-
Постов
115 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент TrueBabah
-
А зачем, когда в серпенте можно привезти что-нибудь повеселее баньши, а более приятным рукопашникам скорпионам змея не нужна, ибо есть инфильтрация?
-
У рейнджеров был свой, второй рендинг. 6-ки на хит - ап1. Без него они гораздо хуже убивают сильнобронированные цели. Тем не менее их можно брать много за небольшие очки, что значит - специалистам во вражеских отрядах не жить, а убивать их по сути огнеметами и хтх можно. прежде чем кто-то закричит "дырокон" - его огнемет убьет 3 из 5, если по этажам еще не расставлять, это целых 36 очков. Как самолеты эльдар смотрят на дырокона, всем должно быть ясно.
-
Рейнджеры сильно, сильно дешевле. За 60 очков они вполне себе нормально сидят по точкам и скорят. Если хочется взять что-то, что не будет отсвечивать, в трупсу, и нагибать всем остальным - way to go. В упор ему не надо, торрент же. Нет ап3, зато псевдорендинг, и 7я сила, а кое-по-кому даже восьмая. Чем вам такой заменитель дырокона не нравится? Особенно учитывая, что варлоки могут арморсейв снять. Хотя призма, как и сверчок, тоже антипех/антитех, но скорее по тяжелым танкам и тяжелой пехоте. Зато Сверчок умеет крыть парковки шаблоном 8й силы. А еще он барраджный. Эфирные, комиссары в платунах, орочьи нобы (не помню, у этих, может, И4 завалялось? Тогда все плохо) - это все его клиенты.
-
ИМХО, серпент-ганшип лучше со скаттером в туррели - это такой "сам себе гайд". С лэнсом он больно тухлый, и никакой синергии вооружения. А со скаттером CTM не нужна, нужно ход потерпеть и после этого заливать со всех стволов. Из танчиков, кмк, классно смотрятся Призмы и Сверчки. Даже не могу решить, что лучше. Сверчок подкупает возможностью невозбранно жарить огнеметным шаблоном 7-8 силы с псевдорендингом - не дырокон, но в чем-то даже лучше - дырокон хуже убивает терминаторов и не накрывает парковки. С другой стороны, призма теперь то, чего так не хватало - дальнобойный тяжелый антитанк. И вариативность, вариативность! Есть же и режим против-тяжелой-пехоты... Вы не заметили, что как-то все скатилось к обсуждению меха, а не боинга на варлоках? Хотя, одно другому не мешает. Вопрос: Что возить в серпенте? Т.к лучшая трупса у нас все-таки джетбайкеры и рейнджеры...
-
Кмк, у серпента есть две хороших конфигурации: 1) Поля - обязательны. Хороший кавер значит, что машинка живет, машинка живет - доезжает начинка, доезжает начинка - умирают враги. 2) Камни. Для тех, кто плохо кидает 2+, например для меня. А также для тех, кто собирается активно использовать шоквейв... ну, в общем, нужная штука. 3) Векторники. Подставлять попу, когда с боков и лба мы полны шикарности, просто глупо. Вооружение. Ну, тут, ИМХО, лучше всего смотрятся две вещи: - Скаттер - Лэнс. Второе - если писец как не хватает анти-танка, и приходится его выискивать в самых неожиданных местах. С лэнсом можно забить на апгрейд носовой пушки и давать CTM - летим на флетауте, стреляем, высаживаемся, стреляем, медленно и печально помогаем призмам, драконам, флаерам, врейсам всех сортов и союзным раваджерам ломать вражеский хэви армор. Первое - лучший выбор оружия ИМХО. Сочетается со всем остальным, что можно использовать, и линкует его. Это в среднем 8 хитов из 9! С шурикенкой+скаттером серпент после высадки выдает 8+d6 ТЛ хитов шестой силой, что примерно ~фаерпавера скаттерволкеров, часть еще и с игнором ковра. Как верно подметили - может быть опасно для легкой техники, даже летающей, и серьезный аргумент против пехоты. CTM не нужна, потому что стреляем хорошо только всем сразу. К тому же после высадки приоритетность выноса серпентов значительно падает, а так они не будут балластом за 100 очков/штука.
