Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Fasher

Пользователь
  • Постов

    534
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Fasher

  1. Трансмортис, я лично не видел в деле. С Ревой у них взаимодействий никаких особых нет, вроде бы они к МакМорнингу заходят, впрочем, не видел - не знаю.
  2. Туду-туду-тудуту-туу Туду-туду-ту-туту-ту
  3. Лично у меня отношение к WD недоверчивое, после того, как у меня сдох сначала хард от них, потом внешник на тб, тоже от них. Может я и не прав. Samsung внушает больше доверия, конечно.
  4. Да ничего больше интересного не выходит ведь.
  5. Нет ничего лицемерного в том, что ожидания и требованмя к небольшой чешской студии ниже, чем к таким крупным как Юбисофт (пысы Ассасин заөбал, где новые тайтлы?).
  6. К Индржиху бабы липнут не хуже, чем к Геральту.
  7. По идее считается браконьерством, но почему некоторое не считается - непонятно, наверное всё-таки глюк.
  8. Когда я пытался зайти в последний раз - не работали.
  9. В чём проблема собственно? Когда Баннерлорд выйдет на поле ККД уже в раздевалке будет.
  10. Шивлари это аркадная парашка, имхо. Фор Хонор не играл, но мнения о ней слышал крайне негативные. Боёвка на них не похожа совсем. Вполне удобно, если понять принципы. На клавомыше даже удобнее.
  11. Нонтаргет говоришь? Ты когда дерёшься - просто машешь перед собой руками в надежде попасть в противника? Как по мне, так с боёвкой всё в порядке, вряд ли её можно было бы сделать сильно лучше, одновременно сохранив идею. Да, когда Баннерлорд выйдет - он будет гораздо круче всего, что выходило за последние годы, это не делает другие игры плохими, просто Баннерлорд будет слишком хорош. Это когда он ещё выйдет. В стиме она 1300 стоит.
  12. Уместные кивки или нет это только чех сказать может, всё таки артикуляция это чисто национальная фишка.
  13. Только вот до мушкета сотню лет существовали раличные аркебузы, которые не всегда пробивали латы. С появлением мушкета уже да, можно говорить о бессмыслености лат, но это же не первый огнестрел в Европе.
  14. Железо стало толще и тяжелее, но никуда оно не делось.
  15. Согласен, слишком мало достойных проектов выходит сейчас, какой-то творческий кризис в игровой индустрии, смелые и интересные проекты надо поддерживать.
  16. Я за 7 часов игры пока не видел багов. Я так думаю, что с моей скоростью прохождения их будут фиксить раньше, чем я до них буду добираться. Вчера вот игра у меня фризила, сегодня выпустили хотфикс - фризить перестало. По поводу луков. Не знаю, стреляли ли из лука те, кто жалуется на стрельбу из лука,но по моему опыту и моим ощущениям когда первый раз берёшь в руки лук(А ГГ его взял в руки вероятно первый раз, поскольку в Скалицах даже охотника не было), то стреляешь ты так, как наш Индржих и стреляет. Хотя про балистику правда, стрела как-то слишком резко теряет скорость в определённый момент, вероятно этот момент зависит от силы.
  17. Два часа поиграл, пока что очень доволен. Только фризы, а откуда - прям непонятно. Может пару раз зафризить во время диалога или игры в кости, а когда были скачки - ни разу. В принципе пока играть не сильно мешают.
  18. Я тоже купил только сегодня, но какие-то карты у торговцев видел.
  19. В целом всё неплохо, но фризит. Толи это ОЗУ, которого у меня всего 8, толи моя gtx 1050ti 2 gb не вывозит, толи хард плоховат(сигейт баракуда)... При чём никакой закономерности в фризах я не вижу, иногда несколько подряд или посреди диалога, а иногда пробегаещь всю деревню - ни одного.
  20. Так если бодро идёт на тостерах, то о каких проблемах с оптимизацией речь?
  21. Я всё равно куплю, независимо от того, что сейчас игра сырая. Это смелый проект, который достоин поддержки.
  22. Ну и как ты можешь говорить о влиянии изменений на баланс, если ты не играешь в режим, для которого эти изменения и совершались?
×
×
  • Создать...