Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Аргут

Пользователь
  • Постов

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Аргут

  1. В сеть утекли психосилы арлекинов и их оружие - http://imgur.com/a/Y0n3X Примерно так это всё выглядит на русском (я бы прикрепил .docx, но пишет, что мне запрещено прикреплять такой тип файлов): Иллиюзинизм Первичная сила Вуаль слёз 1 Варп-заряд Вуаль слёз является благословением, накладывающимся на Теневидца и его отряд. Пока данная сила действует, вражеский отряд, выцеливающий Теневидца или его отряд, обязан бросить 2 D6. Если расстояние в дюймах до отряда Теневидца больше выпавшего значения, вражеский отряд не может вести огонь по нему в этом ходу. 1 – Пляска теней 1 Варп-заряд Пляска теней является благословением, накладывающимся на один дружественный отряд в пределах 18”. Пока данная сила действует, указанный отряд получает специальные правила Сокрытый и Сокрытое пеленой. 2 – Раскаты диссонанса 1 Варп-заряд Раскаты диссонанса являются звездой со следующим профилем: Дальность Сила ББ Тип 9” 4 - Штурмовое-2D6, Контузящее 3 – Осколки света 1 Варп-заряд Осколки света являются колдовским огнём со следующим профилем: Дальность Сила ББ Тип 24” 3 - Штурмовое-3D6, Ослепляющее 4 – Туман грёз 2 Варп-заряда Туман грёз является проклятьем с радиусом действия 24”. Пока данная сила действует, выбранный в качестве её цели отряд может вести стрельбу только Навскидку, а в ближнем бою Попадает только на 6. 5 – Горестный смех 2 Варп-заряда Горестный смех является колдовским огнём с радиусом действия 24”. Цель должна пройти два последовательных теста на Лидерство; цель получит по 1 ране за каждое очко, на которое был провален первый тест, и по 1 ране за каждое очко, на которое был пройден второй тест. Против ран, полученных от Горестного смеха, не могут быть использованы спас-броски за брони или за укрытие. 6 – Зеркало рассудка 2 Варп-заряда Зеркало рассудка является сфокусированным колдовским огнём с радиусом 24”. И цель, и Теневидец бросают D6 каждый, после чего прибавляют к результату броска показатель своего Лидерства. Если суммы равны, или если у Теневидца результат выше, то цель получает 1 рану без спас-бросков за броню или за укрытие. Повторяйте броски до тех пор, пока цель не погибнет, или её результат не окажется выше, чем у Теневидца. ЗАГАДКИ ЧЁРНОЙ БИБЛИОТЕКИ Крещендо1 5 очков Дальность Сила ББ Тип 12” 4 5 Пистолет, Буря клинков, Быстрая стрельбы Буря клинков Когда оружие с этим специальным правилом выкидывает 6 при броске на Ранение, цель автоматически получает ранение, независимо от Выносливости, и данное ранение отыгрывается с ББ2. Быстрая стрельба Модель с оружием с данным специальным правилом может совершить количество выстрелов, равное количеству Атак в профиле. Все выстрелы, совершённые таким образом, должны быть направлены в одну вражескую боевую единицу. Роза Цегораха2 15 очков Дальность Сила ББ Тип -” Как у обладателя - Рукопашное, Мастерски сделанное, Раздирающее, Поцелуй смерти Поцелуй смерти Когда модель, экипированная Розой Цегораха, совершает атаку ближнего боя, одна из этих атак окажется Поцелуем смерти (совершайте броски для неё отдельно). Атака Поцелуя смерти всегда совершается с Силой 6 ББ2. Если при броске на Ранение Поцелуем смерти выпадает 6, данная атака получает специальное правило Мгновенная смерть. Маска тайн3 15 очков Модель с Маской тайн получает специальное правило Бесстрашие, а все противники в пределах 12” получают пенальти -2 к своему Лидерству. Око Смеющегося Бога 20 очков Все дружественные боевые единицы в пределах 12” от модели с Оком Смеющегося Бога получают специальное правило Нескорушимая воля. Одеяние звёздного тумана 25 очков Если модель с Одеянием звёздного тумана Бежим в фазу Стрельбы, она получает Непробиваемый бросок на 3+ до начала следующей фазы Стрельбы. Легендарный меч4 25 очков Дальность Сила ББ Тип - +1 3 Рукопашное, Мастерски сделанное 1 – только Мастер труппы или Теневидец. 