Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mity

Пользователь
  • Постов

    6 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mity

  1. нету армора у гоблина с щитом против мушкета.
  2. Через - можно закончить движение в лесу, можно чарджить в лес. Над - можно перелететь лес, как ты перелетаешь дома/вражеские отряды/свои отряды, не заканчивая свое движения над этими зонами. Разница между над и через лично мне понятна.
  3. Не могут лететь по лесу, могут перелететь над лесом.
  4. В целом нормально с учетом того, что нет карионов/гардов Я бы всех личей (кроме плаща) посадил на лошадок. Я не знаю что лучше отряд в 23 и 17, или 2 отряда по 20. Возможно ты прав сделав один большой, а второй маленький. Ну и остается мнение по поводу лишний базы смармы.
  5. 1) Ряды снялись имхо до комбат фазы и появятся только в начале следующего хода( стр 38) 2) Атаки во фланг нету, ибо на конец боя считается ЮС фланкующего. 3) Если во фланг зоне чарджер, то он не может чарджить в фронт. Через лес флаера перелетают, если есть место не в лесу- чарджу быть. Если противник поставил отряд флангом к флаерам вплотную к лесу, то будет фэлед чардж, если не использовать чардж пехом по лесу..
  6. Имя работает только на КК атаки. На стрельбу не распространяется.
  7. Я имел в виду , что надо барать и каскет и стаф одновременно. Имхо у правильного вампира каст подьема будет на1,2 - провал. 3,4,5,6 - каст. И каскет не повлияет на не каст подьема вамбов. С макаброй конечно увеличится вероятность не каста её. С подьемом, если вампир кастует на одном дайсе под каскетом, а ты диспелишь со стафом есть шанс диспелить его на 1-м кубе.
  8. 1) Дело вкуса. Я предпочитаю второму раунду маневр на полете. 2) И стоят 135 очков. Много для отряда который против многих армий должен закапываться. 3) Каскет против вампиров жесть? У них 10-й лидак у лорда. Брать -1 на каст противнику за 165 очков это имхо не серьезно. Если уж и веришь в -1 на каст против вампов, бери тогда стаф оф сорсери жрецу.
  9. 1) Флейла умеет работать против стегов, просто ты не набиваешь резалт на скинках/стеге, а убиваешь стега. 2) Это же не значит, что нужно брать все. 3) Потому что убить касткет не очень трудно, особенно когда статичный ростер. Гномы и Имперь простреливают каскет без лукаута, а жрец даже без варды. Демоны/ДЭ/Лизарды имеют флаеров и всяких найков на полетах которые неплохо чарджуют и убивают каскет. Каскет сильно ограничевает маневр ритуалов и его слишком просто убить- не для турнира. 4) Чемп это распределение на стрельбе - повышение живучести отряда. Это игра на развале( сохранение ЮС и не только). 4-ре коляски с чемпом готовы принять чардж любого дракона/фестера. Чемп это слинга сварм. 6) Баунды играют 1-2 хода из 6-ти, а стоят при этом 25 и 45 очков. Держать коробки противника можно клипами своих коробок. У меня если все идет как я хочу коробка дерется клипом с отрядом противника, если что то не так, то знамена и 4+ армор в хтх не помогает. Слишком много развелось парней с большим количеством атак и 5-й силой. Так же знамя это 100 Вп противнику при захвате, а отобрать знамя у скелетов не очень трудно. [ Добавлено спустя 13 минуты 47 секунд ] Рекомендую такой вариант. Скорее всего стоит убрать знамя у чариот (67 очков останется) - риск потерять знамя в хтх. Мое мнение, что черепа не сильно играют. Tomb King @ 260 Pts Casting Order (x1); General Flail of Skulls [45] Collar of Shapesh [25] Cloak of the Dunes [20] Liche Priest @ 148 Pts Casting Order (x2) Dispel Scroll [25] Skeletal Steed Liche Priest @ 123 Pts Casting Order (x3) Skeletal Steed Liche Priest @ 173 Pts Casting Order (x4); Hierophant Dispel Scroll [25] Hieratic Jar [25] Skeletal Steed 22+1 Skeleton Warriors @ 234 Pts Bow; Standard; Musician War Banner [25] 19+1 Skeleton Warriors @ 170 Pts Bow 19+1 Skeleton Warriors @ 170 Pts Bow 2 Tomb Swarm @ 90 Pts 3+1 Skeleton Chariots @ 240 Pts Mirage Standard [40] 4 Ushabti @ 260 Pts Tomb Scorpion @ 85 Pts Tomb Scorpion @ 85 Pts 5 Carrion @ 120 Pts Screaming Skull Catapult @ 90 Pts Casting Pool: 2 Dispel Pool: 5 Models in Army: 88 Total Army Cost: 2248
  10. 1) Намного больше нравиться кинг - Флэйл ов скулз, полет, шапеш 2) имхо свармы не больше и скорее всего не меньше 2 баз. 3) Каскету на турнире сказать нет, имхо. 4) Варбаннер на колясках лучше играет чем баннер ЛД. А еще хочется не 3-ри коляски в отряде а 4 и очень, очень полезен чемпион. ( 4-я вместо одной базы свармы). 5) Хочется карионов лучше всего 5 шт. (вместо каскета) 6) Дальше есть неопределенность - необходимости музыкантов и знамен в коробках, а так же нужность ЛА и щитов у одних скелетом, а так же нужность обоих баундов. Имхо все это не нужно. Так же можно скинуть по 4-ре скелета с коробок и взять 3-ю коробку.
  11. лак - рерол сейва одноразовый. меч- атака с малой силой. зуб- +1 на каст одноразовый.
  12. Один маг- один раз может кастовать спел в маг фазу. Если спел успешно скастован и не задиспелен, то уровень закла для других магов повышается на 3 в эту маг фазу. Рекаста нету.
  13. Вам пора уже начинать делать свои кодексы.
  14. юс складывается. только+1 за больше.
  15. 1 может 2 всегда теряет, складывается
  16. Хочу чтобы в новых армибуках в 8-ке у томбов появилась пирамида.
  17. Я буду ждать битв на тему что лучше 7-ка или 8-ка.
  18. Читаю и думаю, какой же я все таки молодец.
  19. Двигать не надо, на чардже можно пройти ближе чем в 1" от противника и закончить движение ближе чем в 1" от противника если ты в хтх.
  20. 1) Не колонну а линию. Если без апендикса, отодвигать коробки не нужно, они будут стоять ближе 1". 2) На чардже нет правила 1"
  21. Я даже кажется представляю как надо пробоватьдеплоиться против томбов чтобы спасать болтеры хотя бы от карионов.
×
×
  • Создать...