Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ImqT

Пользователь
  • Постов

    2 252
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ImqT

  1. Будет, надо просто смочь в геометрию.
  2. В 6ке была принципиально другая ситуация.
  3. Интеррогат может впитывать получше обычного чаппи + булава/кулак, да. Знамя 20 стоит. Лучше не валить хнр, чем валить в 1/6 случаев.
  4. Кмк брать комсквад, укаченный в нибалуйся и не брать туда саппортного Интерогата и РВ-знамя - не айс.
  5. Вопросы по фасту. 1. В РВ детач ДА можно брать только Сэма (рав) или вообще героев на байках (судя по письму ГэВэ). 2. Покрас?
  6. А кого считать "иногородними"? Если на то пошло, то непосредственно из Мск только половина +-. Остальные - подмосковье ближнее и не очень.
  7. Отнюдь. Стелс/шрауд дают +1/+2 к каверу. Еще раз в РБ нет понятия "рерольный сейв". Но это спор ради спора - никогда не получится переубедить уверенного в своей правоте человека.
  8. Рульбук не знает, что есть рерол сейва. Есть армор, кавер, инвуль - ты обязан кинуть лучший. 3+ > 4+. Что там происходит потом с этим броском нас не касается. Встречный вопрос. Есть 4 инвуль и 3 армор. Есть некое спецправило которое заставляет реролить успешный арморсейв. Что ты кидаешь?
  9. Я решил для себя проблему РВ-детача для ухода в резерв посредством союзных рук. Пара отрядов байков/ринотактичек + ТФК. ЧМ и техмары/либры в РВКС в аутфланге, например.
  10. Сколько подобное не видел - кидали всегда 3+ вместо 4+/4+
  11. Я бы смотрел в сторону посохов и топоров. Меч не нужен почти наверняка.
  12. Магнитил, на тех которые магнитят. Очевидно же.
  13. Сем не конкуренетен с ЧМом гостовым/горгоной при почти равной цене - тот и нарезает лучше, и танкует лучше. Трейт на +3 можно и наролять, с реролом-же. Беля не нужен, как и ДВ в целом.
  14. Кого волнует, что было где-то. У каждого турнира свои рестрикты и свой кларифай.
  15. Нет. Нужно смотреть рестрикты турнира.
  16. Не убил я нургло ДП. Снял 3 вунды только - ТФК через игнор ковра. В силу того, что играли "по коротким" то у драконов было крайне мало вариантов жечь - только в один подставленный бок боинга или отвлекаться на мелочь, от которых осталось 1-2 модели.
  17. У меня мельтобайки по ЧТ железноруких жи. У них скаутмува нет.
  18. Поиграл игру с ХСМ+демоны. За основу был взят рулпак генерала. Миссия - две башни + маэль по числу точек. "Ростеры"У оппонента - КАД демонов + КАД хсм Кайрос - варлорд - по кастам нашел 4++ и инвиз ДП нургла с крыльями - по ревардам рейдж+рампейдж, стрелялка 8/4, маленький мечик нургла 2 по 3 нурглинка сорк на байке с 4++, топором и спел фамильяром - инвиз, террифай, шрауд сорк на байке в 2+, топор и спел фамильяром - вызов герольда, вызов грейтера, огнемет 10 культей 5 маринов с мельтой на рине 2 дракона 5 спавнов нургла 2 маулерфинда У меня - РВ страйк форс + КАД клана раукаана. Договорились, что в РВ детач можно взять любых героев на байках, но рерола ковров у них не будет (компромисный вариант) Интерогат на байке с мэйс оф редепшн - варлорд трейт на +-1 резерв 2 либра на байках с мбомбами и топорами - у одного глюки и инвиз, у второго лидаки на 3д6 и стрельба снапшотами даркшрауд 2 по 3 рв байка с 2 гравами+комбиграв 4 рвбк с мбомбой 6 рв комксвад с