Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mabus

Пользователь
  • Постов

    875
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mabus

  1. Это когда тебе не выносят на второй ход большую часть армии. Например боинг демонов на второй ход к тебе приходит и убивает всех кого может зацепить мультичарджем. И мобильность не помогает, формат большой, демонов много, куда бы ты не полетел они везде тебя достанут, разве что заставишь их не 1 ход тебя убивать, а 2-3. Это почему это? Как раз наоборот. Стоит такой платун в домике и скорит сразу три точки и ему еще и каждый ход капает куча очков. Раньше этому платуну нужно было до конца игры достоять еще чтобы победить, сейчас достаточно пары ходов и дальше можно не играть. Миссии интересны, не спорю. Но только те которые на 5-6. Скоринг точек в таком формате только все усугубил.
  2. И чем вам всем эти новые миссии так нравятся? У меня все игры - одому из игроков все время вылезают профитные точки, другому точки противника. В итоге в первые 2 хода один из игроков вырывается в далекий отрыв и дальше можно не играть собственно. Может ну их нафиг все эти миньки, кодексы и просто поиграть в блекджека?
  3. 3 тафна. Тоесть разве что только бомжи на точке не поинстят птиц. А собак надолго не хватит, если птиц будет слишком много. Сам не играл, но играл против.
  4. Малый формат и большой формат это разные вещи. Про малый формат я ничего и не говорю, там все ок - всем одинаково не хватает очков на ноубрейн комбы. Я говорю о большом формате сейчас. Я и раньше ничем не обмазывался, у меня просто был Джо, который иногда когонибудь гайдил или фортунил. Теперь же Джо не может ничего скастить, потому что его диспелят. А больше никого в слоте HQ нет. Фениксы? Не смешите. Аутарх на байке? Он у меня и на малые форматы обычно по кустам ныкается, а на большие форматы ему вообще встать некуда, кругом его ктонибудь может почарджить и убить. Для меня юнит "играет", это когда я потратил на него больше 100 очков в ростере, и при этом я могу выйти играть против колобков или демоноспама какогонибудь и еще надеяться на победу. Вот фарсир в прошлом бою не дал мне вообще никакой надежды.
  5. А тут бац, а турнир то по старым миссиям.
  6. Вобщем, пример неудачен. Надо против ведер кубов поиграть. Старрок поди опять хорнетами все разнес? Со Стонкомпфом тоже играл. Опять таки кубов на магию больше чем у меня. Это даже не геномодифицированные спейсмарины, это простые человечешки, а магию знают лучше чем эльдары... 7-ка у меня вызывает сплошные фейспалмы. Я конечно понимаю что нас загоняют в союзы, чтоб больше минек. Но тут уже получается что играть надо за темных, а светлых как союз.
  7. Тазоспам разве еще играет? А плохое в этом то, что у нас вообщето в слоте HQ кроме кастера нет больше ничего. Если мы не играем от консила, получается мы играем без HQ. Но очки на него мы все еще обязаны тратить.
  8. нытье мод он Вобщем сыграл первый раз по семерке на взрослый формат в 1500. Свой ростер я слепил из того что было - 2 серпента, спиннер, ева, шагалки, пауки и фарсир Неуловимый Джо. У противника 5 ринок/резорбеков(прокся жуткая была, я так особо и не понял что где было в итоге) едут свиньей. Внутри культисты-батарейки с неприятными пулялками из демонологии. Позади едет библ и раздает им 4++. Сзади два дреда с 8-2 пушками, тоже типо батарейки. Возглавляет все Котез, тоже на рине. Изза того что не играл целый месяц наделал кучу ошибок и игру в общем слил. Но суть не в этом... 19 кубов на магии... Просто так... Что у тебя там? Фортуна на 5 кубах? На тебе ведрышко диспелов. Фарсир не смог скастить вообще ничего за 6 ходов. Отдиспеливалось без каких либо проблем вообще все что угодно. Даже когда я уже вынес ему пол армии у него все еще оставалось 12 кубов. А у моей магической армии... 3 куба... Я уже думаю, может брать голого аутрах за 70 очков и все? Посидит в серпенте с авенжерами, поможет хоть паукам выходить(опять падлы до 4 хода просидели в резерве) . Фарсир, по крайней мере один, по мне так уже не турнирный вариант. Даже криворукосоставленная армия ГК или демонов нейтрализует его полностью, даже без участия игрока. нытье мод офф
