Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

RABIT

Пользователь
  • Постов

    300
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RABIT

  1. хмм, а я как раз думал, откуда хевик эшеркам взять.. А так, под каждую сестру у гв 1-2 варианта сборки теперь, если конечно собирать без геморроя. Тобиж сестра которая собирается с хб или кидающая гранату, будет кидать гранату) Я открыл для себя магниты и в принципе там удобно на 4 сестры все 4 варианта оружия.
  2. Итак, мы продолжаем осеннюю кампанию, в этот раз с добавлением Книги Изгоев. То есть кроме драк за территории будем развивать и строить свои поселения. Начать постараемся в ближайшую субботу(26.03.2022), если не возникнет каких то неожиданных событий. Время окончание Циклов и самой кампании я буду определять по ходу, тк наше будущее не определено и случиться может много чего. Местом проведения игр кампании будет тверской клуб "Прометиум". Желающие участвовать в кампании должны связаться со мной. Это можно сделать в любой момент, в том числе в течение кампании. Кампания проводится по правилам ГВ, но с некоторыми хоумрулами и спец правилами, за ними также ко мне в личку. Вообще основное общение происходит в специальном чатике. Ссылка на яктайбе - https://yaktribe.games/underhive/campaign/l...and_order.9886/ Участники: "Сумеречные кошки" Банда дома Эшер. Игрок: RABIT Бек: "Сумеречные кошки" – это достаточно известная, и самая долгоживущая банда дома Эшер на уровне. Нынешний лидер "Сумеречных кошек", Ева – опытная и смелая воительница. Ссылка на банду: https://yaktribe.games/underhive/gang/twilight_cats.213148/ "LABOR DETACHMENT 47-00" Банда Огринов Хаоса Игрок: Faceless Бек: После предыдущих разборок в улье Трудовой отряд 47-00 был преследуем другими бандами. В поисках убежища огрины бежали в здание заброшенного Мануфакторума - где и были заблокированы очередным мусоропадом с верхних уровней. Чтобы пробить себе дорогу обратно им потребовалось немало времени, но вот этот момент настал - и они снова решили помериться силами с другими бандитами. Ссылка на банду: https://yaktribe.games/underhive/gang/labor...t_47-00.216515/ "Спасители" Банда Генокульта Игрок: Jolly-fly "Бек"Бек:Они как и многие генокультисты долго занимались разработкой ископаемых ресурсов вдали от улья, прикидываясь обычными рабочими небольшой добывающей компании. Также они имеют торговое представительство в улье Примус. Однако сбыт добытой продукции это только то, что на виду. Спасители остро чувствуют зов выжившего Патриарха из улья Секундус. Он взывает к своим последователям и они готовят ему новое место для жизни. Спасители считают, что их долг подготовить все для последующего переселения Патриарха. Грандиозность задуманного не пугает их. Спасители уверены что смогут вырыть тайный подземный ход для своего повелителя и привести его в новый дом. А сейчас они собирают оружие, приспешников, копят силы. Спасители ведут активную кампанию по набору новых бойцов. Они обещают обеспечение всем необходимым: едой, крышей над головой, кредитами и поддержкой в случае проблем с другими бандами. Лидер Спасителей - Ниган. Руководствуясь благими намерениями он пытается обеспечить выживание каждому своему человеку, но методы его жестоки, а власть авторитарна. Шипастая дубина Люсиль, как ласково зовет ее Ниган, внушает страх и во врагов и в подчиненных. Восстание не замедлит случится когда все будет готово, а пока Спасители устраняют всех кто сует свои носы в их дела. Ссылка на банду: https://yaktribe.games/underhive/gang/saviors.249327/ "Arachne Brood" Банда дома Ван Саар Игрок: Tryborn Бек: Ссылка на банду: / "PALE HOUNDS" Банда Мясников Игрок: Torgadon Бек: Ссылка на банду: / "ALPHA-RED-B PATROL" Патруль Энфорсеров Игрок: Jolly-fly Бек: Ссылка на банду: /
  3. На скелете Катерины доспехи Катерины и на Селестине доспехи Катерины. Где правда то? На счет окраса, может они из уважения вырядились, или все из Леди мученницы, просто релики набрали. Кстати оказывается у Юниф на выбор две головы, одна в милой шапке)
  4. У него он всегда таким был Птичка мехов похожа на робота японцев из Ред Алерта. Там он тоже с ножками куриными и летал
  5. а про спейс маринов они послушают? Все больше и больше негритосок в коробках.
  6. Очень интересно, но не очень понятно. Получается я могу юзать несколько кубов за раз, например для сейва? И какие броски еще есть то, лол. Они так расписали...
  7. Ну тут совсем древность же. Я про относительно недавние варианты. Судя по надписи на литнике, 2004 года. Они на базе рино обычных
  8. С чего бы? Думаю он там не сильно выше. Не как Лочи различаются жеж Докапываться до такого будет уже совсем эребор Осталось найти щель в экзорцисте, где со всех сторон митол. Вот сделать турелькой интересная тема, хотя тоже надо куда то приткнуть, но уже проще. А может он все таки не обязательный))
  9. Бонусы с райтов конечно ну такое. Их же вроде либо два рандомных либо 1 на выбор зачем они приткнули экзорцисту хб в корпус, куда в старой миньке его пилить?
