Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Arned

Пользователь
  • Постов

    17
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Arned

  1. Форс топор / форс посох /форс меч берутся бесплатно. ПФГ-павер филд генератор, по поводу снайперского-с. 171 рулбука, теперь по технике просто считается 4-ой силой, да и пиннинг убрали. Скауты могут себя как-то оправдать как скоринг только в маэлсторм-миссиях, как мне кажется, и то без мисел. Я бы попробовал скинуть мислы у скаутов и взять либру ПФГ или дисплейсер филд, и одну пачку скаутов заменить на полутактичку. А там посмотришь сам, что тебе больше нравиться.
  2. Биомансию да-шный либр не знает, это во-первых. Во-вторых, сейчас, когда рендинг по технике у скаутов убрали, думаю, лучше брать 2 тактички (для 3+ сейва), без спешал вепонов. А либру лучше таки павер топор взять, и вдовесок либо ПФГ, либо дисплейшер филд.
  3. Перебрасывают, но на количество выстрелов это никак не влияет. Будет 40 линканутых выстрелов
  4. Может есть смысл убрать 1 лендспидер и взять тогда 2 Лр-а с дезвинг вехиклом в дедикейтед? Чтобы от случайной 6-ки не взорвались. И да, Лс на маяк Белиала не упадет.
  5. Мельтабайки нужны, атакбайков с мультимельтами тоже взять можно. Кнайтов здесь лучше менять- ход стрельбы они могут не пережить, да и уехать/убежать от них вполне возможно. Если будут терминаторы вместо кнайтов- можно попробовать со знаменем-когда терминаторы тоже под фнп - неплохо. Не получится со знаменем-два апотекария тоже хороший вариант. И да, это ростер до первых тау-эльдар-колобков, но для фана сойдет.
  6. Подскажите, если союзного ЧМ присоединить к отряду рэйвенвинга, сможет ли такой отряд делать скаутмув или выходить аутфлангом?
  7. стр 111 маленького рулбука, стр. 28 кодекса ХСМ. И, по-моему, на 750 Ариман дорог.
  8. Если играть против ИГ, то, по-моему, тактичке лучше дать дроп-под, а не рину. 1 дред может не решить- либо скатернется не туда, либо оппонент поставит пехоту так, чтобы дред, вышедший из дропа, мелтарейнжем по руссу стрелять не мог. Плюс дред на 1-ый ход вчаржить не сможет, а после этого есть шанс, что его разберут. А тактичка в дропе и постреляет по несчастным гвардейцам, и вчаржит. И опять же-по воздуху работать нечем.
  9. Подскажите: гранатомет рейвенвинга понижает тафну на 1 при попадании. Плазматалоны этого же подразделения пробивают уже пониженную тафну или нет?
  10. Мое мнение. Скаутов в рину сажать смысла не вижу, лучше дать им плащи и ставить инфильтрой. Либру на байке можно дать ПФГ. Терминаторам для подстраховки- 2-3 молота/щита.
  11. Красивый Ариман. Особенно понравились руны и наплечники.
  12. Насчет стартера-модели действительно красивые, больше таких нигде нет. Да и стоит гораздо дешевле, чем покупать отдельные наборы на 500 очков. Чтобы стартер играбельнее для 2-их сделать, можно либо хаос немного запроксить, либо у ангелов терминаторов убрать, или мастера роты и байки. В принципе, для начала сбора армии темных ангелов стартер весьма подойдет. А если не понравится игра, то и не жалко будет.
  13. После выхода из резерва псайкер может только вичфаер кастить?
  14. Рыцари, в принципе, нормальные ребята, по крайней мере, мне нравятся (особенно против хаоса). Но не дипстрайком-чаржить сначала не смогут, а только мишенью для стрельбы станут. После стрельбы оппонента могут не выжить.
×
×
  • Создать...