Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Chewie

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Chewie

  1. Это безумие. Я думал хуже, чем Dawn of Coalescence со своей гигантоманией, уже ничего не будет, но нет же, черт возьми, он сделал это. Со всей невозмутимостью он превратил всеми любимый DoW в Майнкрафт. Мои аплодисменты.
  2. А как в этом плане будет вести себя ИИ, он сможет что-то конкретное подбирать, комбинировать? Или же останется нетронутым, а такие возможности будут доступны только живому игроку?
  3. Возможно это неслыханное безрассудство, но какова вероятность, что кто-нибудь из добрых моддеров откликнется и зальет свою папку с ModTools или расскажет в каком порядке должны быть расположены файлы и папки, что за чем должно идти и какие папки необходимо создавать самому или же не создавать? У меня стойкое ощущение того, что я что-то не то сделал, ибо при установке модтулза, папки от него разбрелись кто куда, а файл pipeline.ini и My_Mod так и вовсе оказались на другом жестком диске. Странно, но при установки тулзов нельзя выбрать путь назначения для всего этого. В общем, чертовщина какая-то.
  4. Еще раз об ОЕ. В pipeline.ini все выставлено правильно, но у меня в DataGeneric и так далее отсутствует файл с расширением .SGM Он чем должен создаваться? Или проблема не в нем? Опять таки, делал все скриптами из Макса строго по туториалам, но ОЕ все равно не может открыть .ebp Я совершенный новичок и для меня открытие модельки в Максе уже было большим достижением, так что помощь бы не помешала.
  5. Наверняка вопросов об Object Editor'е было задано уже достаточно, но я все же хочу задать еще один. Модели открываются в Тридемаксе, но при попытке открыть .ebp в ОЕ, вылазит окно с сообщением такого содержания: Model is not in any known projects! С чем может быть связана данная ошибка?
  6. Друзья, не подскажете как заставить баньшей и штурмовиков десанта прыгать на врага по типу того, как это делают крууты после исследований?
  7. Ты говоришь об общем благе, но не хочешь вставить одну жалкую модельку и текстуру ради него, какой ты после этого танкист? Продолжаешь настаивать на своем, но твердишь о том, ах как было бы хорошо, если бы все друг друга слушали. Но действительно, на вкус и цвет товарища нет, именно поэтому говорить о высшем всеобщем благе в данном контексте нелепо. А так я, конечно, могу сам вставить, сам поменять. Можно вообще каждому самостоятельно все сделать, по вкусу, в общем-то, разойдемся каждый по углам и будем на коленке писать разные Евангелие, потому что пророк Грорк сие изволил молвить. Да уж, первый раз вижу, когда мешают политические воззрения и идеи с таким безобидным занятием как моддинг.
  8. Если у кого-то здесь и есть какая-то идеология в голове, то только у тебя, GrOrc. С такими рассуждениями далеко не уйдешь и, похоже что, тебе однажды-таки действительно придется играть в свою приватную версию самому, в своем медвежьем углу. Естественно, в этом будет виноват Обама. И хоть ты тысячу раз будешь развертывать модели, совершенствовать их и начищать, все равно придет какой-нибудь чувак и скажет: «А, так это ж солдатик из %modname%». И опять тебе придется говорить, что это все не так, вы не так поняли, а мозги у вас забиты шелухой западнической идеологии. Ну разумеется вся эта работа видна, отличная работа, превосходная же, никто и не спорит. То, что ты сделал с целыми расами, так и с отдельными юнитами, выше всяких похвал. Действительно все отшлифовано в моде почти до блеска, тем более достойно восхищения то, что ты сделал это практически в одиночку. По всей видимости, ты любишь, когда тебя только хвалят. Пофлудил, прошу прощения, очень раскаиваюсь. В новой версии Firestorm over Kaurava, у некоторых юнитов, обновились текстурки, в частности у Wraithguard'а, планируешь ли ты ему обновить их? А то текстуры, на мой скромный взгляд, довольно красивые, качественные такие.
  9. Когда Багатур ворует все, что только можно, для своих «модов», ни у кого вопросов не возникает. На Реликнюсе том же он свободно про это все рассказывает, на обозрение выставляет, весь Moddb в его Белых Шрамах и краснознаменных востроянцах с усатыми сестрами. Почему у него никто из их не спрашивает как и где он достал контент? А ведь он еще и кичится тем, что у него где-то DoW2-контент повсюду, в красных некро[ну уж нет], кажется, и никто по-прежнему не спрашивает его откуда он это взял. Ну а к Грорку уже предвзятое отношение со стороны коммьюнити, что, в общем-то, тоже небезосновательно, так как взять целый мод и вставить его в свой, устав ждать разрешения, тоже как-то не очень комильфо. И пусть поменяны там некоторые вещи, добавлены или изменены, все равно, как юнит из IDH или Тиранид-мода был им, так он им и остался выглядеть, хоть убейте. И первая мысль, которая возникает, когда видишь тарантулу турель, это ее наличие в ЧХ-моде. Ну естественно во всем виноваты тупые буржуи с их убогой логикой, а парни в телогрейках продолжают идти своим особым путем, не обращая внимания на мировое DoW-коммьюнити, которое интернационально, обосо[эх жаль]я себя в особое же русское сообщество моддеров. Почему-то Melooo не называет себя представителем Венесуэльского сообщества, а просто делает свое дело. И только смекалистый русский парень, будучи выгнанным, без доступа на ресурсы недоразвитых буржуев, продолжает волноваться за то, что его эти иноземцы треклятые могут снова осудить за что-то. Я бы тут уже шел до конца и запихивал все, что только широкая русская душа требует.
