Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nordmar

Пользователь
  • Постов

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nordmar

  1. Тоесть ты брал шутабойзов с 1 нобом и расчитываешь чарджить ими каждый ход чтобы шуты окупались? Тактичку конечно перемолоть омжно а если там какой-то хитры хтх юнит ты там и позависать можешь. Я в сторону слаг сделал свой выбор. Потомучто они ходят дальше (потомуч-то дострелить не могут а значит бегать будут) и свяжутся в хтх с кемнибудь быстрее а значит и здоровей будут.
  2. На пилах сэкономь, я сколько пробывал ниразу не окупались. Размажь копты по фаст солту пусть летают со всех сторон контролят как бойцы они мне кажутся слабее, из за отсутствия чарактера.
  3. неспеша это вагоном на 6 ездить? ты так и шутабойзами толком ни в кого не постреляешь, и по маелсторму никуда не успеешь. А на 2 ход стоя в центре тебе прилетать начнет не в 14 а в 12 броню справа и слева
  4. Ты не причем, этот вася два раза меня оскорбил а потом я тоже выложил свои яйца на стол померяться, но в целом спасибо что ответили на вопрос. Серафимки получают доп атаку за второй пистолет в хтх?
  5. человек не в состоянии общаться с людьми я сомтрю единственные женьщины его видать это сороритки
  6. Ой как у вас тут дружилюбно, ладно и на том спасибо
  7. Ну если баба с симулякром умрет то получится он пропадет
  8. Могу ли я использовать сначала дополнительный акт веры с Simulacrum Imperialis а потом свой родной?
  9. WHEN TO TEST The most common reasons a unit must take a Morale check are as follows: • Casualties: A unit losing 25% or more of its current models during a single phase must take a Morale check at the end of that phase. There is an exception: units that lose 25% or more of their current models in the Assault phase do not take a Morale check. Losing an Assault: Units that lose a close combat (usually from suffering more Wounds than they inflicted) must pass a Morale check to hold their ground. If they fail, they must Fall Back. Units taking this Morale check suffer a -1 Ld modifier for each Wound their side has lost the combat by. Если я правильно понял тебе это надо? В электронном варианте 109 страница
  10. Whenever a character with the Champion of Chaos special rule kills an enemy character... Надо чтобы твой сорк убил а не пацаны. Написано в кодексе хсм 28 страница
  11. что будет с нобом из бойзоты, если он остался один и кинул на моб руле 2-3 ? Убьет себя или потеряются хиты но пройдется мораль?
  12. Поиграл на выходных дред мобом, горконавта загленсили насмерть 2 пачки некрон вариоров. Пока грущу
  13. Only one challenge can be issued per close combat вот эта вот строчка ;)
  14. Смотри, я кинул чаленж победил чарактера. Могу ли я снова в этом же комбате спустя ход кинуть еще чаленж?
  15. Тоесть если у меня чампион хаоса который должен принимать/кидать чаленжи он за один долгий комбат будет кидать челенжи сразу как выходить от туда?
  16. Читая сегодня свою любимую книгу, наш кодекс напоролся вот на такую штуку в кфф - The bearer, and all models within 6", receive a 5+ invulnerable save against any shooting attacks. Получается что мек дает инуль и врагамрядом с которыми стоит? И если в парнике например можно как баф для союзника деражть? :о
  17. После релиза все смотрели новых навтов и говорили что живучести не хватает, я не успел на праздник жизни вот и сужу по мнению других, да механиков много не посадить на грядущий 1500 тест, учитывая что формация 1250 стоит.
  18. Еще вопрос по челенжам, кто может принимать/отказываться, модель которая в непосредственной близи с боем? Например у меня 30 рыл бойзов и босс в конце жопы мира, и он должен кидать принимаь/чаленж но в первый pile in он никак не дотянится до драки.
  19. я ихочу дредмобв попроксить на выходных вот ищу оптимальную закачку
  20. А гетсхоты не сильно портят и без того слабую живучесть?
  21. Народ, во что лучше закачивать волкеров, каны и дреды. В ракеты шуты или ццв поболе. И кто тестил навтов кто интересней из них на столе?
  22. Интернет помог найти мне цитату от автора кодекса смов: http://natfka.blogspot.ru/2013/09/the-answ...rom-author.html
  23. Ты меня прямо удивил, вот что нашел. в вагоне вроде не оговорено другого так что по одному Unless specified differently in the vehicle’s entry, a single passenger can fire out of each Fire Point and the other transported models cannot fire.
  24. If a Battlewagon has the ’ard case upgrade it has five Fire Points, two on either side of the hull and one at the rear
×
×
  • Создать...