Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

joshborninussr

Пользователь
  • Постов

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент joshborninussr

  1. Спасибо, товарищь. Мне бримов на заказ красили, сам бы я умер с кистью в руках. А сегодня ваще ужос произошел - мои облитераторы на самом деле старые металлические модельки, одолженные у знакомого. Сижу я , крашу, и понимаю что выходит гавно полное, а я на них весь день убил. Я параллельно футбол смотрел и Локомотив на последних секндах гол забил, ну я и психанул, отправил модельку в полёт по комнате, а она разлетелась на дохрена мелких деталек. Вообщем я отказался от облитераторов ради спасения своих нервов. Вместо них кину в ростер ДП Сланеша с артефактом на +1 к силе и +1 к атакам, дам ему магию на +2 к силе и + 1 к атакам, еще сделаю его варлордом чтобы дать ему реролл копеек на ту вунд. Выглядит сочно - 10 атак с 10 силой , ту хит на 2+ с рероллом копеек и ту вунд на 2+ или 3+ с рероллом копеек опять же. Сорке дам варп тайм и внезапно ДП станет быстрым и сильным, хоть и не очень живучим. Остается 15 очков куда-то закинуть или скинуть 20 бримов и попытаться собрать блю скрайбов, только меня напрягает радиус их анти-псайкерской темы. p.s:Говорила мне мама: не оставляй покрас на последние выходные.
  2. Я с самого утра пыхчу над 3-мя о[эх жаль]ми и выходит какое-то гуано, вряд ли сегодня закончу, а ты - "по-быстренькому" Да и просто три цвета не канает ещё и база должна быть декорирована
  3. В пятницу лечу в Ноттингем, турнир в субботу и воскресенье, 120 игроков, 5 игр, лучшие 40 проходят в финал, соответственно 3 группы и в финале будет 120 игроков тоже. Все миссии -чистый этернал вар.
  4. Спасибо. У флеймов дальность 18" + скрин отнимает немного, вот и получается, что дойти сразу и влить почти невозможно если у врага рейндж 36+ инчей. Про ахрика - согласен, походу придется его брать, вот насчет скрайбов - на ебее нет ни крашенных ни непокрашенных, пока закажу, пока придут - я к пятнице точно не успею. Насчет колесницы - буду считать очки.
  5. Облики - по моему опыту - годнота. 1.- дипстрайк помогает отстреляться перед смертью. 2. - стратагемы (3кп) и магия пресиенс и вот мы имеем 24 выстрела , попадающие на 2ку, а то и с рероллом копеек если Белка рядом, вундящие всё (кроме тафны 8) а иногда и всё на 2+, с ап от -1 до -3 и с дамагом от 1 до 3. Даже если всзять стооимость всего детача, а не только обликов, то это 361 очко. ну так я еще ни разу не снес ими меньше чем 450 - 500 очков за 1 ход. 3. - выпиливают падонков, типа снайперов, девастатаров, разорбеки, ШР, агрессоров. Сорка для обмаза обликов, тупо смайтов ну и релика. + он без марки то есть я могу за кп при нужде ему сменить пол и взять защитную магию одного из богов, ну или просто менять стратагемой магии когда облики упадут , вместо обмаза взять дамагающие А вот по колесниам вопрос - чем они лучше чем обычные дисковые? ну вунд больше, так и стоят они больше, или есть еще что-то в них?
