Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

player 1

Пользователь
  • Постов

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент player 1

  1. Интересные у вас тут вопросы поднимаются. А как все невинно начиналось...
  2. Не совсем понял выпад в сторону Профессора) Мне лично нравилось описание битвы на Пеленнорских полях. Хотя, ИМХО - лучшее описание битвы, которое я видел - это Сапковский, битва при Старых Жопках (или сражение под Бренной). Описание сражения глазами разных участников, в основном - от полевого госпиталя.
  3. А почему бесполезна? Мне казалось, что можно использовать любые Миньки, которые когда-либо играли. Имперцы, мне казалось, могут прятать за холмами старый паровой танк, который раза в три меньше современного. Скавены могут стрелять из старой пушки. Или размер подставки обязательно соблюсти, а модель можно использовать и старую?
  4. При всем уважении, это зависит от зрителя. Я думаю, даже те граждане, которые так и не смогли освоить чтение дальше начального уровня и вынуждены были знакомиться с оригиналом только по картинкам, шли на Хоббита, ожидая "интриг и крови в стиле фентези". Цитата про сверло замечательная. Только следует учитывать, что этому человеку требуется отверстие в нужном месте и нужного диаметра. У разной целевой аудитории совершенно разные предпочтения и ожидания от фильма. Судя по кассовым сборам, люди идут на Хоббита посмотреть на орлов, медведей и околосказочный пафос. Я говорю околосказочный - потому что нормальной сказкой была только экранизация первой части.
  5. Spechal for you ) Правда, полностью согласен, что подставки отдирать рановато и нервничать пока не из-за чего.
  6. Не соглашусь) Это утверждение приемлимо в той же степени, что и слова - "Зачем нужна всякая нереалистичная фентези, если есть научная фантастика?Там все гораздо обоснованнее." Это просто разные аспекты фентези. Точно также, разительно отличаются миры Толкиена и Сапковского, что не мешает им иметь огромные группы фанатов, частично пересекающиеся. Мне кажется, здесь дело в маркетинге - несколько неудачных шагов FB, несколько удачных 40К и получилось, что значительный отток целевой аудитории произошел в сторону 40К. А раз уж так получилось - то выходит, что инвестировать выгоднее в более раскрутившийся проект. ИМХО, 40К обязан своим успехом в России в первую очередь компьютерным играм - Down of war 1 и 2, сейчас еще Spacemarin.
  7. О госссподи....в смысле - Великая Рогатая крыса! Что за лютая жесть. Не могу не согласиться со всеми предыдущими авторами :image042:
  8. Была фотка, кажется, то ли Танкуола, то ли Верминлорда, где на заднем плане мелькали Колокол и Топка на огромных круглых подставках. Правда, в той же теме озвучивалась идея, что это могли быть подставки для конструкций из диорамы, например. Вот выложили ГВ-шники одну фотку - и часть сообщества уже напряглась)
  9. Форумчане, подскажите пожалуйста - не могу найти информацию, чем найтраннеры отличаются от гатер раннеров? Они из одной коробки собираются? Или это вообще одинаковые модели и разница только в игровых свойствах?
  10. РБ - Rule book? Можно ссылку? Книга есть, но не припомню такого правила - хотел бы ознакомиться поподробнее.
  11. А это действительно важно - как именно собрать штурмовиков? Ну, у меня крысы со щитами, а я переписал ростер и щиты не влезли - мне кажется, едва ли кто-то из игроков потребует, чтобы я на игру щиты им немедленно оторвал. Мне казалось, собираешь модели так, как нравится, визуальный внешний вид и вооружение имеют чисто эстетическую функцию. Разумеется, в разумных пределах - не стоит брать пушку и говорить, что это катапульта. Я начинающий и хотел бы уточнить - я правильно понимаю ситуацию? Или, если у меня в разных ростерах крысы со щитами и без, то мне надо иметь по набору собранных крыс для каждого?
  12. Есть аналогичный вопрос - в теме приводился пример, когда присоединившийся к отряду герой автоматически ставится в первый ряд. Я играю за крыс и мне далеко не всегда нужен герой в первом ряду - я могу его поставить во второй/последний? И опять же - идет комбат во всю. В правилах написано, что герой может телепортироваться внутри отряда, чтобы лично сражаться с противником. А когда он может это делать? После нанесения таранных повреждений - может портануться в ближний бой? Или из него, если вдруг начал испытывать такое желание? Как вообще и в какую фазу герой может слинять из первого ряда в последний?
