Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

KoKC

Пользователь
  • Постов

    22
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент KoKC

  1. Ну как тебе сказать - я делаю так когда Эльдар Баншей строит... Вот когда Спайдеров - тут другой разговор... А марины если ты не знаеш строяться в Бараках, которые в свою очередь должны успеть построиться, так вот в это время, чтоб ресурс не провисал, какраз и строяться 4 Скаута... Да и ФК лучше сначала заказать а не маринов... А чего ты мне сочувствуеш я не понял : (( вот тут я с тобой согласен - это точно : )) А гвардов ктонить тоже развлекать будет : )) Или ты думаеш что прибежав ко мне таким(например) составом: герой+2Банши+2Гварда ты встретиш только 4 Скаутов? :lol: Не смеши Епт! Вобще не понял фразу :) P.S. если у тебя есть тактика получше то выкладывай - обсудим как я уже писал: на мой взгляд - это лучшее что могут предложить СМ против Баншей(да это кстати проверено и работает)
  2. От раша Баншами можно отбиться Скаутами с огнеметами(работает не всегда, но помоему - это самый лучший способ... хотя тут нужен хороший юнит контроль...) Работает это так: 1. Вначале все как обычно - 4 скаута, раб, скауты на захват ЛП + разведка, Форс Командер 2. Генератор и армори 3. Огнеметы Скаутам : )) 4. Бегаем вокруг Баншей и лупим их из огнемета(ВАЖНО!!! не подбегать в рукопашку - вот тут и нужен юнитконтроль) 5. Когда Банши поджаряться до золотистой корочки : )) можно завязывать их в рукопашку(чтоб маринасы их отстреливали) 6. Да, чуть не забыл, после постройки Армори штампуем маринов - без них никуда! : )) Банши, в принципе, бегают также как и скауты, если у них нету апгрейда на ФФ В случае если апгрейд есть - придется попотеть... Тактику проверял неоднократно на людях... и в большинстве случаев она работала... хотя иногда выходило криво : )) Нужно помнить что Скауты дешевле баншей и строяться быстрее, и тогда победа за вами! Главное не нарваться на Спайдеров...
  3. Да ладно тебе, "папцы" эти так же шпилят как и многие из нас, просто у них времени на игру больше... Я бы тоже сидел бы и шпилил, но нужно работать и все такое. Вот мы тут, например, обсуждаем стратегии, тактики всякие - и это хорошо, потому что так тоже опыта набираемся, хотя главное конечно практика...
  4. Оки, жду демку... только сыграть у нас с тобой врядли получиться, даже если ты таз проапгрейдиш :( , у меня дома инета нету и не предвидиться :cry: а на работе таз очень слабый... но может че нить придумаем :)
  5. Тактика с 4 скаутами помоему единственная, которая может удержать раш орков... По этому поводу у меня есть демка. А вот в твою я с трудом верю... если хочеш мне доказать обратное - высылай демку(только под 1.10) А так пустыми разговорами только в топик флудим :) Жаль что нет возможности с тобой сыграть... так бы посмотрели...
  6. Дело в том что каждый юнит в игре расчитан на ту или иную тактику боя.. Так вот если Скауты быстрые и могут стрелять на бегу, как ты думаеш, не будет ли глупо не использовать их преимущества? а отправлять их на атаке, чтоб Слаги им в рукопашку головы посносили - это всеравно что слагам поставить только стрельбу и начать с маринасами перестреливаться... А вот насчет тактики: когда я только начинал играть за СМ - я строил 2 скаута и 1 рабочего Результат - Орки(кстати именно такой тактикой) прибегали и выносили меня даже не заметив моих войск(Insane комп) Потом, посмотрев демки Ir0nclad`a, я начал строить 4 скаута... Результат - задерживаю орка на подступах к базе, прибегают мариносы и ФК... дальше война Да кстати, если кто не знает, очень удобно для всех биндить бараки(или че там у кого) на циферку - в бою можна не отрываясь заказывать отряды
  7. - Вот эту фразу я не понял :( :?: :( И всетаки я считаю что скаутами +1п. Маринов +ФК отбиться можно... 8) Хош демку пришлю - посмотриш... только мыло дай