  6. Спасибо за совет, так и сделаю
  7. Здравствуйте. Предисловие опущу, я наверное уже достал всех игроков хаоса на этом форуме, так что буду краток. Я переделал свой лист для гранд турнамента в некоей мере руководствуясь подсказками, в некоей - опираясь на небогатый, но всё же опыт. 1. Batallion , Chaos Daemons Hq1 - Changeling = 100 +Boon of Change Hq2 - Belakor = 240 +Death Hex +Infernal Gaze Troops1 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops2 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops3 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops4 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops5 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops6 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 2. Battalion, Chaos Daemons Hq1 - Herald Of Tzeentch on Disc + Staff of Change = 104 Hq2 - Daemon Prince with wings +Malefic Talons +Treason of Tzeentch =180 Hq3 - Daemon Prince with wings +Malefic Talons +Treason of Tzeentch =180 Troops1 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops2 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops3 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops4 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops5 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Troops6 10x Brimstone Horrors 1x Blue Horror = 35 Elites1 - Exalted Flamer =70 Elites2 - Exalted Flamer =70 Elites3 - Exalted Flamer =70 Elites4 - Exalted Flamer =70 Elites5 - Exalted Flamer =70 Elites6 - Exalted Flamer =70 3. Patrol, Chaos Space Marines Hq1 - Sorcerer with a jump pack +Warp time +Prescience =126 Troops 1 - 10x Cultists =40 Heavy Support 1 - 3x Obliterators +Mark of Slaneesh =195 Итого 2000 очков. Юнитов дахира. Предупреждая возможные вопросы - 1.Флеймеры дают мне немного неплохой стрельбы, играя в чистый псайкик я очень рискую ведь в 1-ой группе ГТ второй по популярности армией была Кустодес с их минусмиллиардкпсайкиктесту. Если куб не портит праздник, флеймер сочно заходит в технику, флеймит падонков , в которых хрен попадешь, а больше всего меня радует как синий огонь убивает элитных врагов в ковре. -4 к ап это сильно. + эти флеймеры всё-таки ходят на 10 инчей да еще и полётом, маневренность очень выручает под конец игры ну и в самом начале. Еще из хорошего - поскольку они все чары - враг вынужден стрелять в них целым юнитом, что иногда тоже очень помогает - например заткнуть дыру в тылу флеймером и поганый ШР максимум заберет 70 очков. 2. Всё же во второй группе ГТ будут использоваться правила миссий из ЧА, так что -1 к роллу это грустно, но, хотя бы не автоматический проигрыш хода. 3. Обли это обли. Пресиенс + страта на +1 ту вунд + страта на две стрельбы. Понимаю что ЧЛ или даже Железные войны будут предпочтительнее альфы, но у меня сорка уже покрашен в Альфу как и облики, а до турнира - неделя! 4. Да, я думал о том чтобы перевести одного из ДП в ХСМ, сделать Сланешем и накачатть его эликом и магиейй на 2 к силе и 1 к атаке, даже и моделька покрашенная имеется, нужно только руку с топором заменить на когти, которые у меня тоже есть. Также в резерве еще 3 модельки ДП - 1 покрашен Кхорном, 2 собраны и непокрашены. Еще из минек имеются 5 коробок с герольдами тзинча, пешие или на дисках. В теории могу собрать их и покрасить очень быстро и хухефо, но стоит ли? Еще есть старая модель Ахримана и диски из комплекта герольдов. При острой нужде могу взять и собрать Йосю на диске, благо всё оригинальное и гвшное- значит правилами допускается. Еще есть много нурглингов, три плаг дрона, пеший героль нургла, 40 берсерков без ринок, 20 ХСМ моряков, 5 ХСМ термосов, лорд на пачке+когти.. и 10 бладлеттеров, по-моему это всё. 5. Опять же - турнир через неделю, требования к покрасу и минькам самые строгие, так что дофига я покрасить не успею (это если вы мне скажете - так возьми 50 культей) - нет у меня 50 культей, а пока куплю, соберу и покрашу - уже весна будет на дворе. Пинайте, уже через 7 дней мне играть на турнире, пинайте меня лучше сейчас, чем потом.
