-
Постов
2 556 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MachineHammer
-
Вроде как фрагмент из книжки Fist of the Imperium показывающий что бывает когда патриарх генокульта умер. "Раскрывающийся текст"Фенисия Джай почувствовала привкус крови во рту. Она почувствовала, как череп пронзает боль, настолько сильная, что не шла ни в какое сравнение с тем, что она чувствовала до этого, глаза распахнулись, а изо рта вырвался вопль агонии. Джай перевернулась, её вырвало, она отчаянно хватала ртом воздух и озиралась по сторонам. Она увидела Отца, теперь он выглядел как гротеск, хотя до этого был прекрасным ангелом с нимбом над головой. Она увидела раскиданные тела культистов, которых она привела на верную смерть, и остекленевшие глаза тех, кто всё ещё был жив. Некоторые сидели, раскачиваясь из стороны в сторону и бормоча что-то себе под нос. Другие бродили по комнате, как будто искали что-то, или рыдали над сожжёнными и изуродованными телами мёртвых. "Я сделал это" - подумала она, и мысль угрожала лишить её рассудка. Она была так уверена в том, что её цель праведна, что победа и Вознесение оправдают любую цену. Она снова посмотрела на разорванное тело того, кого называла Отцом. "Как"-подумала она, от нового приступа страха скрутило внутренности, и её снова вырвало. "Как я вообще смогла поверить в то, что это чудовище - бог?". Её охватил страх, чувство утраты и растерянности было настолько сильным, что на мгновение она подумала просто подняться и войти в вязкую слизь бассейна Отца. Она знала, что едкая жидкость быстро растворит её тело, и мысль о мучительном самобичевании, сопровождаемом забвением, имела определённую привлекательность. Она покачала головой. Нет, она не могла просто... "Вот куда это привело тебя"-подумала она и крепко обняла себя руками, чувствуя, как холод глубокой пещеры пробирает её худое тело до костей. "Вот куда одержимость и власть завели тебя". Джай не знала, что ей делать, но взглянув на побитых оставшихся в живых из числа её бывших последователей, она внезапно почувствовала страх. Когда-то они были братьями и сёстрами выводка, теперь же они были незнакомцами, незнакомцами, которых она заставляла идти на верную смерть силами, которых у неё больше не было. "Сколько пройдёт времени, прежде чем они увидят меня и поймут, что я сделала?"-подумала она во внезапном приступе паники. Джай осмотрелась, и, увидев близлежащее тело культиста в противогазе и прорезиненном капюшоне, сорвала их с трупа и нацепила на себя. Голова всё ещё пульсировала от боли, будто в череп всадили нож, Джай оторвала высокий воротник своей робы, отбросила посох и выскользнула во тьму за пределами пещеры. Всё было ложью, жестоким обманом ксеносов. Теперь она это видела и не знала, что делать дальше. "Сначала - выжить"-подумала она, смахнув кровь, которая начала сочиться из уголка глаза. Она бросила последний взгляд на разорванное останки Отца и задумалась, означала ли смерть чудовища её собственную гибель. Когда головная боль усилилась, Джай охотно в это поверила. Тем не менее, оцепеневшая от страха и угрызений совести, она едва могла здраво мыслить, одержимая простым желанием выжить, Фенисия Джай сбежала и вскоре растворилась в тенях пещер. Глубоко под землёй, потерявшись в тёмных туннелях, которые теперь казались чужими, охваченная ужасом потерь, бывший пророк остановилась. Она повернулась спиной к покрытой граффити стене. Слова у неё за спиной говорили о спасении из-за звёзд, но они не приносили покоя. Теперь она знала, что они были ложью. Всё оказалось ложью. Одинокая лампочка над головой вспыхивала и гасла, вспыхивала и гасла. В спорадических вспышках света фигуры приближались. Злые глаза и острые клинки сверкали в каждой вспышке света. Она не будет сопротивляться. У неё не было права. Она закрыла глаза, когда они окружили её и занесли ножи для удара.
-
Так это же короткий тизер а не полноценный трейлер.
-
Ну так ГВ в свое студийном ревью написало.
