
Mr Buzzgob
Пользователь-
Постов
84 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mr Buzzgob
-
Поэтому и говорю тебе, что в кодексе не найти приемлемое решение по банкам и дредам. Зато в ИА8 есть и дреды в сквадронах и банки в фасте, которые дешевле кодексных и еще полно всяких полезных мелочей, вроде варкопт, потенциал которых еще не раскрыт. По поводу 500 очков, я тебе их запросто найду. Выкинь горконафтов. Профит. Но на банки я бы не упирал. Весьма посредственный юнит. Уж я их водил в самых разных вариациях. Байкеры лучше и деффкопты. Скоро багги тестировать буду в массовых количествах.
-
Когда я посетовал на неадекватность кодекса, то немедленно был назван нытиком, закидан минусами и отправлен плакаться в другое место. Ты пытаешься заставить играть неиграбельную формацию донного кодекса. Она баснословно оверпрайснутая, с [Отзывчивый]ьным набором юнитов и тупыми рестриктами, коих нет ни в одном другом кодексе. Орков спасает древний ИА8, который позволяет составить более-менее адекватную расписку на банках и дредах. Но под противника. Не универсальную и не турнирную. В саплае Гази есть только мега форс филд. И это единственная штука, которая оттуда нужна. Попробуй файр павер добавить фортификациями, стомпами (мек стомпой Бузгоба и Кустом стомпой) и кил танками.
-
Фулл ротой наверное человек играл впервые. О половине ее возможностей он не подозревал. хтх само к тебе придет. но сначала, как правильно сказали, танкшоки пустыми ринами, потом болтердрилл, шаблоны и всякая магия. 3 упавших дропа перед гринтайдом и уже весело. Особый цимес когда в толпу прилетает проклятье делающее бс1 и вс1. А еще больший цимес, когда ты нарвешься на форты в виде большой пушки. И увидишь, как гринтайд теряет по 40 бойзов за фазу. Именно маленькие быстрые отряды, которые оттягивают стрельбу, их легко спрятать, стоят мало, делают маэль.
-
И, как ни странно, ты прав. Именно так все и будет. А еще может быть фиш энд фюри, результат аналогичен. Это и есть беда гринтайда. Какие нить дроны будут до конца игры стопить эту толпу орков. Пешие толпы не могут ничего. Увы. Таже самая толпа, но механизированная, сделает много больше и убить ее будет сложнее. А если охота вечного ваагха, то взять орк варбанд кодексную. Там тоже вечный ваагх. И не складываются яйца в одну корзину. Лучше возьми кустом стомпу, вооружи ее достойно противника и все будет хорошо. Кустом стомпа под щитом бигмека +оверрендж и скрин, даст много плюсов. А если сделаешь флеймбелчи, то и проблемы с кавером неплохо решатся.
-
7 хп все верно. Бывают разные ситуации. Но во-первых никто не говорил, что килтанк будет выбивать рины. Он может. Но не стабильно. А если дропы, то вообще уныло. У танка есть саппорт. Вот он этим и занимается. Это у ИГ ШС есть и весь ответ на нем. Одиночные выстрелы и правда сильно зависят от кавера или инвуля, тут нет вопросов. Все зависит от террейна, расстановки, первого хода.. да полно от чего. У маров есть преимущество. Это ХАЛЯВА. Если мары смогут ее реализовать - они выиграли. Учитывая, что вторую редакцию подряд они получают плюшки ими выиграть как правило проще. Поэтому все орки это "случайности", нестабильности, заточки под конкретику и нет универсального ростера. Кавер одна из болезней, увы. Все ситуативно. Я как то привык возиться с кавером, поэтому ничего страшного в нем не вижу. Кавер тоже имеет свойство не прокидываться. Все бывает)
-
Есть кил круша и кил бурста. Я думаю, разницу не стоит объяснять? Преимущества их тоже разные. Один имеет хеллшторм с рендингом (тот самый игнор ковра)+ракеты+гротбомбы. Другой имеет бласт Д силой и гротбомбы, да и скорчи поставить можно. Который, если не 1чки бо бо делает. Кавер тут абсолютно не в тему и тоже решается. А поддержка может быть самая разная, тут и танкобустов со сквигами предлагали. И, если мары на ри[ну уж нет], выковырять маров из рин нет абсолютно никакой проблемы. Зато отлично выполняются карточки, где надо грохнуть 3+ юнита и получить за это кучу очков. Проблемы начинаются, когда дропы падают. Это реальная проблема. От этого решения у меня нет. Штормсворд отличная штука, тут никто не спорит. Но нет у нас ШС. Играем тем, что дали. И ситуации бывают разные. Где-то и кил танк не помогает, а только мешает.
