
Ramich2077
Пользователь-
Постов
18 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ramich2077
-
Уточните, пожалуйста, а то я туплю, можно ли блессинги класть на технику? Пример 1: Тзинчегеральд кладет инвуль на лр, можно/нет? Пример 2: Он же кладет инвуль на формацию из 5 хеллбрутов?
-
Ясно, спасибо. В самих формациях есть правила, но там есть просто формейшн и аллиед формейшн, что собственно и смутило.
-
Возможно не сюда вопрос, но просветите, пожалуйста, как берутся формации? Допустим, можем ли мы взять кадр тау? Союз желтый вроде, если по рб.
-
На самом деле от 3х колдунов с байками и 2х дрейков останавливает желание взять плагов. Я пытался прикинуть указанный вариант, но трупса из двух пачек культей напрягает картонностью. Или с этим можно жить?
-
Просто ростеры про драконов уже были, не понимаю, зачем обсуждать еще один. Во второй вариант можно взять 1го дракона, вместо пачки спавнов, но одного быстро убьют. Собственно, вопрос - что лучше окупится в данном варианте, пачка спавнов или дракон? Больше одного пока не пытаюсь запихнуть, этот ростер не про то. Джамппак сорку - да, для универсальности, можно и со спавнами бежать, и с дипстайкающимися отрядами падать. В принципе можно пересадить на байк, тогда можно сразу использовать кодекс Кримсон Слотеров. Про тактику еще раз - просто много всего. Перестрялять 3 отряда спавнов за один ход это имхо надо постараться, особенно если не подставляться. А потом начнет падать мельтадроп и обли. Примерно так.
-
Выложил вариант с учетом вышесказанного (см. первый пост). Комменты в студию.
-
Возможно тупой вопрос: посох дивности КС дает возможность брать психосилы и из дивинации, или только из дивинации? На примере, если есть сорк мл3, могу взять 1 дивинацию и 2 биомансии?
-
Обли в изначальном ростере в большинстве случаев будут все же падать дипстрайком к противнику. Мотоциклисты должны выносить технику если обли кончатся. Да, я параноик) Двух драконов хватает, просто они занимают слот, в котором помимо них есть вкусные и нужные войска. Вот и приходится решать, то ли драконы, то ли все остальное. По крайней мере, я еще не придумал как это уместить меньше чем в 2к очков. У демонов имхо с вариативностью не намного лучше, чем у хсм. Просто есть основные варианты, которые играют, и куча всяких разных, которые не играют. Про то, что по "цене/качеству спавны подойдут героям" не понял, можно пояснить? Я пожалуй только драконов принципиально не хочу, как минимум потому, что куча готовых ростеров с драконами уже есть, и мне более-менее понятно, как это будет играть. А вот получится ли что-то из выложенного тут ростера и какие моменты слабоваты, я понимаю не до конца, поэтому и интересуюсь вашим мнением.
-
Мои мысли: 1) про драконов писал сразу - не хочу. Он забавный да, но одного дракона быстро убивают, поэтому надо 2, а если есть 2, то почему бы не взять 3 или 4. Не хочу на это подсаживаться, одного дракона возможно когда-то заимею, для АФ, но я хочу видеть на столе космический десант, а не летающий цирк хаоса. Для неразведения срача - нет. 2) Вариант с маулерами и спавнами вообще не совсем в тему, но он мне нравится. Bayard, если есть тема с тем ростером - можно ссылку или название темы? Интересно почитать. 3) Про кримсон слотеров - буду на работе, поищу, покурю кодекс. Я на всякий случай уточню еще раз идею ростера. Она дурацкая, но мне нравятся термосы и вообще миньки в ТДА. Но их проблема в отсутствии мобильности и ориентации на бб. Обли в этом плане смотрятся лучше, и миньки меня в общем-то устраивают. Байки тут скорее для поддержки, и создания разноноправленной угрозы. Были еще дурацкие идеи вроде 3х колдунов, к ним обли или термосы для ран, и все это счастье ронять к противнику, но это даже для меня наркомания. Хотя если идеи на эту тему - делитесь, мне интересно. Ну и да, байкеры были взяты из-за стрельбы вообще и 2х спешлвеапонов в частности. Если просто поменять их на спавнов, то выносить технику может оказаться некому. Или я неправ?