  8. Как ломать парковку Жуликмана при игре на этернал вор? Я готовлюсь к гранд торнаменту, который будет проходить в головном отделении ГВ в ноттингеме через 4 недели. Сразу скажу - я не про. Практикуюсь на товарищах и вот с одним из них у меня вечные проблемы. Ростер на 2к, 3 детача, брать можно все что хочешь. Мой ростер- Чейнджлинг, Белакор, герольд тзинча на диске, 4 ДП тзинча, 6 экзалтед флеймеров, 118 бримов + 12 синих хороров (по 1 на пачку бримов). противник Жулиман Тигуриус Лысый дед снайпер, маровский чар, забыл имя. 10 снайперов 2 пачки агрессоров 2 разора 2 пачки девастатаров с гравками и плазмами штормрейвен кулёк сколько-там интерсесоров Поскольку на турнире будут старые правила на автоматический первый ход, то я всегда хожу вторым. История повторяется - я деплоюсь вне 24 чтоб не огрести сразу, 1 ход - теряю чутка бримов. двигаюсь вперед. второй ход - я подхожу на расстояние в 18-20 инчей, теряю 4-5 пачек бримов. 3 ход я подлетаю в упор, и тут по-разному, если сразу агрессивно чарджусь дпшками, то теряю их на следуюший ход ввиду того что они выпрыгивают из-за скрина. если оставляю всё как есть (бримы адвансили и потому чарджить не могут потому стоят тупо перед врагом) то в 4 ход теряю пачек 5-6 пачек бримов. в 4 свой ход бримов спереди уже нет и потворяется история с "я убил 20 маров, а другие мары меня расстреляли". ну и чейнджелинг падает обычно на второй ход. если не ныкается всю игру от снайперов. Один раз я чудом дошел до комбата вместе с бримами, но не смог остановить нуль зону и соснул. Игру на килпоинты ваще можно было не проводить, но я попытался, результат - я проиграл. Игры на точки - кое как пытаюсь что-то держать в конце игры, но как правило держать некем в 5 ход. Один раз я нагнул его знатно, но я поменял ростер - впихнул вместо пары дп и еше кого-то 3 облитератора с соркой ХСМ, выпрыгнул, под стратагемами и магией снес ему всех агрессоров за 1 ход и еще всосал дофига дамага в следующий ход. Чортовы агрессоры с места делают 2д6 +12 выстрелов каждый, с Жуликом это просто пипец. Кто что думает, как ломать чортовых маров с жуликом? Всмысле если играть чисто демонами
  9. Ребята, Вопрос такой: Может ли игрок отказаться атаковать цель в ближнем бою. Спрашиваю вот для чего - Стоит гёрлиман рядом с тигуриусом, я такой, подлетаю, кастую Тризон оф тзинч на тигуриуса и налетаю им на гёрлимана. Может гёрлиман сказать "узбагойся" и закрыть лицо ладошкой, или же он обязан зарезать тигуриуса?
  10. Подскажите пожалуйста - Демон Принц бога "А" дает реролл единиц всем дружеским отрядам бога "А" на расстоянии 6 дюймов. Получает ли он сам свой же реролл? Опровержений пока не нашёл.
  11. Сыграл первый раз. Взял: 3 Дп нургл 4 Дп Тзинч Белакор Чейнджелинг 115 бримов + синий хорор в каждую пачку (11 пачек) играл против: Магнус Сайфер 2 тактички ХСМ 20 берзеркеров в ринках Хаоситский Фальшион (ФВ-шный танк за 700+ очков с 2 слинковаными лазками и мегапушкой с 2д6 выстрелов, АП -5 и 2д6 дамага с каждой раны) Игра выпала в 4 обжективы, сыграли 6 ходов, у меня остались 6 Дп, Белакор и 3 пачки почти некоцанных бримов и еще 3 с 2-3 выжившыми. У него - Фальшион с 9 вундами, по точкам - 2-0 в мою пользу. Если б не тупанул и не оставил щель между , бримами, в которую на варптайме влез магнус, то и Чейнджелинг не упал бы. Товарищь, с которым я играл, тоже едет на ГТ, но он пытается сделать упор на супер-дорогие игрушки, раз уж они позволены. Игрок он вовсе не слабый, посерьёзней и поопытней меня, но как я понял, и как сказал Юстас - большие монстры\танки неэффективны против бримлиста. Буду еще пробывать разменять пару Дп на экзалтед флеймеров, посмотрю что получится. А теперь вопрос - как правильно использовать дп? я закрылся бримами, и когда в них ворвались берзы, Дп не смогли влезть в драку, правда они всех спалили к чёрту смайтами, но не суть. Нужно оставлять дыры для того чтобы дп могли пролезть в базовый контакт? или так и стоять сзади и ждать пока бримы не окочурятся? Я боялся перепрыгивать через бримов и бить берзов сзади, потому как это выставило бы их под огонь мегатанка. Вообщем за всю игру мои дп в ближнем бою забили магнуса (он сам напал залез в центр толпы) и почти забили танк (когда кроме танка ничего на столе у противника не оставалось). А всё остальное время они тупо жарили смайтом. Как-то не очень эффективно получилось.
