-
Постов
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rallin
-
Allegiance: Order Leaders Dreadlord On Black Dragon (340) - General - Trait: Master of Defense - Artefact: Phoenix Stone Sorceress (80) Battleline 10 x Darkshards (100) 10 x Darkshards (100) 5 x Dark Riders (140) - Shadowblades Battleline Behemoths War Hydra (240) Total: 1000/1000
-
Предварительно регистрируюсь... Егор Фоменко/Новосибирск/Order Dark Elves (Exiles)
-
Буду с 1000 по АоСу, Внезапно!
-
Буду сегодня В БладБол играть проксевыми вампирами, ТВ у команды 1000, неубоюсь играть даже с командами за 1750+ ТВ, благо знаю почти все индусменты (цену старплееров не помню) :D Приеду примерно к 12 30, поле с собой есть.
-
Есть солдатики и даже покрашенные, но играть не умею.. В общем ради разнообразия сыграю я в новом 2017 году в АоС :D Фоменко Егор/Rallin/Новосибирск/Aelf Exiles(ORDER) Сразу в отрытую сообщу ростер, чтобы меня поправили при наличии ошибок: Leader/Behemoth 1 Dreadlord on Black Dragon : General, Artefact (Phoenix Stone), Command Trait (Master of Defence) 340pts Leader 1 Sorceress 80pts Battleline 10 Darkshards : Darkshields, Horn Blower, Standart Bearer 100pts 10 Darkshards : Darkshields, Horn Blower, Standart Bearer 100pts Other Unit 10 Executioners : Drummer, Standart Bearer 200pts 5 Drakespawn Knight : Horn Blower, Standart Bearer 160pts Total: 980pts
-
Эх весело живут же люди, турниры играю =) Ну почему, почему билет на самолет такой дорогой <_< Спасибо за хороший репорт!
-
Сыграл пока 1 игру. Космология - космос, при взятии стандартного архимага с 4 спелыми мы имеем 8 разных эффектов. Новый Алтарь довольно злой, т.к, это не нормально когда копейщик/корсар/девочка по вызовуклинок Набх получают ЛиталСтрайк и полный перебос на ту-вунд, что в итоге позволяет с 1 удачного удара отправить в пустоту или к праотцам любого R&F рыцаря. Лорд на драконе - модель серьезная, если альфа-самка дракон будет попадать, так вообще 2-3 фазы и средняя пехотная коробка обращается в бегство, хотя, что понимать под "средняя пехотная коробка" еще стоит выяснять/прикидывать. Десятки палачей ожидаемо едят стрельбу/магические мисайлы, если дорвались до боя с нужным противником(не с зомбей/алебард/крестья/нужное почеркнуть в 20+ моделей), выйдут если не победителями, то хоть сделав своё черное дело. Да и поскорить ими можно, но отряд не располагает к манёврам. Теперь о том что хотел увидет, но не увидел: 1. Возможность заменить/купить лайткав Райдерам, тем самым дав им Скуринг; 2. Вменяемости Медузы как конкурентоспособной боевой единицы, или целого отряда; 3. Изменения про которое так много на форуме Т9А трындели - изменение арбалетчиков, а если быть точнее их арбалетов, не судьба :D ; В общем это было мнение ноунейма из г. Новосибирск. Любите девятку, девушек и приятную компанию :rolleyes:
-
Это как, Алтарь же не дает другим моделям с Возвышающимся Присуцтвием использовать благословение алтаря.
-
Вопрос, это все участники сингла? Если да, то обидно, что нет участников от таких армий как : Дреад Эльфы, Инфернал Дворфы, Орки и Гоблины, Династия Немертвых и Королевство Эквивтония.
-
Была бы гвардия взял бы 2 отряда по 10(учитывая новые бафф с алтаря), а так палачи это сильный отряд который даже в малом количестве умеет самостоятельно закопать бронированную кавалерию (бладнайтов как показала практика успешно закапывали), среднею монстру, героев типа "Боромир-мод". При своей стоимости это хороший отряд, который не так жалко, а оппонент так или иначе, будет на него отвлекаться и тратить выстрелы/заклинания. Поскорить они могу, возможно стоит заменить один отряд и кольцо на рыцарей, всё же это более бронированный и мобильный юнит (хотя вундов на отряд явно поменьше), но сначала сыграю этм набором отрядов :D
-
Слот Допустимый максимум Потрачено Characters: 1575 35% 1106 Core: 1125 min 25% 1152 Special: no linit no limit 920 Raiders: 1125 25% 828 Destroyers: 675 15% 360 The Menagerie: 1350 30% 960 Character: Dread Prince on "Twilight Dragon": General; Beastmaster’s Lash; Lucky Shield; Lucky Charm; Dragon; 850pts Oracle: Wizard Master Cosmology; Add 3 learn spell; Ring of Fire; 460pts Capitan: Battle Standard Bearer; Dragon Mantle; Hero’s Sword; Heavy Armour; Shield; 316pts Core Unit: 17 Corsair: FCG; Paired weapon; 324pts 12 Repeater Auxiliaries: Standard; Musician; Shield; 304pts 12 Repeater Auxiliaries: Standard; Musician; Shield; 304pts 5 Dark Raiders: Repeater Crossbow; Musician; 220pts Special Unit: Divine Altar: Paired weapon; 360pts 10 Executioners: Standard; Musician; 280pts 10 Executioners: Standard; Musician; 280pts Destroyers: Dread Reaper: 180pts Dread Reaper: 180pts The Menagerie: Hydra: 440pts
-
Сравнивать эти две армии в целом бессмысленно, эльф всегда будет чуть дороже человека. Если так подумать без всяких вшитых БСБ, плейтарморов - Маршал будет дешевле Капитана очков так на 70-80. Просто РТ решила сделать/оставить вшитые (иногда бесполезные) опции для человеческих героев(Маршала,Инквизитора,Артифера). Инквизитор в чём-то даже ассасин, правда инициатива очень низкая(4!),его все равно "наверное" никто не брал, обидно, такой потенциал у них на мой взгляд :(
-
Посмотрел на Имперского Лорда/Героя и понял, что у Маршала Империи есть: Приказы, вшитый плейтармор, возможность взять знамя армии бесплатно(но при этом конечно пул маг.придметом меньше) и всё это за 160 очков. Капитан Жестоких эльфов за эту стоимость имеет +1M, +1WS и BS ,-1T, +2I, Инстинкты убийцы, Молниеносные рефлексы и кожаночку. На сколько это баланс я не знаю, все же я не стою в РТ :?