  10. Так получилось, что кампании по Некромунде имеют сезонное свойство, и вот, спустя год, готовится к старту аж третья по счету кампания. Тема будет дополнятся в течении многих дней, пока представлены наработки впрочем, уже сейчас можно заявить о своем желании участвовать и написать мне в личные сообщения. Кампания проводится по правилам Доминион, описанных в рульбуке. Так как земли неизведаннные, действует правило Вперед в неизвестность!(стр 83). Начало кампании 03.08.2019, конец ... Участникам кампании обязательно необходимо иметь банду(что очевидно) и профиль на яктайбе, где будет отслеживаться прогресс банды. Необходимо сообщать о результатах боя Арбитратору, иначе захват территории будет не засчитан. ссылка на яктайб https://yaktribe.games/underhive/campaigns/new_lands.3339/ Дух кампании • Помните. Цель кампании - не выиграть, а получить удовольствие от игры и истории развития банд. • Максимизировать эффективность банды можно. Но так называемый ”спортивный” подход к игре не приветствуется. Да, вы выиграете, но насколько интересно играть только оптимальным билдом? Экспериментируйте, пробуйте разное оружие, экипировки, навыки. Пусть они будут не самыми сильными в игре, но зато ваша банда будет уникальной. У нее будет своя история. Свой путь развития. Радости и неудачи. • За выдающиеся достижения банды могут быть награждены. Возможно даже материально в виде ценных призов. "ХОУМРУЛЫ"- При прохождении тестов на S и T результат 6 всегда считается провалом теста. При прохождении тестов на WS, BS и I результат 1 также всегда считается провалом теста. При прохождении тестов на Ld, Cl, Wil и Int результат 2 всегда считается провалом теста. - Линия видимости проводится строго от головы действующей модели. Проведение линии видимости от любой другой части тела действующей модели считается недействительным. Проведение линии видимости от цели считается действительным только в том случае, если видна голова стрелка. - Модели бойцов учитываются при проведении линии видимости до цели - это значит, что они могут обеспечивать "укрытие". - Бойцы, выставляющиеся с использованием сети тоннелей (Tunnel network) или шахт вентиляции (Vent network) обязаны выставляться в 8" от любых моделей противника. - Вражеские по отношению друг к другу модели должны [ну уж нет]одиться по крайней мере в 0.5" друг от друга и не могут подходить друг к другу ближе, чем на 0.5". Если по какой-либо причине боец оказывается ближе чем в 0.5" от вражеской модели, не совершив на нее успешное нападение и не будучи завязанным с ней в ближнем бою - его необходимо переместить на максимально короткую дистанцию таким образом, чтобы тот оказался дальше, чем в 0.5" от любого вражеского бойца. -Щиты любого рода не защищают от эффектов особенностей "Вспышка" (Flash), "Газ" (Gas), "Дым" (Smoke), "Сейсмическое" (Seismic) и "Страх" (Fear). -Банды могут купить 1 редкий предмет за лидера или каждого отправленного на рынок чемпиона. При этом отправленные бойцы прибавляют свои бонусы к поиску редкой экипировки только в отношении той экипировки, что они сами покупают. Бросок на общий уровень редкой экипировки всё ещё делается один на все покупки. Например, если игрок отправит лидера и чемпиона на рынок и выкинет 7 при определении редкости доступных ему товаров, то лидер сможет купить любой редкий предмет с редкостью 9 и ниже, а чемпион – с редкостью 8 и ниже. -из хеви оружия нельзя стрелять два раза за ход, ни при каких условиях. Из спешл оружия можно стрелять не более 2 раз за ход, при наличии специальных правил, карт и прочего - Выстрелы с использованием каплевидного шаблона могут совершаться по диагонали в трехмерном пространстве. В этом случае каплевидный шаблон обладает "трёхмерной" площадью, которая определяется его поворотом в горизонтальное положение. Узкий край каплевидного шаблона все ещё прикладывается к подставке стреляющей модели. - Шаблоны дыма не действуют сквозь глухие препятствия (стены, запертые двери и т.д). - Модель не может быть ослеплена оружием с особенностью "Вспышка" (Flash), если она физически не может увидеть место вспышки. - Стрелковое оружие, не обладающее параметром силы, в сценариях с правилами "Внезапных нападений" (Sneak attacks) считается обладающим силой 1 в отношении правил поднятия тревоги. Стрелковое оружие, не обладающее параметром силы, но использующее шаблон (круглый или каплевидный) поднимает тревогу на 3+ при броске D6 после отработки выстрела. Это правило не распространяется на оружие с особенностью "Бесшумное" (Silent). - Модели автоматически добивают первую тяжелораненую модель противника, с которой оказываются в базовом контакте. Если добивающая модель одновременно оказывается в контакте с двумя тяжелоранеными моделями, то контролирующий её игрок сам выбирает, какую модель добить. На добивание каждой последующей тяжелораненой модели в этот же ход тратится одно дополнительное действие. -Любые животные и бруты не способны на интеллектуальную деятельность. Они могут только бить и стрелять. Могут разбивать двери и ящики. Но не использовать или носить их. Могут ассистировать в бою или помогать раненому бойцу встать. Не могут подбирать/использовать любые токены, спук, лут, раненых и прочее. Тяжёлый огнемёт не обладает особенностью "Неподъёмное" (Unwieldy). Бойцы не получают +1 очко опыта, если из-за их действий выбывает из игры дружественная модель. "ТАКТИЧЕСКИЕ КАРТЫ"- Игроки обязаны иметь в колоде, из которой делается выбор карт тактик перед игрой или в течение игры, как минимум 20 карт. Это могут быть как общие карты тактик, так карты тактик того дома, к которому принадлежит его банда (при его наличии). Карты в колоде не должны дублироваться. - Для удобства рекомендуется разделить карты по тем модулям игры, в которых они могут быть использованы: Зона морталис, Сектор Механикус и общие. В этом случае при игре по правилам одного из модулей колода для выбора игроком карт должна состоять из общих карт и карт, подходящих для игры по правилам данного модуля. - Если игрок случайным образом вытягивает карту, которая не может быть сыграна по любой причине, то он сбрасывает её и случайным образом вытягивает новую – и так до тех пор, пока он не вытянет подходящую карту. - Игроки могут иметь на руках одновременно не более 5 карт тактик. Если по какой-то причине игрок будет обязан взять ещё карты тактик сверх данного количества – он берет необходимое количество карт в руку, а затем сбрасывает карты с руки по своему выбору до тех пор, пока их количество не достигнет возможного максимума (т.