Что на поле боя делает терроргейст? выскажу свое небольшое имхо, учитывая что у меня очень схожий ростер... :) 
 
1. Антимонстра - любое чудище которое к нам прилетает в первый ход с большой вероятностью от крика и закончится 
2. Антитанк - замечательно кушает танки\тяж кав без варды\колесницы - в среднем в полных вундах кричит на  13, тоесть наносит стабильно 4 дырки большинству армий без арморсейвов. Если генерала рядом нет то какой-нибуть феникс хаев, гидры дарков и так далее имеют шанс лопнуть очень быстро... 
А так да... прятать сие чудо надо... ну либо иметь другой магнит для артилерии магии - когда ставиш на стол тероргейста варгульфа и каирнов то у противника глаза разбегаются кого убивать первым... 
 
 
Ну и незабуть про последние рестрикты: Vampire Counts (2400pts) 
• Zombies, Dire Wolfs units are 0-3 each 
• Flying units (not including Hovers), max 4  
• Vargheists models, max 8  
• Ethereal units 0-3, and max 2 of same kind/characters 
• Howls/shrieks max 2 in total 
• Red Fury/Quick Blood/Terrorgheist 0-1/Each Lord Choice, max 3 in total 
• Max 15 mounted characters and black knights combined 
• Blasphemous Tome upgrade count as 1 power dice 
 
Тоесть при вампирлорде в фулзакачке с рэдфури и квикбладом ни тероргейст не другой лорд чойс уже нилезит :( 
 
... из коробки в 20 зомбей лекго делается коробка в 40 с помощью всяких там томбстоунов и прочих рук из земли...     
Факт. Благо в коробке зомбей битсов хватает с головой... как вариат сделать несколько филеров занимающих 2-3 подставки и рандомно расставить их по юниту - как-будто зомби лезут через руины...