-
Хотеть иходник ПДФ документа, я что-то распечатать захотел, красиво выглядит :rolleyes:
-
Советую дождаться 25-26 числа, а потом составлять ростер исходя из реалей новой v1.2!
-
Это конечно ничего не меняет, но было приятнее играть в мире маленьких циферок =)
-
Всё теперь фасте и всяким скуриг юнитом обязательно брать дудку :D, А за ралли тест обидно блин, но я же мышь : "Колюсь и продолжаю есть кактус". Поскорее бы правила, поскорее, а то играть хочется. -Дозу мне, дозу, а то ломка начинается!!! -Егор, иди и крась солдатиков! -Надо бы начать, нипокрас не тру...
-
В принципе, это даже с одной стороны слабее, чем шаблон. Я же правильно понял что одна модель огребет хит 7 силовй и орданайсам, и то что если модель в отряде 1 то хит будет один :rolleyes: А вот за скатер жалко, хотя если комитет уходит от ГВшных кубов то нормально, но вот как они собираются сделать разброс камнемету.... Я хочу это видеть, надеюсь в том или ином виде скатер останется, а то грустно будет без рандома и камней в ХтХ.
-
До выхода v 1.2 осталось 15 дней. Очень хочется увидеть новую магию, а еще больше понять какие мискасты будут, надеюсь не такие жесткие как flam описал, хотя бы в плане получаемых отрядом хитов (А то в итоге придем к магу на коне или пешком в отдалении от армии, за спинами этой самой армии). Система набора выглядит на мой взгляд стремновато, но пока не попробовал, не буду судить о вкусе устриц. Вот за что может быть обидно, ряду армий так это в ограничение 30%-40% на всех чарактеров, как тут разворачиваться с драконами+архимагами+знаменосцами армий. Ограничение Монстров и стрельбы возможно и правильное, но для каждой армии должен быть свой % на такие ограничения, а то Сильванские Эльфы - чисто стрелковая армия по стилю, или Вампирский Ковен - где стрелки, карл, где :D . П.С: Хотя зачем я всё это пишу, в городе где я живу мало с кем поиграть в 9тку, а с учетом хотфиксов v1.1 стало еще меньше, ну надеюсь и молюсь, на то что v1.2 разожгет огонь лихих сердец. Или просто смотаюсь таки в Петербург на эвент <_<
-
Не знаю почему, но у меня возникают смутные сомнение... Хотя, пока четкого вординга заклинании(сложности, эффекта) и мискастов не видно, сложно точно выразить свое негодование или ликование данному подходу (главное, чтобы маги выдавали соответствующий рискам эффект) =|
-
Это как так, уникальные лоры магии были привязаны к конкретным армиям, и не знаю, отображали её "дух" : крысиная лора, 3 лоры темных божеств, лора некромантии с её механикой воскрешать и призывать трупы, лора песков с её атрибута поднимать трупы и делать скелетов более дееспособными, лора кузницы у инфернал дворфов и т.д. Потеря уникальных лор возможно приведет к конфузу, уменьшению разнообразия (хотя наверное на спортивном уровне его никогда и не было). К какой стандартизации придет магия? Как это отразится на армиях с изначальной идеей "игра в магию" ? Будут ли одноразовые уникальные предметы-заклинания? П.С: А хотя зачем гадать, легче дождаться изменений. Не стоит раньше времени гореть, подобно медведям на работе...
-
Как сделают так и будет, мы конечно можем повлиять на решение своим мнением и хотелками высказанными на форуме Т9А. Я просто хочу играть в коробочный варгейм который мне так понравился, за ту армию которая мне приглянулась и хотя бы каждую третью игру играть в плюс.
-
А как же основной посыл девятки про "eternal balance"
-
Хотелки это конечно хорошо... Но я просто хочу глянуть как сделают, я вот лично незнаю как сделать так, чтобы было хорошо всем армиям(сложно всё-таки блюсти баланс при таком количестве армий) . Правда есть хотелка в виде возможности выдать "Dark Riders: Heavy Armour options for lose a light troops (like Maruder Horsmen in WDG and Raiders from SE)" дабы был мобильный скуринг юнит в 3+ "Black Dragon: flame breath weapon change to breath weapon with Toxic rule"
-
Вопрос, в клубе играют в фанатское продолжение 8редакции WH:FB? А то есть желание скататься, людей и город посмотреть :P