-
Мета разная. Где то этот танк закопают, где то он сделает игру. Если говорить о роте скаров, то ее он разорвет как грелку. А дроп армии сольется. Агрегат нежный и нуждается в сапорте. Поле обязательно, починка обязательна.
-
А ты не смейся и глянь амерский репорт, тут постили выше. На основе листа ИА8 с Жадснарком. 34 результат из 189. Причем гнул эльдар очень неплохо. Играют люди и результат не всегда предсказуем. Например, для моей меты, байки очень хороши.
-
С таким подходом нафига вообще меганобы? Как бы претензия была, что танкобусты 5 рыл со полным комплектом сквигов жрут место манов. А оказывается, что маны эт так себе... Ничего не понял. Ну и катай танкобустов в 5ках со сквигами. Они как раз под современные реалии. Хотя я с трудом представляю чего у нас под современные реалии, кроме байков, кустом стомпы и мекстомпы за 400 очей.
-
Что мешает взять формацию меганобов? Командосы или танкобусты? Кто то тут еще сомневается? И когда это у орков была конкуренция в элите? в 5ке? А при КАДе вообще нет никакой конкуренции. Тем более есть формации. Меганобы в 1 отряде много слотов не занимают, а больше одного выгоднее брать формацию. Реальная конкуренция в фасте. Может в ближайшем никогда спидфриков и вернут...
-
Если так важны сквиги, то может стоит взять 3 по 5 ракетчиков + сквигов в каждый отряд? Отряд мелкий, спрятать легко. Не жалко, если что. Крупный отряд ракетчиков снесут приоритетом.
-
Спс. Вопрос закрыт.
-
В правилах написано, что реролы 1 от дампа и торрент от пайпов на огнеметы получает пехота. А пехота, погруженная в транспорт, который в пределах 2 дюймов от пайпов, получает торрент или нет? Т.е. Я встал вагоном с бурнабойзами жопой к пайпам в 2 дюймах. Бурнабойзы получают торрент? Который из-за правила вагона "опен топ" меряется от корпуса вагона. Т.о. получается 20 дюймовый выстрел огнеметом. Вординг таков - Fuel Siphon: Any flamer weapon (as defined in the Warhammer 40,000 rulebook) fired by a non-vehicle model within 2" of a Promethium Relay Pipe in the Shooting phase can change its weapon type from Assault to Heavy, or from Pistol to Heavy. If it does so, the weapon gains the Torrent special rule until the end of that phase. Стреляют бойзы, а не вагон. Но бойзы погружены в этот вагон. Они получат торрент или нет?
-
Возник вопрос. Получает ли пехотный бонус отряд, который сидит в транспорте? Например.. отряд сидит в транспорте и транспорт [ну уж нет]одится в двухдюймовой зоне от аммунишн дампа, который дает реролы 1. Получит ли отряд, сидящий в транспорте этот рерол. Аналогичный вопрос.. стоит вагон с бурнабойзами в вагоне рядом с прометиум пайпами. Получают ли бурнабойзы, сидящие в вагоне правило торрент. Т.е. теряет ли отряд сидящий в транспорте статус "пехоты"?
