Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Morgyl

Пользователь
  • Постов

    71
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morgyl

  1. Всё, разобрался - сам дурак))))))) А то смотрю Unit Type и ищу Independent Character
  2. 1)Игра всего на 750 - у противника вообще может быть HQ присоеденённый и 2 трупсы - 2 отряда особо не погоняешь! А точек в м.б. 6 шт. Если надо захватить точку до которой врагу как до китая - отчего бы не отправить туда пустой транспорт - а ветеранов применить с большй пользой. Скорить нынче вроде все могут, хоть и действительно трупса лучше. 2)Обороняться просто легче - не в плане "качества тактики" а в плане "простоты использования". 3)Ну а про готовый ростер и советы - ну так это форум - у каждого своё мнение. Спросил как лучше - получите сто вариантов ответов и разбирайся сам. Не забываем "В споре рождается истина". А шишки, да, согласен - эти только на практике набить можно.
  3. Да 10. Я что то думал что они 25 стоят - хоть один положительный момент. А не будет мяса - это подставит танки под хтх - и тогда они не жильцы. А если авиация - то это для экстерминаторов будет работа - 8 спареных выстрелов 7 силы по 12 броне. Единственное с чем могу согласиться - найти 20 очков на кэноны для танков - но не знаю где, пока что.
  4. Какие персонажи в кодексе являются независимыми - т.е. кто может покинуть группу во время боя? Если смотреть на приписку "Персонаж" - то она есть как, к примеру, у лорда комиссара, так и у сержанта. -------------------------------------------------------------------------------------------------- 5 копеек про точки стрельбы на тауроксе ....Fire Points: The Taurox has two Fire Points on each side of the hull. Access Points: The Taurox has one Access Point on each side of the hull.... Достаточно прочитать две эти фразы и понять в чём разница)))))
  5. "Докачать" - численность увеличить или лазкэноны выдать?
  6. ИМХО !!! Я командник сажу в химеру что бы защитить!!! У него ОЧЕНЬ низкая тафна - и правило мгновенной смерти для него более чем актуально. А ветам отдельный транспорт - если точки скорить. Можно и таурокс дать - он и дешевле, и спареная АК на крыше, и правило рерола трудного(опасного)терейна. С другой стороны - если на точке враги, то вряд ли веты смогут их вынести - сократить возможно, но полностью убить нет. А если на точке врагов нет - то зачем веты? Транспорт тоже скорить теперь может))) Можно вообще отказываться от идеи скоренья точек - если они в зоне контроля врага - то это скорее всего самоубийство. Если игра в Маелсторм, то там половина миссий на убить - персонажа, отряд, отряд в хтх или стрельбой, мораль врагу провалить и прочее. Самое простое - это обороняться. Для меня это был первый удачный опыт - море огня, танки-пугало, виверны и заслон мяса - и сидишь на заднице и правильно цели выбираешь))) А когда это научишься делать - тогда и думаешь уже о союзных боингах, авиации, дипстрайках и прочем))) Валькирией как и сентинелами надо уметь играть!!! У валькирии цена высокая и оружие слабое(относительно) а у сантинеля боковая броня - картон. Я не спорю что они могут быть эфективны - но надо уметь и выставить и ходить и цели выбирать! А начинать надо с простого - пехота стреляющая, пехота мясо, танки и арта.
  7. Если убрать конскрипов - останется 20 гвардов - это мало! Если докупить ещё 10 гвардов с фламером за 55 очков, то почему бы не докупить 20 конскрипов за 60 !!! Мне мясо надо - для мяса гвардейцы слишком дорого стоят. А так пока конскрипы будут связывать врага - будет время для манёвра гвардейцев. А тут или конскрипы кончатся или ещё один отряд врага нарисуется. HBспонсоны на танк - тут считаю неоправдано дорогим - 12,5 очей за 1 шт, причём в 1/3 случаев он не сможет стрелять! - или враг один и близко - второй спонсон не видит (транспорт, флаер, мотик, танк) или танк повернуться не может - иначе бочину подставит. Я лучше 2 АК(или HB) трупсе дам за 20 очков и 5 сэкономлю. Антитанка мало не спорю - 2 кэнона и вера в импратора!