е. 5). БАНДЫ Новая банда Игроки могут потратить до 1000 кредитов на наем банды. При этом они не могут потратить меньше 950 кредитов. Экспедиция Вы можете включить в экспедицию бойцов из старой банды, но общей ценой не более 500 очков, причем чемпион должен будет стать лидером, если лидер не включен в экспедицию. Наем старых бойцов. Можно нанять старых бойцов за полную цену, но для этого надо постараться. Вы можете послать гангера или джува за желаемым бойцом, действие схожее с покупкой вещей на трейд посте. Что бы понять, удалось ли бойцу найти свою цель бросьте 2д6. Для того чтобы найти джува нужен результат 5, для гангера 7, для чемпиона 9, для лидера 11. (для лидера/чемпа проверка лидерсква/инты?) Причем, если нанимается лидер, он заменяет действующего лидера, который становится чемпионом. Количество чемпионов не может превышать допустимого репутацией количества. Ни один участник кампании не может руководить одновременно более чем одной бандой. Разрешается увольнять бандитов из банды, однако банда должна провести хотя бы одну игру, прежде чем сможет нанять бандита того же типа, что был уволен. Каждый игрок должен придумать название для своей банды и имя, по крайней мере, для ее лидера. Приветствуется также придумывать имена и клички для всех бойцов банды. При своём найме модели обязаны выбирать те навыки, которые ещё не представлены среди бойцов банды. После своего найма модели могут получать любые навыки по общим правилам ВИЗИВИГ И ПОКРАС Игроки не могут нанимать бойцов, для которых у них нет соответствующих моделей. Это касается как обычных бойцов банд, так и любого рода наемников. Все модели в банде должны быть нормально покрашены и соответствовать правилам визивига. Наличие маркеров очень приветствуется. Гильдии Можно заключать контракты с Гильдиями, но каждый раз когда гильдия должна прислать делегацию, а подходящих моделей нет - делается тест на Альянс. Крайне рекомендуется делать делегации Гильдии похожими "Подробнее о визивиге"Использование непохожих проксей любого рода запрещено. Степень "похожести" определяет арбитратор, либо его заместитель в каждом конкретном случае. По умолчанию миниатюры ксеносов, космодесантников, демонов и т.д. не могут быть использованы в играх кампании без согласования с арбитратором. Банды, собранные на основе миниатюр Имперской гвардии, Милитарум Темпестус и Ренегатов, а также конверсии нелюдей (скватов, бистменов, фелинидов и т.д.), допускаются к участию в кампании в индивидуальном порядке. Подставки миниатюр должны быть оформлены и выглядеть аккуратно. Бойцы должны быть установлены на круглые подставки того диаметра, с которыми они идут в комплекте. По умолчанию речь идет о подставках 25мм. В случае бойцов банд дома Голиаф и Аберрантов культов генокрадов нужно использовать подставки диаметром 32мм. В случае Отродий культов Хаоса и боевиков нужно использовать подставки диаметром 40мм. В случаях, не предусмотренных в данном пункте, необходимо обсуждать размеры подставок конкретных бойцов с арбитратором. Следующая экипировка обязательна к отображению на моделях: - Пластинчатая броня (Carapace armor) любого вида. - Вооружение (кроме гранат, пистолетов в кобуре и ножей в ножнах). - Серво-скелет (Servo-harness) любого вида. - Любые иконы. - Любые спутники и животные. Модель по умолчанию считается использующей то оружие, которое она держит в руках: если она использует другое оружие, то об этом нужно заранее заявить. Модели не могут использовать вооружение, которое на них не отображено. Исключением являются пистолеты в кобуре, которые могут отображать любой тип пистолетов. Также исключением являются гранаты и ножи, которые необязательно отображать на модели: они могут быть припрятаны под одеждой, в подсумках и т.д. На модели может быть отображена мелкая экипировка, которой модель не обладает по правилам (фото-очки, респиратор, мед-пакет и т.д.). Однако об этом необходимо заранее сообщить арбитратору, а также уведомлять оппонентов перед игрой. Это правило не распространяется на экипировку, обязательную к отображению (см. выше) – если такая экипировка представлена на модели, то она должна обладать ею по правилам, в противном случае модель не подходит под критерии визивига. Кардинальные изменения оснащения модели, такие как изменение вооружения, добавление новой экипировки и т.