
inferius
Пользователь-
Постов
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент inferius
-
Всем доброго дня, решил попробовать поиграть за железноруких ребят, собственно ростер: ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + PLAYER: Inferius + MAIN ARMY FACTION: Iron Hands + MAELSTORM OF WAR: Iron Hands + TOTAL CP: 14 + TOTAL PTS: 2250 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [65 PL, 1,244pts] ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Iron Hands + HQ + Iron Father Feirros [4 PL, 110pts] Techmarine [4 PL, 45pts]: Boltgun, Chainsword, Servo-arm, Warlord: Adept of Omnissiah + Troops + Scout Squad [4 PL, 65pts] . Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle Scout Squad [4 PL, 65pts] . Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle Scout Squad [4 PL, 65pts] . Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle + Dedicated Transport + Repulsor [15 PL, 298pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Auto Launchers, Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Onslaught Gatling Cannon, 2x Krakstorm Grenade Launcher, Onslaught Gatling Cannon, Twin heavy bolter Repulsor [15 PL, 298pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Auto Launchers, Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Onslaught Gatling Cannon, 2x Krakstorm Grenade Launcher, Onslaught Gatling Cannon, Twin heavy bolter Repulsor [15 PL, 298pts]: 2x Fragstorm Grenade Launchers, Auto Launchers, Fragstorm Grenade Launcher, Heavy Onslaught Gatling Cannon, 2x Krakstorm Grenade Launcher, Onslaught Gatling Cannon, Twin heavy bolter ++ Battalion Detachment +5CP (Imperium - Space Marines) [27 PL, -2CP, 520pts] ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Iron Hands + HQ + Chapter Master [6 PL, -2CP, 143pts]: Jump Pack, Storm shield, Stratagem: Chapter Master, Thunder hammer Librarian [5 PL, 90pts]: Boltgun, Force axe. Psychic Powers: Blessing of the Machine god, Reforge + Troops + Scout Squad [4 PL, 65pts] . Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle Scout Squad [4 PL, 65pts] . Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle Scout Squad [4 PL, 65pts] . Scout Sergeant: Bolt pistol, Sniper rifle . 4x Scout w/Sniper Rifle: 4x Sniper rifle + Heavy Support + Thunderfire Cannon [4 PL, 92pts] . Techmarine Gunner . . Servo-harness: Flamer, Plasma cutter ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Space Marines) [23 PL, 484pts] ++ + No Force Org Slot + **Chapter Selection**: Iron Hands + HQ + Lieutenants [5 PL, 64pts] . Lieutenant: Bolt pistol, Power sword. Relic: The Ironstone + Elites + Venerable Dreadnought [6 PL, 140pts]: Missile launcher, Twin lascannon Venerable Dreadnought [6 PL, 140pts]: Missile launcher, Twin lascannon Venerable Dreadnought [6 PL, 140pts]: Missile launcher, Twin lascannon ++ Total: [115 PL, -2CP, 2,248pts] ++ ARMY REINFORCEMENT POINTS: 0 ARMY REINFORCEMENT FACTION: NONE Итак по тактике: 1) Дредов за 1 цп превращаем в героев, и получаем невыцеливаемые лазки с 2+ бсом и реролом 1 тухит за счет девастаторской доктрины (спасибо рукам за это) 2) Репульсоры стоят впереди и стараются убивать все что более менее похоже на пехоту, два из них мы бафаем за отца и за либра до 2+ бса. 3) Скауты помогают нам скорить и не отдавать мша, плюс поскольку за чаптер тактику они будут игнорить хэви и получают рерол 1 на стрельбу с него же, то имеем 30 мобильных (относительно) снайпер шотов с реролом 1. На выходных думаю потестить, а пока жду комментариев касаемо того что можно улучшить. Спасибо за внимание.
-
К слову по виор'ла можно заставить пасов кидать в 2 раза больше маркеров.