-
Судя по всему бехемоты, кусты и эти две банды андерволда будут на студийном превью адептикона.
-
Демоны
-
Старый кодекс, очевидно.
-
"Грят у кустов кодекс скоро"
-
Есть мнение что на ЛВО по мимо острых эльфов, покажут ящериц и гигантов. "Раскрывающийся текст"
-
Ну у срамный карликов есть аналог магии прямой.
-
фф темные ангелы
-
"Немного паленки с солью"
-
Учитывая что Теклис в ЕТ сцапал на себя остатки божественности Лилеат, можно ли считать что луна теперь его символ в целом? :?
-
Я так понимаю, скетчки из тизера это то что навскидку ждет нас весной в виде моделей? Копейщики, лучники, всадники-риверы, сворд мастера?
-
Шовах-куна бы обновили в пару к Шедоу-тян.
-
ФФ: Харадронов
-
Coming Soon: Aether War!
-
"Спойлеры к новой книге о штрафном легионе Шаффера - "Святой Армагеддона"" -События происходят во время демонического вторжения на Армагеддон, когда Ангрон снова попытался прорваться в реальность. -Кейдж взорвал орочьего варбосса, после чего за ним стал следовать орк по имени Назрек. -Вааагх! эффект не только делает орков сильнее, но и умнее. Когда эффект ослабевает, орки снова тупеют. Из-за того, что Назрек много времени провёл с людьми, а также из-за возрастающего эффекта Вааагха! Назрек начал перенимать людские жесты, например подмигивание и пожимание плечами, а также начал понимать концепцию тактики. -Орки чувствуют Вааагх! варпе, так же как уровень влияния Хаоса и силы Императора. Орки могут определить расположение больших скоплений своих собратьев и предсказывать крупные демонические вторжения. -Демоны могут запугать орков. В одной из сцен книги орки и люди бок о бок убегали от Кровожада. -Армагеддон насквозь пропитан энергией Вааагха! древних орков. Из-за этого на Армагеддоне орки сильнее и умнее. -Всем почему-то абсолютно всё равно, что рядом с ними сражается орк Назрек. -Назрек очень верен своему новому боссу. Он даже бросается в толпу демонов Кхорна, чтобы защитить Кейджа. -Техножрецам на службе Сестёр битвы зашивают рты. Они могут общаться лишь на языке двоичного кода со своими соратниками. Возможно это делается для того, чтобы избежать теологических споров. -Кочевые племена в пустошах Армагеддона - это на самом деле потомки выживших в первой войне за Армагеддон. Сбежав в пустоши, они спаслись от демонических орд Ангрона и последовавших инквизиторских чисток. Люди в племенах до сих пор рассказывают легенды о тех временах. -Назрек каким-то образом переживает драку с демонами. Он возвращается к аббатству Сестёр, где [ну уж нет]одится Кейдж, и рассказывает людям, что у Императора есть куча дакки, и Назрек клянётся, что погибнет, защищая хибару Императора (имея в виду аббатство). Даже грот делает подношение статуе Императора в виде изжёванных грибов. Сёстры недовольны всем этим, но ничего не могут поделать против огромного орка и кочевников, которые поддерживают Кейджа. -Вся эта разношёрстная компания крадёт Вирдбоя, намереваясь запустить его в демонический разлом, чтобы Вааагх!-взрыв смог закрыть его. -Во время выхода на орбиту Кейджу приходит видение того, что [ну уж нет]одится за разломом. Он видит гигантское существо, которое польше похоже на зверя, чем на человека, вооружённое топором из зубов дракона. Это существо окружено высшими демонами и легионом низших демонов и космодесантников. -Не всё идёт по плану, и героев затягивает в варп-разлом. -Чудесным образом Кейдж и Шаффер выживают и оказываются на Армагеддоне под стражей Саламандр. Библиарий Саламандр сообщает им, что они пробыли в варпе более пятнадцати лет. Проверив их на предмет скверны Хаоса, Библиарий говорит, что Саламандры не инквизиция, поэтому не станут убивать людей только из-за того, что те видели худшего из врагов человечества. -Затем библиарий рассказывает им обо всём, что случилось за время их отсутствия. Великий разлом расколол галактиу, Примар Ультрамаринов вернулся. Ритуал по вызову Ангрона был остановлен, только непонятно каким образом: действиями Саламандр или же безумным трюком Кейджа. Саламандры вернулись на Армагеддон, чтобы закончить начатое. -Кейдж и Шаффер переглядываются и решают, что штрафники нужны как никогда прежде.
