Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kiverb

Пользователь
  • Постов

    227
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kiverb

  1. Почему не хочешь дать Бурнашам Вагон? Тоже открытый же. Просто Грузовик такой Грузовик, что может сам рассыпаться по дороге. А Вагон ещё надо подбить + ты поставил им два мека, а это ещё проблематичней разобрать вагон. Док к Шутабоям... Почему не к Меганобам? ФНП тем паче для Варбосса с палочкой доп. реролл на случай чего, или же к простым Меганобам
  2. А если масс закачка меганобами? (минимум 15 рыл по 3 вагонам) Сколько стоит заиметь пилочек и скольким ребятам? (суть в том, чтобы взять 5 вагонов и юзать правило Скаута)
  3. Кстати говоря. У МегаНобов можно запилить вместо клешни и спаренной шутты две пилы. Это дает нам +1 к атаке - оно того стоит? 10 очей на каждую модель. Или есть ещё какая плюшка?
  4. Вирдбой на любителя, без него все прекрасно играется если есть Босс Ноб Грузовики сами распадаются по пути из-за ландшафта) Своеобразная немножко закачка. Орочьи трейты очень даже неплохи, и стик профита даст не меньше на варбоссе
  5. Лимитный сет с книжечкой. Экономия на самом деле есть, но если судить так - набор на любителя... P.S. Ждем полноценного стартера
  6. И/Или формация в пять вагонов, тоже неплохо)
  7. Ну с резервами как повезёт, но много ли сделали самолеты? Массовка - чего именно?
  8. Таки благодарю По поводу набора - годно для тех, кто захочет пробовать Б[фукал]нок тестисть. А так - лучше купить батлфорс, старый добрый с байками и трупсой
  9. Таки, уважаемые, повесил тему ростера на форуме. Мне поступило высказывание, чтобы не флудить не по теме пишу сюда. Во первых - ткните, будьте добры, где написано про приоритет Кодекса над рулбуком при выборе фока, это раз. Два - зачем тогда делать фок в саплименте и делать фок в самом руллбуке? Или же автор просто своего мнения о правилах?
  10. Вместо фазы стрельбы, имею ввиду. Ну на вагонах то да, но то будет не дешёво + Меганобов хочу на посильнее ростер запилить)
  11. Це в кодексе указано или в правилах?
  12. Ну, для начала где это сказано? И у Окров есть два детачмента как минимум (кодекс + саплимент), причем во втором костяк следующий: 1 ХК 2 Трупсы 1 Элита Дополнительное по желанию и т.п. и т.д.
  13. Таки. в сапле газике есть формация из пяти вагонов. Эта формация получает спец. правила, и одно из них - Scout. (ну там ещё парочка условий какие должны быть вагоны). Однако стоит запрет на чардж, если техника вышла по правилам Скаут. Таки, распихать в вагоны меганобов с доком (15 меганобов - тоже формация) - не хилая такая угроза для врага, похуже всяких коптеров.
  14. Морконавтом можно накрыть всех на первый ход, если карта открытая и противник любит пострелять. Так же можно постепенно топать вперёд, попутно позади себя прикрывая те же Пушки Мека, чтобы гретчины не словили с первых хоодов. После Морконавтом можно пойти на центр или помочь на скор точки. Издалека труднее убить, вблизи - ещё большая проблема) Тут от миссии и тактики скорее зависит
  15. Я не помню как в предыдущем кодексе рассматривалась ШАГ, но точно помню что крайне был разочарован. Заинтересовался вопросом, вскрыл правила, сижу читаю. Давайте чисто по теории посмотрим как может работать пушка. Рейндж 60, сила 2D6, AP 2, шаблон Large. Очень даже неплохо. Стреляем на всю карту с убойной, почти что, АП. Силу определяем аж двумя кубами. Спец. правила. Если при определении силы выпал дубль, следуем правила ниже: 1,1 - Мек давай до свидания (просто убираем с поля, ни взрывов ни т.п.) Жаль, но и своих он не убьет, по крайней мере 2,2 - Наш противник выбирает, куда стреляет шок пушка (Счастье навалило для врага, если ещё и хитом попадем сами по себе) 3,3 - Стреляем по соседскому юниту, не связанному в рукопашке (Будь то наш или вражеский юнит). 4,4 - бьем по цели маленьким шаблоном с 6 силой и 6 АП 5,5 - нет выстрела. Телепортируем мека в рукопашку к тому юниту, в которого целились и автоматически они [ну уж нет]одятся в рукопашке. 5,6 - Only the model under the template hole is hit, but the shot is Strength 10. Вот тут я не совсем догнал, но значит ли это, что скатер автоматом числится Хит и мы палим с 10ой силой? 6,6 - Активируется Vortex Special Rule. Кто расскажет что это за правило? Если не принимать во внимание дубли, то самая выгодная для нас сила будет 9 (4,5), но если выкидывать дубли до 5,6 - получается полная хрень, не стоящая своих очков (а это как минимум слот HQ в 85 очей). Мек Пушки с Лутазами лучше справятся. Стоит ли уповать на великий рандом? Таки, что скажем по этому поводу и кто может рассказать по поводу 5,6 и дубль 6?
  16. ТАм вроде как либо одна точка либо вообще нет точек стрельбы) С самой бандурины пострелять не получится толком, это вам не стомпа
  17. Уложился ровно в 1к. Добавил по парочке бойзов в отряды и закинул планку для Вагона. Так же сменил оружие у основной пачки нобов и у босс-нобов, чтобы они тоже могли больно стукать
  18. Зря не берёшь Скайфаеры) Лучше одну пачку лутазов на 10 рыл, остальные что-нибудь ещё впихнуть)
  19. Так иж тесты нужны, бои и все дела. Пока Мек Пушки, говорят, рандомные какие-то, но у орков есть скайфаеры теперь, так что Мек Пушки однозначно + и ещё Смаши есть, тоже + Любители байкеров - я кстати не сказал бы что их сильно так понерфили. Док и Варбосс ещё могут бегать на мотоцикле. Но стоит ли ставить нобов - я не знаю. Конечно, атак больше, вундов больше, но и стоит больше
  20. Биг Меку - ну по идее да. Ограничения на байк только то, что нельзя быть в Мега-Арморе
×
×
  • Создать...