-
Можно прижаться к неприятельскому краю стола, но тут все зависит от гомосексуализма противника. Так или иначе, называть говном единственный нормальный истребитель... (который именно истребитель - небронированный, маневренный, мощный). Не, я понимаю, что вендетты по 130 очков избаловали народ и хочется AV14 флаер с четырьмя ланс-рельсами и всем набором существующих спецправил за 100, но все-таки имейте совесть. Цели ему найдутся, он любую наземную технику тоже неплохо вскрывает. Фаерпавер Хорнета по сути, дороже только, зато летает. Квадган... тут сколько, пятьдесят страниц плача о том, что т8 w3 3+ это шняга и умирает от пары шальных ракет? Может, у вас другой рулбук, но в моем у квадгана не десятая тафна и не второй инвуль - он вообще ото всего рассыпается, что в его сторону на первом ходу косо поглядит. 1-2 венома, девастаторы, внезапно, шагалки, призмы/спиннера, снайперы, шурикенки с байкеров, платформы... в чем проблема сломать пушку, отъезд которой сохранит вам 160-190 очков в воздухе? Сбивать флаеры на шестерки - это та еще морока, даже если у них десятая броня. Особенно если учесть, что на земле тоже может быть техника. БЗВ, как вам новый серпент в качестве ганшипа? Скаттер и лэнс за 5 очков просто намекают, что эта штука теперь должна не только возить, но и стрелять. КТМ, Холофилды, в туррель скаттер, в носу пушка. В принципе можно без КТМ, суть в том чтобы на первый ход лететь, получая 3+, на следующий ход, если не развалились, высаживать трупсу и уже жарить со всех стволов и выпускать поле. в принципе по пехоте комбинация скаттер+шурикенка+поле должна неплохо работать, с новым баллистиком и твинлинком серпент не мажет почти. Монстриков тоже можно попытаться достать, S6 им повредить может, правда, придется молиться на 6-ки на пушке, чтобы через броню пробиться.
-
Я не могу понять, вы все упоролись что ли?0о Самолет за счет вектордансера не парится, если вышел первым - можно зависнуть там, куда дырокон не долетит. 10ю жопу любого флаера кроме ШР он, внезапно, ПРОБИВАЕТ в 78% попаданий и еще 7/36 глэнсов. С пня в среднем уходит 2/3*1 + 1/3*3 = 5/3 HP, после кавера - 10/9. Это с лэнсом, со старкой считал для трех выстрелов, когда были слухи - там вообще пипец, с двумя похуже но по 10й броне лучше чем ланс. Квадган вообще лол, его один веном убивает, если рака на кубах нет. Радоваться надо что противник играет с гандикапом 100 очков, если квадган поставили.
-
P.S АА против летающих тиранов нужно только если тиранид бог кидания 3+ и не валит граунд тесты никогда. В противном случае он сажается, после чего... ну, честно, в кодексе НЕТ отряда, который не может пристрелить или зарезать монстрика - ястребы разве что. В полном сирконсиле 10 варлоков (меньше уже не брать, видимо - 730 очков сразу уходит в хк) - хоть один да накидает себе +1 AS => дырокон летит мимо.
-
А джетбайки, которым за +1 БС уменьшили цену на 30%, уже таковой не считаются? Или много дешевых снайперов, которые на монстров смотрят как на мишень? А спиннер с торрент-огнеметом, а пауки, которые телепортируются по полю быстрее, чем кролики плодятся? Ну и волкеры никуда не делись, Wave Seprent Gunship со скаттером шурикенкой и шоквэйвом тоже делает много пострелушек шестой силой. И союзные веномы, раздающие реролл психотестов - куда же без них?