-
Вставлю 5копеек, на дреднайта стратагему можно заюзать если он только на столе на начало хода стоит, ибо она юзается в НАЧАЛЕ ВАШЕГО ХОДА, что говорит о том, либо он ногами на 10+адванс бегает. Либо кто-то кастует в него гейт. И поиграл я гмндк, незнаю как у всех у меня лопаются от фокуса очень быстро, возможно я как то не так кидаю 3++ но улетают обычно за фазу.
-
Действительно , не правильно прочёл, впринципе не критично 3++ должен хорошо спасать в критичных ситуациях.
-
Всем доброго времени суток. В скором времени турнир и решил попробовать новых гк. Итак ростер: ++ Vanguard Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [89 PL, 1528pts] ++ + HQ + Techmarine [8 PL, 139pts]: Grav-pistol, Nemesis Warding Stave, Santuary, Servo Harness, Servo-arm + Troops + Strike Squad [14 PL, 210pts]: Gate of Infinity . 9x Grey Knight (Warding Stave): 9x Storm Bolter . Grey Knight Justicar: Nemesis Warding Stave, Storm bolter + Elites + Brotherhood Ancient [7 PL, 130pts]: 4: First to the Fray, Curiass of Sacrifice, Hammerhand, Nemesis Falchion, Storm bolter, Warlord Dreadnought [8 PL, 162pts]: Astral Aim, Missile Launcher, Psyker (Sanctic 1), Twin Lascannon Paladin Squad [32 PL, 563pts]: Gate of Infinity . 5x Paladin (Halberd): 5x Storm Bolter . 4x Paladin (Warding Stave): 4x Storm Bolter . Paragon: Nemesis Daemon Hammer, Storm Bolter + Fast Attack + Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Santuary . 4x Interceptor (Warding Stave): 4x Storm Bolter . Interceptor Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter Interceptor Squad [8 PL, 125pts]: Santuary . 4x Interceptor (Warding Stave): 4x Storm Bolter . Interceptor Justicar: Nemesis Force Sword, Storm bolter + Dedicated Transport + Rhino [4 PL, 74pts]: 2x Storm bolter ++ Supreme Command Detachment +1CP (Imperium - Grey Knights) [40 PL, 720pts] ++ + HQ + Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 240pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Nemesis Daemon Greathammer, Vortex of Doom Grand Master in Nemesis Dreadknight [14 PL, 240pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gate of Infinity, Nemesis Daemon Greathammer, Vortex of Doom Lord Kaldor Draigo [12 PL, 240pts]: Gate of Infinity, Santuary ++ Total: [129 PL, 2248pts] ++ Основаная идея: паладины плюс эншиент плюс драйго, создают основной ударный кулак для уничтожения всего что только можно. На паладинов хаммерхенд и санктуари, чтобы получить для посохов 3++. 2) гм ндк - антитех и парень который ждет удачного момента что-бы повоевать против техники и индепов. 3) гк сс - ребята для того чтобы месить скрин, под драйго и стратагемой на псиболты. Плюс потом чарджить и продолжать наваливать, сидят в рине и потом прилетают гейтом 4) интерсепторы дред и тех мар - наземная часть, первые скорят всё что можно скорить, гоняют бомжей. Дред какая никакая стрельба, под астрал аимом старается держать точку в нашем деплое и стрелять по машинам оппонета.
-
Bit_art, ульяновск
-
Геликанов Иван + Канин Даниил (а название для команды надо придумывать?)
-
Тут спорно, но если даже так, то достаточно будет боингом выбрать 4-6 целей и стрелять так же. А вообще если комми стоит в бродах и один по т.локу лупит в другую цель почему-то все так же имеет игнор ковра и реролы, равно как и сам боинг.
-
Там если дочитать до конца то написано что они все резолвят свои атаки как соло юнит плюс ещё и маркеры они на всех могут разолвить на всех. Следовательно и для спец правил они имеют такое же состояние как сингл юнит. Парапарапам
-
Если про его шаринг то увы, ибо он не может быть в контингенте. А шаринг правил только для моделей внутри контингента.