  12. Спасибо за совет, но, во-первых : не очень люблю человеков в 40к, во-вторых : хочу добиться результата, а брим-ростеры сильны. Очень сильны. Нурглингов уже убрал в шкаф.
  13. Спасибо большое! ДП, как я смотрю, в основном нургл или тзинч, какого бога выбрал бы ты? есть ли смысл брать Белакора? рерол сейва, -5 на мече, неплохой маг, хоть и в -етикус дисциплине, реролы демонам...
  14. Понял, спасибо. Какой-то говеный осадок от понимания, что попадание в топ даётся через использование жёстких спам-листов. А потом выйдет кодекс или еще какая книжонка и бримы будут не айс, все 100 штук сядут в шкаф , а я тонну бабла потрачу на новый форс.
  15. Очень много полезной информации, спасибо! Походу придется закупать 10 пачек хорроров. Всё же хочу узнать твое мнение - разрешены все мега модельки от ФВ, а это значит, что я вполне могу встретится с мегатанками ИГ или титанами Тау, Эльдаров и прочих. Затащит ли лист на бримах такой расклад и стоит ли мне покупать мэга демонов от ФВ?
  16. То есть экзальтированные огнемёты прячутся за бримами и палят недолазками, понял. Вот один поляк юзал на етц 6 ДП с бримами и флеймерами, ну и чейнджелинга. Как это выглядит на практике? а вот Лацио юзал бримов с пешими герольдами и ХСМ колдунами, тут ваще загадка для меня как это играет.
  17. Чорт, так и знал, что нужны бримы. Судя по етцшным листам - бримы это скрин+смайт. Также имеется спам онемётов. Только объясните, что огнемёты сделают за скрином, ведь у их оружия дальность маленькая.
  18. Окей, понимаю, что пока я буду копать подкоп через толпу, меня отстрелят. Тогда подскажите, какой демонский лист может затащить серьёзно, по возможности без миллиарда бримов. Из 120 игроков 30 первых попадут в финал, где 120 лучших будут разыгрывать чемпионство. Я лечу в ноттингем не для того, чтобы слиться и порадоваться "приобретенному опыту", опыта слива у меня хватает. Игроки, как я уже говорил - в большинстве "флафферы", пушистые задроты, мне нужно как минимум не быть с ними в одном ряду. Как я опять же уже говорил - могу пожключить одного ФВшного большого дэмона - птицу или анграта, или на крайняк сисястого. Миссии будут из этернал вор, маэля не будет славатегоспади. Могу взять что-нибудь из ФВшного ХСМ-ского ну или рыцаря, но этого бы не хотелось - тошнит от всей маринской темы, пусть и рогатой.
  19. Насчёт талонов - думаю ты прав и мечи можно сменить на них, а вот топоры я брал чтоб ломать танки на 4+ , а не на 5+. Набрать герольдов - посчитаю очку и подумаю, вроде план неплохой. Дроп опасен это да.