-
Гы) Уже наверное свыше 15к очков в орках. Ряды бойзов, лутасов, штормов, орда труков, больше 40 пушек, а дредобанок столько, что весь кад могу лимитить. Одних хаку свыше 1к очков. В довесок 6 СХ. Половина из которых скретчбилд. Скретчбилд флайеры. Просто сейчас еще пару проектов внутренних добиваю, чтобы все кланы в ваагх присутствовали и столкнулся с нехваткой моделей, т.к. их не продают. Приходится делать самому. Чтобы не быть голословным ты Rost_Lightа спроси. Он видел мою мастерскую. Мы собс-но там и играем. Я просто выразил сожаление, что кое чего нехватает. А тут понеслось.... В игре я как раз себя отлично чувствую. Ибо для нее есть буквально все. Ну почти все. Вот багги нет. Пичаль. не продают их. А мне вот багги из горка морки нравятся. весь ебей облазил. Нет их. Один немец предложил за 2к штуку и 2к пересыл... ну это перебор. Конвертить пока не хочу. Может выпустят скоро новую версию... не выпустят в 16 году сконверчу, просто надо много, а времени нет (иди сконверть быстро 30 багги, только копты с колесами не предлагать, не переношу это убожество). Бастазов хватает, как раз. А насчет шильдика "Бигмек варбанд"? Изначально вся армия собиралась по ИА8. И ник как-бе оттуда. То, что ты не видел моих законченных работ, могу выслать в личку, чтобы удовлетворить любопытство. Сейчас вот прикидываю как биг мек стомпа будет играть (тоже скретчбилд почти), в которую Бузгоб может. Хочу ее вместе с Орквила Кэнон попробовать. Ростер набрасываю. Лучше б чего посоветовал к этому сочетанию против новых тау.
-
Глянь ИА 13 года. Опентоп в плане посадки-высадки, т.е. не от акцес поинта, а от любого места хула. Про чардж там молчок. Т.е. нельзя, да и не нужно, ибо там сидит команда починки.
-
Никак нет. Правила с 6ки. Т.к. ты читаешь фак под эту 6ку. Пусть эту стомпу сначала допустят. Потом допустят лист ИА, а он специфический весьма (труки там дороже, пятно всего 20 рыл, и др.), юниты есть тоже специфические например валом транспорта разного типа, включая скиммеры. Есть плюсы в виде лутасов на лутед вагоне, сквадроны дредов трупсовых, дешевых пил на копты, мощных пушек, включая супа лоббы и супа кэноны, джунки. Этим еще надо уметь играть и тестить в разных вариантах.
-
Я про моноармию. А не про кадавров. Это жеж все было. Пока не наотменяли. Кодекс спидфриков например. Пока бойзов не "уровняли".
-
Именно! Хочу беково играть! С хорошим визивигом! Уж кому-кому, а марам жаловаться на "не бек" грешно. Любой битс можно достать. Пусть даже и из другой коробки. Откопировать в домашних условиях. Эльдары могут и без темных обойтись. А империум я могу составить из 5 фракций. И это будет беково. И, главное, оно будет вполне на уровне играть. Я имею в виду, что орки лишены "баффа" таблицей союзников. Да и черт с ней. Все равно охота играть моноармией. Демонфермы, ты сам понимаешь, бред. Союз эльдар и их темных сородичей - их проблемы и все возможно. Насчет "одни такие" - не то. Я имел в виду, что другими фракциями хотя бы занимаются, т.е. решают их проблемы. А орков совсем забросили. И никаких предъяв не кидаю. Костатация факта. Основанная на этих самых фактах.
-
Пардон муа. Где у орков батл бразы? Про сестер ничего плохого не имею. У них тоже есть проблемы. Но орки "как ксеносы" играют более значительную роль (Армагеддон напомнить?), чем ответвление имперской структуры, которая, я не спорю, важна, уникальна и пр.. Но именно одна из.. Эльдары не мое. Если по поводу армий... то у меня их помимо орков еще 3 (ультра, серые, ИГ). Я не про "нагибать", я по поводу играть нормально, наравне со всеми и иметь возможность соблюсти визивиг, потроша, например набор с труком.
-
А орки не оригинальная раса? Нет страданий, ну почти нет. Просто тож охота в бековую игру. Понятен овощ, если б ксеносы были сильнее, империума уже не было бы. Хотя эльдары тут посмеиваются. А теперь и тау тоже. Но. Дайте хотя бы модельный ряд, чтобы я мог соблюсти визивиг взяв битсы из одного набора. Да хотя бы их вообще дайте. Оригинальные. Пластиковые. Переиздайте убогие, несчастные багги, вартраки, скорчи. Репакуйте трук и вагон, должив туда рокиты и прочее, для отображения закачки как в правилах. Напрягает, что я из говна должен делать рокиты, потому, что их нет в официальном исполнении. Гитсов я б и так собрал из шикарного набора нобов. Который вполне за адекватные деньги и достаточно вариативен. Гитсы бековы. Сейчас вполне играбельны. И формации имеют нормальные. Правилами угробили штормбойзов. Даже буржуи ругаются.