-
Ну из того что показали, да. Больше узнаем ближе к релизу.
-
Немного паленки к скрину с прошлой страницы. "Alright, despite the fact that half of you think I'm bullshitting, here's a rundown of the new releases >Captain in Anvilus Armor He's basically Torr Garradon's model, but with a relic blade offhand and some shield projector instead of a Grav-gun. I wouldn't be surprised if it's a partial sculpt re-use. >Finalsors Primaris Terminators wearing the new Anvilus armor. They're armed with the same fist as the Captain/Torr and an axe in the other hand, while they have a bolter on their shoulder. I wouldn't be surprised if they get the Captain's shield thingy as an option in the multi-purpose kit. >Confractors Anon guessed right, they're Primaris Breachers with Assault Bolters and Siege Mantlets that remove the enemy fight first bonus when they're charged, along with letting them re-roll saves. >Fulcrixors We finally got proper Devastators. They've got the same Onslaught Gatlings as the Dread gets (the mini one, not the Heavy variant) >Mortallor Dreadnought I haven't been able to see its stats but apparently it has a invulnerable save bubble aura. The new box has the Captain, the Mortallor,10 Confractors, 3 Finalsors and 5 Fulcrixors for Imperial Fists. No idea what the World Eaters get."
-
Как известно самый эффективный способ убедиться что враг умер, это зарубить его чем-то. :D
-
"Предисловие Хейли к книжке "Тьма в крови""Ну вот мы и здесь. В глубинах Тёмного Империума. В моей третьей книге о Кровавых Ангелах. На днях, проверяя различные материалы к написанию одного из моих новых проектов, я ещё раз перечитал своё вступление к «Тёмному Империуму». В тот раз, я говорил о том, что с написанием каждой новой последующей книгой приходят свои сложности. В случае с этой — и многими другими моими работами по Вархаммеру 40,000 — главная сложность заключается в том, как плотно она вплетена в общую хронологию текущей вселенной. «Тьма в Крови» гораздо плотнее связана с ней, чем другие. Как это обычно бывает, сюжетная линия отчасти оказывается продиктована внешними обстоятельствами. Ранее я уже писал о трудностях, сопровождающих описание эволюции и развития персонажей, чей знаковый статус в настольной игры не позволяет им сильно меняться, но также есть и другие сложности. Среди них есть как и связанные с самим сюжетом, так и — к примеру, выходом новых миниатюр. Моя работа в написании художественной прозы по Вархаммеру заключается в адаптации всех этих факторов в единую историю, которая бы не только соответствовала канону, но и была бы интересной, убедительной, и — что важнее всего — увлекающей. Кровавые Ангелы представляли собой большую проблему в начале примарис-революции. Одной из ключевых составляющих их предыстории был Порок в их крови — двойные проклятья Красной Жажды и Чёрной Ярости. С первым из них разобраться было проще всего, так как он не влиял на внешний вид моделей. Сыны Сангвиния всегда чувствуют Жажду в пылу боя, и она может значительно усилить их боевую эффективность, но если поддаться ей слишком сильно, десантник может впасть в бешенство. Существование этой характерной черты позволяло в течение долгих лет развивать давний сюжет о диком звере, скрывающемся в сердце каждого человека, и оно в должной мере продолжает давнюю связь с Мифами о вампирах, частью которых некогда были Кровавые Ангелы. Однако, как и со многими другими вещами в Вархаммере 40,000, Порок стал чем-то больше чем описание. Даже я, в меру своих способностей, немного усложнил тематику (и жизнь) Ордена - стоя, как обычно, на плечах гигантов, что в своё время помогли создать и расширить эту поразительную вселенную. Чёрную Ярость в свою очередь, было гораздо труднее ввести в контекст космодесантников-примарисов. Без соответствующих миниатюр Роты Смерти, мы сочли неподходящим писать стены текста о них. Причин этому — и крайне убедительных причин — было много, но перечислять их здесь я не буду. Ограничусь лишь тем, что мы, во «внутреннем круге», знали с самого начала, что