Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Healforces

Куратор
  • Постов

    706
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Healforces

  1. Плащи дают когда мы достигнем определенного ранка в мультиплеере.
  2. Она короткая, очень. Но.. хехе, она мне таак понравилась.. качай. Бойся Альму! опять.
  3. Поле появляется не вокруг экзарха, а там где тыкнем (как граната).. вроде.. И изнутри поля стрелять тоже не могут.
  4. Включенная убер-физика в паре со стеклами рвет твой комп. Или еще что-то.. короче, попробуй выключить PhysX.
  5. Включаешь стим. Вбиваешь в его ключик ССа. Качаешь бету через стим.
  6. Кстати, снайпер рейнджеров валит скаута с 1 выстрела. Еще они умеют саппресить девастаторов - они из-за этого стреляют урывками (хотя возможно что это у меня глюки начались, я не уверен=))
  7. Вообще, если к ним подбегут баньши (под фоф они добегают до того, как девастаторы разворачиваются), то про девастаторов можно забыть. Но баньши дорогие, сволочи, да и если девастаторы будут уже развернуты, это может плохо кончиться. Если дожить до Т2, то там 1 отряд ВС будет делать с девастаторами ОЧЕНЬ веселые вещи (но они еще дороже). Если герой - варп спайдер, то можно им прыгнуть к девастаторам за спины (или в мили их затянуть). Если известно, где девастаторы стоят, и куда смотрят, можно использовать абилку экзарха вс, которая телепортирует всю пехоту рядом, и зайти девам в спину, опять же. Как вариант, можно попробовать рейнджеров - в инфилтряцию, подходим к хорошему укрытию возле девастаторов, стреляем разок, и сразу отходим - автоматом вовзращаемся в инфильтрацию. См из-за этого может попробовать передвинуть девастаторов, и именно в этот момент они не опсаны.
  8. Кто нибудь пробовал ставить щиты гвардианов (после апгрейда они умеют ставить щиты, якобы защищающие от демага)? Есть ли в них смысл? [Добавлено позже] эта абилка делает всю нашу пехоту невидимой. Под радиус действия влезает сквад, два максимум.
  9. мультиплеер-гейм хистори- там будут реплеи. Кнопка *просмотреть реплей* будет недоступна (мол, только в полной игре), но мы хитро кликаем на названии реплея 2 раза, и смотрим его.
  10. В бетке ультра настройки не доступны, так что черт его знает..
  11. И то, и другое - это РТС. Один жанр. Их сравнивать можно. А вот тетрис с фоллаутом, это уже да=)
  12. Бодание с СК2 это не так страшно, как звучит. СК2 - это аддон. Новая графика и новые юниты. Смешно. СК устарел. Он сейчас ПОПУЛЯРЕН среди корейцев и 14 летних парней, которые считают его ИДЕАЛОМ (в основном). Тоже самое с КС. СК умрет тогда, когда появится РТС, которой разработчики будут серьезно заниматься. Когда появится РТС с реально хорошим балансом - ск начнет быстренько накрываться тазиком. И останутся там только 14 летние парни. С корейцами. Но и они со временем исчезнут. И новый аддон к ск ничего уже не сделает с этим - патч распиленный на 3 части, не несущий в себе ничего реально нового в серию. Это тупая попытка выжать деньжат из бренда, пока он не затухнул. Близарды сами это неофициально подтвердили, распилив игру на 3 части. Второй дов, или еще один кох, или пусть даже третий дов, или пусть WiC 2 - все это может с одинаковым успехом закопать СК.
  13. Ну, еще она короткая, и однообразность не так заметна=)
  14. Эм.. если тебя кидает на регистрацию как только ты пробуешь найти/создать игру.. Ты точно залогинился?
  15. Сыграл сейчас одну игрульку, 3 на 3. За меня был тиранид и эльдар (сам я эльдар-варп спайдер), против - СМ, орк и эльдар. Название карты не запомнил, к сожалению. В начале все было хорошо - союзники пошли в одну сторону, я с героем и 3 гвардами пошел в другую.. захватили все 3 точки... внезапно у меня появляется см и орк,в экстренном порядке приходится убегать (убежал только герой, телепортом). В этот момент у меня вышел сюрикен кенон (или как его... платформа АИшная, короче.). Как ни странно, весь чардж врагов был остановлен именно этой платформой. Не убит, тупо подавлен огнем, и замедлен. Враги решили убежать. Ух, после этого весело было.. массакра прекращалась только на время, нужное для реинфорса. Победила моя команда, осталось всего 9 очков. Очень понравилось. Но интерфейс слегка нервирует. Я только к концу игры обнаружил, что оказывается, тут внизу есть переключение между отрядами и кнопочка реинфорса. Слегка разочаровало то, что милишников не было. За всю игру вышел 1 отряд баньш, и тот, был убит моими ВС. (Хотя если бы мои противники наделали мили юнитов, то скорее всего отрыв в 9 очков был бы не у нас) Понравился варгир экзарха ВС'а, эффект как у цепей сорки. Благодаря ей вражеские герои убежать не могут. Вообще=) Еще разочаровало то, что аватар не показал фаталити, убив апотекария=) Не понравились тупящие СМы с хэви болтерами. Отряд ВС прыгает к ним за спину, и все. Сами эти обалдуи развернуться не додумаются. Зданий, кстати, на карте я вообще не видел (хотя на ней они очень пригодились бы).
  16. Вероятно ты добавлял СС через add non steam game. Жми activate product on steam
  17. Или Эльдар, или покрашу СМ и скажу, мол, Черный Легион=)
  18. Нусс, мне повезло, скачалось быстро, запустилось сразу, и не пришлось ругаться в лайвом. Радует графика, особенно радует то, что на высоких настройках тормозов нету (но есть минус - когда идет перестрелка между кучей варпспайдеров и прочего, ничерта не видно=)) Удивило то, что какие то мелкие тираниды выжили пробежав рядом с 3 ВС и экзархом. Из плохого пока заметно только мое деградировавшее микро=)
  19. Да, с граф. патчами очень сложно конкурировать =)
  20. Игра хорошая, но ужасно однообразная=)
  21. Ну, с сумками еще можно побегать в кейне и линче, хотя она, как и гта, в плане перестрелок скучная ужс=) А про графику и физику ты загнул. Она хоть и лучше чем в других частях ГТА на момент их портирования, но, к сожалению, далеко не КРАЙНЕ реалестична=)
  22. На втором СП все идет (см. спойлер). Предупреждаю - то, что под спойлером, я писал на память, но вроде бы как на сайте игромании где-то тоже написано. Используй на свой страх и риск=) » Нажмите, для отображения текста « Пуск - Выполнить - regedit - windows - CSDVersion изменить 200 на 300 (строка должна будет выглядеть как 0х00000300 (768)) Миссия неплохая, но до Схватки далеко. Очень. Слишком тупые враги, и слишком это легко получилось=)
×
×
  • Создать...