-
Лазером.
-
А жаль, со старлэнсом он хотя бы чего-то мог.
-
Кстати, что там было про аутарха? он таки может брать варгир экзархов, али нет?
-
Он на джамппаке, так что к месту.
-
5-3 блин это вполне ок сам по себе, ИМХО.
-
Рейнджер-команды по 60 птс и джетбайки - достаточно хорошая трупса. Лучше, чем большая часть кодексов имеет, во всяком случае.
-
Скорее всего скаттер работает таки помодельно. Вышеупомянутый отряд еще и квази-ПВО поработать может.
-
Союзный раваджер тоже не помешает, кто-то жаловался на недостаток дальнобойного АТ?
-
Да, если схема сохраняется, то все оружие очень сильно подешевело. Гварды платят 10 очков за платорму, и стоимость пушки. Шурикенка - 5, все кроме ракетницы - 10. Ракетница 20 (странно). Можно перевооружать шагателей по своему вкусу, хоть в лэнсы.
-
Чем шагоходы с некривым баллистиком, флитом и вшитым инвулем плохи?
-
Почему телепатию? Инвиз ловить что ли? На то есть варлок со шраудом.
-
Худший сценарий - это шторм, экзекьюшнер и майнд вор. Потому что 3 вичфаера в ход нельзя. Шторм, дум и МВ - нормально. Одну из ударных сил меняем (по ситуации, но думаю чаще в размен пойдет МВ), все достаточно прилично. [ Добавлено спустя 2 минуты 56 секунд ] "Мстители и гвардейцы"Dure avengers are 13 pts. Exarch is +10 pts. His tl hunting catapult is 5 pts Shuriken pistol + powerweapon 15 pts Asuryans sword + shuriken pistol 20 pts Power weapon + flucker field 20 pts Disarm and shield of geace both cost 10 pts each. Battleluck 15 Guardian 9pt each Plattform Shuriken cannon 15 pts Scatter laser 20 pts Bright lance 20 pts Warpcannon 20pts Eldar rocketlauncher with plasma and starstrike rockets 30 pts Seer council. Each warlock 35 pts. Rune spear 5 pts Eldar jetbike 15 pts Thats it now do the math guys Гварды могут брать Д-пушку?0о
-
Из забавного: сила на самобафф, осколок за 40 очков и психосила Precognition из дивинации превращают фарсира в настоящего монстра, разрывающего в челлендже грейтер демонов. Правда, ненадолго. [ Добавлено спустя 1 минуту 35 секунд ] Это байкам-то с чего страдать? Они, если упороться и взять все опции, в итоге стоить будут "всего" 183. С 3+ сейвом, дикой мобильностью, сверхточными шурикенами и тремя пушками. Ну, офицера-колдуна я тут не считаю, он же отдельным слотом идет.
-
Мстители шок-трупса. Приехали/прибежали, выпрыгнули, залили шурикенами, если надо, пошли добивать в рукопашную или держать на себе вражеский отряд. Рейнджеры - кемперы. Стреляют далеко, хороший или очень хороший кавер, но урон у них так себе - специалистов отстреливают и ок. не хочется вкладывать много очков в трупсу - имхо, тогда именно рейнджеры лучший вариант. А еще есть джетбайки по 17.
-
И получить шрауд этим отрядом было почти невозможно, да. Только ночью. Так хоть по каверам бегать на флите с 3м кавером можно. Как у следопытов, сидящих в руинке. Интересно, почем будет у штурмовиков силовое. Если по 5-10, возможно, они не такие уж и обсосы, правда, хотят не шрауд, а силу, армор или хотя бы ws/i.
-
Да, Рэйзиэль вроде упоминал, что клешня скорпионов НЕ анвилди, и у экзарха есть flat +1 к силе. Интересно, можно ли их загнать Илликом куда-нибудь, откуда они дочарджат до чего-нибудь, чему можно настучать фистом в лоб и тем самым окупиться...