-
Решил выложить такой вариант, интересно ваше мнение/советы: "Первый вариант" CSM Bikes&spikes (1845/1850pt.) @HQ [ 2 ] Chaos Lord (155pt.) Mark of Nurgle; Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Burning Brand of Skalathrax; Power fist; Chaos bike; Chaos Sorcerer (165pt.) Mark of Nurgle; Terminator armour; Combi-bolter; Power weapon; Spell familiar; Mastery Level 3; @Troops [ 2 ] 5x - Plague Marines (175pt.) Mark of Nurgle; > 1x - Plague Champion (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (34pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Meltagun; Bolt pistol; > 1x - Chaos Rhino (35pt.); Combi-bolter; Smoke launchers; Searchlight; 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 2 ] 10x - Chaos Bikers (300pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 1x - Chaos Biker Champion (30pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Twin-linked boltgun; Close combat weapon; Bolt pistol; > 7x - Chaos Biker (20pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Twin-linked boltgun; > 2x - Chaos Biker (30pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Meltagun; 10x - Chaos Bikers (310pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 1x - Chaos Biker Champion (30pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Twin-linked boltgun; Close combat weapon; Bolt pistol; > 7x - Chaos Biker (20pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Twin-linked boltgun; > 2x - Chaos Biker (35pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Plasma gun; @Heavy support [ 3 ] 3x - Obliterators (237pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 3x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 3x - Obliterators (237pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 3x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (146pt.) Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; @Fortification [ 1 ] Aegis Defense Line (70pt.) Comms relay; Created by Head Quarters - online roster builder Как должно играть: две практически одинаковые сопли мотоциклов пытаются создать одновременную угрозу, с одной из пачек едет лорд, для усиления. Обли по ситуации, либо все 3 пачки с колдуном падают к противнику, либо если нам такой вариант не нужен - могут остаться в своем деплое. Ну и естественно промежуточные варианты. Плаги, если нужно, пытаются ехать и держать точки, либо сидят и сторожат домашние точки. Культи сидят дома и страдают, пытаются держать комсрилей. Что-то около того. "Второй вариант" Вариант с учетом обсуждения: Chaos Space Marines (1828/1850pt.) @HQ [ 2 ] Chaos Lord (155pt.) Mark of Nurgle; Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Burning Brand of Skalathrax; Power fist; Chaos bike; Chaos Sorcerer (140pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; Jump pack; Spell familiar; Mastery Level 3; @Elites [ 2 ] 3x - Chaos Terminators (112pt.) > 1x - Terminator Champion (40pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; > 2x - Chaos Terminator (36pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; 3x - Chaos Terminators (112pt.) > 1x - Terminator Champion (40pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; > 2x - Chaos Terminator (36pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; @Troops [ 2 ] 5x - Plague Marines (175pt.) Mark of Nurgle; > 1x - Plague Champion (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (34pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Meltagun; Bolt pistol; > 1x - Chaos Rhino (35pt.); Combi-bolter; Smoke launchers; Searchlight; 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 3 ] 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); @Heavy support [ 3 ] 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; @Fortification [ 1 ] Aegis Defense Line (70pt.) Comms relay; Created by Head Quarters - online roster builder Играем почти так же, как первым вариантом. Колдуну взят ранец ради возможности и падать с о[эх жаль]ми, и бегать со спавнами, не тормозя их. Можно сделать ростер по сапплменту КС, ради 2+ на мотоцикле, но мне все же наверное хочется иметь возможность уронить колдуна к противнику. Вариант в 2+ с ранцем не считал, он имеет смысл? Можно взять вместо 3-ей пачки спавнов дракона, но одного быстро убьют, а извращаться ради 2х не очень хочется, хотя возможно потом прикину вариант. Можно сбросить некоторое количество термосов ради еще облей. Что еще думаете? Финальный вариант, наверное так и оставлю: Chaos Space Marines (1850/1850pt.) @HQ [ 2 ] Chaos Sorcerer (145pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; Chaos bike; Spell familiar; Mastery Level 3; Chaos Sorcerer (145pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; Chaos bike; Spell familiar; Mastery Level 3; @Troops [ 2 ] 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 3 ] 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); Heldrake (170pt.) Daemonic posession; Hades autocannon; @Heavy support [ 3 ] 2x - Obliterators (152pt.) Mark of Nurgle; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; Obliterators (76pt.) Mark of Nurgle; > 1x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (95pt.) Heavy bolter (x4); Comms relay; @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Chaos Sorcerer (225pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; The Balestar of Mannon; Daemonheart; Chaos bike; Sigil of corruption; Spell familiar; Mastery Level 3; @Troops [ 1 ] 11x - Chaos Cultists (54pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 10x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 1 ] Heldrake (170pt.) Daemonic posession; Hades autocannon; Created by Head Quarters - online roster builder На турниры пока не претендую, просто пытаюсь понять, какие варианты играют в реалиях 6-ки. Вариант с 3 драконами в качестве улучшения не предлагать, ростер составлен ради идеи "миньки в тда+мотоциклы", ну и магии хочется. С радостью прочитаю все, что будет похоже на описанную идею. P.S. Сапплмент кримсон слотеров пока не читал, там вроде есть какие-то интересные варианты колдуна? Было бы также интересно послушать. Прочитал. Понравилось.
-
Я неточно сформулировал, моя вина. Имеет ли смысл больше 1 отряда рыб, к каждому отряду герольд на диске, один с книжкой к примеру. Ну и допустим еще пачка собак с кхорнгерольдом для пущего веселья. Т.е. можно ли поменять пачку собак на пачку дисков?
