
Uchugun
Пользователь-
Постов
233 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Uchugun
-
И не только треккер, я задрот разносторонний %) http://www.ag.ru/reviews/mass_effect_2 Номадо опять воображает себя могучим игрожурналистом :) И знатоком сай-фай %))) Я на вскидку назову штук 20 произведений которые цитировали Байовари помимо Вавилона 5 %) Хотя самые крутые рецензии на геймфаках, советую почитать, Петросян отдыхает :)
-
Даешь теток разной нестандартной расцветки. Еще Капитан Джеймс Ти Кирк, разноцветных любил. И нам завещал, а тому что сказал Вильям Шетнер противится нельзя %)
-
Лучше чем те которые сейчас в игре :)
-
Акция Доктор Пеппер, на банках коды, активирующие dlc к ЕАшным играм, для МЭ например это головные уборы, два модных визора и шапка :) Юзер по линку выше, нашел многоразовые коды :) Я уже активировал все три предмета :)
-
Кто хочет халявное ДЛЦ от Др. Пеппер? ИХ есть у нас :) http://social.bioware.com/forum/1/topic/103/index/919782
-
Есть мнение, что это будет ДА2. Кстати в Союзе и м-видео будут карты байовер поинтов продавать :) Покупка ДЛЦ стала куда проще. %)
-
Еще как минимум пару лет ждать %( Хнык, хнык.... Ну ничего байовари, заявили что на Е3 анонсируют свой потенциально лучший проект на сегодняшний день :) Что же это может быть хм....
-
Последнее время надоедает слушать подкасты. А аудиокниги с хорошей озвучкой найти все труднее. Посоветуйте аудиокниги с толковой начиткой. Конечно лучше sci-fi и всякую другую жанровую муру, но и хороший мейнстрим сойдет :) Можно и на английском, но тже чтоб качественно. Работы Digig'а и Коппа не предлагать ;)
-
Байовер, теперь слишком большая компания просто. Это вполне логично, для сегодняшнего положения вещей, что обмен наработками ослаб со старых добрых времен, когда байовари и сотоварищи делали игры на инфинити. Ну это пока. Байовер просто первопроходцы, рано или поздно в эту нишу придут другие.
-
Сравнивать обрезанный по х-бокс UE, с обычным UE это тоже неправильно :) Тот же ведьмак, на 1080р с включенным антиаляйзингом и прочими приблудами, будет выглядеть не хуже МЭ. Я и не путал. В НВН2 система система отношения, фактически отличается отсутствием подарков. И многим это не нравится. Эм... у МЭ в своем жанре просто нет конкурентов, сай-фай синематик шутер-рпг единственный в своем роде. А уж про то что он хуже ДАО, это мнение только твое. ДАО конечно отличная игра, но от МЭ2 я получил много больше удовольствия.
-
Посмотри на ведьмака, это движок первой НВН. А модельки проще доработать, чем рисовать новые. Особенно архитектуру и всякую мелочь вроде мебели. Прямо скажем, в ДЭ фурнитура и внутреннее убранство большинства зданий, вполне себе стандартны, и не выглядит лучше НВН. В МЭ2 занчительно меньше моделек из первой части, чем можно было бы ожидать... Лично я ожидал куда большей приемственности в этом плане. Пока все субъективно, вот найдем страдтеджи гайд, тогда статы можно будет сравнить. Меня дико бесила система отношений основанная на поинтах еще со 2ого НВН. В ДА она лучше не стала. Тут главное то, что ДАО и МЭ2 разрабатывали две абсолютно разные команды. Ты же не будешь винить Рокстар, в том что они не использовали в ГТА4 кучу наработок второго Мэнханта.