  10. Очень надеюсь на то, что в новых версиях дефолтные модельки космодесантников Хаоса и хавоков все таки будут заменены на более совершенные и красивые модельки из FoK'а. А то столько всего сделано, а ХСМ как были из оригинального DoW, так и есть. Прям ума не приложу, за что GrOrc их так не любит. И ведь объяснять не хочет, отмазывается только тем, что ему кажется, что и так сойдет.
  11. Облазил весь Гугл, все форумы по моддингу Вархаммера, но так и не нашел чего искал. А искал я DowXP версии 4.5. Все, что выдает Гугл по запросу, это чудом сохранившееся версия 4.0 на Геймфронте. Если у кого-нибудь случайно завалялась версия 4.5, то не могли бы вы залить ее куда-нибудь?
  12. Бета-версия есть, а ИИ и всего сопуствующего ему нет, так же, как и пресловутых текстур у терминаторов и некоторых частей у Лордов Хаоса, которых, по всей видимости, уже никто никогда делать не будет. Я уж думал, что хотя бы это они доделают. Темплары не двигаются, Десантники тоже остаются на местах при старте, остальные просто ломятся на базу без какого-либо намека на интеллект. Как-то удручающе все это, потому что мало что измеилось с момента той последней альфы. Ну разве что только Инквизицию и Темных Эльдар они все таки добавили. Чтобы увидеть версию 1.0 нам опять придется еще пару лет ждать?
  13. Варлок на байке немножко угловатый. Это баг или фича? У остальных байкеров такого, вроде бы, нет. Также отсутствует анимация смерти у Призрачной Гвардии, после их убийства они просто остаются стоять. У терминаторов Хаоса нет вспышки при стрельбе из их спаренных болтеров, например. Планируется ли добавление Хаосу еще одного, более мощного, строительного юнита по типу Техмарина у СМ, Хеллсмита, например?
  14. Когда Корсиксом что-то редактируешь, эти файлы потом в папке с модом появляются. Как их заархировать обратно или, может быть, запаковать? А то во многих модах я замечал, как у них все девственно чисто и запаковано.
  15. Если все во Вселенной TWM имеют лазганы, даже СПО, то почему тогда ренегаты все сплошь с автоганами? Они когда в плохих парней переквалифицируются, то бросают свои лазерные указки и сразу же вскрывают все резервные ворованные ящики с автоматами, потому что использовать лазганы им религия не позволяет? Но СПО это еще ладно, так как модельку надо редактировать, приделывать ей автомат вместо лазгана, это требует усердия и много времени, проще сказать, что художник так видит и все на этом. Но вот когда есть уже готовые модели шикарного качества, по всем параметрам превосходящие таковые от Реликов, это ни в какие ворота не лезет. Это я про ХСМ, да. Раз уж они такие нормальные и нравятся тебе, GrOrc, то тогда и лоялистам-десантникам верни их. К тому же в TTRU они уже были такие с квадратными лазерными и плазменными пушками. Нет, ну а что? Нормальные модели, нормальные текстуры, все аспекты мода будут проработаны тогда уж точно.
  16. Это просто сногсшибательно. Но у меня вопрос возник после всех этих скринов. А потянет ли игра такое количество высококачественных моделей и спецэффектов, и не превратится ли игровой процесс в разглядывание этих самых скриншотов на невысокой скорости?
  17. С тем же успехом можно было сказать, что и дефолтные модели лоялистов-десантников нормальные, однако это не так, что очевидно, по-моему, для каждого. Анимации и поведение в игре оставляют желать лучшего, прерывистые и иногда кривые движения сильно портят впечатление от игры, анимация стрельбы хромает. Релики может и не делают плохого, но в первой части DoW они явно не приложили весь свой талант. Нормальные текстуры? Нет, не нормальные, а расплывчатые и зернистые, текстуры болтеров и остального оружия оставляют желать лучшего. Дефолтные ХСМ смешные, они мультяшные, за что ты так не любишь хорошие модельки с большим разнообразием и серьезным видом, пусть и с коротенькими рожками, хотя дело не в размере рожек совершенно? Я, конечно, понимаю, что мои желания лишь мои желания, но неужто меня одного это раздражает? Я еще могу стерпеть дреда из TTRU с налепленной на обычный дред головой Дефайлера, его же автопушкой и перекрашенными текстурами, но позвольте, на реликовские ХСМ страшно смотрерть, когда видишь, какие отличные модели у остальных рас. Я вижу какая громадная работа проделана над модом, она меня восхищает, но просто недоумеваю от ХСМ и хавоков.
  18. Я часто слежу за положением дел в DoW-моддинге. Играл во множество различных модификаций и остановил свой взгляд на TWM. В этом моде меня очень привлекает качество, высокая играбельность и великолепный ИИ, которого часто не хватает другим модам. Но очень долгое время меня волнует один насущный вопрос, ради которого я даже зарегистрировался, чтобы его задать. По какой причине в этом великолепном во всех отношениях моде до сих пор используются устаревшие модели космодесантников Хаоса? Эстетическое впечатление от игры за Хаос блекнет из-за того, что приходится смотреть на старенькие модельки ХСМ, которые смотрятся очень смешно на фоне тех же лоялистов и остальных. Марочные модельки юнитов, вроде нойз-маринов и рубриков, если я не ошибаюсь, взяты из FoK/PoK, но почему то же самое нельзя было сделать и с простыми десантниками? Я вижу как они страдают от своей уродливости и мне их жаль. Неужели с этим ничего не поделать? Насколько я знаю, автор уделяет большое внимание, кроме всего прочего, использованию хороших моделей в своем моде, которые у десантников Хаоса могли бы быть и есть в том же PoK'е, но грустные ХСМ в этом моде явно отстают в этом плане. А в остальном мод прекрасный, играю с удовольствием, огромная благодарность создателю.
×
×
  • Создать...