Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Цепион

Пользователь
  • Постов

    97
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Цепион

  1. Не стоит забывать по 4х блистерных квестов
  2. мб я чего не знаю, но вроде как уже несколько лет лежит фак по стандартным базам всех армий
  3. как вариант надо было 1го инкантора закрывать в кругу секвиторов и кораптить точку в центре, а всем остальным бежать на другую точку и держать её до упора, но тут проблема в ростере шк, слишком много очков в слоте героев, ну и без баллист тяжело эффективно бороться против такого ростера
  4. Инжи с торпедами слишком дорого, у них маленький ренж, и инжам всегда надо быть у вармашин а щас надо точки скорить, на мой взгляд щас брать либо 2пушки и орган либо 2 пушки и 3 рбт
  5. Ну таки ещё можно добавить что гномам очень нужна дыхалка -> нужно брать рунсмита\бсб с лодстоуном и дыхалкой
  6. Инжи тоже входят в eow слот -> остаётся только 540 очей в eow слоте
  7. может кто подсказать если на двуру вешать руны останется ли эффект двуры(и можно ли вообще на двуру вешать руны, а то так и не понял из книги этот момент)?
  8. Цепион

    DH 2500

    Блин я сначала подумал о двух больших коробках лонгбирдов, а на самом деле для охраны пушек довольно годная идея, но мне кажется диверта всё равно мало
  9. Цепион

    DH 2500

    я думаю да, но их прийдётся брать штуки по 23, как вариант можно брать отряд лонгбирдов и 2 отряда по 10 вариоров с метательным оружием в качестве диверта
  10. Цепион

    DH 2500

    плохой план допилит этот отряд до чего-нибудь сильного лорд получит челенж и будет обосрамс
  11. Цепион

    DH 2500

    455+295+625+1134=2509 ну если отряды не перелопачивать то есть 3 варианта: 1-выбросить 1 слеера 2-выбросить 1 майнера 3-выбросить руну с 1 пушки
  12. Цепион

    DH 2500

    мне кажется стрелков можно выкинуть и взять верты(тк стрелки никого не убивают а диверт нужен), зачем инж у тебя нет вармашин? как вариант слееру можно дать руну на рефлексы, силу + атаку/иню, я так понял ростер набегательный возьми знамёна на вангарт
  13. поясните что случится если на парное оружие накинуть rune of craftsmanship(магическая двура) по каким правилам это оружие будет бить?
  14. Но со стабборном лонгбирды будут стоять максимально долго
  15. Поверь лонгбирды(с щитами) так хорошо только на бумаге, в реальности они просто стоят и ничего никому сделать не могут, чтобы кого-то держать лучше обычные войны и дешевле и делают все тоже самое Пы.сы генерал стоит 100 и имеет параметры как у хаммера/лонгбирда какой смысл его сильно прятать?
  16. Да в лонгбирдах сейчас смысла вообще не, арбы профитней
  17. Сейчас многие перешли на дрейковда и лорд приличный никак не лезет поэтому в хтх все печально. Попробуй поиграть с хаммерами
  18. Он в ростере, а я думаю куда деть очки от рбт
  19. Играю ростером трора, понял что кпд болтов в моих руках стремится к 0, решил их выбросить и терь не могу определиться что лучше гиробомбер или тан с 2 вардом от стрельбы и дыхалкой за 35 очей?
  20. Ну спорно если хтх отряд дойдет до него по сути фри 500 очей.
  21. Зачем вермин лорд и зачем бсб тряпка дисциплины?е
  22. Можно и ракету и орбу( орб-вармашины, монстра и отряды с маленькой инёй; ракеты-коробки, ракета на ближней дистанции 15-20" довольно стабильна) Штурмовики на 1к не нужны тк дороги и на таком формате разницы нет особой. Кланраты да для мортиры, джаинты как ты и сказал для диверта. Абамой надо играть осторожно и в разумных пределах.
  23. По поводу рабов: в хтх против сильных отрядов клан реты и рабы ничего не могут, но рабы оч дешевые и у них тоже 10 лд под генералом из задача не нарезать, а стопить так что меняй клановых на рабов. Убери из ростера джизели, они не оч, выброси варлорда и возьми грей сира, 1 инжу дай брас орб( этот инж должен быть голым и без уровней магии), еще абама норм на 1300 заходит
×
×
  • Создать...