  9. Старый рецепт, еще из 6 редакции: 5 спиритсиров, 10 топористов, Эльдрад, Сатоникс. Основаная суть в Эльдраде и Сатониксе. Эльдрад инвизит или фортунит 2++ Сатоникса, тот идет впереди и танкует сколько может. Потом уже начинают танковать топористы со своим 4++. Спиритсиры накастовыют руны битвы - 2+ армор, + к бегу, + к силе и остальное на что хватит. Топористы тут выступают только в роли мяса, впитывающего вунды, основной урон наносят спиритсиры палками с флешбейном и арморбейном. Говорят убить эту пачку крайне сложно. Но 7ка сильно ослабила магию, и тут теперь гарантии никакой нет.
  10. Я бы сделал так: отрезаешь ножик от руки вички. Приклеиваешь ножик на зеленку вместо кисти. Коряво слепленную зеленку красишь под демонскую плоть - получается эдакое демонское ковыряло, как на картинках. Останется только найти вторую руку, потому что у вичек они почти все с пистолетами, а демонеткам они не положены.
  11. И что никто не мандит по поводу игнора инвиза через Малис? А то я вот тоже репу чешу чем с инвизом бороться.
  12. Нет. Месяц. На практике знаю, недавно забирал посылку буквально в последние дни этого месяца.
  13. Что с янденом, что без яндена они не являются турнирным выбором. ИМХО конечно. Любая СЭШ армия их укатает даже не вспотев. Серпенты это не ЛР и они никуда не доедут под обстрелом нормального СЭШ, что с полями что с джинком. Сами врейсы без обкаста не живут вообще никак. 3 армор и 1 вунда это считай дорогущая тактичка и ее сдувают со стола все кому не лень. С новой магией либо ты берешь к ним 5 спиритсиров, либо твой обкаст просто денаят и все. Врейсблейды другое дело, ибо инвуль. Можно собрать очень живучий и убивающий боинг. Но говорят играть такой армией скучно.
  14. С новыми семерочными комбами еще не встречался, но... В прошлую субботу столкнулся в мантикоре с демоноспамом с боингом на джагах. Отыграли один ход, потом мне пришлось уйти. Так вот... Как вообще против этого играть? Идут такие, топоры ап2, 2++, инвиз, еще и прирастают каждый ход. И огромная гора кубов. Как вообще против этого играть? Ладно там другие армии, некроны могут на бублики залезть, тау отстреляются там как нибудь, а как эльдарам то быть, которые без магии вообще то не очень то и могут? Такой горы кубов нам не завезли. Гонять в каждой расписке обязательный спиритконсил и варлокконсил? Без них максимум удается выжать кубов эдак 8, но против 20 кубов в каждой второй расписке ГК и демонов это смешно...
  15. Тогда уж наверное спиритконсил лучше. Магический КПД больше, и примарисами телепатии пострелять могут и из хатча вылезти палками настучать.
  16. Какая еще девинация? Все силы на поиск инвиза!!!
  17. Фортификации не понятны. Зачем прометиум? Идея экзарха риперов с фаст шотом была в том, что он будет стрелять из икаруса с дополнительным выстрелом и 5-ым баллистиком, а тут икаруса и нет вообще. Нужен ли теперь экзарх?
  18. Вот вы велосипеды придумываете. Аегис и примарис батл магии, вот вам 2+ ковер с шансом наролять 2+ армор. Или вместо аегиса взять бастион, там можно взять закачку на рерол единичек и вот тебе почти что примарис фейта на халяву.
  19. Ты ошибаешься. Раньше мы могли на флетауте получить тот же 3+ ковер, но не стрелять снапшотами! Эльдарам 7ка только навредила. То что раньше было плюшкой серпентов теперь стало у всех, а сами серпенты теперь за свою плюшку еще расплачиваются снапшотами. Новая таблица взрывов тоже ничего не дала, ибо мы и так никогда не взрывались, а разваливались на гленсах.
  20. Тут гдето есть мой похожий ростер. По 6ке ростер страдал от СЭШ армий. Убить два серпента проблемы не составляет, а без них твой ростер считай что мертвый - гвардов перестрелять еще проще чем 2 серпента. По 7ке должно быть легче, но не намного.
  21. Сдались вам эти арли, вы лучше лучше придумайте как баньшей на стол запустить, чтоб они нагибали :rolleyes:
  22. Вариант - Сатоникса нельзя, а хит н ран нужен. Тут поможет Багарот, у него и 2+ армор и этернал. Правда занимает слот и стоит в два раза дороже чем Сатоникс.
×
×
  • Создать...