-
Постов
875 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Mabus
-
Это когда тебе не выносят на второй ход большую часть армии. Например боинг демонов на второй ход к тебе приходит и убивает всех кого может зацепить мультичарджем. И мобильность не помогает, формат большой, демонов много, куда бы ты не полетел они везде тебя достанут, разве что заставишь их не 1 ход тебя убивать, а 2-3. Это почему это? Как раз наоборот. Стоит такой платун в домике и скорит сразу три точки и ему еще и каждый ход капает куча очков. Раньше этому платуну нужно было до конца игры достоять еще чтобы победить, сейчас достаточно пары ходов и дальше можно не играть. Миссии интересны, не спорю. Но только те которые на 5-6. Скоринг точек в таком формате только все усугубил.
-
И чем вам всем эти новые миссии так нравятся? У меня все игры - одому из игроков все время вылезают профитные точки, другому точки противника. В итоге в первые 2 хода один из игроков вырывается в далекий отрыв и дальше можно не играть собственно. Может ну их нафиг все эти миньки, кодексы и просто поиграть в блекджека?
-
3 тафна. Тоесть разве что только бомжи на точке не поинстят птиц. А собак надолго не хватит, если птиц будет слишком много. Сам не играл, но играл против.
-
Малый формат и большой формат это разные вещи. Про малый формат я ничего и не говорю, там все ок - всем одинаково не хватает очков на ноубрейн комбы. Я говорю о большом формате сейчас. Я и раньше ничем не обмазывался, у меня просто был Джо, который иногда когонибудь гайдил или фортунил. Теперь же Джо не может ничего скастить, потому что его диспелят. А больше никого в слоте HQ нет. Фениксы? Не смешите. Аутарх на байке? Он у меня и на малые форматы обычно по кустам ныкается, а на большие форматы ему вообще встать некуда, кругом его ктонибудь может почарджить и убить. Для меня юнит "играет", это когда я потратил на него больше 100 очков в ростере, и при этом я могу выйти играть против колобков или демоноспама какогонибудь и еще надеяться на победу. Вот фарсир в прошлом бою не дал мне вообще никакой надежды.
-
А тут бац, а турнир то по старым миссиям.
-
Вобщем, пример неудачен. Надо против ведер кубов поиграть. Старрок поди опять хорнетами все разнес? Со Стонкомпфом тоже играл. Опять таки кубов на магию больше чем у меня. Это даже не геномодифицированные спейсмарины, это простые человечешки, а магию знают лучше чем эльдары... 7-ка у меня вызывает сплошные фейспалмы. Я конечно понимаю что нас загоняют в союзы, чтоб больше минек. Но тут уже получается что играть надо за темных, а светлых как союз.
-
И чем играл? И демонов напыривал?
-
Тазоспам разве еще играет? А плохое в этом то, что у нас вообщето в слоте HQ кроме кастера нет больше ничего. Если мы не играем от консила, получается мы играем без HQ. Но очки на него мы все еще обязаны тратить.
-
нытье мод он Вобщем сыграл первый раз по семерке на взрослый формат в 1500. Свой ростер я слепил из того что было - 2 серпента, спиннер, ева, шагалки, пауки и фарсир Неуловимый Джо. У противника 5 ринок/резорбеков(прокся жуткая была, я так особо и не понял что где было в итоге) едут свиньей. Внутри культисты-батарейки с неприятными пулялками из демонологии. Позади едет библ и раздает им 4++. Сзади два дреда с 8-2 пушками, тоже типо батарейки. Возглавляет все Котез, тоже на рине. Изза того что не играл целый месяц наделал кучу ошибок и игру в общем слил. Но суть не в этом... 19 кубов на магии... Просто так... Что у тебя там? Фортуна на 5 кубах? На тебе ведрышко диспелов. Фарсир не смог скастить вообще ничего за 6 ходов. Отдиспеливалось без каких либо проблем вообще все что угодно. Даже когда я уже вынес ему пол армии у него все еще оставалось 12 кубов. А у моей магической армии... 3 куба... Я уже думаю, может брать голого аутрах за 70 очков и все? Посидит в серпенте с авенжерами, поможет хоть паукам выходить(опять падлы до 4 хода просидели в резерве) . Фарсир, по крайней мере один, по мне так уже не турнирный вариант. Даже криворукосоставленная армия ГК или демонов нейтрализует его полностью, даже без участия игрока. нытье мод офф
-
Старый рецепт, еще из 6 редакции: 5 спиритсиров, 10 топористов, Эльдрад, Сатоникс. Основаная суть в Эльдраде и Сатониксе. Эльдрад инвизит или фортунит 2++ Сатоникса, тот идет впереди и танкует сколько может. Потом уже начинают танковать топористы со своим 4++. Спиритсиры накастовыют руны битвы - 2+ армор, + к бегу, + к силе и остальное на что хватит. Топористы тут выступают только в роли мяса, впитывающего вунды, основной урон наносят спиритсиры палками с флешбейном и арморбейном. Говорят убить эту пачку крайне сложно. Но 7ка сильно ослабила магию, и тут теперь гарантии никакой нет.
