Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ramich2077

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ramich2077

  1. Уточните, пожалуйста, а то я туплю, можно ли блессинги класть на технику? Пример 1: Тзинчегеральд кладет инвуль на лр, можно/нет? Пример 2: Он же кладет инвуль на формацию из 5 хеллбрутов?
  2. Ясно, спасибо. В самих формациях есть правила, но там есть просто формейшн и аллиед формейшн, что собственно и смутило.
  3. Возможно не сюда вопрос, но просветите, пожалуйста, как берутся формации? Допустим, можем ли мы взять кадр тау? Союз желтый вроде, если по рб.
  4. На самом деле от 3х колдунов с байками и 2х дрейков останавливает желание взять плагов. Я пытался прикинуть указанный вариант, но трупса из двух пачек культей напрягает картонностью. Или с этим можно жить?
  5. Просто ростеры про драконов уже были, не понимаю, зачем обсуждать еще один. Во второй вариант можно взять 1го дракона, вместо пачки спавнов, но одного быстро убьют. Собственно, вопрос - что лучше окупится в данном варианте, пачка спавнов или дракон? Больше одного пока не пытаюсь запихнуть, этот ростер не про то. Джамппак сорку - да, для универсальности, можно и со спавнами бежать, и с дипстайкающимися отрядами падать. В принципе можно пересадить на байк, тогда можно сразу использовать кодекс Кримсон Слотеров. Про тактику еще раз - просто много всего. Перестрялять 3 отряда спавнов за один ход это имхо надо постараться, особенно если не подставляться. А потом начнет падать мельтадроп и обли. Примерно так.
  6. Выложил вариант с учетом вышесказанного (см. первый пост). Комменты в студию.
  7. Возможно тупой вопрос: посох дивности КС дает возможность брать психосилы и из дивинации, или только из дивинации? На примере, если есть сорк мл3, могу взять 1 дивинацию и 2 биомансии?
  8. Обли в изначальном ростере в большинстве случаев будут все же падать дипстрайком к противнику. Мотоциклисты должны выносить технику если обли кончатся. Да, я параноик) Двух драконов хватает, просто они занимают слот, в котором помимо них есть вкусные и нужные войска. Вот и приходится решать, то ли драконы, то ли все остальное. По крайней мере, я еще не придумал как это уместить меньше чем в 2к очков. У демонов имхо с вариативностью не намного лучше, чем у хсм. Просто есть основные варианты, которые играют, и куча всяких разных, которые не играют. Про то, что по "цене/качеству спавны подойдут героям" не понял, можно пояснить? Я пожалуй только драконов принципиально не хочу, как минимум потому, что куча готовых ростеров с драконами уже есть, и мне более-менее понятно, как это будет играть. А вот получится ли что-то из выложенного тут ростера и какие моменты слабоваты, я понимаю не до конца, поэтому и интересуюсь вашим мнением.
  9. Мои мысли: 1) про драконов писал сразу - не хочу. Он забавный да, но одного дракона быстро убивают, поэтому надо 2, а если есть 2, то почему бы не взять 3 или 4. Не хочу на это подсаживаться, одного дракона возможно когда-то заимею, для АФ, но я хочу видеть на столе космический десант, а не летающий цирк хаоса. Для неразведения срача - нет. 2) Вариант с маулерами и спавнами вообще не совсем в тему, но он мне нравится. Bayard, если есть тема с тем ростером - можно ссылку или название темы? Интересно почитать. 3) Про кримсон слотеров - буду на работе, поищу, покурю кодекс. Я на всякий случай уточню еще раз идею ростера. Она дурацкая, но мне нравятся термосы и вообще миньки в ТДА. Но их проблема в отсутствии мобильности и ориентации на бб. Обли в этом плане смотрятся лучше, и миньки меня в общем-то устраивают. Байки тут скорее для поддержки, и создания разноноправленной угрозы. Были еще дурацкие идеи вроде 3х колдунов, к ним обли или термосы для ран, и все это счастье ронять к противнику, но это даже для меня наркомания. Хотя если идеи на эту тему - делитесь, мне интересно. Ну и да, байкеры были взяты из-за стрельбы вообще и 2х спешлвеапонов в частности. Если просто поменять их на спавнов, то выносить технику может оказаться некому. Или я неправ?
