Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

MaxiMelnick

Пользователь
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MaxiMelnick

  1. К сожалению, когда ты играешь за ПанО враг всегда знает, что любой камомаркер на столе с твоей стороны - это мина (если он не 50мм диаметром, тогда это Улан)
  2. А можно краткий экскурс как Индиго работает? А то я в ростеросоставлялке могу ему навыдвать всего подряд, а стоимость не растет. Или где об этом можно почитать, если рассказывать долго?
  3. А чем он хорош? вроде никаких спец абилок, но видимо все же сказывается моя неосведомленность в нюансах. Про 10 приказов понял, постараюсь подправить. Ну моей целью было узнать вообще способно ли это на что-то, я узнал. Спасибо большое, буду дальше разбираться)
  4. Прошу прощения, прошляпил, в следующий раз буду внимательнее. По поводу папы - в книженции стартовика так и написано, что у него шотган. На модели я ничего похожего на стрелковое оружие не нашел. Хекс не влез, но есть идея выкинуть одного болта и одного фузилера и взять хекса вместо них. Можно по поводу хакера подробнее, чем он плох, и кого на роль хакера определять? Приказов действительно мало, посмотрел ростеры других людей...но видимо чтобы убедить себя в том, что их надо больше, надо сыграть самому и увидеть воочию чего не хватает. Спасибо за помощь.
  5. Добрый день всем. К сожалению не нашел темы для ростеров, решил что как новичок могу тут спросить. Очень нравится Neoterran Capitaline Army Sectorial Starter Pack и в попытке разбавить им стартовый набор Operation Icestorm вышло следующее PanOceania ────────────────────────────────────────────────── Group 19 0 0 FUSILIER Combi Rifle / Pistol, Knife. (10) FUSILIER (Forward Observer, Deployable Repeater) Combi Rifle / Pistol, Knife. (12) AKAL COMMANDO Hacker (Assault Hacking Device) Combi Rifle / Pistol, E/M CCW. (0.5 | 28) NISSE MULTI Sniper Rifle / Pistol, Knife. (1.5 | 34) FATHER-KNIGHT Boarding Shotgun / Breaker Pistol, DA CCW. (43) BOLT Paramedic (MediKit) Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (24) BOLT Combi Rifle + Light Shotgun / Pistol, Knife. (22) AQUILA Lieutenant MULTI Rifle / Pistol, Shock CCW. (58) SWISS GUARD Missile Launcher, Light Shotgun / Pistol, AP CCW. (2 | 69) 4 SWC | 300 Points Open with Army 5 Насколько это вообще резонно, или я допускаю ошибку новичка - собираю ростер из нравящихся моделей?)
  6. Насколько я понял из вашего комментария "хрень непонятная" =/= "хрень бесполезная", а значит у него есть небольшой шанс пригодиться. Само собой управление им требует немалых навыков, но все таки высокая сила, ап2 на дороге не валяются, бластами можно закидывать как технику так и пехоту ну и сам самолет не так то просто сбить. Если я и ошибаюсь, то после пары игр с проксей я это пойму и избавлю себя от ненужной траты денег)
  7. Виноват. Вроде бы исправил.
  8. Он 55 и Релей за 20. Я все еще не до конца в регламенте местном разобрался, пишу конечную цену отряда.
  9. В общем в попытке сохранить "чистоту" и идею ростера сделал попытку безболезненно переехать на КАД ради контроля резервов (в виде бункера с релеем): Imperial Bunker (Comms Relay (20pts)) 75pts Court of the Archon (220pts) 2x Medusae (50pts), 4x Sslyth (100pts) Raider (70pts) (Nightshield (15pts)) +HQ (125pts)+ Archon (Agoniser (25pts), Kabalite Armour, Shadow field (40pts), Splinter Pistol) 125pts +Elites (216pts)+ Kabalite Trueborn (1x Splinter rifle, 4x Blaster (4x 15pts)) 180pts Venom (Splinter Cannon (10pts))65pts 3x Mandrake (36pts) +Troops (220pts)+ 2x Kabalite Warriors (4x splinter rifle, 1x Shredder (5pts)) 110pts Venom (Splinter Cannon (10pts)) 65pts +Fast Attack (323pts)+ Razorwing Jetfighter (2 Dark Lances (10pts), 3x Monoscythe Missile, Necrotoxin Missile, Twin-linked Splinter Rifle) 140pts Reavers (Cluster caltrops (15pts)) 63pts Scourges (1x Shardcarbine, 4x Heat lance (4x 10pts)) 120pts +Heavy Support (320pts)+ Ravager (110pts) Voidraven Bomber (Two dark scythes, Two shatterfield missiles and two implosion missiles (50pts)) 210pts
  10. ХоВ действительно бьет по той стороне в которую собственно сделан чардж (насчет волкеров не уверен правда), но опять же если ради контроля резервов брать КАД - с байками не разгуляешься. Пробовал не один раз Равагеров с ленсами...они скорее пугают врага возможностью нанести вред, чем наносят этот самый вред. К тому же без Aerial Assault они еще и в маневренности потеряли. А вот 9 ап2 выстрелов я считаю неплохими.
