Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

penname

Пользователь
  • Постов

    589
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент penname

  1. Я честно говоря не могу понять о чем срач. Не, ну серьезно. Мы не напрягаясь можем взять 36 долбанных дронов через фасту! 36, Карл! Это в текущих реалиях более чем достаточно. Конкуренции в слоте нет, пасфайндеры всё равно дно - а маркеры у нас от всяких файерблейдов/марксменов. А если прямо так охота пасов - ну так берите второй детач. На всех крупных турнирах у тебя 3 детача минимум. Делов-то! Хотя это конечно не отменяет того факта, что ГэВэ оподливилось. И я практически уверен, что они сделают соответствующую оговорку в факе.
  2. Master of war идёт под заголовком "The following abilities are common to several tau empire units". Вординг говорит, что абилка работает на какой-либо один септ. Но указания, что сам коммандер должен принадлежать к этому же септу нет. UPD: Не, бред. Перечитал и понял что не прав)
  3. Щас от кризисов играть совсем нерационально. Они даже в индексе были конски дорогими. Сейчас же все остальные сьюты - как и техника - подешевели, либо подешевели опосредованно: если не сама тушка, так хоть обвес. Те же танки стали ощутимо лучше. А кризисы не изменились ни на йоту, хотя им, пожалуй, больше чем остальным требовалось РАДИКАЛЬНОЕ удешевление. Потому что кризисы "работают" на дистанции потенциального чарджа. И условно 6-7 бойзов зашедших в хтх, имеют все шансы разворотить три довольно мягкие тушки. При этом не имея отскока уйти "в кайт" уже не получится. Тебя всё равно догонят и добьют.
  4. Живёт он значительно лучше кризисов.
  5. Ну, положим, влезает 20 страйков. Тоже, конечно, не бог весть что, и тем не менее.
  6. Внезапно на 2к лезет 3 сюрджа с шотганами, 3 танка с ионками (один - лонгстрайк), 3 марксмена, коммандер в колдстаре, остатки - страйк тимы. Все по т'ау или боркану или - внезапно - дал'ит (если она будет работать на технику).
  7. Да в общем плевать. Штормсюрджи, танки, пехота, боркан - вот наш выбор . :)
  8. А на странице 123 есть. Вы поймите, я не любитель заниматься буквоедством. Но это же явная ошибка, нет?
  9. Да я как раз прошу, чтобы мне сказали что это я дурак. Желательно еще и со ссылкой на кодекс.
  10. Это гэвэ оподливились или я дурак? По РАВу выходит, что я на сурджа могу нацепить иридиум бэтлсьют и получить ему 2+. Ну что за бред-то?! Ну то есть у него в "варгир опшнс" есть доступ к суппорт-системам. Иридиум бэтлсьют в суппорт системах. Приписок никаких нет. Идиотизм
  11. Извините, что я тут с вопросами о новостях, но кодекс-то когда выходит?
  12. Если правда, то это конечно вообще за гранью.
  13. Эээ. Клаустрофобия от таких подставок не разовьётся?) Окей, спасибо!
  14. Товарищи ЗаВеликоБлагостные! А на какой подставке нынче шадоусан обитает? 40мм?
  15. Для подобного дропа нужны прямые руки. Чтобы после альфа-страйка не слиться. Или там уже сливаться нечему? Как решил проблемы реролов? Пасы? Каюн-то не заявить, когда падаешь. З.ы. как вам дроны после фака?
  16. Новая редакция внесла неопределенность. Непонятно, что есть "паверок" - причем не только у нас, но вообще у доброй половины армий. Ну нет очевидных риптайд-вингов, фарсайт-бомб и прочих драйго с колобками.
  17. А круты? Они тоже тау эмпайр инфантри. И их 60 д(т)уш.
  18. Войдщит ныне не в чести. Имхо, сейчас нужно играть так: Шадоутянка (для двух кайунов) Эфирный (для пацанов) 60 крутов (скрин) 10 пасов (чисто на всякий) 3 ампуташки со щитами, атс и интерцептом. Ба-дум-тссс.
  19. а я продолжаю настаивать, что сурдж не просто хорош, а чертовски хорош - если сравнивать со всем остальным в кодексе.