  8. Если только орк кривой :twisted: Ни разу не державший в руках мышь :twisted: Скауты вообще не помогут, если только сразу идти на маринов есть шанс отбиться при грамотном юнит-контроле :evil: Да и то если их вовремя связать рукопашной отсасывают очень быстро :lol: Единственная проблема длятакого раша это ФК, которого грамотно контролят :lol: Вот тут я с тобой не соглашусь... Скаутов в рукопашную завязать у тебя, скорее всего, не выйдет, а Слагов они складывают очень неплохо Или ты расчитываеш на то что твой противник пошлет скаутов на атаке и будет смотреть как орки их рубят? Их ведь тоже контролировать можна Вот скажи что ты будеш делать своим Бигмаком?
  9. Ну во первых я не собираюсь ждать 30 - 40 Слагов ТОЛЬКО с 4 пачками скаутов... во вторых кто тебе сказал что ты ко мне прибежиш первым? :wink: в третих эта тактика раша за орков действительно имеет право на жизнь, потому что работает... но не всегда... вот например если 4 скаутов строить то не прокатывает... :D Ну еще от размера карты зависит...
  10. Люди, я ж ваших МЫЛ не знаю вот мое Pk@regent.com.ua пришлите сюда запросы и я вам прям в ту же минуту отошлю...
  11. Чето я совсем не врубился че ты имееш в виду :D :?: :? Зацените тактику: Рабочим строить барак с этой хренью - чтоб он быстрее строил(не помню как называеться :) ), потом в бараке заказать Фюрера, и строить одним рабочим армори, а другим ЛП, когда выйдет Фюрер заказать Рапторов и апгрейд на гранаты для скаутов... Критика принимаеться с удовольствием :)
  12. Ты наверное только с компом играл, я вот например за СМ строю в начале 4 групы скаутов и к моменту примерно такого раша уже есть ФК... так что не прокатит такой раш против СМ.... Вот Belkin Han придумал первой группой Слагов бежать на респаун противника и захватывать его ЛП в самом начале(на небольшой карте естественно), а потом всех нововылупившихся Слагов и Бигмака - на базу противника, вот тут уж действительно интересная игра выходит... Хотя против СМ и такая тактика не катит, мне вобще кажеться что их рашем не возьмеш 8) Если кому интересно могу выслать демки с нашими тимплеями(2 на 2), сразу скажу что есть на что посмотреть :D
  13. А вобще помоему лучше Фюрером бежать в атаку, а маринами растреливать консулов и по мере маневрировать... ну и вместо пассешина еще мариносов клепать
  14. Консулы вышли из Вебгейта ровно через 2 минуты 30 секунд :D
  15. Да ладно так рассказывать у кого чего раньше появиться :) лучше демками, или на худой конец время напиши когда пасешн сквад появляються, а я сейчас засеку когда консулы будут... только ими всеравно уже воевать плохо... 1.10 :cry: :cry: :cry: 2 Kill: а мы с тобой на выходных проверим :lol:
  16. Скажите ктонить Это что получаеться, что у Слагов теперь(в 1.10 патче) апгрейд мор чоппи стал повреждения поднимать? А раньше не поднимал? Или как?
  17. Не ври, одни бараки + баннер строятся 1 минуту, потом дофига баннеров и зданий нужно что-бы проапгрейдить Базу и получить доступ к слонику. A скоко он сам стоит... А!!! я врубился, он наверное поставил квик старт и получил в начале дофига ресурсов :)
  18. :shock: :shock: :shock: а с какой скоростью у тебя здания строятся? я тоже так хочу!!! Напиши как такого достичь :D
  19. Хотя в тиме и так можна, даже прикольно местами... пока напарник и 2 пачки мариносов сдержат нападающих построить посешен сквад, и тогда можно в контратаку бежать только нужно чтоб напарник играл за Орков или Ельдаров(это чтобы твоих мариносов врукопашную не перерезали)
  20. Я бы посмотрел на твои 2 пачки маринов и Фюрера когда на них консулы с Фарсиром и гвардами побегут... и куда отступать? На базу? Так догонят же и надают :)
  21. Ну так не добегали до тебя потому что хевиболтеры жутко валят :D на них бестолку бежать - их вартраками давит нада... а вобще я наблюдал как сквад Слагов на турельку Маринскую бежал, так из 10 добежал всего 1 :D
  22. :D Это тебе орк попался несмышленый Каждой групкой Слагов нада отдельную групку мариносов атаковать чтоб все маринасы в ближнем бою валились(что они не очень хорошо делают в отличее от Слагов :D ), а Шутами обеспечивать огневую поддержку с флангов, ну и естественно всем слагам - автопополнение
×
×
  • Создать...