Поиграл игру с ХСМ+демоны. За основу был взят рулпак генерала. Миссия - две башни + маэль по числу точек.
"Ростеры"У оппонента - КАД демонов + КАД хсм
Кайрос - варлорд - по кастам нашел 4++ и инвиз
ДП нургла с крыльями - по ревардам рейдж+рампейдж, стрелялка 8/4, маленький мечик нургла
2 по 3 нурглинка
сорк на байке с 4++, топором и спел фамильяром - инвиз, террифай, шрауд
сорк на байке в 2+, топор и спел фамильяром - вызов герольда, вызов грейтера, огнемет
10 культей
5 маринов с мельтой на рине
2 дракона
5 спавнов нургла
2 маулерфинда
У меня - РВ страйк форс + КАД клана раукаана. Договорились, что в РВ детач можно взять любых героев на байках, но рерола ковров у них не будет (компромисный вариант)
Интерогат на байке с мэйс оф редепшн - варлорд трейт на +-1 резерв
2 либра на байках с мбомбами и топорами - у одного глюки и инвиз, у второго лидаки на 3д6 и стрельба снапшотами
даркшрауд
2 по 3 рв байка с 2 гравами+комбиграв
4 рвбк с мбомбой
6 рв комксвад с чемпионом, аптекарем, рвзнаменем и 1 гранатометом
ЧМ на байке - фист, коготь, цепь горгоны, ауспекс
2 техмара на байках
3 байка с 2 мельтами
3 байка с 2 флеймерами
тфк
"Игра"
Я решил все выставить на стол, как и оппонент - в резервах только драконы. Скаутмувнул рвбк и рв байки. Боинг со всеми героями не трогал.
Ход не перехватил.
Ход 1.
Маулерфинды вперед, как и спавны с сорками. Кайрос летит вперед, ДП прыгает на 12 и встает в террейн пяткой.
Кладется инвиз на спавнов. Ринка дымит. На штормах вешается вунда в ТФК-пушку и сносит 2 вунды шрауду, лишая его хб.
Мой ход - инвиз не каст, суммарно гравами и плазмой с боинга разбираю одного финда, мельтами и рбвк ломаю ринку, огнеметы убивают одного нурглинка. ТФК уносит 5 культистов, но те проходят лидак. Огнебайки не дочарджили до нурглинков, мельтобайки дочарджили до маринов, убили одного, те завалили лидак и я не догнал их на свипе.
Ход 2.
Выходит 1 дракон и сжигает 3 рвбк, марины собираются. Кладется инвиз со второй попытки, вызывается герольд. Спавны с сорками и маулерфинд - в боинг, ДП нургла и нурглинки в огнебайки. В хтх - слеплю маулера булавой, ломаю его кулаками. Ведром атак убиваю сорка в 4++ и 2 вунды в спавнов. В ответ - вунда на чаппика и убитый байк. Повезло, что на рандомных атаках спавны кинули 1. Выпругнул через хнр в сторону культистов, в хтх с ДП умерли все байки, но суммарно смогли снести вунду дп и 1 вунду нурглинкам.
В мой ход - не кладу инвиз на боинг, рв байками стреляю по нурглинкам и чарджу туда же (убил), боингом комбочардж в культей и вторых нурглинков (убил и убил), тфк не смог ничего сделать хсм, как и мельтобайки - ушли в чардж и ничего. Последний рвбк убил призванного герольда.
Ход 3.
Вышел второй дракон. Инвиз на спавнов, дракон забирает 3 рвбк, второй сжигает 2 рвбк в команднике и вешает вунду на чаппика. Спавны комбочарджат последних челезноруков и последних рв байков обыкновенных - убивают сержанта в рв байках и 2 железноруких байка, лидак пройдет везде, на хнр выпрыгиваю из комбата гравиками.
Кладу инвиз на боинг, стрельбой оставляю обоих драконов в 1 хуле, второму говорю снапшоты. В хтх дорезали байки. ТФК сносит 2 вунды нургло ДП.
Ход 4.
Драконы летят в мой деплой - суммарно делают векторами 1 вунду в техмара. Спавны под инвизом сжирают и последнего рвбк и рв байков.
В ответ - я кладу инвиз на себя и делаю комбочардж в спавнов и остатки маринов. Убиваю маринов топором, убиваю 2 спавнов. В ответ - теряю всех рвбк кроме аптекаря и ловлю по вунде на либра и ЧМа. Сорк после челленджа с чемпионом РВ превращается в ДП.
Ход 5.
ДП бежит к своей башне, инвиз на спавнов. Драконы на пробили ТФК. В хтх спавны ничего не сделали, как и я. Выпрыгиваю на хнр в сторону башни противника.
Суммарной стрельбой убиваю ДП из сорка, ТФК не убил одновундового нурглоДП.
Шестой ход не прокинули - считаемся. Моя победа 15-5, ибо я держу обе башни, и имею чуть больше по маэлю. Поубивали +- одинаково, но я чуть поболее.
В общем итог - если таки разрешат в РВ-детач брать байкоиндепов, то будет шикардос, иначе нужно смотреть в сторону КАДа, ибо индепы с вшитым фирлесом очешуеть как неплохи. Но против драконов или там риперов играть неприятно, нужно иметь со всех сторон или техмаров, или ЧМа чтобы могли принять в 2+.