  11. Спасибо. Пищи для размышлений прибавилось, буду думать) Основная проблема Эльдар, ты берешь их немного, а потом понимаешь, что и Кримсон хантер лучше резорвинга, да враснайт стоит своих очков, а еще можно взять драконов и катать на райдере и так одно за другое, выходит что кроме пары веномов, райдера для драконов больше из кодекса ТЭ ничего и не нужно)
  12. А что, идея мне очень нравится, спасибо)
  13. Спасибо за замечание. Теперь все совсем печально. Тогда видимо без союзного аутарха не обойтись. Вот я только не понимаю как его закачать, с кем водить....или по стандарту мантию, байк и копье?
  14. Согласен. Мне еще предстоит выяснить, что делать против огнеметных дропов. ТЭ насколько я знаю всегда были по части антитеха не очень, но мне кажется вы упускаете то, что несмотря на плохую выживаемость, имея прямые руки, желание и немного опыта, можно просто не давать противнику наносить тебе существенный урон. Конечно это все попахивает утопичностью и чрезмерной любовью к бэку, но я и не ставлю себе цель "нагибать" всех на турнирах. Все что мне хочется - интересный, в какой-то мере тематичный ростер, которым мне будет интересно играть, и иметь некоторые шансы на победу. В конце концов интересная и динамичная игра иной раз не хуже победы)
  15. Есть вариант убить сразу трех зайцев) Скинуть всеми ненавистный Равагер, Мандрагор и взять еще пачку риверов + бункер с релеем. Появляется контроль резервов, Риверы для скоринга и уничтожения техники (слабо вериться, но надо будет попробовать) ну и равагер не дарит противнику ферст блад)
  16. В мете есть Фуриозы, к тому же ХоВ приходится в ту часть техники, со стороны которой ты чарджишь, и только ленивый/неопытный игрок подставит корму дражайших танков под чардж этих замечательных ребят.
  17. Интересная идея, стоит попробовать. но все же хотелось бы свести к минимуму Ковенскую часть кодекса, армия в первую очередь интересна в качестве этаких космических пиратов, молниеносных и смертельных)
  18. Действительно про резервы совсем не подумал. Насчет мягкости ростера - не вижу как пару талосов изменят ситуацию учитывая их "подвижность". Есть идея включить формацию из саплая Кронос/Талос/Гемункул выходящие из портала, но разве наличие на столе единственного подобного отряда не приведет к полной концентрации огня на них и аннигиляции за один ход? Согласен Вектор денсера очень не хватает, но если потренироваться можно одним заходом успешно если не окупить себя, то хотя бы серьезно напрячь оппонента. Очень нравятся Риверы, но как ими взрывать вражью технику? все таки 1-2 хитленса погоды не сделают. Благодарю за советы.
