Не стоит забывать, что модификаторы куммулятивны. И если юнит подпадает под несколько правил, то стоит их сложить. Может по-этому и не стали делать различия между качеством террейна(+1, +2 и т.д.). Если крюшник стоит в чистом поле, то по нему попасть легко(большая вероятность). Если он встанет за вармашиной, то вероятность попасть в крюшника снизится, т.к. он может прятаться. А если мы загоним крюшника с вармашиной в лес, то вероятность попасть снизится еще больше, т.к. будет еще мешать и листва.
Это именно правило Полет дает или может шмотка/спелл?
Вот вординг правила полет:
Как видно из правил, полет позволяет только перелетать через модели и террейн. Но никак не модифицирует армор.