д. должны быть отображены на самой модели. Игроки могут собирать и конвертировать новые модели для своих бойцов, чтобы отобразить их новую экипировку. При получении серьёзных ранений, установке бионики, покупке экипировки, не указанной в списке обязательной к отображению, подобного рода изменения необязательно отображать на самой модели. РЕПОРТЫ Каждый игрок может, по желанию, описывать приключения своей банды в Подулье. Для этого необходимо написать репорт, выложить на форум в отдельную тему для репортов (если нет возможности самому выложить на форум, то репорт выложу я). За каждый написанный игроком репорт боя, в котором его банда принимала участие, банда получит +1 очко репутации - это значит, что слухи о банде распространяется по Подулью и она становится известнее. Также приветствуется сопровождение репортов иллюстрациями в виде фотографий с места событий. Репорты должны быть достаточно информативны и должны быть написаны нормальным русским языком. Форма изложения может быть любой, но если репорт невозможно будет прочесть из-за ошибок, либо если репорт будет состоять из пяти строчек с перечислением того, сколько банда убила и сколько банда налутала, то никаких бонусов к репутации банда не получит. Проверка информативности и грамотности репортов арбитратора для получения +1 очка репутации будет проверяться заместителем, либо одним из участников кампании Специальные условия. 1 неделя. Scum Migration". Большая миграция отбросов из подулья. Банды могут нанимать Hive Scum за пол цены от обычной. Правда это отбросы совсем трусливые. Если банда провалила Bottle test, такой подонок из подулья убегает и убирается с поля боя автоматически. "Гули"Пока банды собирали силы и припасы, вернулись первые разведчики. Хоть купол и был отрезан, но люди там продолжали жить, правда без должных запасов еды все перешли сначала на животных, а потом и людей. Ко времени когда купол снова был обнаружен на местах старых поселений бродили стаи горбатых гулей Правила будут раскрыты позже 3 неделя. "Ожесточенное противостояние"Для боев в этот период бойцы не уходят на восстановление изза ранений, однако результат ранения все равно отрабатывается. Все кто был ранен на начало недели немедленно выздоравливает Бек. Не ясно, в результате ли ульятрясения, или намеренного подрыва, но часть Госпиталя провалилась, открыв путь к ранее закрытому куполу, явно запечатанному долгое время. Новость разлетелась очень быстро, и уже многие люди готовятся к походу в эти неизвестные земли. Кто то надеется найти сокровища, кто то начать новую жизнь, а кто то усилить свою власть, захватив земли. Но кто знает, какие опасности таятся там. Первые разветчики уже вернулись и рассказывают о горбатых фигурах, рыщущих на местах старых поселений... Пока банды собирали силы и припасы, вернулись первые разведчики. Хоть купол и был отрезан, но люди там продолжали жить, правда без должных запасов еды все перешли сначала на животных, а потом и людей. Ко времени когда купол снова был обнаружен на местах старых поселений бродили стаи горбатых гулей. Также стало очевидно что первое время доступ к рынку будет затруднен, потребуется время на обустройство путей и мест торговли. Участники. 1) "RABIT(арбитратор).Экспедиция Сумеречных кошек(Банда Эшер)." Описание:Самая известная и самая сильная банда дома Эшер на 23 уровне. Именно лидер "Кошек", Матильда по прозвищу "Охотница", спасла всех от жуткого монстра, пролезшего из Горизонта. В ходе Драки за Деревянным лазганом она погибла. Амина, известная своей жаждой убийства и непреклонностью, заняла ее место, и старалась не потерять влияние на подуровне, но была убита в битве против двух молодых банд. Новым лидером стала Ева, одна из немногих ветеранов. Она отлично справилась с новой ролью, отстаивая честь банды в поединках. Открывшийся путь это прекрасная возможность расширить свое влияние, поэтому было решено послать туда отряд. Cсылка на яктайб: https://yaktribe.games/underhive/gang/%D0%9...ght_cats.60677/ Территории:Поселение, Tunnels Игр сыграно:5 Репутация: 2) "Ногогрыз" Описание: Cсылка на яктайб: Территории:Поселение Игр сыграно:1 Репутация: 3) "Faceless. Отряд 23(Банда наемников)" "Описание"Группы профессиональных наёмников редко забредают на 23-й уровень: делать им тут попросту нечего. Так что когда небольшая группа обвешанных вооружением венаторов в черной броне спустилась с верхнего уровня, это тут же стало новостью. Впрочем, если просеять слухи, становилось ясно одно - никто ничего толком не знает. Эти ребята не захаживали в бары, не пользовались услугами местных "дам", если и появлялись где-то - то только по делу и молча. Весь отряд не снимал глухие шлемы военного образца, а когда было надо - в разговор вступал только лидер, не тратя время на пустую болтовню. "Отряд 23" появлялся на уровне то там, то здесь, видимо безуспешно пытаясь что-то найти, когда начался очередной виток войны банд. И пусть суровый вид и большие пушки и отпугивали раньше большинство бандитов, сомнительно, чтобы в этот раз венаторы смогли остаться в стороне. Cсылка на яктайб: Территории:Поселение Игр сыграно:1 Репутация: 4) " Илья. ...(Банда Ван Саар)" Описание: Cсылка на яктайб: Территории:Поселение Игр сыграно:0 Репутация: 5) " BigMekk. RED CAWDOR (Банда Кавдор)" "Описание"По разбитой дороге не спеша полз подпрыгивая на каждой яме грузовик. Миновав вывеску "Ебздяево" автомобиль притормозил и медленно подъехав к терминалу остановился, выпустив облако черного дыма. Турели охранявшие въезд со скрипом повернулись в сторону гостей. Из двери терминала вывалился грузный охранник и подошел к кабине. -А Бобби, это ты, с чем на этот раз? Водитель протянул охраннику конверт - Да ничего такого, груз для мастера Северуса и только эт самое.. давай в этот раз без досмотра. Охранник пересчитал купюры, обошол грузовик. Кузов был заставлен какими-то ящиками. Возвращаясь к пропускному посту, охранник махнул рукой. Двери медленно разошлись, впуская транспорт. Свернув в темный переулок недалеко от церкви грузовик остановился. Водитель пербрался в кузов. Через некоторое время из грузовика выбралась фигура, в балахоне с высоким капюшоном и растворилась в тенях. -Какие новости,брат? -Говорят в соседнем поселении открылся новый проход. Город сразу опустел - большая часть местных полезла осваивать новые земли. Еще поговаривают о мутантах которые там обитают. - Значит я вовремя. Собирай паству, утром выдвигаемся Cсылка на яктайб: https://yaktribe.games/underhive/gang/red_cawdor.61160/ Территории:Поселение, Corpse Farm,Workshop, Церковь Игр сыграно:5 Репутация:
  11. Схватка лидеров. По условиям договора, в случае победы лидера Эшер, она попадала в плен к банде Маньяков, в противном случае, Кошкам переходил рудник, контролируемый Голиафами. План был надежен как гильдейские часы. Следовало освободить из рудников нанятого ранее охотника за головами(после того как он отработает свое освобождение конечно) и в последствии был бы козырь в ведении переговоров с Маньяками. В качестве подстраховки Ева спрятала в карманах тела небольшое лезвие, которое помогло бы ей при побеге. Все таки она не была на столько самоуверенна. По правде сказать, она вообще сомневалась что сумеет одолеть Льва. К счастью за пару дней до дуэли пришла весть что Лев Хардин умер при захвате переезда. Врачу не удалось спасти Льва, и Ева хитро улыбнувшись отослала одну из бандиток с пригоршней кредитов к Доку Руди, в качестве благодарности. И все таки, по усповиям договора дуэль была между лидерами. Гора мускулов с рендерайзером неслась к Еве, которая спокойно шла навстречу. Но не слишком быстро, она не собиралась драться в рукопашной и просто встала за бочками, ожидая когда по правилам арены можно будет пользоваться стрелковым оружием. Добежав до середины площадки Голиаф почувствовал подвох и решил что самая лучшая идея - это спрятаться за контейнером "Какой же он тупой" - подумала Ева, оббегая контейнер с другой стороны. Да, голиаф по детски наивно прятался там. Прицелевшись, Ева выстрелила из плазмопистолета. Очень удачно выстрелила(аж на два черепа, учитывая Тру грит у противника), потому что этого было достаточно. Рудник переходил Сумеречных Кошкам
  12. Схватка лидеров. По условиям договора, в случае поражении лидера Эшер - она попадала в плен к банде Маньяков. В противном случае, Кошкам переходил рудник, контролируемый Голиафами. План был надежен как гильдейские часы. Следовало освободить из рудников нанятого ранее охотника за головами (после того, как он отработает свое освобождение, конечно) и в последствии был бы козырь в ведении переговоров с Маньяками. В качестве подстраховки Ева спрятала в карманах тела небольшое лезвие, которое помогло бы ей при побеге. Все-таки она не была на столько самоуверенна. По правде сказать, она вообще сомневалась, что сумеет одолеть Льва. К счастью, за пару дней до дуэли пришла весть, что Лев Хардин погиб при захвате переезда. Врачу не удалось спасти Льва и Ева, хитро улыбнувшись, отослала одну из бандиток с пригоршней кредитов к Доку Руди, в качестве благодарности. И все-таки, по условиям договора дуэль между лидерами состоялась. Гора мускулов с рендерайзером неслась к Еве, которая спокойно шла навстречу. Но не слишком быстро: она не собиралась драться в рукопашной и просто встала за бочками, ожидая, когда по правилам арены можно будет пользоваться стрелковым оружием. Добежав до середины площадки Голиаф почувствовал подвох и решил, что самая лучшая идея - это спрятаться за контейнером "Какой же он тупой." - подумала Ева, оббегая контейнер с другой стороны. Да, голиаф по-детски наивно прятался там. Прицелившись, Ева выстрелила из плазмопистолета. Очень удачно выстрелила (аж на два черепа, учитывая Тру грит у противника), потому что этого было достаточно. Рудник переходил Сумеречных Кошкам
  13. Предстояло отбить водоочистную станцию, занятую бандитами Орлоков. Никто не хотел переплывать реку и поэтому банда решила разделиться на две группы: Нилс, Селена и Салли шли к дальней части станции, а остальные должны были отбить ближнюю и прикрывать. Берег был открытым местом и приближение Кошек сразу заметили, началась безрезультатная перестрелка. Орлоки были не очень точными, а Эшер не достаточно удачливыми, чтобы пробить броню лазерными лучами. Понимая, что решить проблему можно традиционным битьем лиц, Ева решила, что стоит прорываться под прикрытием дыма. Выскочив из убежища, они рванулись к позиции Орлоков. К сожалению, дым продержался недолго и Эммануэль скосило удачным попаданием из дробовика. Ева знала, что лучшей помощью ей будет убийство стреляющих бандитов. Запрыгнув на платформу, она рубанула топором по не ожидающего этого бандиту. Нилс решила не ждать пока будет организовано прикрытие и тоже попробовать прорваться под прикрытием дыма, но он быстро рассеялся и бандиты со второй станции были более меткими. Мощный выстрел из дробовика снес голову Салли и ситуация стала совсем фиговой. Быстро зачистив платформу, Ева поняла, что убить всех бандитов и только потом жать кнопки уже не получится, и включила терминал. Платформа содрогнулась и из-под воды всплыл контейнер. Шелли тоже подбежала к консоли и ткнула в большую красную кнопку, но, видимо, не все красные кнопки дают нужный эффект. По реке прошли пузыри и из воды показались зомби-утопленники. Со стороны недавно всплывшего контейнера послышалось что-то похожее на кваканье. Затем, подняв фонтан брызг, на берег шлепнулась ГРОМАНДНАЯ ВОНЮЧАЯ ЖАБА! «Императрица помилуй!» - почти хором вскрикнули все, кто решил посмотреть на источник звука. Тут же поняв, что бандиты орлоков - не главная угроза, Кошки открыли огонь по жабе, которая быстро приближалась, но лазерные лучи ничего не могли сделать ее толстой шкуре. Да и смотреть на нее слишком долго не получалось, видимо поэтому в Софию прилетел шальной заряд дроби и девушка, матерясь, распласталась на земле. Чувствуя легкое чувство вины, Эмма решила все-таки прицелиться и токсичной дробью сумела поджечь жабу, которая резко сменила направление движения