  8. Если шаблон накроет химеру с силой больше 6-ти - она получит 1 рану которая её скорее всего не убьёт, а если накроет командник с силой больше 6-ти - это 5 мгновенных смертей. У шаблона и рерол разлёта может быть - а это скорее всего Hit будет!!! Да есть аегис, да кавер 4+ - тут наверное просто у кого какой игровой опыт лучше вышел - тот то и советует. Я вивернами так делал - ложишь шаблон на военочальника - и все раны в него родимого (конечно лукаут есть но не всегда работает) Ну а про то что "платун не хтх единица" враг как бы тоже в курсе - если святоши нет - они врага сдержать скорее всего не смогут. Меня в основном хтх-шили орки, демоны, термосы - все те кому я особо ничего не мог сделать. Так что если платуна много то кого то им дать надо - или святошу, или инквизитора (особено с команд штандартом - тогда они залегать могут, и мораль реролить))))
  9. ;) выгодный обмен - всегда бы так делал))))) В целом учёл советы самурая: Навесил баки, дал рерик. Пехоте дал по фламеру Итого Командник с лазкэнэном на химере Малый командник с 3-мя снаймерками в бункере Веты с плазмами и лазкэнэном в плащах на крыше Танки голые с 1-м баком и реликом Виверны стоковые Вопрос с платуном: Есть 2 отряда по 10 с фламерами и 20 конскрипов - на них приходится 1 клирик - кого с кем и куда лучше? И второе: разменять ли один лазкэнон (ветов или командника) на 2 лазкэнона танкам?
  10. Варлорд - легкий фраг для стрелков - даже если он за аегисом. Или игнор ковра, или ведро кубов. Если оружие с силой 6 и более (что не редко) то мгновенная смерть, а если ещё и шаблон то нет командника. Трупса - если она объеденена то нужен прист - иначе 1 хтх и отступление всей орды гвардейцев. Т.к. они мрут как мухи в хтх то и штрафы к лидерству получают немалые - тут штандарт не поможет. Представь тебя прочарждит 10 бойзов - и эти 10 бойзов при первой атаке нанесут 40 ударов на 3+ попадание и 3+ урон. - даже если половину ты убьёшь, они всё равно убьют 9-10 гвардейцев - а это штраф 4-5!!! Много у тебя шансов прокидать такое лидерство? А если побегут их могут догнать и добить - так с одной атаки можно потерять ВСЮ трупсу!!! Зачем гранатомет - он косой и слабый. Не забывай что расстояние между моделями в отряде до 2-х дюймов - пятнами мяса никто в здравом уме не ходит (по крайней мере кто терял 10-20 моделей от 1 выстрела одной виверны) Так что гранатомёты своих денег не стоят. Лучше снайперки - всё равно почти даром. Про перераспределение воксов - согласен с постом выше. Гидра - зачем?! если авиация - то 1 гидра особо не сыграет. А если 2 гидры то уже много. Так что тут делемма. Если конечно хочется то пожалуйста - потом расскажешь))) Ну про автокэнон ветам сказали уже. Мельты....тут как повезёт))))) Могут попросту не пригодится. Тут я посоветовать-покритиковать ничего не могу. Сентинели!!! - наверное для сентинелей оптимальны но не забываем - если камулятивом - то только 3 выстрела точностью 50% - мало. Если бластом - то он максимум 2-3 модели накроет. Да и боковая броня всего 10 - какая нибудь фаст-вражина на 12 пролетит и в бок выстрел засадит. Я бы посоветовал танк (экстерминатор со спонсонами или панишер). 14(Л)-13(Б) броня тащит. Да и по авиации за счёт 4 выстрелов с реролом что то может. Самая оптимальная росписка для превых боёв это 2 виверны, 1-2 танка (экстерминатор или панишер), командник на химере. - остальное трупса - главное что бы был отряд мяса в мин. 20 голов с пристом остальное на выбор. Ну а если конечно ты просто не эксперементируешь и ищешь НОВЫЕ тактики))))))))
  11. Отредактировал ростер в шапке. (если в крации) 1)ветов оставил как есть, дал им лазкэнон, на крыше бункера пусть сидят. 2)Спецов выкинул. Дал малому команднику 1 фламер и 3 снайперки и посадил в бункер или рядом с бункером - по ситуации. 3)Платунам огнемёт - не знаю. Они же им воспользоваться не успеют - их счарджат. А если надежда на стену огня - 2-6 попаданий 4 силы - не айс я думаю. Взял 24 конскрипа - а платуны думаю разделно будут на разных флангов - или помогать конскрипам или точки скорить. 4)Взял 2 экстерминатора - убрал танк командира. Нужны ли баки с прометием с таким колличеством пехоты - всё таки не бесплатные.