-
Канин Даниил, Ульяновск, просьба зарегистрировать.
-
с Ульяновска 2-е, зарегестрируйте пожалуйста. И вопрос насчет ростеров. Надо заранее куда-то отсылать,или непросредственно перед турниром их проверять будут?
-
Именно так оно и взято.) Просто батлскрайб не хотел мне выдавать ее почему то..Т_Т
-
Всем доброго времени суток! Сталов интересно а можем ли мы в "чит и павир". +++ Аквила + тау (1200pts) +++ ++ Tau Empire: Codex (2013) (Combined Arms Detachment) (1265pts) ++ + HQ (245pts) + Commander (145pts) [Drone controller (8pts), 2x Missile pod (30pts), Neuroweb System Jammer (2pts), Puretide Engram Neurochip (15pts), Target lock (5pts)] Darkstrider (100pts) + Elites (243pts) + XV8 Crisis Team (243pts) [6x Marker Drone (72pts)] Crisis Shas'ui (57pts) [2x Missile pod (30pts), Target lock (5pts)] Crisis Shas'ui (57pts) [2x Missile pod (30pts), Target lock (5pts)] Crisis Shas'ui (57pts) [2x Missile pod (30pts), Target lock (5pts)] + Troops (147pts) + Kroot Carnivore Squad (77pts) [11x Kroot (66pts), Sniper rounds (11pts)] Kroot Carnivore Squad (70pts) [10x Kroot (60pts), Sniper rounds (10pts)] ++ Fortifications and Stronghold Assault (2013) (Fortification Detachment) (585pts) ++ + Fortification (585pts) + Aquila Strongpoint (585pts) [Macro Cannon, Void Shield (25pts), Void Shield (25pts)] "Formation - Firebase Support Cadre"(650) XV104 Riptide (210pts) [Early warning override (5pts), Ion accelerator (5pts), Twin-linked fusion blaster, Velocity tracker (20pts)] XV88 Broadside Team (210pts) Broadside Shas'ui (70pts) [Early warning override (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system] Broadside Shas'ui (70pts) [Early warning override (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system] Broadside Shas'ui (70pts) [Early warning override (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system] XV88 Broadside Team (210pts) Broadside Shas'ui (70pts) [Early warning override (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system] Broadside Shas'ui (70pts) [Early warning override (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system] Broadside Shas'ui (70pts) [Early warning override (5pts), Twin-linked high-yield missile pod, Twin-linked smart missile system] Total: 1850. Довольно простой и понятный ростер. Комми с кризами кидает маркеры куда надо, круты скринят. Броды стоят и ловят все что выходит вокруг аквиллы на интерсепт. Даркстрайдер сидит за баранкой бабахи и стреляет по всей карте. Из минусов это отсутсвие мобильности и проседаем по мш. Ну и мы довольно статичны. Собственно интересна критика, что нужно поправить. По себе могу сказать что отыграл только один бой, против бладов. Вайпнул их на 4 ход. Если бы немного не накосячил то все бы кончилось еще быстрее.
-
Люди тут у спейсмана, говорят что я дурак набитый раз так решил сделать.) Мотивируя тем что просто нету возможности заявить траст мув.) Либо консолидация,либо нет.) Вот небольшая часть этого треда. Если можно то поподробнее расписать почему да как.
-
а что есть РАИ?) Прошу прощения за этот оффтоп.
-
Можно ли после того как в ассаулт фазе нас почарджили,мы порезали всех(или от нас тупо свалили) и перед тем как я поюзаю консолидацию я могу поюзать траст мув? Если нет то почему, буду благодарен если со ссылками на правила в рб.