и вяло квакая прыгнула в реку. Впрочем, визга Софи хватило, чтобы ввести практически всех Кошек в уныние и за исключением Эмми и Лизы: они решили перегруппироваться где-нибудь подальше от страшных жаб и зомби-утопленников. Подбегая к берегу, решившие пытаться до последнего бандитки заметили, что Орлок сумел в одиночку одолеть двух зомби и в спешке поднимает дробовик, думая в кого стрелять. К счастью, он решил, что жаба является самой приоритетной целью и на нее обрушился огонь двух дробовиков и лазгана. Не выдержав такого количества ран, жаба начала булькать и тонуть. На выстрелы стягивалось все больше зомби и Лиза пнула подругу в сторону противоположного берега, а сама стала отбиваться от наседавших зомби. Орлок не смог помешать нажиманию кнопок, а когда Эммануэль забиралась по лестнице к последнему терминалу, она была единственной выжившей на станции. Перед тем как ее нагнали зомби, она все-таки смогла нажать нужную кнопку, что означало захват водоочистной станции бандой Эшер
  14. Предстояло отбить водоочистную станцию, занятую бандитами Орлоков. Никто не хотел переплывать реку и поэтому банда решила разделиться на две группы: Нилс, Селена и Салли шли к дальней части станции, а остальные должны были отбить ближнюю и прикрывать. Берег был открытым местом и приближение Кошек сразу заметили, началась безрезультатная перестрелка. Орлоки были не очень точными, а Эшер не достаточно удачливыми, чтобы пробить броню лазерными лучами. Понимая, что решить проблему можно традиционным битьем лиц, Ева решила, что стоит прорываться под прикрытием дыма. Выскочив из убежища, они рванулись к позиции Орлоков. К сожалению, дым продержался недолго и Эммануэль скосило удачным попаданием из дробовика. Ева знала, что лучшей помощью ей будет убийство стреляющих бандитов. Запрыгнув на платформу, она рубанула топором по не ожидающего этого бандиту. Нилс решила не ждать пока будет организовано прикрытие и тоже попробовать прорваться под прикрытием дыма, но он быстро рассеялся и бандиты со второй станции были более меткими. Мощный выстрел из дробовика снес голову Салли и ситуация стала совсем фиговой. Быстро зачистив платформу, Ева поняла, что убить всех бандитов и только потом жать кнопки уже не получится, и включила терминал. Платформа содрогнулась и из-под воды всплыл контейнер. Шелли тоже подбежала к консоли и ткнула в большую красную кнопку, но, видимо, не все красные кнопки дают нужный эффект. По реке прошли пузыри и из воды показались зомби-утопленники. Со стороны недавно всплывшего контейнера послышалось что-то похожее на кваканье. Затем, подняв фонтан брызг, на берег шлепнулась ГРОМАНДНАЯ ВОНЮЧАЯ ЖАБА! «Императрица помилуй!» - почти хором вскрикнули все, кто решил посмотреть на источник звука. Тут же поняв, что бандиты орлоков - не главная угроза, Кошки открыли огонь по жабе, которая быстро приближалась, но лазерные лучи ничего не могли сделать ее толстой шкуре. Да и смотреть на нее слишком долго не получалось, видимо поэтому в Софию прилетел шальной заряд дроби и девушка, матерясь, распласталась на земле. Чувствуя легкое чувство вины, Эмма решила все-таки прицелиться и токсичной дробью сумела поджечь жабу, которая резко сменила направление движения и вяло квакая прыгнула в реку. Впрочем, визга Софи хватило, чтобы ввести практически всех Кошек в уныние и за исключением Эмми и Лизы: они решили перегруппироваться где-нибудь подальше от страшных жаб и зомби-утопленников. Подбегая к берегу, решившие пытаться до последнего бандитки заметили, что Орлок сумел в одиночку одолеть двух зомби и в спешке поднимает дробовик, думая в кого стрелять. К счастью, он решил, что жаба является самой приоритетной целью и на нее обрушился огонь двух дробовиков и лазгана. Не выдержав такого количества ран, жаба начала булькать и тонуть. На выстрелы стягивалось все больше зомби и Лиза пнула подругу в сторону противоположного берега, а сама стала отбиваться от наседавших зомби. Орлок не смог помешать нажиманию кнопок, а когда Эммануэль забиралась по лестнице к последнему терминалу, она была единственной выжившей на станции. Перед тем как ее нагнали зомби, она все-таки смогла нажать нужную кнопку, что означало захват водоочистной станции бандой Эшер
  15. Невероятно, но какая то банда Голиафов смогла занять рудник, [ну уж нет]одящийся рядом с территорией Кошек и являющимся довольно опасным местом, по причине расползающейся чумы зомби. Банду Эшер проинформировали что в ту область направляются бойцы, но Амина была уверена что силенок занять рудник у них не хватит. Значит стоит лично взглянуть на этих переростков. Амина не ожидала увидеть чемпиона Голиафов прямо за углом и немного замешкалась, прикидывая, как Голиафы смогли так быстро приготовиться к их приходу. Впрочем боец с топором не ожидал увидеть ее еще больше. На уровне она была очень знаменитым бойцом, в схватку с которым лучше не лезть. Видя что атаковать ее он явно не решится, усмехнувшись, Амина атаковала противника. Пора доказать свою репутацию. Впрочем дрался чемпион на удивление неплохо. А может ему просто везло, но он увернулся он первой серии ударов, и даже попробовав контратаковать. Возмутительно. Глупо подставившись, он пропустил удач меча прямо по горлу. От таких ран не выживают.. В это время остальная банда выдвигалась к позициям Голиафов, под прикрытием дыма и огнем хеви стаббера на балконе. Но видимо он задел газовую ловушку, о которую туда кто то удачно поставил. Вот неудачник. Внезапно из руин послышался невнятный крик, характерный звук стрельбы болтера, хлюпающие звуки и мат. Кажется вмешалась некая таинственная незнакомка. После этого банда Голиафов начала спешно отступать. Амина приказала не преследовать. - Надеюсь намек они поняли.
