Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

raven2061

Пользователь
  • Постов

    459
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raven2061

  1. Джентльмены, как принято закачивать арту при игре от шагающей арты (босс в мега-арморе + пять пушек х2)?
  2. Формация дарк ангелов из Изя + 2-4 либра. Касты на 3+, могут взять пфг для раздачи 4++ в массы.
  3. Взять в фасту под и посадить туда дамнедов. Вроде прочитал - это не возбраняется правилами (если ошибаюсь поправьте). Ну и боинг сг себя не очень показывает - инвулей-то нету.
  4. Но это опять приводит к вопросу - "А зачем хсм?". Проще опять же взять тупо демонов. Там и реролл книги, и слотов больше. Но я таким уже несколько наигрался, хочется хсм немного.
  5. Книжку не добыть. Хотя можно подужаться и взять герольда и псину. Собачки там. А что ныне хтх в вахе? Под это проще ростер перепилить, не беря хсм.
  6. Из ростера Степана тут только Кхарни с культями в хатче. Ну, можно скинуть спавнов - и будет 1500. Но это все пока на уровне раздумий.
  7. HQ1: Kharn the Betrayer HQ2: Chaos Lord (Mark of Khorne; Power fist; Lightning claw; Daemonheart; Sigil of corruption; Juggernaut of Khorne) Tr1: 18 Chaos Cultists Tr2: 10 Chaos Cultists FA1: 8 Chaos Bikers (Mark of Khorne; Power weapon for Champion; Icon of wrath) FA2: 5 Chaos Spawns (Mark of Nurgle) FA3: 5 Chaos Spawns (Mark of Nurgle) Fortifications: Bastion(Escape Hatch) HQ1: Herald of Khorne (Juggernaut of Khorne; Exalted Locus of Wrath; Exalted Rewards) Tr1: 3 Nurglings FA1: 20 Flesh Hounds of Khorne HS1: Soul Grinder (Daemon of Slaanesh) Ростер в плане игры тупой как пробка. Кхарн с культями из хатча. Джагалорд в байках. Гриндер без огнемета, ибо дороговат он, как по мне. Спавны как зачищение всяких бомжей по точкам и поддержка основной волне. Геральд ныкается в конце собачек, чтобы внезапно не кончиться, роляет скорее всего книгу, но можно поимпровизировать. Стрельбы в принципе нету, но щито поделать. Из возможностей - распилить спавнов на что-то другое типа маулеров.
  8. да хоть и не индеп - можно же к нему просто присоединить индепов. В консиле же вроде все индепы?
  9. против кого игра была хоть?
  10. Сбили ШР - игра окончена. А это не настолько сложно.
  11. Вопрос не в АП, а в том, что 3 2+ откидываются надежней 3 3+. Боинги плохи тем, что за свою цену станут авточойзом цели для всех ростеров - от драйгобомбы до паскопанишеров. Ну и отбить свою цену в случае тех же АМ тупо не сможет.
  12. Кстати, ветам в таком раскладе наверно стоит выдать дробовики.
  13. ДК - марин в 3+. СГ - в 2+. Ну, не говоря о том, что боинги за бладов в целом не лучшая идея.
  14. ДК не нужны, ибо оверпрайс. Лучше уж сг с фистом. Скаутов прикольней взять в ццв+мельтабомба, ибо фч.
  15. Ну или будет в стиле демонов - обязан докупить демона какого-то б0га, но во всех остальных вопросах остается ДП. Ктан Шард с докупленным Найтбрингером, к примеру.
  16. Тут такой момент - формации мефритов как я понимаю писались под новый кодекс, а там в одной формации есть ктан шард. Будет странно, если его не будет в кодексе или будет переименован.
  17. Вожу исключительно как бункер для командника с артиллеристом. Если не нравятся такое применение - можно вообще не брать химер и командник и ограничиться Яриком в платуне. А спам химерок - это уже по фану разве что.
  18. Емнип, дескент оф анджелс на поды не идет. Там только джамп и скример.
  19. На просторах форджа рождается очередная бэковая расписка - дамнеды в подах
  20. А в чем проблема? На байке ж отдельно болтеры стоят.
  21. Ну и инвизобоинги вызывают печаль. Равенвинг с байконсилом или драйгобомба. Хотя если ростер под командник - то плюсы шикарны. Вышло меньше чем нужно - забросали ведерком кубов - гг.
  22. Взять демонов праймари, Ару и сынов сунуть в союз.
  23. Если выпадет оппонент с каким-нибудь -1 к резервам и будет некоторый дизлайк - есть неплохой шанс вайпнуться, имхо. 3+ с реролом уже печальней.
  24. По тесле и протоколам пока так ничего и не прояснилось?
×
×
  • Создать...