-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент DeD211
-
1)В чем смысл 2х техмаринов? 240 очков чтобы чинить дредноуты или бросать сомнительную орбиталку? 2)Зачем пургаторы, тем более едущие на рине в атаку(если я всё правильно понял), это из 4 пк будут стрелять с ходу 4 выстрела(из рины) - астрал аим не?(это если их вообще стоит брать) - за 320 очков идет укаченный во все тяжкие дреднайт и ещё 20 очков в запасе 3)Котеаза мб лучше к 3бс акколитов с мельтами? 4)Как ты планируешь бороться с авиацией? 5) Ты сам то как думаешь много ли из твоей расписки доедет до цели? Проживет там 1 ход(чтобы стрелять 4 хэви выстрела с пк)? И затем много ли настреляет? Возможно стоит брать рэйзоры с псиболтами и сажать в них по 3-5хэнчей, возможно с мельтами\плазмами? Взять пачку термей?
-
Он говорил о том, что просто не хочет брать топоры - не бэково=)
-
не думал выдать сержантам в платун топоры?
-
А концепция армии и желаемый план действий?
-
Клуб работает стабильно по вс
-
А с точки зрения рульбука аегис это фортификация (до 1 шт.) , ничего собирать не надо =) Из него может стрелять к примеру ринка.
-
Исходя из советов и здравого смысла так и надо сделать, но я реально боюсь возить 3 машинки с хб 6 силой и 11 броней :) В любом случае смело взгяну в глаза своим страхам, и попробую в ближайшее время гонять машинки с псиболтами ;) А пока подскажите саму механику - куда\чего\ зачем?) (относительно машинок)
-
Были бы очки, я бы взял сервиторов с хб
-
Да, описался, их там 6 Ринку брать не к кому тут больше=) Greylock - хб и псиболты это хорошо и дёшево, но тут я "чё-то очкую" Абилка Котеаза работает на 12" имхо плазма рапидкой под девинацией тоже отлично настреляет, конечно если враги будут ходить первыми, и падать к примеру штурмовой высадкой, то у плазм появляется шанс убить себя вместо врагов.
-
Посидел, подумал, получилось вот так, поправляйте=) "Ростер" 1 Ordo Malleus Inquisitor 110 Pts Nemesis Daemon Hammer; Psycannon; Terminator Armour; Psychic Communion 10 Grey Knight Terminator Squad 490 Pts Nemesis Daemon Hammer (x3); Nemesis Warding Stave; Nemesis Force Halberds; Psycannon (x2); Psybolt Ammunition 1 Nemesis Dreadknight 185 Pts Nemesis Greatsword; Heavy Incinerator 1 Inquisitorial Henchmen Warband 133 Pts 5 Warrior Acolytes Boltgun (x2); Meltagun (x3) 1 Razorback Twin Lascannon; Searchlight 1 Inquisitorial Henchmen Warband 93 Pts 3 Warrior Acolytes Laspistols / Chainswords 1 Razorback Twin Lascannon; Searchlight 1 Inquisitorial Henchmen Warband 93 Pts 3 Warrior Acolytes Laspistols / Chainswords 1 Razorback Twin Lascannon; Searchlight 1 Stormraven Gunship 205 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta 1 Inquisitor Coteaz - 100 Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband 141 Pts 1 Jokaero Weaponsmiths 5 Warrior Acolytes Plasma Gun (x3); Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Chimera Heavy Bolter (x1); Multi Laser; Searchlight 1 Aegis Defence Lines 50 Pts 6 Grey Knight Strike Squad 130 Pts Nemesis Force Swords; Psycannon 2 Dreadnough 135 Pts Twin Autocannon (x2); Psybolt Ammunition Хэнчи с мельтами летят в шр, 5 гксс стоит за кваганом, аегис дает кавер рэйзорам и дредам, Котеаз в химере с плазмой
-
Попробуй пурикам по 2псайки и 1 молоту в каждый пятирыльник на рэйзорах с псиболтами, 1 ак дреда, шр к примеру с лазкой\мельтой и можно взять инква с девинацией и форсухой к отряду пуриков.(тут довольно большой выбор) Шр нужен чтобы возить Кроу + антитанк. PS Палка сержанту?.......Челендж
-
Спасибо за советы! :) Буду пробовать
-
Единственное, я бы предпочел без союзников А термей с расчетом на дипстрайк? И стрельбу или всё таки хтх в основе?
-
на самом деле всё так и есть, мне тоже так кажется. Посоветуй что нибудь путное?