  20. С чего бы это маркерные дроны стрелять не могут? У них между прочим будет полный БС, несмотря на движение.
  21. Ну теперь-то с такими правилами на дроны играть точно придется сурджами, а?) А я уж размечтался об отряде из ракетобродов на 650 поинтов (о, Боги!) рядом с которыми вне лоса стоит сквадрон инвуль-дронов. А теперь нафига это всё надо?.. я на самом деле уже третий кодекс жду некий юнит, который позволит нормально вешать маркеры. Но похоже мечты мои останутся мечтами. Пасфайндеры - чудо как хороши только если противник не умеет стрелять. Всё что попадает хотя бы на 4+ уносит 20 тушек храбрых разведчиков за первые полфазы стрельбы. 5+ даже в руине - это не слишком серьезно. Дроны могли бы решить проблему, но пятый БС. А контроллер брать ну вообще некому. И я правда не догоняю: у нас весь кодекс построен на том, что мы метко стреляем по засветке. А дать эту самую засветку в кодексе могут 2.5 юнита, один из которых скайрей (гэвэ, ахаха, прекрати). Максиму про длинное дуло Безрукова (модератор, прости): нет, смысла не вижу. Мне вообще не нравятся рандомные пушки с д3 атаками и д6 вундами, а так она еще и дороже чуть ли не в два с половиной раза. Впрочем, беспросветного пессимизма некоторых товарищей я не разделяю. Может быть Грейтер Гуд и в заднице (что в общем очевидно из недавнего командника - всего 2 или 3 армии синемордых), но по ощущениям разрыв между топ-индексом (какой-нибудь гвардотой) и откровенным дном (здравствуйте, товарищи тау!) в 8ке значительно меньше, чем в той же 7ке или 6ке. Можно выигрывать. И про кризисов: стоит на полке 3 недавно купленные модельки. Кто-нибудь придумал с чем и как их водить? Потому что пока применения им (с таким сочетанием выживаемости, скорости и стоимости) я не вижу.
  22. Стоковый, только огнеметы заменены на проджектайлы.. Из систем очевидный 4++ и -1ап. В моем случае ещё и ЕВО. Смысл в том, что я пока не особенно понимаю чем реально можно играть не в СЭШ в нашем кодексе. Ну кроме очевидного колдстара. Кризисы медленные и слишком хрупкие (даже с т5 и 3 дырками). В бричеров в фише я не верю. Дорого, а КПД сомнителен - особенно против тех же орков. Про пираньи даже заикаться глупо. Смешно такое говорить после 6ки и 7ки, но может быть веспиды - ибо относительно дешёвые, быстрые и с 5 -1 вносят нормально. Про стелс-костюмы ваще ничего не понимаю. Ну то есть госткилы, стелсы - вот зачем это всё?) А если говорить про СЭШ, то я смотрю в стороны ракетных бродов. Уж очень много атак. То есть лимитить сурджей зашквар, а 10 разорбеков по 100 поинтов с 6, -1, - это норма, по-вашему,??
  23. Попробовал тут против орка на 2к. Батальон: Файерблейд, Лонгстрайк с рельсой, два танка (рельса+ионка), 30 страйкеров, 20 пасов (5 с ионками) Суприм команд: два колдстара, эфирный, сурдж. Орк ходил первым, играли две башни по длинным сторонам. По итогам: танки - так себе. Сделали мало, но и выжили два (Лонгстрайк ушел от залпа бустазов). маркеры - хороши, но полная пачка по сути нужна на одном отряде. Спец.оружие не уперлось. Страйкеры отжарили дважды на рапиде. С Файерблейдом хороши. Потом держали остатки пятен бойзов и нобов. Колдстары летали, постреливали в спину, могли бы скорить. Реролы на первый ход хороши. Сурдж, собственно, сожрал в одно лицо больше половины вражеских моделей. Короче, эфирный, шадоусанка, 60 крутов, 10 пасов, 3 сурджа. Win.
  24. Ура, официальная темка подъехала. На воскресенье намечается первая пробная по восьмёрке на 2к против орков Эфирный, фаерблейд, два колдстара, 20 пасов, 30 фв, 3 ионных хаммера (один Лонгстрайк) и сурж. Задача: потестить все интересное (кроме дронов). Об ощущениях отпишусь)
×
×
  • Создать...