  16. Доктор Руди попросила достать ей пару образцов мутантов из Госпиталя, в обмен на ее дальнейшую помощь. Госпиталь - это давно заброшенный больничный комплекс, где можно было найти редкое оборудование, медикаменты, мутировавших пациентов и массу проблем. Было решено держаться вместе, чтобы прикрывать друг друга. Войдя в госпиталь банда начала свое осторожное и быстрое продвижение к месту, где должен был располагаться резервный генератор. Видимость была почти нулевой, Амина еле различала очертания предметов в 4 шагах от себя, поэтому обеспечение освещения было задачей номер один. Вдалеке было слышно шуршание и шарканье. Перебегая от укрытия к укрытию, Кошки достигли достаточно узкого коридора, как за углом послышалось громкое рычание и лай одной твари, похожей на собаку. Через пару мгновений к ней присоединились другие мутанты. Очевидно медлить было больше нельзя, и Салли рванула за угол в поисках того, где можно включить свет, на бегу стреляя в сторону завываний. Чтобы прикрыть ее, Амина бросила в мутантов светошумовую гранату. В это время две зомби-собаки рванули к Селене. Ловко увернувшись от нацеленной ей в плечо пасти, она всадила свой стиллет прямо в горло вонючей твари. К сожалению она слишком отвлеклась и не заметила что к ней бежит вторая. Повалив Селену, зомби прыгнул к Еве. Слава Императрице, генератор не был сломан, и нажав пару рун, Салли включила свет. Люминаторы на потолке вспыхнули ярким светом, ослепив сброд мутантов и некоторых девушек. Воспользавовшись замешательством, Шелли и Грейс бесстрашно побежали на ближайшее отродье. Удары стилетов не могли повредить столь большое существо. Ослепленное, оно безрезультатно размахивало своими лапами. Разобравшись с напавшей на нее собакой, Ева увидела что одни Шелли и Грейс чудовище не одолеют и направилась к ним, на бегу включая боевые наркотики... Привыкнув к яркому свету, Амина тоже поспешила помогать им, видя что животное отвлеклось на остальных, она просто приставила свой плазменный пистолет к месту, где должно было [ну уж нет]одится сердце и выстрелила. Видя смерть своего сородича, вторая тварь в ярости завопила и неуклюже направилось к ближайшей девушке, но дорогу ей преградила Амина, на помощь которой уже направлялись ближайщие бандитки. Имея численный перевес схватка была недолгой. Однако месть последней псины(сутулой) все таки настигла Грейс. Подло подкравшись со спины, она укусила за незащищенную часть тела. В итоге часть Госпиталя была очищена и с трупов собраны необходимые образцы
  17. Невероятно, но какая то банда Голиафов смогла занять рудник, [ну уж нет]одящийся рядом с территорией Кошек и являющимся довольно опасным местом, по причине расползающейся чумы зомби. Банду Эшер проинформировали что в ту область направляются бойцы, но Амина была уверена что силенок занять рудник у них не хватит. Значит стоит лично взглянуть на этих переростков. Амина не ожидала увидеть чемпиона Голиафов прямо за углом и немного замешкалась, прикидывая, как Голиафы смогли так быстро приготовиться к их приходу. Впрочем боец с топором не ожидал увидеть ее еще больше. На уровне она была очень знаменитым бойцом, в схватку с которым лучше не лезть. Видя что атаковать ее он явно не решится, усмехнувшись, Амина атаковала противника. Пора доказать свою репутацию. Впрочем дрался чемпион на удивление неплохо. А может ему просто везло, но он увернулся он первой серии ударов, и даже попробовав контратаковать. Возмутительно. Глупо подставившись, он пропустил удач меча прямо по горлу. От таких ран не выживают.. В это время остальная банда выдвигалась к позициям Голиафов, под прикрытием дыма и огнем хеви стаббера на балконе. Но видимо он задел газовую ловушку, о которую туда кто то удачно поставил. Вот неудачник. Внезапно из руин послышался невнятный крик, характерный звук стрельбы болтера, хлюпающие звуки и мат. Кажется вмешалась некая таинственная незнакомка. После этого банда Голиафов начала спешно отступать. Амина приказала не преследовать. - Надеюсь намек они поняли.
