-
Постов
129 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ktos'La
-
Подскажите, кнайтов берут в low-слот или по союзу, как просто отдельную армию?
-
Правильно ли я понимаю, что дредоуты как и лббую доугую технику боем мвязать нельзя и в свою фазу движения техника-волкер спокойно может пойти по своим делам?
-
Гостовый чм - это какой? Центурионов? В голом втором сейве? Да они лягут под магией в первую же пси-фазу-такая вкусная цель, да и по демонам без брони они как-то тухло насыпают. Или это совет из серии убрать все и собрать колобков на серых рыцарях?)
-
Тестирую всякое, оцените навскидку плюсы-минусы-подводные камни. Играю в основном против демонов и очень редко хсм, но интересно было бы оценить общий потенциал ростера. "Ростер"1000 Pts - SM: Clan Raukaan Army 1 Chapter Master - Warlord (HQ) @ 270 Pts Detachment: None; Lightning Claw (x1); Thunder Hammer (x1); The Gorgon's Chain; Digital Weapons; Artificer Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Space Marine Bike 4 Vanguard Veteran Squad (Elites) @ 110 Pts Chainswords; Bolt Pistols; Jump Packs 1 Veteran Sergeant @ [22] Pts Chainsword; Bolt Pistol 1 Stormtalon Gunship (Fast Attack) @ 125 Pts Skyhammer Missile Launcher 1 Stalker (Heavy Support) @ 75 Pts 9 Tactical Squad (Troops) @ 140 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 9 Tactical Squad (Troops) @ 140 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 9 Tactical Squad (Troops) @ 140 Pts 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun Models in Army: 38 Total Army Cost: 1000 Основная идея: бивень катается и уничтожает/вяжет то до чего дотягивается-по большим молотком, по мелочи или просто когда удобно когтями, вангарды у него за свиту вместо байков, просто потому что вангарды есть, а байков нет, и атак вангарды отсыпают щедрее. Сталкер и талон подрабатывают как антивоздух и дальняя огневая поддержка, ну талон может еще чего поскорит в ховер-режиме в тылу противника, если так случится что какая-то точка останется без прикрытия. 3 пятна тактикалов разбиваются на комбат сквады, часть скорит дом, все остальные топают вперед и выдают дакку.
-
1. Какого размера база под дредноут? Купил кусок стартера черный предел, база по нижней кромке 65, а на сайте гв для дредовв описанииуеащаны базы 60мм, они менялись что ли? 2. Дано: айронклад дред с хурикейн-болтером, огнеметом и хк-ракетами, может ли он пострелять из всех трех видов за одну фазу стрельбы?
-
-
2 герольда на диске в стае рыб, кайрос и 2 пачки пинков. Ну и еще пара пачек насамонилась в процессе. Но мне очень повезло, что в какой-то момент книга была зафейлена даже с перебросом, а кайрос в одной вунде самоубрался на перилах в итоге.
-
1. либра пробовал, против демонов не играет, не кастует и отвратно денаит. 2. Флаки против дп и лочи, которые лиьо один либо другой, но бывают часто. Ракетницы раскиданы по тактичкам, чтобы в первый же ход сбить на пинках генерацию 2вч ну и в целом для свободы в выборе целей. 3. Байки голые потому что пока ни разу не удалось мне отыграть их спешилами, так чтоб оно стоило того, да и в целом это просто дешевый скоринг/тормоз.
-
Ну мне с кулаков больше реролл единичек в ланном конкретном случае интересен показался, дреды тоже рероллят и в целом армия полу, аетя неплохо стреляет
-
Сразу оговорюсь, на столе встрчаю только демонов и редко орков, суть проста: термосы с капелланом стараются занять центр и попукивают оттуда огнем, если припекает пробуют быстро поломать кого-то в хтх засчет капеланна, тактички стоят дома, плюются ракетами и добавляютдакки в 24, дреды обеспечивают общую поддержку огнем, а байки скорят или тормозят тушами тех, кого надо притормозить. Пока тестировал только против боинга на рыбках, пока успешно-2 победы, но в игре я новичек, и буду рад любой критике в коетексте противостояния демонам и оркам, больше чем на 1000 пока не играем.
-
А против кого полезна плазма в тактичке, что вот прям стоит тратить на нее очки? Мельта-понятно:антитех и инстить 4тафну, гравы-понятно, бронированные парни, огнеметы, ракеты-ок. А плазма против кого вот прям полезна и нужна?
-
Может ли демонский индеп, завязанный на начало хода в хтх использовать артефакт-книжку +2инвуль во время фазы движения?
-
Подскажите пару моментов: 1. У рыбок есть возможность заменить все атаки на одну бронебойную, грубо говоря. Каждая рыба выбирает индивидуально чем бить или только весь отряд сразу? 2. В ревардах можно наковырять одну, которая дает вторую жизнь-после смерти модель не уходит со стола, а уходит в резерв, если эта способность у варлорда, то после какой его смерти игрок получает slay the wl, после первой или только когда модель окоечательно уходит из игры? Спасибо за ответы
-
Если в фазу стрельбы по отряду в отряде в числе прочих дохнет индеп, присоединившийся к отряду ранее, первая кровь засчитывается?
