
Арксер
Пользователь-
Постов
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Достижения Арксер

Neophyte (1/12)
0
Репутация
-
не, я всего-лишь программист, диагнозы не по моей специализации) А по тому что я увидел в аватаре (стоп... я ничего не увидел в аватаре, и ни слова про него не говорил). Так вот. По тому что я увидел в нике, армии и количеству предов, моя буйная фантазия просто представила себе следующую картинку: Тронный зал Императора, круглый стол за которым он восседает в числе своих избранных рыцарей (сказал бы Примархов, но с ФБ знаком туго, потому извините) и тут заходит орк, и садится на свободное место Лучшего Рыцаря! Прям идеальный сюжет для фанфика))
-
Первые два правила категории оффтоп на варфордже: 1. Форум «Оффтопик» предназначен для общения на различные темы, не попадающие под тематику других разделов. Интересы и мировозрение у общающихся на форуме людей разные, и относиться к собеседникам надлежит уважительно. 2. В том случае если тема созданная каким либо пользователем неинтересна, или идет в разрез со взглядами другого пользователя – настоятельно рекомендуется пропустить эту тему как не интересную, а не начинать холиваров. В случае же преднамеренной попытки устроить разборки будет выдано [!]. Хотя учитывая количество присутствующих у Вас предупреждений, что-то я не уверен, что Вы эти правила читаете. И нет. Я не учитель/журналист/телезвезда и миллионер в одном флаконе. Я всего-лишь студент. И да. Учитывая Ваш выбор расы (Orcs & Goblins) а так же Ваше поведение, имя Непорочного Рыцаря в Вашем нике вызывает улыбку)
-
Хм... ну пожалуй уточню пару моментов. очередной человечек с горящими от "свежих взглядов" глазами - на самом деле пофигист по отношению ко всему, живущий ужасающим бредом что творится в его голове (Варп и Имматериум отдыхают). С такой позиции "Человечек обижается"... хочется спросить What? Не, серьёзно. На что тут обижаться? Я не вижу ничего такого, что могло бы задеть лично меня. Есть вещи серьёзные, к таковым я отношу свою задумку писать фанфики теперь по Вахе. Есть вещи, на которые можно просто не обращать внимания, поскольку они никак не влияют на твою жизнь. Не нужно усугу[эх жаль]ть всё до уровня трагедий, прошу) ------------------ кстати... Арамис... если выкинуть одну букву "а", и сократить до Армис, то можно использовать в качестве имени одного из персонажей для фанфика. Возьму на заметку.
-
может не совсем понял суть, но если Вы о том, можно ли использовать описанные в теме идеи для своих фанфиков. Грабьте) а мне троица Золотых Лордов Некронов напомнила Доминаторов...
-
Важно! Прежде чем начать тему, хочется оформить несколько ключевых позиций. 1. Тема создаётся как хранилище идей для будущей серии фанфиков (которые будут писаться мною) на тему Arch WarHammer 50,000. 1.1. Тема не является просто кладбищем идей, она открыта для обсуждений, мне интересно узнать мнение возможных будущих читателей по поводу тех наработок, что уже имеются. 1.2. Тема размещена на OFFtopicz, поскольку более подходящего раздела мною не найдено, просьба админам быть либо снисходительными, либо подсказать, куда её лучше перенести, но уповаю именно на поддержку, пожалуйста, если тема совсем не удовлетворяет концепции форума, то хоть подскажите как её точнее оформить, или где можно найти место для реализации этой темы. 1.3. Мнения пользователей данного форума отыгрывает важную роль, замечания могут изменить решения мои как автора относительно сюжетных моментов и даже целых концепций. 1.4. Фанфики буду писать под общим названием Arch WarHammer 50,000 (Архи-Молот Войны), дабы не возникало конфликтов с другими авторами фанфиков, которые тоже пожелают написать свои собственные произведения на тематику вселенной WarHammer в 50000-ых годах. 2. Тема необходима для того, чтобы упорядочить огромное количество информации, по сути за 10 тысяч лет в вселенной произойдёт много изменений... 2.1. Все идеи будут располагаться под Спойлерами (на всякий случай, если у кого-то возникнет желание ознакомится с уже готовым произведением, и не испортить себе впечатление. 2.2. Скорее просьба, размещать замечания по готовым идеям так же под спойлерами... на всякий случай. 3. Действует обратная связь. То есть, любой желающий может предложить свои собственные идеи. 3.1. Предлагая свои идеи, будьте просто осторожны - я ведь действительно могу их использовать, и пусть я укажу ваш никнейм в предисловиях к фанфикам, просто потом чтоб не жалели о использовании ваших наработок в чужом произведении. 