чемпионом, аптекарем, рвзнаменем и 1 гранатометом ЧМ на байке - фист, коготь, цепь горгоны, ауспекс 2 техмара на байках 3 байка с 2 мельтами 3 байка с 2 флеймерами тфк "Игра" Я решил все выставить на стол, как и оппонент - в резервах только драконы. Скаутмувнул рвбк и рв байки. Боинг со всеми героями не трогал. Ход не перехватил. Ход 1. Маулерфинды вперед, как и спавны с сорками. Кайрос летит вперед, ДП прыгает на 12 и встает в террейн пяткой. Кладется инвиз на спавнов. Ринка дымит. На штормах вешается вунда в ТФК-пушку и сносит 2 вунды шрауду, лишая его хб. Мой ход - инвиз не каст, суммарно гравами и плазмой с боинга разбираю одного финда, мельтами и рбвк ломаю ринку, огнеметы убивают одного нурглинка. ТФК уносит 5 культистов, но те проходят лидак. Огнебайки не дочарджили до нурглинков, мельтобайки дочарджили до маринов, убили одного, те завалили лидак и я не догнал их на свипе. Ход 2. Выходит 1 дракон и сжигает 3 рвбк, марины собираются. Кладется инвиз со второй попытки, вызывается герольд. Спавны с сорками и маулерфинд - в боинг, ДП нургла и нурглинки в огнебайки. В хтх - слеплю маулера булавой, ломаю его кулаками. Ведром атак убиваю сорка в 4++ и 2 вунды в спавнов. В ответ - вунда на чаппика и убитый байк. Повезло, что на рандомных атаках спавны кинули 1. Выпругнул через хнр в сторону культистов, в хтх с ДП умерли все байки, но суммарно смогли снести вунду дп и 1 вунду нурглинкам. В мой ход - не кладу инвиз на боинг, рв байками стреляю по нурглинкам и чарджу туда же (убил), боингом комбочардж в культей и вторых нурглинков (убил и убил), тфк не смог ничего сделать хсм, как и мельтобайки - ушли в чардж и ничего. Последний рвбк убил призванного герольда. Ход 3. Вышел второй дракон. Инвиз на спавнов, дракон забирает 3 рвбк, второй сжигает 2 рвбк в команднике и вешает вунду на чаппика. Спавны комбочарджат последних челезноруков и последних рв байков обыкновенных - убивают сержанта в рв байках и 2 железноруких байка, лидак пройдет везде, на хнр выпрыгиваю из комбата гравиками. Кладу инвиз на боинг, стрельбой оставляю обоих драконов в 1 хуле, второму говорю снапшоты. В хтх дорезали байки. ТФК сносит 2 вунды нургло ДП. Ход 4. Драконы летят в мой деплой - суммарно делают векторами 1 вунду в техмара. Спавны под инвизом сжирают и последнего рвбк и рв байков. В ответ - я кладу инвиз на себя и делаю комбочардж в спавнов и остатки маринов. Убиваю маринов топором, убиваю 2 спавнов. В ответ - теряю всех рвбк кроме аптекаря и ловлю по вунде на либра и ЧМа. Сорк после челленджа с чемпионом РВ превращается в ДП. Ход 5. ДП бежит к своей башне, инвиз на спавнов. Драконы на пробили ТФК. В хтх спавны ничего не сделали, как и я. Выпрыгиваю на хнр в сторону башни противника. Суммарной стрельбой убиваю ДП из сорка, ТФК не убил одновундового нурглоДП. Шестой ход не прокинули - считаемся. Моя победа 15-5, ибо я держу обе башни, и имею чуть больше по маэлю. Поубивали +- одинаково, но я чуть поболее. В общем итог - если таки разрешат в РВ-детач брать байкоиндепов, то будет шикардос, иначе нужно смотреть в сторону КАДа, ибо индепы с вшитым фирлесом очешуеть как неплохи. Но против драконов или там риперов играть неприятно, нужно иметь со всех сторон или техмаров, или ЧМа чтобы могли принять в 2+.
×
×
  • Создать...