
HbIKC
Пользователь-
Постов
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент HbIKC
-
Вопрос по формации скинков. Сказано, что на момент выставления можно не выставлять летающий юнит на стол, типа он в облаках парит. Если скинк имеет плащ из перьев, то он может считаться как летающий юнит. Можно таким образом и скинка, и риперов не выставлять или только 1 из них может "парить в облаках"?
-
Да. Нет нигде ограничений на приоритетность действий в хиро-фазу, следовательно твой случай возможен.
-
Если присмотреться к варскролам, то весь призыв [ну уж нет]одится в разделе Magic, а не Abilities. Как вариант - ГВ не смогло внятно описать для чего нужен этот раздел и умолчало о нем в описании варскролов. А если по делу, то я согласен с benge. Посмотрим с точки зреня, что армия - это есть набор варскролов. Маг имеет эти варскролы и может их суммонить.
-
Не стоит забывать, что модификаторы куммулятивны. И если юнит подпадает под несколько правил, то стоит их сложить. Может по-этому и не стали делать различия между качеством террейна(+1, +2 и т.д.). Если крюшник стоит в чистом поле, то по нему попасть легко(большая вероятность). Если он встанет за вармашиной, то вероятность попасть в крюшника снизится, т.к. он может прятаться. А если мы загоним крюшника с вармашиной в лес, то вероятность попасть снизится еще больше, т.к. будет еще мешать и листва. Это именно правило Полет дает или может шмотка/спелл? Вот вординг правила полет: Как видно из правил, полет позволяет только перелетать через модели и террейн. Но никак не модифицирует армор.
-
Потому что правило Укрытия дает модификатор, а правило Полета никаких модификаторов не дает.
-
На сайте ГВ выложены варскролы к армиям в реалиях АОС. У кого какие мнения по поводу новых Лизардов - Seraphon?
-
Один отряд легче обкастовать, чем 2. Да и кол-во спелов в фазу ограничено. Не сможешь ты одним Сланном скастовать дважды один и тот же спелл. По количеству ТГ - чем больше, тем лучше. Я так думаю можно начать с 26 рыл. 6 рядов по 5 моделей.
-
Я специально написал "теряют", потому как выпускать ТГ без Сланна не вижу смысла. Если тебе дали "конфетку" в виде комби-юнита ТГ+Сланн, есть ли смысл отделять "карамель" от "начинки" и есть их по отдельности? Может кому-то и нравится разделять, но это уже их выбор. :P Возможность таскать маг тряпку говорит мне о том, что можно добавить уберности в наш комби-юнит, но никак не о предпочтительности пускать ТГ без папки-Жаба. PS: Может быть я довольно консервативен в своих взглядах на механику и саму игру, но я их никому и не навязываю. :)
-
ТГ без Слана теряют упорность и иммунитет к психологии.
-
Спасибо!
-
Вот и я так думал. Но меня убедили, что отряд атакованый во фланг не может преследовать. Вот решил проверить.
-
Доброго времени суток! Просьба помочь с точным пониманием правила ПФ. В ход хаев, отряд на оверране влетает во фланг коробки ТГ. На следующий ход хаи бегут по результату боя. У ТГ есть правило ПФ, по которому они обязаны преследовать врага и могут сделать тест на удержание, если только в 6 дюймах есть скинк герой. Скинка героя в районе 6 дюймов нет. Есть ли надежда, что они смогут преследовать врага, или могут сделать только реформ?
-
Сорри за оффтоп. А если, например, 2 саламандры [ну уж нет]одятся в 1 отряде и накрываю цель, то тогда как? Одновременно?
-
Так про ралли тест и говорилось вроде как. =)
-
Зачем ждать 9ки. Уже сейчас официально разрешено тратить на лордов/героев по 50%(я уже за классическую 8ку минус заработал :). Ходят слухи и даже скрин, что в 9ке вообще снимут ограничения на обязательные %. Типа можно будет сделать армию из одних героев. Но это так, к слову.
-
А еще, как вариант, можно сменять 3-х завров на ДС для шамана и 1 скинка скирмиша.
-
А что на счёт Южных земель? По бэку там когда-то были лизарды.
-
Нет. Скинк, крокс, саламандра, разордон и троглодон - акватики. Остальные нет. Акватик - это ходок по водным элементам ландшафта. А кто спрашивать будет, пролетел и скинул. Вопрос только надо ли тебе это? Риперы имеют КБ и френзю. Я вижу их предназначение в вырезании вармашин и героев. Саламандры - это наш ходячий огнемет. Никто не захочет подставить коробку под шаблон с 5 силой. Бастиладон с соляркой, это довольно таки приемлемый спелл, который будет оттягивать кубики диспелла. Иначе весь диспелл противника пойдёт на потуги твоего шамана.
-
Думаю, что марш на 12" лучше, чем на 8".
-
когорты не могут таскать трубки, только джавели. 1 скинк скирмиш = 7 1 скинк когорта = 5 , +2 за яд(даже в ХТХ)
-
Плюсы трубок - мультиплшот(Х2), яд. Минусы трубок - как и сказал Gerfaks. Можно конечно после мува выстрелить одиночным залпом и будешь попадать на 6+ на дальней дистанции. Если не двигались, то можно и мультиплшот на тех же 6+. Стендент шут на 6+. Но, если кто-то будет чарджить скинков с дистанции менее 6", то стендет шута нет. Плюсы джавелей - яд, легкий в стрельбе(нет штрафа при стрельбе после движения), щит. Минусы - нет мультиплшота. Получаем -1 за дистанцию, т.е. попадаем на 5+. Стендент шут можно обьявить всегда. В рукопашке имеем АС 5+. Кто какой стиль любит, тот такой и выбирает. для того, чтобы полностью забить 25% очков в кору. Я предложил быстрый вариант армии, расчитанный на скорейшее соприкосновение с отрядами противника. Минимальное движение - 6". Если ты возьмешь коробку завров, то скорость упадет до 4".
-
По мне так, на такой формат лучши максить ХТХ вариант ростера. Следовательно, скин прист уходит в поддержку: 1 лвл, школа Зверя, ДС(90 очей). Остальные геройские очки вкачивай в скарвета. Вопрос, а можем ли мы брать тяж, если в профиле чара указан легкий доспех? Как вариант: Скарвет; Генерал, легкий доспех, щит, большое оружие, талисман сохранения(вард 4+), на колде. Скин прист; 1 лвл, школа Зверя, свиток диспела. 3 пачки скинков скирмишей по 12 рыл в каждой с джавелями и щитами, либо 10/11/11 с лидерами в каждой группе. 9 наездников на колдах; копья, щиты, FCG. 2 саламандры Итого на 997-999 очей.
-
Лёгкий доспех можно не давать, т.к. 1 всегда провал. Меняешь слоупочных завров на кавалерию. Целесообразно ли брать лорда? Может лучше его заменить на скарвета?