2 – только Мастер труппы или Одиночка. Заменяет оружие ближнего боя Мастера труппы или Поцелуй арлекина Одиночки. 3 – только Теневидец. 4 – только Мастер труппы. Заменяет одно из оружий модели. Гранатомёт арлекинов Дальность Сила ББ Тип 18” 1 - Штурмовое-1, Взрыв, Галлюциногенное Галлюциногенное: В конце фазы стрельбы боевая единица, получившая 1 или более попаданий из оружия с джанным правилом в течение этой фазы, должна пройти тест на Подавление огнём. Если тест провален, то в дополнение к Прижатию огнём боевая единица так же получает 1 рану без спас-бросков за броню или укрытие. Данная рана распределяется Случайным образом. Посох туманов Дальность Сила ББ Тип - +2 - Рукопашное, Контузящее, Губитель плоти Визжащая пушка Визжащая Дальность Сила ББ Тип 24” 1 5 Штурмовое-1, Взрывающее плоть, Буря клинков, Прижатие огнём, Отравленное (2+) Сюрикенная Дальность Сила ББ Тип 24” 6 5 Штурмовое-3, Буря клинков Взрывающее плоть Если модель, не относящаяся к технике, удаляется как потеря в результате атаки оружием с данным специальным правилом, поместите маркер малого взрыва над моделью, прежде, чем удалить её. Боевая единица получает столько ран Силой 5 ББ4, сколько моделей из этой боевой единицы оказалось под маркером. Данная атака имеет специальное правило Укрытие не спасает. Ходок по Паутине Перед расстановкой выберите до D3 боевых единиц из детачмента Военачальника. Каждая из этих боевых единиц получает одно из следующих специальных правил: Глубокий удар, Проникновение или Разведчик. Каждая боевая единица может выбрать разные специальные правила.
  2. Понимаю, что для апока, но как всё-таки с пейнтокенами быть?
  3. Доброго времени суток) В книжке "Валедор" у ДЭ была формация "Storm of blades" (p.53), которая состояла из 1+ Архонта и 3+ нижеследующих отрядов: Разбойники, Бичеватели, Геллионы, Воины-кабалиты, Вернорождённые кабалиты, Бистмастера (только стаи острокрылов). По требованию к формации, все Архонты, Воины-кабалиты и Вернорождённые кабалиты должны начинать игру на борту своих транспортов, а все Рейдеры должны иметь Улучшенные эфирные паруса. Формация даёт два спецправила: во-первых, все Рейдеры из данной формации (и юниты, погружённые в них) могут стрелять в тот же ход, в который используют бонус передвижения от Улучшенных эфирных парусов; можно провернуть эту связку и в обратном порядке. Во-вторых, и это главное, юниты из этой формации не могут добровольно высаживаться из транспортов и/или залегать, а в случае высадки по любой причине - теряют 1 Символ бол; если же Символов боли у такого отряда нет, то он должен пройти тест на подавление огнём. Более того - в начале каждой фазы стрельбы Тёмных Эльдаров юниты из этой формации могут по своему выбору воспользоваться правилом Противовоздушное до конца текущей фазы. *** Формация, как мне кажется, в реалиях 7-ки была бы вполне хороша - паруса дают не 2D6, а 24", что позволяло бы гонять через пол-стола и обратно. А если не хочется играть от пехоты, а хочется от фасты, то, в отличие от кодексного ФОКа, в неё можно не брать пехоты вообще, а бичевателей брать вообще сколько влезет. И дать им возможность стрелять по вражеской авиации. Поэтому вопрос - как быть с Символами боли, которых по 7-ке у ТЭ больше нету? Возможно, раз ПФП зависит от № хода, то стоит вычитать 1 из № хода при начислении бонусв? Или этот пункт следует полностью игнорировать? А то очень уж интересно можно было бы формацией сыграть!
×
×
  • Создать...