  13. За ответ большое спасибо! Я новичек и хотелось бы понимать, почему все работает так, а не иначе. Форум по-тихоньку читаю) Почему инж не второго левела - только для того, чтобы взять молнии сигнатурой? Почему ракета? Не brass prb? I'm sorry, мне просто ракета кажется очень рандомной штукой. Штурмовики нравятся внешне, не нравятся по отзывам - говорят, они слабоваты для тяжелой пехоты. Штурмвермины/кланреты - только чтобы взять мортиру; иного функционала, отличающего их от рабов не планируется? Гигантские крысы с погонщиком - для диверта. Я правильно понимаю - получается, мы кидаемся в противника магией от грейсира и молниями от инжа, мортирой и дум рокетом; атакуем в лоб абоминацией, гатер раннеры заходя в тыл для уничтожения орудия - харраса тыловых отрядов, стараются напасть или обстрелять сзади; остальные отряды стараются по мере возможности впаяться во фланг тем, кому абама кажется серьезной проблемой. Как-то так? Я понимаю, что задаю много простых вопросов=/
  14. И кстати еще вопрос - кланерты/рабы, визивинг. Кланреты могут идти без щитов; рабов (по книге армий) можно снабдить щитами. В параллельных темах много упоминаний, что рабам надо срезать/не ставить щиты. Есть какие-то негласные общепринятые нормы? Если я выставлю две коробки по сорок рыл из стартера и назову их рабами - мне поверят, или скажут "атата" с дисквалификацией, лишением части гражданских прав и областей кожного покрова в районе спины?
  15. Дорогие и любимые формучане! Я написал первый ростер. Идеи преимущественно были стырены в аналогичных расписках скавенских армий и адаптированы под то, что у меня есть/планирую купить. То есть, я ставлю кланретов, а не рабов, в первую очередь по-тому, что кланреты у меня есть. А еще не понимаю ,чем рулят рабы :( 1) Концепт. Максимально прост - мы стоим, враг идет. Пока он идет, мы в него стреляем из пушек, мортир, огнеметов и джизелей; кидаемся молниями техномагов. Пушка и молния универсальны, мортира и джизели - против юнитов с высоким армор-сейвом, огнемет - против больших толп. Когда враг доходит , отважно стоим и держим строй - нас много, мы выстоим.Особенно с нашим замечательным знаменем=) В это время отряды гейтраннеров, на белых конях, отважно сокрушают многократно уступающие в числе расчеты орудий противника и стрелковые отряды, после чего, сознавая торжественность момента, героически врубаются врагу в тыл. Парам-парам!!!, все танцуют, Рогатая крыса торжествует, мы идем к следующей армии. 2)Формат - Power, турниры. Пока городского уровня, но хотелось бы без стыда играть и на более крупных.Пользуясь классификацией MTG - я Спайк, я получаю больше удовольствия от тяжелой сложной игры, чем от фанового матча черт знает чем. 3)Наиболее вероятные противники - Империя в ужаснейших проявлениях; Рыцари Хаоса; Высшие эльфы. Есть мнение, что опаснее всего Империя - у них есть танк, новая колесница, парни на грифинах (без понятия, как они называются). 4)Совет, который я хочу. I'm sorry, я начинающий игрок. Я не понимаю многих нюансов игры. Например, мне категорически не нравится Doom rocket - мне упорно кажется, что ее эффект не оправдывает рандомайзер с полетом и , соответственно, не окупает затраченные очки. Готов вносить изменения. Например, мне крайне не рекомендовали Крысоогров, а эти парни мне визуально нравятся=( Правда, тафны у них маловато. Заранее прошу прощения за ошибки оформления. * 1 Warlord - 2ndWeapon; +1A if on foot; Heavy Armour; Shield; Tail Weapon@ 104.0 pst 1 Chieftain - Heavy Armour; Shield; Battle Standard; Grand Banner of Clan Superio; Tail Weapon@110.0 pst 1 Warlock Engineer - Magic Level 2; Warplock Pistol; Warp-Energy Condenser@128.0 pst 1 Warlock Engineer - Magic Level 2;+Warplock Pistol @108.0 pst 40 Clanrats - Light Armour; Standard;Musician; Poisoned Wind Mortar@237.0 pst 40 Clanrats - Light Armour; Standard;Musician; Warpfire Thrower@242.0 pst 5 Warplock Jezzail Teams@100.0 pst 1 Warp-lightning Warp Cannon@90.0 pst 10 Gutter Runners - Snare-net counts as shield.; 2ndWeapon; +1A if on foot; Poisoned Attacks; Sling@180.0 pst Total Army Cost: 1299.0 Models in Army: 102
×
×
  • Создать...