  18. Доктор Руди попросила достать ей пару образцов мутантов из Госпиталя, в обмен на ее дальнейшую помощь. Госпиталь - это давно заброшенный больничный комплекс, где можно было найти редкое оборудование, медикаменты, мутировавших пациентов и массу проблем. Было решено держаться вместе, чтобы прикрывать друг друга. Войдя в госпиталь банда начала свое осторожное и быстрое продвижение к месту, где должен был располагаться резервный генератор. Видимость была почти нулевой, Амина еле различала очертания предметов в 4 шагах от себя, поэтому обеспечение освещения было задачей номер один. Вдалеке было слышно шуршание и шарканье. Перебегая от укрытия к укрытию, Кошки достигли достаточно узкого коридора, как за углом послышалось громкое рычание и лай одной твари, похожей на собаку. Через пару мгновений к ней присоединились другие мутанты. Очевидно медлить было больше нельзя, и Салли рванула за угол в поисках того, где можно включить свет, на бегу стреляя в сторону завываний. Чтобы прикрыть ее, Амина бросила в мутантов светошумовую гранату. В это время две зомби-собаки рванули к Селене. Ловко увернувшись от нацеленной ей в плечо пасти, она всадила свой стиллет прямо в горло вонючей твари. К сожалению она слишком отвлеклась и не заметила что к ней бежит вторая. Повалив Селену, зомби прыгнул к Еве. Слава Императрице, генератор не был сломан, и нажав пару рун, Салли включила свет. Люминаторы на потолке вспыхнули ярким светом, ослепив сброд мутантов и некоторых девушек. Воспользавовшись замешательством, Шелли и Грейс бесстрашно побежали на ближайшее отродье. Удары стилетов не могли повредить столь большое существо. Ослепленное, оно безрезультатно размахивало своими лапами. Разобравшись с напавшей на нее собакой, Ева увидела что одни Шелли и Грейс чудовище не одолеют и направилась к ним, на бегу включая боевые наркотики... Привыкнув к яркому свету, Амина тоже поспешила помогать им, видя что животное отвлеклось на остальных, она просто приставила свой плазменный пистолет к месту, где должно было [ну уж нет]одится сердце и выстрелила. Видя смерть своего сородича, вторая тварь в ярости завопила и неуклюже направилось к ближайшей девушке, но дорогу ей преградила Амина, на помощь которой уже направлялись ближайщие бандитки. Имея численный перевес схватка была недолгой. Однако месть последней псины(сутулой) все таки настигла Грейс. Подло подкравшись со спины, она укусила за незащищенную часть тела. В итоге часть Госпиталя была очищена и с трупов собраны необходимые образцы
  19. День должен был пройти хорошо, один приезжий наркоторговец предложил банде купить спук по хорошей цене. Спук. Матильда согласилась, при условии, что встреча пройдет на территории банды. За барикадой отлично просматривался перекресток. Осталось дождаться прихода наркоторговца. Около развалин вдалеке замаячили фигуры. Кейт первая заметила прибывших, но по костюмам и полетевшим зарядам плазмы стало понятно, что это была банда Ван Сааров. Ловушка! Пара зарядов ударили в ящики, за которыми пряталась Кейтарайн, отчего она еще сильнее вжалась в них. Попадание из плазменного оружия не сулило ничего хорошего Амина, которую послали главной, сообразила, что их обманули, и по воксу доложила Матильде и запросила помощь. После этого, достав свой плазменный пистолет, она побежала к ближайшему противнику. Эбигэйл и Томми сделали тоже самое. Грейс и Кейт обеспечивали огневое прикрытие, но противник скрылся за дымовыми гранатами. Амина забежала сбоку к не успевшему среагировать Ван Саару и рубанула его мечом.Броня не спасла от такого удара и бандит, уронив оружие, упал на землю. "Кошка" рванулась к стоящему рядом врагу со щитом и плазмапушкой. Ударом щита он отбросил Амину на метр назад и начал в спешке наводить плазмопушку.Девушка прыгнула в сторону и, перекатившись за спину Ван Саару, метко выстрелила из плазмопистолета. Больше бандит не представлял угрозы. Послышались крики боли и хохотание со стороны развалин и чемпион банды поспешила туда. Судя по мельканию силового и плазменного оружия там веселилась Эбигэйл Перебежав улицу и войдя в разрушенное здание, Амина увидела, что Эбигэйл почти разобралась со всеми Ван Саарами. Они либо лежали тяжело раненные, либо пытались попасть в быстро двигающуюся девушку, вооруженную силовым топором. Но вот удачный выстрел лидера Ван Сааров попал в ногу Эбигэйл и она неловко шлепнулась на землю. Пытаясь отвлечь внимание от подруги, Амина начала стрелять по ближайшему бандиту из плазмопистолета, но после пары выстрелов он фыркнул и затих. Внезапно из теней начало прибывать еще больше противников и очевидная победа начала превращаться в нежелательное поражение. - Их слишком много, отходим!- закричала Амина оставшимся членам своей банды и они начали отступать к центру улицы. Помощь была уже близко и яростно отстреливающиеся "Кошки" надеялись дожить до ее прибытия. Подошедшие на помощь остальные члены банды "Сумеречных Кошек" смогли отогнать напиравших Ван Сааров и спасти уже сильно раненых подруг.
×
×
  • Создать...