-
Доброго времени суток.) Такой вопрос. У селестианок (что идут из хаку чойса) стоит что они могут брать оружия любого типа. Могу ли я заменить пистолет на кондемнор и болтган на хэви флеймер(для примера)? или я только одно оружие меняю?
-
Хорошо тогда что предлагаешь изменить? И что добавить? Или смотреть твой ростер с крутами?
-
Однако реролы решают. Ну ок, просто две так две. Однако если я беру просто две то они считаются как линкованые или я не правильно понял и можно брать просто по 2? Для чего нужен рип? Откровенно не вижу так их уж явных плюсов в нем чтобы брать, тем более еще с землей который по 1 бсу стреляет... тогда нужно брать либо маркер дронов, либо пасфаиндеров. Что защищены и по функционалу гораздо хуже 2-х отрядов кризов. Да и вливать столько очков ради одного выстрела шаблоном? Простите не вижу смысла. Проще брать с пулеметом, выходить дип страйком и косить пихоту/технику. Да и мельта кризисы вскрывают весьма не дурно, выходя в попу танку. Но 9 бродов это не вся армия, однако 9 кризов вполе себе мобильны или я не прав? В конце концов я и не говорил про отличную мобильность. Плюс еще и выбор цели для противника весьма затруднен, убивать кризисов (броды закидают "шапками") или убивать бродов (тогда кризы принесут немного мельта-блага в ряды противника).
-
HQ: Cоmmander Farsight (165pts) NO Force Organization slot: x3 Crisis Bodyguard (222pts) (Crisis battlesuit, Twin-linked fusion blaster, Velocity tracker,Bonding Knife Ritual (3pts) ) Troops1: x3 XV8 Crisis Team (189pts) (Crisis battlesuit, Twin-linked fusion blaster, Velocity tracker,Bonding Knife Ritual (3pts) ) Troops2: x3 XV8 Crisis Team (189pts) (Crisis battlesuit, Twin-linked fusion blaster, Velocity tracker,Bonding Knife Ritual (3pts) ) Heavy Support1: х3 XV88 Broadside Team Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override 2 Missile Drones,Seeker missile(3) [261pts ] Heavy Support2: x3 XV88 Broadside Team Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override,Seeker missile(3) [237pts] Heavy Support3: х3 XV88 Broadside Team Twin High-yield Missile Pod; Twin Smart Missile System; Early Warning Override,Seeker missile(3) [237pts ] Total cost: 1500 Попытался сделать максимально универсальный и относительно мобильный отряд, который может выполнять различные задачи. Кризам так-же можно менять вооружение в зависимости от противника (либо брать более универсальное в виде ракет). Почему так много велосипедов в моем метагейме много флая, да и предполагается что на столе стоять будут только броды, вся остальная куча будет выходить дипстрайком там, где их не ждут. Риптайда не взял потому что не считаю его тем кто обязательно должен быть (имеет свойство ловить вунды, не попадать шаблоном). Играл им 9 раз, в 7 играх до 3 хода стабильно ловил вунду и не хотел заряжаться (может просто руки не так вставлены кидать кубы), да и дорогой зараза, за его стоимость можно взять доп отряд броадсайдов или 1,5 отряда кризисов ( что как по мне так гораздо лучше). Если не хотим дипстрайкаться то можем превратиться в чисто ракетный отряд (54 ракеты 7/4 и 36 ракет 5/5) из 90 выстрелов ракет с реролами. Буду рад любой конструктивной критике.) Спасибо за внимание.^^ Используем Анклав (совсем забыл уточнить)
-
Такой вопрос, если я беру обычно рипа, и хочу в него впихнуть EARTH CASTE PILOT ARRAY. Какой слот она будет занимать? занимает ли она слот как саппорт система? Пример: я могу взять EARTH CASTE PILOT ARRAY и что-то навыбор из саппорт систем. ИЛИ. EARTH CASTE PILOT ARRAY и 2 саппорт системы? Спасибо за ответы.