3.2. Обратная связь действует и на выпиливание идей - если нашли в моих идеях что-то, сильно похожее на плагиат, или уже использовавшееся ранее в других произведениях, пожалуйста сообщите, и эти идеи будут изъяты из фанфиков. 3.3. Возможна так же и координация работ. Если кому понравится общая идея серии Arch WarHammer 50,000, и он пожелает присоединится к проекту с собственными произведениями - буду только рад. 4. Все права на оригинальную вселенную WarHammer 40,000 принадлежат Games Workshop. 5. Если что-то не учёл в ключевых позициях, просьба сразу сообщить. Теперь, когда все основные позиции темы раскрыты, расскажу, о чём здесь будет вестись речь. Arch WarHammer 50,000 - задумка для серии фанфиков на вселенную WarHammer 40,000. Только события будут происходить уже 10 тысяч лет спустя того, что мы имеем в оригинале. В данной теме будут выкладываться идеи, описывающие события, что произойдут за столь долгий срок, как изменится вселенная, расстановка сил в ней. Идеи эти можно разделить на две категории: Глобальные - касающиеся изменений во всей вселенной, и Локальные - касающиеся отдельных фанфиков, что будут написаны. Некоторый базис из википедии, и отдельных источников по вархаммеру, что использовались в основе для идей Фанфика: "Про Императора""Душа Императора заперта в полумертвом теле и от того не способна к реинкарнации. Его дух, теряя свою личность год от года, живёт в варпе и известен как Звездное Дитя. Он вмешивается, когда это необходимо и сражается с Хаосом в Имматериуме. Если бы трон был разрушен, он смог бы вновь переродиться и снова направлять и защищать человечество лично." Ссылка "Про Некронов"Запасное Командование. После сбора необходимой информации, управление всеми разведывательными войсками переходит под Узловое Командование Лорда Некронов, чаще всего Серебряного уровня. Когда будет необходимо, в бой вступит Запасное Командование, ведомое Лордом Некронов, который также может исполнять роль запасной командной единицы для войск, чьих Лордов уничтожили. Узловое Командование - Бронзовая Структура. Вся передаваемая информация между Боевыми Командирами проходит через Лордов Некрон Платинового уровня и через Лордов Запасного Командования. Подобная избыточность рабочей силы является страховкой, дабы при нейтрализации одного из элементов сети, связь и командование все равно были доступны. Боевое Построение Некронов. Большая часть армий Некронов попадает под влияние Узлового Командования. Ведомые Лордами Некрон Бронзового уровня от одного до четырех, Боевое Построение включает различные виды боевых формаций. Наземные войска организуют в фаланги, ядро которых составляют Воины Некрон, транспортируемые при помощи Монолитов, и такие вспомогательные войска как Уничтожители, Бессмертные и прочие. Эти фаланги, часто сопровождают элитные формации, называемые "когортами". Лорды Некронов Боевого Построения действуют как фронтовые каналы связи между командными единицами, и способны обмениваться информацией между собой, передавать данные командованию Платинового уровня или запрашивать у Резервного Командования материальную поддержку или дополнительный анализ данных. Каждый мир-гробница имеет дюжины подобных формаций, которых активируют Могильные Пауки , и которых включают или исключают из резервов Узлового Командования. Узловое Командование - Золотая Структура. Все данные и заключения, сделанные на Золотом уровнем, проходят через всех трех Лордов Некронов Золотого уровня, для трехкратного ускорения действий. Если Лорд Золотого уровня был удален по какой-то причине, одного из Боевых Командиров повышают до Золотого статуса, чтобы заместить исчезнувшего Лорда Некронов. Старшее Командование. Три Лорда Некрон Золотого уровня формируют высшую командную структуру, из тех, что когда-либо встречали на поле бое. Они принимают важные стратегические решения и могут прослушивать все сообщения и контролировать представителей Серебряного или Бронзового уровней. Еще они способны призывать самые мощные войска, доступные миру-гробнице, в том числе элитную пехоту - Парий, огромные военные машины, воздушные войска и космические корабли. Платиновый Командир. Пока что, командиры Платинового уровня не встречались, и об их существовании предполагают только на основе наблюдения действий Лордов Некрон Золотого Уровня. На этот счет существует две теории: Платиновое Узловое Командование это некое создание, спрятанное на мире-гробнице, или возможно, это сам мир-гробница. Техножрецы уверены, что представителями Командования Платинового уровня не являются К'таны, которые даже не