Почитал "Комбата", по ходу возникли следующие мысли: если игра ротного уровня, логтчным было бы сделать лидеров ротными/взводными командирами, один из них - "большой босс"/ротный рулит приданным оружием поддержки, а так же брать на себя командование любым элементом; взводные рулят 1-5 боевыми группами (отделениями/расчётами), каждая из 1-3 подставок. так структура подразделения будет более внятно отображаться.