  10. Ramich2077

    [CSM]1850

    Решил выложить такой вариант, интересно ваше мнение/советы: "Первый вариант" CSM Bikes&spikes (1845/1850pt.) @HQ [ 2 ] Chaos Lord (155pt.) Mark of Nurgle; Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Burning Brand of Skalathrax; Power fist; Chaos bike; Chaos Sorcerer (165pt.) Mark of Nurgle; Terminator armour; Combi-bolter; Power weapon; Spell familiar; Mastery Level 3; @Troops [ 2 ] 5x - Plague Marines (175pt.) Mark of Nurgle; > 1x - Plague Champion (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (34pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Meltagun; Bolt pistol; > 1x - Chaos Rhino (35pt.); Combi-bolter; Smoke launchers; Searchlight; 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 2 ] 10x - Chaos Bikers (300pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 1x - Chaos Biker Champion (30pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Twin-linked boltgun; Close combat weapon; Bolt pistol; > 7x - Chaos Biker (20pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Twin-linked boltgun; > 2x - Chaos Biker (30pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Meltagun; 10x - Chaos Bikers (310pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 1x - Chaos Biker Champion (30pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Twin-linked boltgun; Close combat weapon; Bolt pistol; > 7x - Chaos Biker (20pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Twin-linked boltgun; > 2x - Chaos Biker (35pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Chaos bike; Bolt pistol; Close combat weapon; Plasma gun; @Heavy support [ 3 ] 3x - Obliterators (237pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 3x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 3x - Obliterators (237pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 3x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (146pt.) Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; @Fortification [ 1 ] Aegis Defense Line (70pt.) Comms relay; Created by Head Quarters - online roster builder Как должно играть: две практически одинаковые сопли мотоциклов пытаются создать одновременную угрозу, с одной из пачек едет лорд, для усиления. Обли по ситуации, либо все 3 пачки с колдуном падают к противнику, либо если нам такой вариант не нужен - могут остаться в своем деплое. Ну и естественно промежуточные варианты. Плаги, если нужно, пытаются ехать и держать точки, либо сидят и сторожат домашние точки. Культи сидят дома и страдают, пытаются держать комсрилей. Что-то около того. "Второй вариант" Вариант с учетом обсуждения: Chaos Space Marines (1828/1850pt.) @HQ [ 2 ] Chaos Lord (155pt.) Mark of Nurgle; Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Burning Brand of Skalathrax; Power fist; Chaos bike; Chaos Sorcerer (140pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; Jump pack; Spell familiar; Mastery Level 3; @Elites [ 2 ] 3x - Chaos Terminators (112pt.) > 1x - Terminator Champion (40pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; > 2x - Chaos Terminator (36pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; 3x - Chaos Terminators (112pt.) > 1x - Terminator Champion (40pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; > 2x - Chaos Terminator (36pt.); Terminator armour; Power weapon; Combi-melta; @Troops [ 2 ] 5x - Plague Marines (175pt.) Mark of Nurgle; > 1x - Plague Champion (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (24pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Bolt pistol; Boltgun; > 2x - Plague Marine (34pt.); Power armour; Blight grenades; Krak grenades; Plague knife; Meltagun; Bolt pistol; > 1x - Chaos Rhino (35pt.); Combi-bolter; Smoke launchers; Searchlight; 