-
Я бы сделал так: отрезаешь ножик от руки вички. Приклеиваешь ножик на зеленку вместо кисти. Коряво слепленную зеленку красишь под демонскую плоть - получается эдакое демонское ковыряло, как на картинках. Останется только найти вторую руку, потому что у вичек они почти все с пистолетами, а демонеткам они не положены.
-
И что никто не мандит по поводу игнора инвиза через Малис? А то я вот тоже репу чешу чем с инвизом бороться.
-
Что с янденом, что без яндена они не являются турнирным выбором. ИМХО конечно. Любая СЭШ армия их укатает даже не вспотев. Серпенты это не ЛР и они никуда не доедут под обстрелом нормального СЭШ, что с полями что с джинком. Сами врейсы без обкаста не живут вообще никак. 3 армор и 1 вунда это считай дорогущая тактичка и ее сдувают со стола все кому не лень. С новой магией либо ты берешь к ним 5 спиритсиров, либо твой обкаст просто денаят и все. Врейсблейды другое дело, ибо инвуль. Можно собрать очень живучий и убивающий боинг. Но говорят играть такой армией скучно.
-
С новыми семерочными комбами еще не встречался, но... В прошлую субботу столкнулся в мантикоре с демоноспамом с боингом на джагах. Отыграли один ход, потом мне пришлось уйти. Так вот... Как вообще против этого играть? Идут такие, топоры ап2, 2++, инвиз, еще и прирастают каждый ход. И огромная гора кубов. Как вообще против этого играть? Ладно там другие армии, некроны могут на бублики залезть, тау отстреляются там как нибудь, а как эльдарам то быть, которые без магии вообще то не очень то и могут? Такой горы кубов нам не завезли. Гонять в каждой расписке обязательный спиритконсил и варлокконсил? Без них максимум удается выжать кубов эдак 8, но против 20 кубов в каждой второй расписке ГК и демонов это смешно...
-
Тогда уж наверное спиритконсил лучше. Магический КПД больше, и примарисами телепатии пострелять могут и из хатча вылезти палками настучать.
-
Какая еще девинация? Все силы на поиск инвиза!!!
-
Фортификации не понятны. Зачем прометиум? Идея экзарха риперов с фаст шотом была в том, что он будет стрелять из икаруса с дополнительным выстрелом и 5-ым баллистиком, а тут икаруса и нет вообще. Нужен ли теперь экзарх?
-
Вот вы велосипеды придумываете. Аегис и примарис батл магии, вот вам 2+ ковер с шансом наролять 2+ армор. Или вместо аегиса взять бастион, там можно взять закачку на рерол единичек и вот тебе почти что примарис фейта на халяву.
-
Ты ошибаешься. Раньше мы могли на флетауте получить тот же 3+ ковер, но не стрелять снапшотами! Эльдарам 7ка только навредила. То что раньше было плюшкой серпентов теперь стало у всех, а сами серпенты теперь за свою плюшку еще расплачиваются снапшотами. Новая таблица взрывов тоже ничего не дала, ибо мы и так никогда не взрывались, а разваливались на гленсах.
-
Тут гдето есть мой похожий ростер. По 6ке ростер страдал от СЭШ армий. Убить два серпента проблемы не составляет, а без них твой ростер считай что мертвый - гвардов перестрелять еще проще чем 2 серпента. По 7ке должно быть легче, но не намного.
-
Сдались вам эти арли, вы лучше лучше придумайте как баньшей на стол запустить, чтоб они нагибали :rolleyes:
-
Вариант - Сатоникса нельзя, а хит н ран нужен. Тут поможет Багарот, у него и 2+ армор и этернал. Правда занимает слот и стоит в два раза дороже чем Сатоникс.