  19. The Lords of the Iron Thorn (1500) ++ Dark Eldar: Codex (2014) (Realspace Raiders Detachment) (1499pts) ++ Court of the Archon (220pts) 2x Medusae (50pts) [2x Eyeburst, 2x Kabalite Armour] 4x Sslyth (100pts) [4x Close Combat Weapon, 4x Kabalite Armour, 4x Shardcarbine, 4x Splinter Pistol] Raider (70pts) [Disintegrator cannon, Nightshield (15pts)] + HQ (125pts) + Archon (125pts) [Agoniser (25pts), Kabalite Armour, Plasma Grenades, Shadow field (40pts), Splinter Pistol] + Elites (36pts) + 3x Mandrake (36pts) [3x Baleblast, 3x Close Combat Weapon] + Troops (325pts) + 2x Kabalite Warriors (110pts) [Kabalite Armour, 5x Close Combat Weapon, 4x Splinter Rifle, Shredder (5pts)] Venom (65pts) [Flickerfield, Splinter Cannon, Splinter Cannon (10pts)] Kabalite Warriors (105pts) [Kabalite Armour,5x Close Combat Weapon, 5x Splinter Rifle] Venom (65pts) [Flickerfield, Splinter Cannon, Splinter Cannon (10pts)] + Fast Attack (458pts) + Razorwing Jetfighter (155pts) [2 Dark Lances (10pts), 2x Monoscythe Missile, 2x Necrotoxin Missile, Nightshield (15pts), Twin-linked Splinter Rifle] 3x Reaver (48pts) [3x Bladevanes, 3x Close combat weapon, 3x Splinter pistol, Cluster caltrops (15pts)] Scourges (120pts) [Ghostplate armour, Plasma Grenades, 1x Shardcarbine, 4x Heat lance (4x 10pts) ] Scourges (120pts) [Ghostplate armour, Plasma Grenades, 1x Shardcarbine, 4x Haywire blaster (4x 10pts) ] + Heavy Support (335pts) + Ravager (110pts) [Disintegrator cannon, Disintegrator cannon, Disintegrator cannon] Voidraven Bomber (225pts) [Nightshield (15pts), Two dark scythes, Two shatterfield missiles and two implosion missiles (50pts), Void Mine] Идея - создание множественных угроз. Архонт в Сслитах достаточно стоек, в хтх может положиться на Shadow Field, а медузы увеличивают опасность чарджа данного отряда, к тому же могут эффективно выжигать мельтадропы, что захотят лишить варлорда маневренности. Кабалиты - все стандартно, скорджи - антитех, коего тут не так уж и много, но все же (по этой причине у Резорвинга ленсы, чтобы увеличить антитех потенциал, а против пехоты и ракет хватит). Байки - куда ж без них, Равагер - уж больно нравится модель, к тому же если его не сломают в первый же ход, может все маринообразное напрягать. Ну и бобмер, потому что The Lords of the Iron Thorn и к тому же мне кажется, что у него большой потенциал против крупных отрядов противника.
  20. Действительно, надо будет попробовать так. Спасибо за совет.
  21. Насчет абайков - отличная идея, они явно живучей. Штерны хороши своими "волшебными" патронами, чего нет у командника. В теории они должны оттягивать свой выход, а потом убивать какую нибудь трупсу держащую точку, что приблизит меня к победе) Убрать дреда - неплохая мысль, надо придумать на что эти очки потратить. Айронклад дороже на 30 очков обычного, зато встроеный экстраармор, 13 лоб и бока и +1 атака. Думаю это стоит этих 30 очков. Но это Я так думаю, как на самом деле будет не знаю. Просто прошлые игры с обычным дредом показали, что будь на его месте айронклад - все могло бы пойти по другому.
  22. А что другое? Без трупсы никуда, спидеры с ММ на мой взгляд хороший антитех. Ну и прежде всего мне хочется как можно больше пользы от чаптер тактики, пусть она и не очень полезна. Мне главное тематичность пусть и в ущерб эффективности (но в разумных приделах конечно).
  23. Думал над этим, есть вариант взять комбимельты вместо аегиса. Надеюсь правило Вулкана давать МК комбимельтам действительно распространяется и на болтерную часть.
  24. Ростер для CQC с поддержкой артиллерии. Возможно что то стоит заменить для того что бы еще больше специализировать армию. HQ1: Vulkan He'stan(190)[190] Elite1: 5 Terminator Squad (40*5) with Heavy flamer(10)[210] Elite2: Ironclad Dreadnought (135) with Heavy flamer(10), Ironclad Assault Launchers(10)[155] Elite3: 5 Sternguard Veteran Squad (22*5) with veteran sergeant(10)[120] Troops1: 10 Tactical Squad (14*10) with Missile Launcher(15), Meltagun(10)[165] Troops2: 5 Tactical Squad (14*5) with Flamer(10)[75] Fast attack1: 5 Assault Squad (17*5) with 2Flamer (5*2), Melta Bombs(5)[100] Fast attack2: Land Speeder(50) with Multi-melta(10), Multi-melta(20)[80] Fast attack3: Land Speeder(50) with Multi-melta(10), Multi-melta(20)[80] Heavy1: Thunderfire Cannon(100)[100] Heavy2: Stalker (75)[75] Fortifications1: Aegis Defence Lines(60) with Comms relay(10)[70] Transport1: Drop Pod(35) with Locator Beacon(10) transport Elite2[45] Transport2: Drop Pod(35) transport Elite3[35] Transport3: Drop Pod(0) transport Fast attack1[0] TOTAL: 1500
  25. Я тоже собираю армию Саламандр, и у меня идея использовать для борьбы с техникой пару Лэнд Спидереров с ММ. Вулкан их делает МК и думаю 4 ММ можно даже в качестве АА использовать. Единственная проблема - выходят они только на 2+ ход.
×
×
  • Создать...