Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

npanop

Пользователь
  • Постов

    531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент npanop

  1. npanop

    Eld vs SM

    Name: wl_yX0_vs_fc_dunkydragon Players: yX0 vs dunkydragon Heroes: warlock vs fc Version: 2.3.1 Map: legishighstratum давно не играл...очень... вроде нормально сыграл...и противник вроде ничего... wl_yX0__vs_fc_dunkydragon_.zip
  2. npanop

    DE vs SM

    Name: 2P_BLOOD_RIVER.2008-12-01.15-41-40 Players: yX0 vs ||SmoOThe||XY Winner: yX0 Version: ss 1,2 Map: BR Года 1,5 не играл. Решил сыграть. Веселые темные эльдарчики... 2P_BLOOD_RIVER.2008_12_01.15_41_40.zip
  3. Присоединяюсь к поздравлениям!
  4. Эт как-то странно, если мапа за тобой и по ресурсам сильно опережаешь, а у него уже т3 (ящерицы, это варп-бисты наверно). Если у него т3, то у тебя должны призмы в таком случае быть (т4) и сирконсил (т3)! Призмы, пауки (с двумя грейдами на броню и атку), сирконсил и еще с т1 войска должны остаться - рипаки, рейнжеры! Это толпа - ого-го! И вообще, если ресов много, можно и фарсирку сделать с елдрич штормом (раскидывет всех на ура) или/и врайслордов, которые (фарсирка/врайслорды) антитех и стрелков свяжут. Ну и ФД маст хэв обязательно. Пока то да се, они базу грызть будут. Или вы QS играете?
  5. Ну веспидов то ты полюбас построишь - они в главке строятся. Вообще не вижу проблемы. Строй в бараках ТК и вали рабочих. Казарма тау строится 35 сек, 2-мя рабочими 23.3, ТК строится 50 сек (либо 2 отряда ФВ 24*2=48 сек), т.е. получается 75 секунд. 3 раба у СоБ строятся 10*3 сек и миссионер 15 сек плюс надо еще добежать (а мешать веспиды будут с их соником напр.). Ладно добежали, выходит ТК (а если 2 фв еще проще) и обилкой почти сразу вырубает 1 раба, далее они вместе с веспидами мочат остальных. Барак стоит 150 реквизии, рабочий сестер 75, даже если один убежит, мы в выиграше, т.к. он точки захватывал 1-им миссионером. Это не беря в расчет того, что какзарму чинить можно (если напр. он будет рабочими не всеми сразу прибегать)
  6. С днем рождения.Всех благ!
  7. У них (у культистких чемпионов) НЕТ ни плазмы, ни кулака, ни даже энергомеча. И в ДЦ 1.2 ничего не этого не было.Не надо бред нести.
  8. Кто как с технорашем (т.е. сначела пак гелионов на харрас и декап, делее джетбайки и мандрейки в инвизе) справляется? Тут, имхо, либо гварды с варлоком + 2 или 3 сквада рипаков (с геном или без?), либо рэйнжеры с ивизом и далее рипаки (тут понятно с геном)...Кто как? И какие БО? Воообще, сколько играл в сс на спае, эта тактика (технораш) самая распостраненная тактика ТЭ...
  9. Все-равно не ответил)Демагогия сплошная. Там не в казни фишка была.Не падала мораль у отрядов с комми и реген хп.Это так,к слову... А почему бы и нет?Конечно НВ понятно не свяжешь, но ТСМ и ХСМ в полне.А если "тактику" мою попробовать?Думаю сыграть пару игр не так уж и сложно... Чесно говоря утомил ты меня как демагогией своей и "обоснованностью суждений", так и отвлеченными рассуждения о паритете сил на т1 (как это еще не затронул тему геополитической расстановки сил и притязаний во вселенной вх40к). Только без обид, ага? play 4 fun m8 и будет тебе счастье чесслово...
  10. Я тебе не буду доказывать очевидные вещи, тем более реп для тебя писать. Да и на вопрос мой ты не ответил - в ВА 1.4 играл? Вообще хорошь ныть! Один КС на т1 чего стоит, такие диверсии на т1 могут разве что веспы делать.Плюс у тебя у техприста броня командирская, да и чинит он оччень быстро (эт про турельки, если не понял).На т1 со всеми грейдами у гвардов 259 хп (160+15+40+44) и это за 20 реквы! Плюс гл! Плюс комми, которые не только аттачить можно, но от отряды стрелковые вязать. Ага?
  11. Легендарный ельдар! Поздравляю от души!
  12. Ерунду говоришь. Казнь на т1 это будет покруче чем веспиды в ДЦ у тау. Порезали казнь говоришь?Теперь увеличивает дамаг не в 3, а 2,5 раза-ерунда!Они будут на т1 всех на тряпки рвать!На т2 то маринам (к примеру) с бионикой в ДЦ жилось не сладко (без тяжелого оружия конечно), а тут на т1 такой дамаг за 20 реквы! Ты играл в ВА 1.4? Там комми раш отбить было очень и очень сложно!А тут еще и макс демедж в 2,5 увеличится.Так что чепуху писать не надо...
  13. Тут дело даже не в том, что техника на т1.5 (там 700хп и визикл лоу броня)-она разбирается быстро, а в том что у нее просто неимоверная скорость-летают они как в копчик раненые!
  14. Поставил себе Соулсторм, а остальные (дов, ва и дк) ключи не вводил - поленился!Т.е. расы только для игры СоБ и ДЭ.Разлочивать не охота, т.к. все версии лицензиоонны и ключи есть. Если не трудно, посмотрите как строчки с СД-кеями в реестре пишутся.Все и ДоВ и ВА и ДК.
  15. А где скачал если не секрет?
  16. А мож они пристов, комми, псайкеров считают...
  17. Без веспитов тау невидимки (мандрейки/рейнжеры) с копытцами скушают...
  18. Фишка в обилках.Первая же обилка миссионера в течении 20 сек увеличивает реген сквада, к которому он приаттачен, в 20 раз!А стоит всего 15 веры...
  19. Лови ссылу hxxp://rapidshare.com/files/97641130/vty-0169.rar Только есно не hxxp, а http
  20. Воодил ключи вручную, клучи лицензионные.После ввода ключа ВА игра вылетает.Я в панике, не знаю что делать! П.С. Когда хочу просто не вводить ключи, игра все-равно вылетает.
  21. Круто, а кто автор? [Добавлено позже] Понравилось.Очень.
  22. Нет, не прокатит.Не будет ни эко хорошего (точки капиться будут медленнее), ни армии (вместо ТК будет отряд, захватывающий точки).
  23. Тольго гвардам отбежать надо будет (или на химере отъехать), т.к. гл в плотную не стреляют.
×
×
  • Создать...