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 3 ] 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); @Heavy support [ 3 ] 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; @Fortification [ 1 ] Aegis Defense Line (70pt.) Comms relay; Created by Head Quarters - online roster builder Играем почти так же, как первым вариантом. Колдуну взят ранец ради возможности и падать с о[эх жаль]ми, и бегать со спавнами, не тормозя их. Можно сделать ростер по сапплменту КС, ради 2+ на мотоцикле, но мне все же наверное хочется иметь возможность уронить колдуна к противнику. Вариант в 2+ с ранцем не считал, он имеет смысл? Можно взять вместо 3-ей пачки спавнов дракона, но одного быстро убьют, а извращаться ради 2х не очень хочется, хотя возможно потом прикину вариант. Можно сбросить некоторое количество термосов ради еще облей. Что еще думаете? Финальный вариант, наверное так и оставлю: Chaos Space Marines (1850/1850pt.) @HQ [ 2 ] Chaos Sorcerer (145pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; Chaos bike; Spell familiar; Mastery Level 3; Chaos Sorcerer (145pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; Chaos bike; Spell familiar; Mastery Level 3; @Troops [ 2 ] 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; 10x - Chaos Cultists (50pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 9x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 3 ] 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); 5x - Chaos Spawns (180pt.) Mark of Nurgle; > 5x - Chaos Spawn (30pt.); Heldrake (170pt.) Daemonic posession; Hades autocannon; @Heavy support [ 3 ] 2x - Obliterators (152pt.) Mark of Nurgle; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; 2x - Obliterators (158pt.) Mark of Nurgle; Veterans of the Long War; > 2x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; Obliterators (76pt.) Mark of Nurgle; > 1x - Mutilator (55pt.); Fleshmetal; Power fist; Obliterator weapons; @Fortification [ 1 ] Imperial Bastion (95pt.) Heavy bolter (x4); Comms relay; @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Chaos Sorcerer (225pt.) Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Close combat weapon; The Balestar of Mannon; Daemonheart; Chaos bike; Sigil of corruption; Spell familiar; Mastery Level 3; @Troops [ 1 ] 11x - Chaos Cultists (54pt.) > 1x - Cultist Champion (14pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; > 10x - Chaos Cultist (4pt.); Improvised armour; Close combat weapon; Autopistol; @Fast attack [ 1 ] Heldrake (170pt.) Daemonic posession; Hades autocannon; Created by Head Quarters - online roster builder На турниры пока не претендую, просто пытаюсь понять, какие варианты играют в реалиях 6-ки. Вариант с 3 драконами в качестве улучшения не предлагать, ростер составлен ради идеи "миньки в тда+мотоциклы", ну и магии хочется. С радостью прочитаю все, что будет похоже на описанную идею. P.S. Сапплмент кримсон слотеров пока не читал, там вроде есть какие-то интересные варианты колдуна? Было бы также интересно послушать. Прочитал. Понравилось.
  11. Я неточно сформулировал, моя вина. Имеет ли смысл больше 1 отряда рыб, к каждому отряду герольд на диске, один с книжкой к примеру. Ну и допустим еще пачка собак с кхорнгерольдом для пущего веселья. Т.е. можно ли поменять пачку собак на пачку дисков?
  12. Вопрос: имеет ли смысл брать 2 пачки рыб? В конце концов они быстрые, немного могут в ХтХ, в теории вкусно звучит атака в турбобусте (д3 атак 4й силой всем отрядам, над которыми пролетели). Или собаки все же могут больше? Я насколько понимаю, главный их плюс, что дешевые и их можно взять много. Еще по тому что встречал в этой теме: 2++ с книгой это инвуль из дивинации + книга, или у меня плохо с арифметикой? Также было про 2+ кавер за аегисом у хорроров, это как?
