Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Proculus

Пользователь
  • Постов

    16
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Proculus

  1. А для сс подойдет? А то я никак не могу найти нормальный модтулс сс.
  2. А копии каких файлов создавать кроме ebps, sbps? С оружием и requirements все ясно, местом производства, моделями и ui все ясно, но что еще нужно для отображения в игре? Где описание данного юнита?
  3. Это я видел, я имел в виду не оружейные апгрейды, а аналогичные вещи которые [ну уж нет]одятся в той же части панели управления отрядом, в данном случае техникой. Если их больше 4 нельзя ставить, то как расширить эту часть?
  4. Можно ли технике добавить больше 4 аддонов в отличии от пехотного сквада или нет?
  5. А чтобы добавить - копировать, вписать в код постройки, добавить модели и иконки а art, а что еще?
  6. Скажите, если 1 модель ленд спидера используется для создания 2 юнитов: 1 со штурмовой пушкой, а 2 с ракетами на выбор - антипех и антитех, как сделать эти ракетные установки на 1 ленд спидер, а второй вообще удалить из игры?
  7. Скажите, кто знает какие файлы кроме тех которые в папках art(модели и иконки), attrib еще нужно копировать для переноса юнитов, исследований из мода в мод?
  8. Ладно, забудем о первом вопросе, как сделать улучшения техники: бульдозерный отвал, дополнительная броня, ракетница, не через отдельную копку, как в ФоКе, а как общее улучшение для всей техники сразу и в оружейной.(модели ФоКовские) Какие еще файлы отвечают за юнит\исследование кроме иконок и модели в папке art и системных файлов в папках ebps, sbps, research.
  9. Я имел в виду двухэтапное улучшение брони всех десантников по типу бионики и прицелов(5 и 6 место)
  10. Кто нибудь может сбросить файлы улучшения доспехов см из UAmod, а также скажите можно ли сделать улучшение брони техники, бульдозерных отвалов, тактических ракетных установок техники см как в FoK, но в оружейной и для всех сразу, если да, то как?
  11. Не могу разобраться, файлы с каким расширением нужно открывать через 3дс макс, или их нужно как-то конвертировать? И объясните поподробнее если у тактичек см есть несколько моделей и я хочу оставить 1 из них, что я приблительно увижу в 3дс макс и что нужно сделать?
  12. Подскажите есть ли моды в которых присутствует авиация СМ, как например stormtalon, nephilim, и если да, то напишите полный список папок из которых нужно скопировать файлы.
  13. Скажите, какие файлы отвечают за характеристики ракет вихря? Как можно сделать пулеметно-ракетную турель для см и хсм? Как убрать модели космодесантников в сквадах в более старых доспехах и оставить 1 вариант их внешнего вида?
×
×
  • Создать...