Примарисы Кровавых Ангелов не имеют иммунитета перед Чёрной Яростью, поскольку без неё они бы уже попросту не были Кровавыми ангелами. Однако сказать это с самого начала мы не могли. Краткое, нарочито расплывчатое описание бэкграунда в игре предоставляет нам куда больше пространства для манёвра, чем обычно дозволяется писателям. Однако, в данном случае, отсутствие чёткого ответа — который к тому же мы пока не могли раскрыть — натолкнуло меня на интересное сюжетное решение: а что, если бы Кровавые Ангелы восприняли Примарисов как своё спасение, и понадеялись бы на то, что их ордену удастся избежать нависшего над ним проклятья? У каждого персонажа ордена были собственные соображения по этому поводу. В определённый момент даже создавалось впечатление, что брат Корбуло был ближе всех к истине. Боюсь, дела обстоят совсем не так, как ему бы хотелось, как вы увидите далее. В то время разрабатывалось новое игровое дополнение (Кровь Баала прим. ред.), в котором упоминались подверженные Чёрной Ярости Примарисы, и в моей книге это должно было быть отражено. Я в любом случае собирался это когда-нибудь сделать, но из-за давления внешних факторов был вынужден сделать это прямо сейчас. Это было первой сюжетной линией. Вторая сюжетная линия была связана с новой моделью Мефистона и его преображение в Примарис космодесантника и она плотно связана с третьей - крестовым походом Данте в Империум Нигилус. Назначение Данте Регентом Темного Империума происходит на страницах «Опустошения Баала» — очень показательный пример того, как художественные и игровые книги влияют друг на друга; одна из многих достаточно важных деталей, что перекочевали из этой книжной серии в основную игру. Мне не хватит слов, чтобы описать то, насколько плотно мы все сотрудничаем в попытках объединить наши работы в единое целое, так и то, насколько это важно для меня как активного игрока и коллекционера миниатюр Цитадели. Это приводит к тому, что написанное мной в книге оказывает влияние на игровое дополнение, которое, в свою очередь, влияет на содержание моей новой книги. Конкретное установление времени трансформации Мефистона , к примеру, вызывало у меня большие затруднения. Слишком рано — и оказалось бы, что Данте запускает свою операцию «Ангельский Нимб» до того, как Мефистон был бы полностью готов к участию. Слишком поздно — и наш любимый Командир казался бы слишком нерешительным и медлительным, не достойным полномочий выданных ему примархом. В конечном итоге, я поместил эти события по хронологии через пару месяцев после событий «Опустошения». И наконец, последним ингредиентом была моя придуманная сюжетная линия. Для завершения этой неофициальной трилогии о Данте и истории его становления Магистром Ордена, я вновь, как и в первой книге - «Данте» - использовал флешбеки, отсутствовавшие в «Опустошении Баала». В конце концов, я хотел связать все эти сюжетные нити вместе, собрав историю, интересную не только в рамках этой конкретной книги, но и всего Вархаммера 40,000 в целом. Именно с этой целью я написал, как Мефистон... Впрочем, вы сами скоро всё прочтёте. Знаю, что уже много раз это говорил, но написание этих историй — большая честь для меня. Заказы на продолжение их написания это и ещё большая честь; раз уж тебя просят писать ещё, значит, что-то ты сделал правильно. Я, как и большая часть писателей, очень переживаю при работе над своим творчеством. То, что меня пока не уволили, самый объективный из всех показателей успеха. Но не поэтому я люблю свою работу. Моя любовь к ней приходит от возможности перенестись в мрачное будущее и в полной мере прочувствовать весь героизм персонажей, проживающих его со мной. Надеюсь, вам будет так же весело как и мне, провести время с уставшим, потрёпанным, но несломленным Коммандером Данте; и что когда в будущем он исполнит свой долг перед Робуте Гиллиманом, мы вместе с ним, будем ожидать продолжения. Гай Хейли Хебден-Бридж Июль 2019" Взял с лампоча
-
Видимо во второй волне вместе с мультипартом рыцарей и воинов. Мб и марадером повезет .