связаны напрямую со структурой Узлового Командования. Ссылка ----------------------------------------------------------------------- Ну и наконец, когда с официальной бюрократией покончено. Собственно - Идеи: Глобальные "Император, новая роль, очень кратко (на доработку), Терра" Терра будет... охвачена варп штормом, когда Золотой Трон окончательно выйдет из строя, и Звёздное Дитя возродится в новом облике. Но этот варп шторм будет порождением воли самого Императора, и не то чтобы уничтожит Терру... скорее преобразует её в некоторое подобие Небес/Рая, с новыми, очищенными храмами, новыми вариациями Ангелов (подобных Святым во Плоти), и так далее. Бог-Император при этом закроет Терру для смертных, но с неё будут прибывать эти "Демоны-Святые", путешествуя в дальние уголки Империи, и вступая в войну с Легионами Хаоса и Ксеносами.. Сам же Империум, к тому времени, раздираемый бюрократией и междоусобными распрями орденов (как в Тёмном Походе, или СоулШторме, Космодесантники воевали против Гвардии, Сёстры Битвы вообще всех изничтожали, Инквизиция [ну уж нет]одила "ересь" в уже подчинённых Империуму системах)... в общем за счёт всего этого, Империум утратил множество систем, и был серьёзно потрепан на окраи[ну уж нет], и теперь "Небесное Войско Бога-Императора" из перерождённых Легио Кустодес, начинают новый Поход за объединение Человечества под новым, масштабным, идеальным символом Терры как Рая людского во плоти. "Хаос, Боги Хаоса, очень кратко (на доработку)"Среди же сил зла так же произошли некоторые перестановки... война между разными Богами Хаоса, да против всех остальных рас, что человечества, что ксеносов, порождали всё больше и больше ненавидящих Хаос... и к ним являлся демон Мэлис, более активный чем все Боги Хаоса, вместе взятые. Его уговорам внимали всё больше и больше, число его почитателей росло, возникали целые легионы, получавшие от него поддержку, и в конечном итоге - он к тому времени набирает достаточно сил, чтобы стать ещё одним Богом Хаоса. Так же Богом Хаоса можно считать изменённого Императора. У любого мыслящего существа все эмоции (которые сильно влияют на Варп) такой направленности, что рано или поздно приводят к кровожадности (Кхорн), деградации (Нургл), похоти (Слаанеш), мечтам о сверхсиле что даст власть над миром (Тзинч), ненависти (Мэлис/Малал)... вот Имматериум и собрал всё это на кучу, и выдал нам чудовищных демонов/Богов Хаоса. А Император воздействовал на сознания триллиардов людей так, что все их эмоции формировали единый посыл - "Император наш Бог, он идеален, он нас любит и защищает...". Варп это всё тоже собрал (вспоминаем бесчисленное количество миров/храмов в самом варпе, где поклоняются Богу-Императору и Примархам, которые кстати видел Хорус когда валялся раненным), так вот, варп это собрал, и создал новых демонов (природа рождения та же), но выраженных в виде Святых... и соответственно он по идее Импи может сделать Богом Хаоса, но ограниченным той концепцией, которую заложили триллиарды людей: "Император наш Бог, он идеален, он нас любит и защищает...". То есть получается Бог Хаоса, который по сути не может навредить Человечеству, а напротив является его защитником. "Некроны, очень кратко (на доработку)"Выше в источниках я указывал на что-то типа командной связи всех Некронов. Примерно так выходит: Запасной Лорд Некронов - управляет определённым миром гробницей, пробуждается после частичного пробуждения той самой гробницы. Это уровень Лорда с Кронуса, и СоулШторма (не помню как там планеты назывались, хотя... вроде Каурава). Бронзовый Лорд - тут градация до четвёртого уровня, видимо управляет уже полностью ожившими мирами гробницами, что способны на экспансию в другие миры. Золотые Лорды - их по ходу всего 3, и каждый из них по сути управляет аж третью всех-всех Некронов. Платиновый Лорд - предполагается что он существует но его никто не встречал. Управляет всеми Некронами. Так вот. Опираясь на это, будем исправлять то, как изменили Некронов в последнем бэке. Для этого придётся написать цикл, в котором Космодесант/Сестры/Инквизиция/Имперская Гвардия/да хоть и Тираниды, чёрт с ними, в общем кто-то [ну уж нет]одит этого Платинового Лорда, и уничтожает. В итоге получаем - раскол Некронов на три фракции, по одной на каждого Золотого Лорда. Выпиливание из истории стремление некронов вернуться к биологической жизни (типа этого хотел Платиновый Лорд, но поскольку его слили, Некроны получили новые цели уже от Золотых Лордов). Пока лишь очень кратко, завтра постараюсь более масштабно всё оформить.