  12. 1)С плазмами согласен - сам сомневаюсь. До этого был лазкэнон и 3 снайпера - себя особо не проявили, но свои очки отстреляли. Я тут больше надеюсь на склад боеприпасов к плазме, а то скорее всего до конца игры могут все самоубиться. Щас эксперементирую. 2)Спецы с огнеметами - по задумке они должны жечь тех кто в рукопашную бункер шатать будет - но сейчас как то думаю - кому он действительно нужен. 3)Заслон пехоты - думаю если его и прочарджат то не реньше чем на 2-3 ход. На 2-3 хода они должны прожить. А больше от них и не надо. 4)Танки слабоваты - в целом да, готов выслушать конструктивный совет как и за счёт кого их усилить? 5)А командник из бункера командовать может? Бункер вроде как транспорт - спец правила химеры вроде нет. Может что не знаю?
  13. Ростер домашний. На дворе 7 редакция а ростер составлен по 6-му кодексу. Ну а приписка сверху - если вам удобней я удалю её. Заранее извиняюсь если где в цифрах напутал - армор билдера нет под рукой - составил в экселе переписал вручную.
  14. Morgyl

    АМ [1000]

    Unnamed1000 Pts - Astra Militarum Army HQ1 - 2 Company Command Squad (HQ) Lasgun (x2); Vox Caster 1 Veteran Weapons Team @ [44] Pts Lascannon 1 Chimera @ [65] Pts HQ- 1 Ministorum Priest #1 @ [25] Pts Troops 1 - 1 Infantry Platoon (Troops) Platoon Command Squad @ Sniper Rifle (x3) 9 Infantry Squad Flamer 9 Infantry Squad Flamer 20 Conscripts @ Pts Troops 2 - 7 Veterans (Troops) @ 130 Pts Lasgun (x4); Plasma Gun (x3); Vox Caster; Плащи. 1 Veteran Weapons Team @ [32] Pts Lasgun; Lascannon Heavy 1 - Leman Russ Squadron (Heavy Support) @ 260 Pts 1 Leman Russ Exterminator #1 @ [130] Pts Heavy Bolter 1 Leman Russ Exterminator #2 @ [130] Pts Heavy Bolter Heavy 2 - Wyvern @ [65] Pts Heavy 3 - Wyvern #1 @ [65] Pts Wall of Martyrs Imperial Bunker (SA) (Fortification) @ 75 Pts Ammunition Dump Total Army Cost: 1000 Ростер тестирую как раз на применение фортификации. Предложения по замене бункера на что то другое (кроме другой фортификации) не актуальны - их я уже играл, и они действительно играют (просто ищу разнообразные тактики) И большая просьба - если говорите что лучше усилить - то говорите за счёт чего! (очков свободных нет)) Суть. Левый(или правый -не важно) - фланг стоит здание - внутри спецы с фламерами на крыше веты с плазмами. Там же склад боеприпасов, что бы реролить перегрев плазмы. На правом фланге танки - цель анти пехота и анти танк (под приказом по разным целям) от бункера до танков протягивается цепь трупсы с коми инквом или клириком. с задачей прикрывать танки и быть живым щитом для вивернов. Командная химера по ситуации взводный командник со снайперками по ситуации. Виверны стоят за спинами всего остального как 2 разных отряда. маневренности мало - задача контролировать половину карты и наедятся что враг будет атаковать а не выполнять миссии - т.к. это для него может быть смертельно.
  15. Нашел психотропные гранаты - если выпадет 6-ка то все враги не прошедшие лидак атакуют своих же. Но эти гранаты только у ордо ксеноса инквизитора.
