Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Шор

Пользователь
  • Постов

    34
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Шор

  1. Всем привет, такой вопрос когда набираешь отряд варлоков сказана что " Все колдуны должны иметь одну силу из списка ниже'' это значит что каждому можно купить разные способности но у каждого их должно быть по 1 штуке, или что у всех должна быть одна способность?
  2. Ну если брать офф арты по тс, то там не только колдуны и големы тс но и терминаторы с дредноутами, возможно можно и хавоков брать главное что бы не было не какой органики. Если все тс стали заложниками своих доспехов, то были и хавоки которые стали заложниками своих доспехов и уже не могут их снять.
  3. Больше для коллекции, но и что бы ею можно было поиграть как тематическому игроку) Хочется именно тысяча сынов, можно добавить вместо культистов и очков от аримана добавить Chaos Space Marine Defiler и Forgefiend/Maulerfiend если играть от обороны.
  4. ARMY DESCRIPTION : Chaos Space Marines: Thousand sons HQ1 : Ahriman 230pt Elite 1 : Thousand Sons 10m gift of mutation, icon of flame, melta 295 gift Elite 2 : Thousand Sons 10m gift of mutation, icon of flame, melta 295 gift Elite 3 : Chaos Space Marine Terminators 5m 2 power fist, 2 Lightning claw, 1 Chain fist, mark of Tzeentch, icon of flame, venerans, gift of mutation 224 pt Troop 1 : Chaos Cultists 25m all mark of Tzeentch, heavy staber, flamer 145pt Troop 2 : Chaos Cultists 25m all mark of Tzeentch, heavy staber, flamer 145pt FA1: HEALDRAKE 170pt FA2: HEALDRAKE 170pt Heavy Support 1: Chaos Space Marine Predator , heavy bolter 95pt Transport1 : Rhino Elite1 35pt Transport2 : Rhino Elite2 35pt total: 1499 Решил попробовать поиграть хаос маринами, и очень захотелось для игры и коллекции собрать армию тысячи сыновей, но перед началом покупки хотелось бы узнать мнение тех кто знает стоит на это тратится или луче что-то изменить, что бы деньги на ветер не ушли
  5. Извиняюсь, я просто когда значение со своего ростера на бумаге сюда переписывал, забыл что на бумаге цену сразу за двоих писал, исправил исправил У врейтгардов вить 3+ сейв а не 4+? Ну что бы на них хватало фортуны я к ним Фарсиров кидаю) А как тогда лучше закачать кабалитов? Я смотрю кодекс темных, у рейдера я вижу сплинтер ракс, но не вижу таких улучшений как сплинтер рифлы и сплинтер кэннон ( если по жесткому туплю извините) Змея с мстителями если у них есть шторм клинков очень удобно, особенно если еще и с гайдом на них, я их использую что бы на дальней дистанции выгрузится, выстрелить со штормом клинков и увалить на змее в след ход, так как у них дальность стрельбы 18д то, то так отлично бегает от болтеров терминаторов которые не достают) [ Добавлено спустя 6 минут 28 секунд ] Пересчитал, понял что где-то напутал извиняюсь уже исправил ошибку.
  6. Можешь пожалуйсто скинуть ссылку)
  7. Извиняюсь, а что такое фак? Ну гостплеит не очень дорогой а в одной битве с одним из hq маринасов ( честно не помню кто это был) , он провалил у меня одну из ран, но на оставшиеся я сумел выкинуть инвуль 6 и в итоге архонт победил)
  8. А разве так как они по 6 редакции являются братьями по оружию, и " Считаются дружественными единицами при направлении псионической силы, способностей и т.д." не значит что на них можно использовать психо силы так же как и на своих? Играл против теранидов с большим количеством монстры, и маринасов. [ Добавлено спустя 1 минуту 41 секунду ] Извиняюсь, исправил
  9. Всем доброго времени суток, перед прочтением этого ростера заранее хочу сказать что: 1. Я новичок и что-то магу не знать поэтому пожалуйста не флудите на эту тему 2. Шагалки и джет байки эльдаров я не беру принципиально пожалуйста не флудите на эту тему 3. Этим рустером я выиграл 3 игры по этому хоть как-то но он играбилен, я понимаю что на него есть контра, и выложил я его здесь что бы услышать советы как его можно лучше сделать ( только не надо про шагалки и джет байки писать) Если я этим кого-то обидел или рассердил то извините, просто я читал какие обычно коменты на другие рустеры на этом форуме оставляют и хотел бы заранее этого избежать ARMY DESCRIPTION: Eldar HQ 1: Ulthran [210 pts] HQ2 : Farseer [160 pt] runes of witnessing, spirit stones, doom, fortune, guide Troops 1: 10 Wraithguard, Warlock, Singing Spear, Conceal, Spiritseer [399 pt] Troops 2: 10 Wraithguard, Warlock, Singing Spear, Conceal, Spiritseer [399 pt] Troops 3: 10 Dire Avengers, exarch, bladestorm, defend, two shuruken[172 pt] Troops 4: 5 Rangers, all Pathfinders[120 pt] Heavy Support 1: Wrath Lord, brith lance, missile launcher (krak) , two flamers [155 pt] Transport 1: wave serpent, brith lance, shuriken cannon Troops 3 [145pts] With allies. ARMY DESCRIPTION: Dark Eldar HQ1: Archon [175] ghost plate armour, drugs, soul trap, shadow field, blast pistol, Huska blade. Elites 1: 5 Incubi, Klaveix, Demilaives, blood stone, murderus assault [170 pt] Troops 1: 10 Kabalite Warriors, 1 blaster, 1 dark lance, sibarit, ghost plate armour, blast pistol, venom blaid [170 pt] Heavy Support 1: Voidraven bomber, 2 monoscythe missiles, 1 satterfild missiles, 1 necrotoxin missiles, flicker field [195 pt] Transport 1: Raider, flicker field [70 pt] Elites 1 Transport 2: Raider, flicker field [70 pt] Troops 1 Total cost: 2580 Pts. Тактика: Ультран и смотрящий в даль идут в разные отряды призрачной гвардии, а архон в отряд инкубов, фортуны и направление вешаются ультраном на отряд архонта и направление на войд бомер, после чего рейдеры идут в бой ( может еще с ними змея с мстителями ) охраняя точку и попутно медленно наступая идет армия эльдар раздавая фортуны и направление. Что думаете по поводу ростера и надо ли в нем что-то менять?
×
×
  • Создать...