-
Вопрос: имеет ли смысл брать 2 пачки рыб? В конце концов они быстрые, немного могут в ХтХ, в теории вкусно звучит атака в турбобусте (д3 атак 4й силой всем отрядам, над которыми пролетели). Или собаки все же могут больше? Я насколько понимаю, главный их плюс, что дешевые и их можно взять много. Еще по тому что встречал в этой теме: 2++ с книгой это инвуль из дивинации + книга, или у меня плохо с арифметикой? Также было про 2+ кавер за аегисом у хорроров, это как?
-
За ссылку спасибо, буду читать. Вопрос про угрозы поясню - я давно не играл в ваху. Поэтому я не очень хорошо представляю угрозы в реалиях 6ки. Если дреднайта я могу представить, хотя ни разу не видел как он играет, то риптайда я вообще могу понять с трудом. Да, он большой, стрелючий, но за использование реактора (или как его там) есть шанс огрести, ну и если к нему в бб прибежит-прилетит что то злое, он огребет. Где я неправ? Ну или: сейчас все, кто одеты в 3+ и хуже, должны бояться наших дыроконов. Ну и соответственно, мы сами тоже. Но я могу сделать логичный вывод, что ребятам в 2+, например десвингу, будет глубоко безразлично, сколько над ними летает драконов. Опять же - если я не прав, поясните, пожалуйста. Прошу прощения, если я зануден, просто не люблю принимать какие-либо вещи на веру, без аргументации. Еще кстати такой вопрос, имеет ли смысл брать в союзники иг ради вендетты (2х вендетт)? Вроде бы дешево, вкусно, плюс можно в качестве трупсы взять ветеранов. Из беглого просмотра ростеров с турнира пока вынес одно - проблемы те же, что и раньше. В кодексе хсм много неплохих юнитов, но из них на данный момент 3 мобильных, и примерно столько же способных стрелять, их все и берут. А от всего остального всякие эльдары, некроны и многие другие с хохотом убегают, при этом еще и поливая нас огнем. Я правильно понял?
-
Я продолжаю бредить, в связи с чем возник вопрос: если сможете, назовите основные угрозы на данный момент, которые можно встретить на столе. Ну или ткните, где можно почитать, потому что из ветки с ростерами я не смог сформулировать цельную идею.
-
По поводу тактички - именно обычные хсм и подразумевались, я с трудом могу представить тактичку в роли ХСМ. Вообще я на протяжении выходных сидел, думал и - я буду неоригинален. Я начал собирать хсм, потому что они "крутые ребята в силовой броне с шипами". Шутка. Но раньше космодесы хаоса были в основном космодесами. А теперь кто угодно, кроме ХСМ. В связи с вышеизложенным - по чьему кодексу можно играть космодесами хаоса, чтобы играть космодесами?
-
Всем привет. Вот я и собрался с духом задать несколько вопросов. Для начала: имеется достаточно странный набор моделек, но дареному коню в зубы не смотрят. ХСМ: Дп, термолорд/термосорк, 5 термосов, берсы - 12 шт., одержимые - 5, дред, дефилер. Демоны: ЛОЧ, бладлеттеры, соулгриндер. СМ (из черного предела):капитан, термосы - 5, тактичка, дред. Что к этому стоит докупить в первую очередь, и что потом, чтобы играть? Тактичку собираюсь перепилить в ренегатов (возможно хавоков изображать, если пушки сконверчу), термосов думаю в облей, если получится. Из того, что я прочитал в этой теме - думаю в первую очередь купить десяток культей и 5ку плагов, рину. Дырокона, наверное, тоже надо брать. Также, я буду неоригинален, но вариант "набери драконов, сколько влезает в ростер и что-нибудь на сдачу" меня привлекает не очень. Я не спорю, что дракон нагибает очень хорошо, но такими темпами можно и до голубых десантников скатиться. Посему - посоветуйте, что еще имеет ценность в ростере, кроме драконов. Два мелких вопроса в дополнение к вышесказанному: 1) Насколько будет глупой идея взять 10-15-20+ термосов, облей и, допустим, гурона или аббу, чтобы ронять все это счастье на голову оппоненту? (Если что - я ронял демонов по старому кодексу. Иногда даже удачно:)). 2) Перепиливание тактички в ренегатов - имперские символы, ясное дело срезаются или оскверняются, а насколько обязательно убирать печати чистоты? Буду признателен за помощь.
-
Прощу прощения, если не в тему: Ищу компанию для игры в 40k. Пока желательно что нибудь маленькое, на 1-1.5к, у меня ХСМ по 6-ке. Согласен также придти посмотреть на игру по 40к, если кто не против.
-
Всем привет. Это единственная тема по поиску игроков, которую я заметил, поэтому напишу сюда: Москва, метро Кунцевская, у меня играть не получится, зато могу подъехать практически по всей Москве. Ищу компанию для игры в 40k. Есть некоторое количество ХСМ и демонов, всего около 2.5к, плюс космодесы из черного предела. Из-за отсутствия подходящей армия собирается медленно и лениво, если будут предложения - исправлюсь. Собственно, если кто не против поиграть - пишите, лучше в асю 401387042.