  16. Подскажите - на форуме всплывают темы обсуждения анти инвизовых тактик, и часто упоминаются инквизиторские гранаты для этого. О чем речь. Пси гранаты? они только инцу снижают вроде?!
  17. Ну это если днём играть. Не важно. Это тема не для обсуждения удобного места для игры. У кого есть желание или интерес пишите. Щас лето-график плотный - кто на работает кто на выезде, игре, даче, тренировке - вот и собираемся вечер-ночь. А в клубе мы появимся обязательно и надеюсь не раз.
  18. Со всем согласен. Конечно выберемся - кто то раньше кто то позже, кто то уже может быть изредка. В юпитере мне не очень нравится - тесно (когда народу много) А в рароге более-менее, только добираться не удобно. Вот только если мы играем на хате в ночь можно спать нормально лечь до утра, а если кто на машине то подбросить может. А с рарога меня не прельщает опять в 3-4 часа ночи добираться до дому - приполз и весь день в трубу (спишь). Вот зима настанет тогда можно. Ну а кому далеко и не хочет - бог с вами никто за уши не тянет. Люди мы адекватные ролевики, програмисты, технари. У всех стаж денжаковых настолок за плечами - не укусим.
  19. Мы с товарищами осваиваем Хаммер 40к. Играем дома. В основном проксёю бумажной. Армий пластиковых пока у кого мало, у кого вообще нет. Предлагаем тем кто не побрезгает присоеденится со своими армиями как игроки или зрители (прокся или пластик не важно). Собираемся на хате на затулинке по выходным (обычно играем вечер-ночь).(Новосибирск) Желающие в личку. (Если тема не по месту - подскажите более адекватное место расположения)
  20. Я думал орки против волков как стартер 7-й будет? нет? Короче куплю стартер DA vs XCM.
  21. Куплю стартер 6 (7) редакции полностью.
  22. Тут действительно спорный момент. Если клирик берётся как отряд астра милитарум - он может отсоедениться от одного отряда и присоеденится к другому? Если да то может ли это сделать инковский клирик? если нет добирать 2-х аколитов и убрать к примеру ракетницу на химере) а клириков взять из кодекса AM
  23. Был старый ростер на 1000 - сыграл великолепно. Собираюсь усилить до 1250 очков HQ 1 - Company Command Squad[60] +Vox[5]+Missile launcher[15]+Plasmagan[15] Chimera(ML)[65] +Heavy Bolter*2[free]+heavy staber[5] Troops1 - Platoon Command Squad[30] Inftantry Squad*3[150] +Lascannon*3[60] +Vox[5] Troops2 - Veteran Squad[60] +Autocannon[10] + снайперки 3 шт [6] +Vox[5] Taurox[50]+heavy staber[5] Heavy Support1 - Leman Russ Vanquisher [135] + Tank Comander[30] Leman Russ Exterminator[130] + Heavy Bolters Sponson[25] Heavy Support2 - Wyvern*2[130] В расширеной версии HQ 1 - Company Command Squad[60] +Vox[5]+Missile launcher[15] Chimera(ML)[65] +Heavy Bolter*2[free]+ Elite - Bylgrin [145] + Дубинка щит [15] (чувак со щитом идёт впереди (если пенетрейшена нет то он сейвится по 3+, если есть то инвуль 5+) Troops1 - Platoon Command Squad[30] Inftantry Squad*2[100] +Autocannon*2[20] +Vox[5] Конскрипы (20 шт) - [60] Troops2 - Veteran Squad[60] Heavy Support1 - Leman Russ Vanquisher [135] + Tank Comander[30] Leman Russ Exterminator[130] + Heavy Bolters Sponson[25] Heavy Support2 - Wyvern*2[130] Котез [100] + 2 клирика [50] + аколит[4] + рино [35] У трупсы основная задача держать фронт и прикрывать танки с вивернами 1 клирик примыкает к призывникам Котез и 2-й клирик объединяются с булгринами и садятся в рино - тут или чардж по флангу или захват точки или помощь трупсе. 2-х клирика и аколит чтобы взять транспорт.
  24. Что бы юзать молоток как force надо чтобы инкв был псайкером (цена 30 очков) или иметь в отряде другого псайкера!
×
×
  • Создать...