-
1 Lord Kaldor Draigo - Warlord 275 Pts 7 Paladin Squad 465 Pts x4 Hammer; x3 halberd; Incinerator (x1); Apothecary 1 Land Raider Crusader 255 Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband 120 Pts 2 Crusaders [30] Pts 6 Death Cult Assassins [90] Pts 1 Land Raider 255 Pts 1 Stormraven Gunship 205 Pts Twin Lascannon; Twin Multi-melta 1 Inquisitor Coteaz 100 Pts 1 Inquisitorial Henchmen Warband @ 140 Pts 1 Jokaero Weaponsmiths [35] Pts 5 Warrior Acolytes [50] Pts Plasma Gun (x3); Laspistols / Chainswords 1 Inquisitorial Chimera [55] Pts Heavy Bolter (x1); Multi Laser 1 Nemesis Dreadknight 185 Pts Nemesis Greatsword; Heavy Incinerator Идея стара как мир - летим вперёд на лендрейдерах( палы и аськи), Котеаз сзади с хэнчами с плазмой дает рерол на хит щр взят как антитанк/флаер PS Что-то не придумывается у меня ничего путного за гк
-
Я говорил про то, что если ты берешь стрелковых терминаторов, то их скорее всего расстреляют из тех же плазм и тп. , сомневаюсь, что кто нибудь пойдет сам к тебе в чардж. В хтх ребята отличники, но если использовать их в хтх то имеет смысл скинуть пк и взять инси. , и опять же в стрельбе палка не поможет, ровно как и гранаты, а ждать что тебя придут чарджить не стоит, в хтх не помогут псиболты и такое кол-во пк. Я клоню к тому что возможно стоит использовать термей как хтх отряд, или уж отнять у них палку и мастера с гранатами и юзать как стрелков, как следствие освободится некое кол-во очков на которое можно будет что-либо докупить. И опять же моё мнение что твои терми это универсальный отряд, а унивесальным отрядам предпочтительнее два узконаправленных. Как тебе вариант убрать инкви, палку у термей и телепорт у дреднайта и к примеру заменить на Котеаза и хэнчей в химере с плазмами\мельтами, а дреднайта отправить в дипстрайк? "Еще есть вопрос: какое оружие лучше ГМу? Может молот, или не доживет до атак?" По пятерке долгое время играл Мордраком - при использовнии как хтх отряд он доживал до атаки + у тебя психотропки.
-
мне кажется большая концентрация очков в одном месте, терми уязвимы, и не на столько хорошо стреляют.
-
Смотри - идея в том, что Мордрак с Либром выпадает на первый ход, переживает кучу стрельбы(для этого выпадает желательно в руинку) + либр огрызается варп рифтом. А дальше, на второй ход, ты падаешь 10 термей к либру(тут уже дипстарйк или самонинг) а значит должен опять же пережить кучу стрельбы(из логичного присамонить 5 термей и к примеру дипстрайкнуть 10). В сумме это значит что ты должен максимизировать кол-во разных целей для врага, и даже после стрельбы остаться большим батхертом. По сему стоит подумать о дреднайте с прыгалкой(который придет в момент когда терминаторы окажутся на столе, и будет угрожать к примеру другому флангу), так же стоит подумать и о том, что парни со 2 ап в хтх будут сильно ломать термей - а следовательно имеет смысл брать палку, если так хочешь тряпку, то на 10 термей можешь взять ее, ты - это чардж - 2 псайки дорого и не оправданно, как и псиболты, вместо них берешь инсинератор(ну 2 на крайняк), так же я бы подумал о юстикаре Фрау. На отряд хватит 4-5 молотков остальное забей халявными алебардами, 3 дреда это перебор - 2 в самый раз. На 5 термей я бы тоже брал палку. Гостам дал бы алебарды и 2 молота, или уже если брать квиксильвер то двойные мечи(если есть очки). Убирай вортекс , шраудинг и санктуарий. И всегда помни - что тебя мало, а противнику ничего не мешает просто разбежаться от тебя в стороны. И чем больше дипстрайков, кастов, и прочего, тем выше шансы того что что нибудь не придет или придет не туда и не тогда когда нужно.
-
"Никого никогда" это ты про флаеры? А вообще, по личному опыту сестры отлично играют без алиенов. По ростеру - доминионки в 2 мельты 2 флеймера - (имхо) это универсализация отряда, а значит цель такого отряда уже размыта и не однозначна, при том не может быть выполнен до конца ни вариант сжигания легкой пехоты, ни вариант разрыва техники\2+. Стоит подумать о 4 мельтах. 3 экза это хорошо, но я бы отказался от алиенов и взял бы вместо 1 экза ретрибьютерш, серафимок к селестинке, и подумал бы про Якобуса с конклавом(рерол наших великолепных актов веры) и 3 отряде трупсы. Дреднайт без прыгалок работает от дипстрайка(и вообще дороговат он). Играя за сестер никогда не брал вообще ни одного флеймера, пожалел лишь раз играя против тиранид(но быть готовым ко всему, не точась невозможно). Опять же моё мнение что алиены сестрам нужны возможно для флаеров\помощи в хтх, но никак не для стрельбы.
-
Согласен с "McPand" тряпка помимо всего выше сказанного просто не рентабельна на 5 человек. Нельзя быть готовым ко всему - скинь психосилы - они будут помогать отнюдь не во всех играх, чего нельзя сказать о терминаторах, которых ты можешь добрать на освободившиеся очки.
-
По какой силе и ап бьет ГрэйтСворд дреднайта?
-
Поиграл я такой распиской - шры сбили, потери огромны. Хотя тем не менее 1 шр из 2х всё же можно использовать как транспорт. Дреды однозначно с ак(как завещал Император). Библиарий показал себя с лучшей стороны накинув по дивинации 4 инвуль + рерол на хит, рерол всего лично на себя. И всё же очень не хватает лр и дреднайта. Из трупсы лучше брать 1 пачку термей в 10 и мб. Котеаза с не большой варбандой