём коммуной мировой!? Ура товарищи. :love:
  23. 3.рабочий (потом через точку) 0.главка 9.баррак 1.герой 2.гварды (потом гварды с карскин под 1) 2.химера 3.снайпер 4.сентинель (+лемман +боня) 5.огрин 6.химера для огрин (или 4 если нет сентов) :) 7. хеллы. 8. герой(крайне редко вася) Играю только дефолт хоткеями. :D
×
×
  • Создать...