-
Вы знаете откуда это взято и надеюсь что вторая половина, это наброс на вентилятор. "Спойлеры второй части Психического пробуждения - "Веры и ярости". " Из обычной версии книги мы узнали, что на систему Талледус напали силы легионов-предателей под предводительством Кор Фаэрона. Столицу системы Несущие слово взять не смогли, потому что в решающий момент на помощь защитникам пришли святые призраки, создавшие нерушимый щит и изгнавшие демонов. Битва не окончена, потому что Кор Фаэрон не отступил и вызвал ещё подкрепления предателей. В то время как Несущие слово пытались осквернить столицу системы - Благословение - Повелители ночи и Железные воины отвлекали подкрепления Империума. Повелители ночи использовали тысячи запытанных до безумия астропатов на своём флагмане, чтобы создать помехи в вокс сети и поражать разум имперских навигаторов, заставляя корабли имперского флота выпадать из варпа прямо в смертельные ловушки Повелителей ночи. Повелители ночи курсировали по системе, транслируя вопли истязаемых астропатов, и уничтожали любое подкрепление, которое посылал Империум. Железные воины создали новый вид демонической кузницы - Собиратели душ. Титанические рождённые в космосе демонические фабрики, которые могли переносить силы Железных воинов и при необходимости вкапываться в кору планеты, чтобы затем пожирать души, плоть и металл этого мира, чтобы изрыгать бесконечный поток демонических машин. Железные воины натравили Собиратель душ на хорошо защищённый мир Греддаск. Ударная группа Чёрных храмовников взяла Собиратель душ на абордаж, пробилась к демоническим кузницам, которые служили сердцем создания, и взорвали там циклонный заряд, погибнув в процессе. Но этого было недостаточно. Чёрные храмовники сделали Собирателю душ больно и купили для защитников планеты время, но демонические кузницы уцелели. Бой продолжается. Блуждающие силы Повелителей ночи попытались выследить Белые шрамы. Разгорелась война уловок, обмана, скорости и скрытности в астероидном поле под названием Слёзы Императора. Битва шла с переменным успехом для обеих сторон, но Белые шрамы так и не смогли найти флагман Повелителей ночи. Бой продолжается. А теперь часть бэка, которая доступна только! в коллекционном издании: Альфа легион захватывает аграрный мир. За считанные часы защитники планеты на земле и на орбите уничтожаются спящими ячейками Альфа легиона, созданными десятки лет назад. Захватив планету Альфа легон приступил к огромному ритуалу с жертвоприношениями. Всё шло по плану до тех пор, пока Железные руки с помощью логики и собранной информации не узнали, что задумал Альфа легион. Орден отправляет ударную группу под предводительством Железного капеллана. В пути Железные руки встречают силы Сестёр битвы, которые тоже узнали о планах Альфа легиона, но только не с помощью науки, а через видения. Высадившись на планету Сёстры и Руки вступили в бой с культистами Альфа легиона. Культисты сражались хорошо, но они не могли остановить силы лоялистов. Но к тому моменту, как лоялисты добрались до места проведения ритуала, уже было слишком поздно. Альфа легион провёл ритуал. Ритуал завершился не взрывом и не открытием варп-портала. Психические энергии охватили планету. Всё население аграрного мира под влиянием этих энергий превратились в псайкеров. Треть населения погибла, разорванная на части вновь приобретёнными силами. Остальные выжили и все до одного стали псайкерами. Даже Железные руки подверглись эффекту психических энергий. Единственными, на кого это не возымело эффекта, были Сёстры битвы. Их разум были слишком мал для сомнений и уже был заполнен верой. После короткого сражения Альфа легион отступил и начал нагнетать психическое давление на планете посредством резни и ритуалов. Стены реальности треснули, и демоны Хаоса хлынули на аграрный мир. Демоны набросились на псайкеров, и бедняги кинулись к позициям лоялистов. Железные руки приготовились расстреливать всех без рабора- демонов и гражданских, потому что гражданские псайкеры направляли энергии варпа, поддерживающие