  13. За ссылку спасибо, буду читать. Вопрос про угрозы поясню - я давно не играл в ваху. Поэтому я не очень хорошо представляю угрозы в реалиях 6ки. Если дреднайта я могу представить, хотя ни разу не видел как он играет, то риптайда я вообще могу понять с трудом. Да, он большой, стрелючий, но за использование реактора (или как его там) есть шанс огрести, ну и если к нему в бб прибежит-прилетит что то злое, он огребет. Где я неправ? Ну или: сейчас все, кто одеты в 3+ и хуже, должны бояться наших дыроконов. Ну и соответственно, мы сами тоже. Но я могу сделать логичный вывод, что ребятам в 2+, например десвингу, будет глубоко безразлично, сколько над ними летает драконов. Опять же - если я не прав, поясните, пожалуйста. Прошу прощения, если я зануден, просто не люблю принимать какие-либо вещи на веру, без аргументации. Еще кстати такой вопрос, имеет ли смысл брать в союзники иг ради вендетты (2х вендетт)? Вроде бы дешево, вкусно, плюс можно в качестве трупсы взять ветеранов. Из беглого просмотра ростеров с турнира пока вынес одно - проблемы те же, что и раньше. В кодексе хсм много неплохих юнитов, но из них на данный момент 3 мобильных, и примерно столько же способных стрелять, их все и берут. А от всего остального всякие эльдары, некроны и многие другие с хохотом убегают, при этом еще и поливая нас огнем. Я правильно понял?
  14. Я продолжаю бредить, в связи с чем возник вопрос: если сможете, назовите основные угрозы на данный момент, которые можно встретить на столе. Ну или ткните, где можно почитать, потому что из ветки с ростерами я не смог сформулировать цельную идею.
  15. По поводу тактички - именно обычные хсм и подразумевались, я с трудом могу представить тактичку в роли ХСМ. Вообще я на протяжении выходных сидел, думал и - я буду неоригинален. Я начал собирать хсм, потому что они "крутые ребята в силовой броне с шипами". Шутка. Но раньше космодесы хаоса были в основном космодесами. А теперь кто угодно, кроме ХСМ. В связи с вышеизложенным - по чьему кодексу можно играть космодесами хаоса, чтобы играть космодесами?
  16. Всем привет. Вот я и собрался с духом задать несколько вопросов. Для начала: имеется достаточно странный набор моделек, но дареному коню в зубы не смотрят. ХСМ: Дп, термолорд/термосорк, 5 термосов, берсы - 12 шт., одержимые - 5, дред, дефилер. Демоны: ЛОЧ, бладлеттеры, соулгриндер. СМ (из черного предела):капитан, термосы - 5, тактичка, дред. Что к этому стоит докупить в первую очередь, и что потом, чтобы играть? Тактичку собираюсь перепилить в ренегатов (возможно хавоков изображать, если пушки сконверчу), термосов думаю в облей, если получится. Из того, что я прочитал в этой теме - думаю в первую очередь купить десяток культей и 5ку плагов, рину. Дырокона, наверное, тоже надо брать. Также, я буду неоригинален, но вариант "набери драконов, сколько влезает в ростер и что-нибудь на сдачу" меня привлекает не очень. Я не спорю, что дракон нагибает очень хорошо, но такими темпами можно и до голубых десантников скатиться. Посему - посоветуйте, что еще имеет ценность в ростере, кроме драконов. Два мелких вопроса в дополнение к вышесказанному: 1) Насколько будет глупой идея взять 10-15-20+ термосов, облей и, допустим, гурона или аббу, чтобы ронять все это счастье на голову оппоненту? (Если что - я ронял демонов по старому кодексу. Иногда даже удачно:)). 2) Перепиливание тактички в ренегатов - имперские символы, ясное дело срезаются или оскверняются, а насколько обязательно убирать печати чистоты? Буду признателен за помощь.
  17. Прощу прощения, если не в тему: Ищу компанию для игры в 40k. Пока желательно что нибудь маленькое, на 1-1.5к, у меня ХСМ по 6-ке. Согласен также придти посмотреть на игру по 40к, если кто не против.
  18. Всем привет. Это единственная тема по поиску игроков, которую я заметил, поэтому напишу сюда: Москва, метро Кунцевская, у меня играть не получится, зато могу подъехать практически по всей Москве. Ищу компанию для игры в 40k. Есть некоторое количество ХСМ и демонов, всего около 2.5к, плюс космодесы из черного предела. Из-за отсутствия подходящей армия собирается медленно и лениво, если будут предложения - исправлюсь. Собственно, если кто не против поиграть - пишите, лучше в асю 401387042.
×
×
  • Создать...