Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

thudo

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент thudo

  1. Its nice to be noticed. ;) Mind you that is a much old screenshot so need to properly update it as the latest is much better.. Many actors now involved. :D Его приятно заметить. ;) Имейте в виду, что это очень старый скриншот, поэтому нужно правильно обновить его, поскольку последнее намного лучше. В настоящее время задействовано множество действующих лиц. : D
  2. Anyone know what happened with Dread? He's been away for a bit. :- Would love to see the CSM Dreads and especially the Eldar WraithKnight completed!! Кто-нибудь знает, что случилось с Dread? Он немного ушел. Хотелось бы увидеть CSM Dreads и особенно Eldar WraithKnight!
  3. Except there will not be ONE single Eldar Craftworlds mod for the community that will be finished in a professional manner. :) Кроме того, для сообщества не будет ОДНОГО одиночного мода Eldar Craftworlds, который будет завершен профессионально. :)
  4. Ok. =| Appreciate all your amazing help and work you did a while ago. Craftworld was on-hold for some time until I had time to finally finish it. Now it is in good hands. В) Цените всю свою удивительную помощь и работу, которую вы сделали некоторое время назад. Craftworld некоторое время удерживался, пока я не успел закончить его. Теперь это в хороших руках.
  5. Oh wow it got.. noticed.. ;) Many of these models are from the amazing Karandras but wish he could help like he used to. :'( О, ничего себе это не заметили ..;) Многие из этих моделей - удивительные Карандры, но хотели бы, чтобы он мог помочь, как раньше. : '(
  6. Very impressive configuration options for the CSM Dread! I seriously doubt you'll ever see such a thing anywhere for any game/platform outside of 40K TT. :o Очень впечатляющие параметры конфигурации для CSM Dread! Я серьезно сомневаюсь, что вы когда-либо увидите такую ​​вещь в любом месте для любой игры / платформы за пределами 40K TT
  7. Thank you! I am hoping someone will fix both the Hornet (needs far more weapons as per the TT mini) and the Lynx (main Sonic Lance firing wrong direction but I cannot remotely imagine its hard to do that!). Would it have not been harder to actually make the FX for it then to tweak the direction it fires in? =| Спасибо! Я надеюсь, кто-то исправить как Hornet (нуждается гораздо больше оружия, согласно TT мини) и Lynx (главный Соник Лэнс стрельбы в неправильном направлении, но я не могу себе представить, отдаленно его трудно сделать это!). Будет ли это не было сложнее на самом деле сделать FX для него то, чтобы настроить направление это пожары в? As mentioned also, the Rhino Hunter needs to be completed. Как уже упоминалось также, Рино Хантер должен быть завершен.
  8. Indeed... was hoping Fedor would finish the existing stuff first as there are still some outstanding issues when actually implemented. :( На самом деле ... надеялся, что Федор закончит существующий материал сначала как есть еще ряд нерешенных вопросов, когда на самом деле реализованы.
  9. Ah ok... so you experience the same thing. So it's not me or the origin/muzzle coordinates or something in the weapon's own tranverse or horizontal multiplier. Ах хорошо ... так что вы испытываете то же самое. Так что это не я или происхождение / морды координаты или что-то в собственном tranverse этого оружия или горизонтального мультипликатора. Did you check in the OE how the sonic lance fires its FX? Seems real odd that you got the Hornet to fire its twin lances fine in a straight line but can't the Lynx which is basically the Cobra. :| Проверили ли вы в OE, как звуковой Копье запускает свой FX? Кажется странным, что реальный вы получили Hornet уволить его близнец фурмы штраф по прямой, но может не Lynx, которая в основном Cobra. : |
  10. I've fixed most of the internal issues now with art, sound, fx, events, and CSM AI except for those missing UCS entries and have not tackled all those AE designmessage errors.. that is a 1-2 hour job but not sure I want to do that. Теперь я фиксированной большинство внутренних проблем с искусством, звук, эффекты, события и CSM AI для тех недостающих записей UCS, за исключением и не решены все эти ошибки designmessage AE .. то есть 1-2 часа работы, но не уверен, Я хочу, чтобы сделать это. Where do you want me to send the fixes? Где вы хотите, чтобы я послал исправления?
  11. Anyone? Since the Sonic Lance fires "as an FX" I assume the issue is purely an OE one. Can anyone offer advice to Fedor to fix this asap? Кто угодно? Так как пожары Соник оружейной »как FX" Я предполагаю, что вопрос является чисто OE один. Может кто-нибудь посоветовать Федору, чтобы исправить это как можно скорее?
  12. Indeed.. I realize it uses the Fire Prism but I originally tried that but nothing ever works - the sonic lance always fires at odd angles. I then was able to use Fedor's actual combat_ext muzzle/origin coordinates and his actual sonic lance weapon code but that still did not work. So I take it no one has ever got the sonic lance on the Lynx to fire properly? =| Действительно .. Я понимаю, что он использует Огонь Prism, но я изначально пытался это, но никогда ничего не работает - звуковой Копье всегда срабатывает под странными углами. Я тогда был в состоянии использовать фактические координаты combat_ext морды / происхождение Федора и его фактический звуковой код Копье оружия, но которые до сих пор не работает. Так ли я считать, что никто никогда не получил звуковой Копье на Lynx, чтобы стрелять правильно? =|
  13. Can anyone get the Eldar Lynx to fire correctly? Every time no matter how I implement it even with his muzzle/origin coordinates it will never fire the main sonic lance weapon properly (it always fires it at odd angles). =| So is anyone experience the same behavior? Может кто-нибудь получить Eldar Lynx правильно стрелять? Каждый раз, независимо от того, как я реализовать его даже с его морды / происхождение не координаты он никогда не будет стрелять основной звуковой копье оружие должным образом (это всегда срабатывает его под странными углами). = | Так что кто-либо испытывать такое же поведение?
  14. -----------\▔\ ------------)....) -----------/..../▂▂▂ ▂▂╱┈ ▕▂▂▂▏ ▉┈-┈┈ ▕▂▂▂▏ ▉┈-┈┈▕▂▂▂▏ ▔▔╲▂▕▂▂▏
  15. Добавление голоса для обоих Кровавых Ангелов и Космических Волков для: Свитой команду Лидером Отряда чемпион Знаменосец Так Волки команда пространство можно использовать выше, также!
  16. Кто делает эти чудесные ОРК Транспортные средства? Нам нужно больше из тех! Для одних орков автомобиль нам все еще нужно: Flakk Gun Грот бомба + Launcha DeffKopta Киль Blasta / Bursta / Krusha Танк Независимо .. любые дополнительные единицы орков приветствуются!
  17. Невероятно! Глядя исключительным! :image110:
  18. Все еще ни слова от Ferrus? Нужно поговорить с ним вновь: некоторые из его последних Тысячи Сынов активов. Он делает хорошо? Это похоже на очень очень долгое время для него. Ничего плохого не случилось с ним не по крайней мере обновить сообщество за 5 минут? : (
  19. Yeah what a crying frick'n shame that Wereturip absolutely screwed BiA and all of us over back then. :( Да, что плакать позор, что Wereturip абсолютно резьбовые BiA и все мы более тогда. :(
  20. Надеюсь Ferrus способен вернуться к моддинга. Его работы невероятно!
×
×
  • Создать...