демонов. Сёстры битвы не могли этого позволить, поэтому они вышли вперёд и закрыли собой гражданских, не позволив Железным рукам открыть огонь. Альфа легион, воспользовавшись появлением демонов, решили затянуть петлю вокруг шеи лоялистов. Окржённые со всех сторон демонами и предателями, Сёстры и Руки были обречены. Однако случилось чудо. Убеждённость Железных рук и вера Сестёр битвы породили аватар Императора - огромную фигуру с огненным мечом и окружённую золотыми орлами. Император-ангел взмахнул мечом, и орлы набросились на демонов, сжигая их золотым огнём. Святая энергия окутала людей планеты, превратив их в орудия воли Императора. Обычные люди атаковали демонов и еретиков, уничтожая их священным огнём и копьями света. Железный капеллан не верил своим глазам. Это не поддавалось логическому объяснению, и в его холодной душе загорелось давно забыто чувство, что очень нервировало капеллана. Колдун Альфа легионы был шокирован, он никогда не видел такого психического феномена. Но он понял, что феномен неустойчив. Психический ритуал, который провёл Альфа легион, уже истончил ткань реальности. Собравшиеся психические энергии должны были уничтожить планету. Выполнив свою миссию, Альфа легион сбежал. Святых псайкеров назвали "Смиренными святыми", и после победы над силами Хаоса тысячи верующих пришли, чтобы посмотреть на них. Однако такое скопление психической энергии угрожало не только аграрному миру, но и ближайшим мирам. Случившееся здесь Психическое пробуждение не должно было распространяться. Железный капеллан настаивает на том, что мир должен быть экстерминирован ради всеобщего блага, но Сёстры битвы не соглашаются. Император-ангел защищал этих людей, наделив их своей силой, поэтому и Сёстры будут их защищать. Железный капеллан, не в силах переспорить Сестёр с помощью логики и вычислений, в тайне звонит в инквизицию, которые немедленно отвечают в свойственной им манере. Мир окружают чёрные корабли. Штурмовики высаживаются, чтобы помочь Железным рукам разобраться с населением. Затем появляются Сёстры тишины, которые хватают некоторых святых псайкеров и сгоняют их на чёрные корабли. Эти псайкеры пойдут на корм Императору или будут участвовать в его психическом хоре. Другие могут стать санкционированными псайкерами, если переживут пытки. Всё это бесит Сестёр битвы, но они ничего не могут с этим поделать. С людьми, которые использовали святую силу Императора, обращались как со скотом. Затем чёрные корабли инквизиции перестроились на орбите для атаки. Сёстры битвы, поняв, что задумала инквизиция, связываются с кора[эх жаль]ми паломников в системе, чтобы те прилетели и спасли святых псайкеров. Гражданские суда спускаются на планету и забирают как можно больше псайкеров. Флот инквизиции ничего не может с этим поделать, боясь открывать огонь по гражданским судам с беженцами, ведь это может привести к гражданской войне с имперской церковью. Однако затем случилось непредвиденное. Один из кораблей сумел взять на борт 4000 псайкеров под защитой Сестёр битвы. Отдалившись от планеты, псайкеры утратили контроль над своими силами, и корабль охватило золотое пламя. Реактор корабля взорвался, и это увидели все. Железные руки блокировали эвакуационный флот. Они пригрозили, что уничтожат всех, если Сёстры битвы не согласятся на переговоры. Сёстры согласились, и канонисса встретилась с инквизиторами и Железным капелланом. Они показали ей, что происходило на планете. Тысячи святых псайкеров теряли контроль над своими силами, и психическое пламя было видно из космоса. Психический пожар распространялся из населённых пунктов. Железный капеллан поговорил с Сёстрами прямо, но без обиды и злобы. Сёстры отлично сражались и спасли тысячи гражданских, но планете и тем, кто на ней остался, пришёл конец. Мир нужно уничтожить, иначе психическая энергия угрожала целому сектору. Несмотря на печаль, вызванную таким решением, Сёстры согласились с решением инквизиции. Команду отдали немедленно. Циклонные торпеды упали на планету. Так мир святых был уничтожен теми, кто пришёл его спасти.