-
Эм... От одного НВН с двумя аддонами моделек навалом и вместе с ресурсами модкомьюнити к нему, это действительно очень большая база моделек... Естественно персонажи и прочие движущиеся объекты не считаются. Про текстуры, я пожалуй перегнул. Действительно в пакетах их наверняка примерно одинаковое количество. Выносил быстрей, потому что толще раскачался и чувствовал более удобный для себя вид стрельбы. Ты просто сравниваешь ДАО и МЭ как будто они одного жанра, олдскулл вестерн рпг ДАО, рпг-шутер МЭ. Это легко :) Чтобы люди скачивали новые стволы из церберус нетворк, навроде огнемета который был в первый день :) Скоро будет ховертанк хаммерхед и новая пачка стволов. Недоложить в игру пряников, чтобы люди покупали лицензию правильная и полезная практика против пиратства :)
-
Тут чисто технический аспект имелся ввиду. Литература тут не причем. В ДАО можно было в большинстве случаев обойтись стандартными готовыми фентезийными модельками и текстурами ( которых надо думать в распоряжении байовер мноооого). С МЭ тупо пришлось больше работать. Оригинального материала больше создавать. Первая и вторая винтовка стреляет по разному, имеют разный боезапас и не настолько лучше друг-друга. М МЭ1 с раскачкой было даже хуже, только там это маскировала куча ненужных статов. Командные действия как в любой игре без тотального контроля сопартийцев, определенно не хуже чем в МЭ1. Про сайдквесты, ну не знаю ля меня принципиально отличаются проход по разваливающемуся остову человековского крейсера, который висит на утесе и захват гетовской метео-установки, если вспомнить ДАО там тоже сайдквесты не не УРА были, хотя диалогов и выбора в них было намного больше, не поспоришь. to brok Нет просто БВ не боги, и не могут делать вообще все идеально, чем-то приходится жертвовать.
-
Сравнил... В ДАО весь дизайн это *generic fantasy* как оно есть, даже сил прикладывать не надо в большинстве случаев, реально оригинальных дизайнерских находок, ну вот лично я не заметил вовсе. Замки, подземелья, стандартные города, подземельья, замки, города. Весь инструментарий изначально готов. в МЭ на порядок больше элементов, которые пришлось делать с нуля. Про команду. Лично мне она показалась более вменяемой чем в МЭ. Тут они по крайней мере, они иногда убивают противников и не в такой мере страдаю сломанным пасфайндингом как раньше. Если захочу микроменеджемента в команде, возьму какую-нибудь жрпг аля фф, там его обычно много, он бесполезен но дбавляет 3-4 часа игре в среднем. Насчет Roll. Имелось ввиду, что некоторым людям больше нравится катать кубики и ковыряться в игровой системе, чем собственно ролеплеить, аналог в варгеймах моему высказыванию - mathhammer. Это когда средство становится целью %) Насчет винтовок, они хотя бы по виду стрельбу отличаются, в отличии от МЭ1. и в принципе можно прекрасно использовать первую, он значительно скоростреьнее и в некоторых смыслах удобнее. Реально превосходит только гетовская которую находишь на инсейне. А есть еще куча тяжелых которые по механике различаются очень сильно. Плю скоро будет доступна скачка новы стволов и даже танка. Из цербернетворк
-
Про верхнюю часть ответа мне процитирую сам себя... Про локации, я лучше буду играть в множестве более качественных маленьких локаций, чем в 5 больших, и несколько десятков абсолютно одинаковых ( за исключением сайдквестов с ракни и еще парочку, но они не спасали..)
-
Вот больше всего умиляет, как люди скучают по убогой системе лута... Очень интересно собирать и переделывать по одной на омнигель сотню другую винотвок, которые кроме как производителем, незначительной разницей в статах ( прямо скажем, было всего два-три варианта стволов для каждого, которые разительно отличались от других) и циферью на конце ничем не отличаются. Броня различалась небольшой заменой текстурки, про сотни отлученых апгрейдов вообще молчу. И персонажи им все не нравятся, ничего что на керактер девелопмент в МЭ2 потрачено раз эдак в пять больше времени, чем в МЭ1... И среди сквада нет картонных персоналий вроде Кейдена и Лиары, да что уж говорить, Эшли тоже не фонтан была. А половина общения с сопартицами проходила в лифте.... Определенно ощущаю, что *натстаящие тру-рэпэгешники* имеют мнение что буква R в аббревиатуре RPG, значит Roll а вовсе не Role....
-
Рыбки к слову дохнут, если их не кормить :) А еще можно Шепард оказывается моделист, собирает модельки старшипов :)
-
Если кому интересно, с пиратским английским сетапом и нашим кодом все работает( на компе правда две версии англ. и рус. длц изначально поставился в русскую) :). Установил все прилагаемое ДЛЦ, все работает :)
-
Потому что кик-эсс это как бэд-эсс, переводить напрямую довольно странно, вообще оно чаще всего употребляется как прилагательное :)
-
пушка и две брони они и без церберуса (тупо код активации в коробке, изначально они были бонусами предзаказа на забугорных сайтах), код же с карточки позволяет зарегится в сети церберус Байоверской, в которую будут выкидываться ДЛЦ.
-
В обычном издании(бокс) броня - Инферно и броня + пушка терминус ( с геймспота), а церберус это как бы сеть для скачки длц, в начале будет ондин сквадмейт несколько неназванных пушек и квестов.