-
Увы, это не нытье, а констатация факта. Бойзам хз сколько лет. Один из первых переходов на пластик. Багги продаются с миниатюрами прошлого века из них нельзя собрать вариант с рокитами. Трукк не имеет битсы для отображения всех закачек (редчайший случай емнис) и неоткуда достать этот битс. В других коробках его нет. Вагон аналогично. Даже с апгрейд спруйкой. Чтобы собрать нобобайкеров надо сделать извращение. Ну лан, хоть наборов много надо. Битсы есть. Командосы фейлкаст и стоят таких денег, что проще гринтайд собрать. Нормального босса на "боссовом" байке нет. (я не имею в виду именного от форджи). Вартраки и скорчи лохматых готов очаковских и покоренья крыма. Юнит танкобустов фейлкаст и аналогичен командосам. 7ка сократила отставание, но нужных наборов (где есть те битсы, обеспечивающие рокитный визивиг) нет. По правилам, не то, чтобы не могут. Концепция орков сложна для их мозгов. Она не доработана и первоначальный смысл потерян. Это я читнул старые кодексы до 5ки. И кмк там концепция и дух пристустсвуют намного лучше. Вопрос - почему шрамы могут в бековую игру, а Спидфрики нет? Ответ на вопрос и есть градус отношения. Любой ростер орков (бековый) ничего не может. Поэтому приходится лепить кадавра (абсолютно не бекового), в виде спама рокитов. И то результат так себе. У многих фракций есть такие проблемы. Но ими занимаются... Сестры кстати одна из фракций империума, которого и так пол игры. Тираниды, провалены ток с прошлым кодексом. И их вот-вот заново переиздадут. А модельный ряд у них весь новый практически. Куча монстры, отличные "нестареющие" комбы (флайранты) и прочее. Я не говорю, что у них проблем нет, но ими хотя бы занимаются. И было бы интересно, какой там у нидов союзник образовался... Кроме генокульта (суть ИГ) ничего на ум не приходит (кста а почему нет? отличный вариант). Ну и как назвать очередные переиздания ИА? Вроде бы взялись дорабатывать все, что выпустили. Дали секонд эдишн. И тут опять очередные тау, которым еще и суплю анклавовскую обещают весной, (и которые в релизах заманали) и кто-то опять имперский с очередными 100500 раз повторенными и скопированными правилами.
-
1. Очевидно, что низя. Он не опен топ. 2. Да, дает. Попадание меряется на кого фактически лег шаблон. Если ты целил в пехоту, а попал в технику, то кидаешь 2 куба на пробой и выбираешь больший. Ненависть ГВ к оркам (которы относились к лагерю "плохих парней"), вылилось в то, что их сознательно гнобят со времен исчезновения кодекса Спидфриков. В 6ке нашего кодекса небыло вообще (концепция оказалась сложной и не под силу дизигнерам). В 7ке кодекс вышел однобоким, "узкоспециализированным", не вариативным. Ну и введение декурионов и прочего окончательно доконало даже упоротых фанатов расы (типа меня). Поэтому никогда орков не будут считать нормальной фракцией. Все их "достижения" даже не достижения в силу господства совершенно другой идеологии в игре. Именно поэтому орки самая обделенная фракция в игре. Которая не может в нормальную моноармию. И не имеет "баффа" таблицы союзников. У форджи аналогично. Хотя.. одна контора - одно отношение.
-
Я понял. Аналог был в вординге Лаки стика. Когда решали кто перебрасывает проваленные броски - модель или весь юнит. Угу. Вопрос закрыт.
-
Возник вопрос про именной байк из нашего кодекса. A model equipped with Warboss Gazbag’s Blitzbike changes their unit type to Bike, as described in Warhammer 40,000: The Rules. In addition, this model has a 4+ Armour Save. When turbo-boosting, this model can move up to 18" instead of 12" and counts its cover save as being 1 point higher than normal until the start of its next turn. Warboss Gazbag’s Blitzbike is equipped with twin-linked kustom dakkablastas with the following profile: (Д 24 с 6 ап 3 ассолтное 3) Т.е. получается я беру босса. Даю ему этот байк, присоединяю к 30 бойзам и получаю 30 "байкеров"??? Т.е. модель босса - меняет ТИП юнита, т.е. бойзов на "байки"?