  20. Здравствуйте друзья. Еду на Grand Tournament в Ноттингеме в декабре, уровень опыта - не новичок, но и не матёрый. На турнире действуют следующие ограничения : матч-плей, батл-форджед, 3 детача, можно брать всё из кодексов или индексов ГВ и ФВ. Большая часть игроков - обычные, "мягкие" коллекционеры, но и хардкорных бойцов будет немало. Планирую играть дэмонами, прошу обосгать мой лист так, чтоб я понял что надо менять: Battalion detachement 1 : hq1 Daemon prince with wings + malefic talons + hellforged axe = 215 hq2 Daemon prince with wings + malefic talons + hellforged axe = 215 Troops1 Nurglings (3) - 60 Troops1 Nurglings (3) - 60 Troops1 Nurglings (3) - 60 Battalion detachement 2 : hq1 Daemon prince with wings + malefic talons + hellforged sword = 212 hq2 Daemon prince with wings + malefic talons + hellforged sword = 212 Troops1 Nurglings (3) - 60 Troops1 Nurglings (3) - 60 Troops1 Nurglings (3) - 60 Supreme Command Detachement hq1 Daemon prince with wings + x2 malefic talons = 180 hq2 Daemon prince with wings + x2 malefic talons = 180 hq3 Daemon prince with wings + x2 malefic talons = 180 hq4 Belakor = 240 Итого 1994 очка если я ничего не путаю. Идея - выкинуть нурглов вперед, используя их правило высадки, ДП максимально вперед и движение+бег+каст в 1 ход, 2ой ход= прыжок, каст, чардж. Знаю что бримы дешевле и выживаемость такая же как и у нрглов, а то и лучше, однако с 8-мью ДП в составе я собираюсь лететь вперед и ломать лица ,а нурглы, защёт инфильтры, создадут живой щит, но не замедлят ДП. Сможет ли лист или не сможет? Есть опасение что народ притащит на турнир всяких там Мант и Супремасей, потому думаю что один детач можно разменять на ФВ-шного большого демона (отсанется только раскошелиться на модель), если брать, то какого? только не нургла, чтобы кто не говорил - он такооой медленный. И какую масть брать принцам? Нургла всем или можно бодяжить? Заранее спасибо всем ответившим.
  21. :) стабильность иногда добывается плюшками извне - ну например берешь Стерна из Серых Рыцарей, пихаешь в бригаду ассалтных термосов и опа - 2++. Вот если бы оставшиеся 150 (возможно 160 или чуть более) очков так использовать, чтоб не просто 2 варп куба + возможный саммон получить в догонку, а что-нибудь стоящее. Может ассасина какого? виндикара или кулексуса, ну или салидуса на худой конец. Ну или сбрить по мастери уровню с каждого принца и на 230+ очей взять байки+шавок из кхорнитовской формации.
  22. Привет всем. 16-го октября поеду на небольшой турнир. Игроки там - половина - завсегдатаи ЕТС, остальные - обычные игруны. Три игры по 1500. 1 супертяж\гаргантюа на армию, запрещены форджевские лорды войны и супертяжи\гарганты. Не более 3 источников правил на армию. Я особых успехов не снискал на турнирах, разве что в ду[эх жаль]х вторым был в том же клубе. Пробовал ростер против товарища, у которого я выигрывал раза 2-3 из 30 (примерно) игр. В первый раз он типа фановый ростер принес и был бит 17-3 , пообещал покарать меня и принес тот ростер, что возьмет на турнир. Я играл тем же ростером и снес его со стола за 5 ходов. Я понимаю, что ростер мега-рандомный, вот во второй игре тзинч летал с 2++ рерольным и 4+ фнп, тут поперло, не спорю, на турнире всякое может быть, а хощеться шпили-вили на более стабильной основе нащяльнике! Помогите с идеями и с критикой. Особливо по Хаос маринам. Ростер следующий: Infernal Tetrad: HQ Daemon Prince Daemonic Flight Armour of Scorn Greater Reward x2 Daemon of Khorne HQ Daemon Prince Daemonic Flight Warp-forged Armour Greater Reward x2 Lesser Reward Daemon of Nurgle Corruption Psyker lvl 3 HQ Daemon Prince Daemonic Flight Warp-forged Armour Greater Reward x2 Daemon of Slaneesh Soulstealer Psyker lvl 3 HQ Daemon Prince Daemonic Flight Warlord Greater Reward x2 Lesser Reward Daemon of Tzeentch The Impossible Robe Psyker lvl 3 Detachement 2 CAD : Chaos Space Marines HQ Sorcerer Psyker lvl 2 Spell Familiar Troops 10 Cultists Аккурат 1500.
×
×
  • Создать...