-
Это как так? раны распределяются на ближайшую модель, 1вунда без потерь, а вторая уже снесет первого колобка= -3дакки с болтера и 6 с гравов, которые и правда могут вообще не занести против демонов, которых у меня 2 из 3 в противниках, учитывая любовь хсм играть в союзе. Термосы за 2 вунды потеряют 4 выстрела и уравняются с колобками в количестве оставшейся дакки болтами. А циклонка и гравы против демонов вполне сравнимы по количеству заносимых ран. Япросто всё это рассматриваю в контексте конкретных противников на столе, в клубы я кататься не могу, так что абстрактных тау или эльдар не вмтречу никогда, только демоны, хсм+демоны и реже орки
-
А можно подробнее вот чем конкретно они лучше против целей без брони, но с инвулем. Ну ок, попробовал щаложить тфк, либра посадил на байк, но правда больше потому что не знаю, куда его приткнуть. Штормболтер у него тоже просто на сдачу. Кстати подскажите, байк со своих спаренных стреляет в любую сторону или в конусе 45градусов? "ростер 2"1 Librarian - Warlord (HQ) @ 90 Pts Storm Bolter; Space Marine Bike; Force Stave; Power Armour; Frag Grenades; Krak Grenades; Mastery Level 1 2 Bike Squad (Fast Attack) 83 Pts Detachment: None; Flamer (x2) 1 Biker Sergeant Combi-flamer 4 Tactical Squad (Troops) 125 Pts Meltagun 1 Space Marine Sergeant Combi-melta; Bolt Pistol 1 Rhino 4 Tactical Squad (Troops) 125 Pts Meltagun 1 Space Marine Sergeant Combi-melta; Bolt Pistol 1 Rhino 4 Tactical Squad (Troops) 125 Pts Meltagun 1 Space Marine Sergeant Combi-melta; Bolt Pistol 1 Rhino 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner Frag Grenades; Krak Grenades 1 Thunderfire Cannon (Heavy Support) @ 100 Pts 1 Techmarine Gunner Frag Grenades; Krak Grenades Total Army Cost: 748
-
Ну вот против демонов тех же, чем термосы хуже грав-колобков, что терми вот шлак, а колобков надо в ростер? Терми: 10выстрелов, 2шаблона на 48", 2+ 5++, 5ран, 8 атак 8силой и 2 четвертой, 225очков. Колобки: 9выстрелов+18 гравами на 6+, 2+, 6ран, 3атаки силой 5, 250 очков. Гравами на 3+ попасть, на 6 занести и минимум на 5+ будут сейвить-занесет в итоге едвали больше двух шаблонов. Я вот думаю, может пару тфк вместо термей, а на сдачу дать домашней тактичке транспорт и сменить ракеты на мельты.. Два тфк-это перебор или ок? 8шаблонов должно быть неприятно в терии.
-
Гравы мкня смущают тем, что совсем не могут против целей без брони, которыз я могу встретить ажно в двух случаях из трёх-демоны, я поэьому вот в сторону гравколобков даже в перспективе не смотрю - на шестерки много не занесешь
-
Тактика не уверен, кулаки или ультра для пострелять. А термосы даже с прокинутой невидимостью не алё? 10 выстрелов, 2 ракеты, 2+ и невидимость если повезет... Мне показалось, что может быть неплохо, ну и они хоть есть, термосы эти-грех не попробовать. Про мультимелты понял, да.
-
Первая проба пера на основе стартера, на столе могу повстречать орков, хсм, демонов. Отряд с ракетницой скорит в своем деплое и поплевывает на 48, ринки-байки пробуют скорить остальное, либр бродит с термосами, нагнетает в центре, пробует накидать в телепатии невидимость, ну и просто дешевый хаку. Буду благодарен за консруктивную критику :) "Ростер" + HQ (90pts) + Librarian (90pts) [Mastery Level 2] Power Armour [boltgun, Force Sword] + Elites (225pts) + Terminator Squad (225pts) [Cyclone Missile Launcher, 4x Storm Bolter, 4x Terminator, Terminator Sergeant] + Troops (345pts) + Tactical Squad (95pts) [4x Space Marine] Missile Launcher [Flakk Missiles] Space Marine Sergeant [bolt pistol, Bolter] Tactical Squad (125pts) [Multi-Melta, Rhino, 4x Space Marine] Space Marine Sergeant [bolt pistol, Combi-weapon] Tactical Squad (125pts) [Multi-Melta, Rhino, 4x Space Marine] Space Marine Sergeant [bolt pistol, Combi-weapon] + Fast Attack (88pts) + Bike Squad (88pts) [Plasma Gun, 2x Space Marine Biker] Biker Sergeant [Combi-weapon] 748pts
-
А зачем там приписка "в конце каждой фазы"? То есть как бы проходится не один раз, чего было не написать проще, мол если не отсейвил вунду - в конце фазы пройди тест, зачем тут "each", указывающее на многократность действия? "warpflame"
-
Подскажите по warpflame, которые заносятся со вмех кастов школы перемен, нужно занести всего одну рану в отряд, и потом отряд до конца игры, каждую фазу-то есть 8раз за полный ход проходит проверку и либо повышает фнп, либо ловит раны без сейвов за броню? Как-то оч мощно получается, занести всего одну рану, а там отряд рано или поздно не накидает тест и сгорит...так можно пол армии пожечь, даже не встречаясь с ней
-
Правильно ли я понял, что снайперское оружие никогда не может нанести рану с мгновенной смертью из-за того, что в профиле оружия нет силы?
-
Реролл-это всегда и везде реролл всех брошенных кубов, или есть частные случаи, когда можно за счет чего-то например бросить 10, получить нужный результат на 4х, а 6 перебросить
-
Туплю... Как сочетаются эти два правила? Стр 41: Стр. 36: Вот есть у нас колобки, пехота, могут они стрелять из всех стволов? А тактичка, сначала выдает из болтеров потом из болт-пистолей? Ккому вообще относится первое правило? Спасибо за помощь :)