Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

deffender

Пользователь
  • Постов

    4
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент deffender

  1. ШР после очень сладкого фака(а именно отрезанный дипстрайк) имеет меньше тактических манёвров, ибо раньше можно было леталкам с другой стороны стола прыгнуть в спину, и успокоить хоть хюррикенками, благо 10я задница принимает их с полным удовольствием. А так он вполне себе играет, если конечно его не выводить под шквальный огонь, где он и останется(там отвлекать другими юнитами, все дела). Для скоринга, а тем более успешного, можно попробовать крусейдеров, стоят они хорошо, с третьим инвулём, при желании, могут вырезать отряд терминаторов со щитами(10 к 5ти соответственно). Дреды с пси-болтами окупаются на 100% как минимум, если конечно поставить их на правильное место=) Нынче много шальных лазок/ленсов/прочей гадости, которые могут "чисто случайно" сдуть ЛР со стола, со всеми выходящими. Но, практика показала, рандом себя оправдывает=). Пурифайров использую в такой-же закачке, только раздаю сержанту палку инвульную в хтх, категорически работает, и жутко бесит противника=) Их же катаю в ШРах, играет это иногда шатко, ибо может не долететь... Но если долетит... К ним, кстати можно приджойнить инква маллеус с двумя демонблейдами, будет ещё веселее.
  2. Они все хороши, у каллидуса - ктанский клиночек(ид вешает, категорически вкусно) к примеру. Тестил на днях виндикара - шикарный персонаж, взрывает технику на ура, снимает инвуль юниту(именного к примеру разорвать), при этом имеем вшитый 4й инвуль и кое-какое фнп. Главное вывести его удачно инфильтрой.
  3. Я, честно скажу, меньше 1.5к не играл, палка не совсем для челенджей, коль попадётся на пути отряд, который выдержит больше одной хтх фазы, с третьим ап в руках, имхо - спасает. Хотя на косарь, думаю таких злых дядек не предвидится. Тут считаются термосы в основном, всё остальное умирает быстро, без криков, и каши больше не просит. Просто если пуриками играть, их необходимо довезти. Нынче есть рандом поймать в душу шальную лазку, рейзор от неё слегка сдуется(чуть менее, чем совсем), и отряду будет немножко больно, пурики имеют свойство не доживать до хтх фазы, если есть противник с большим количеством кубов на стрельбе. ПЫСЫ Автор, прошу меня извенить, с самого начала запутал. Псиленсеры онли против демонов, так имел ввиду псипушки для пургейшенов. С астралом, на прямой видимости, при любой дистанции 16 выстрелов 7/4 с рендингом - вполне сносно. Пока пурги чисто на уровне идеи, буду тестить и страйкающихся с огниками, и стрелючих с базы. 4/2 - имелось ввиду, что один отряд стреляет, другой на вырезании в ближке с огнемётами верхом на утюге. Псипушек, соответственно брать тоже 4
  4. Желаешь идти от пурифайров? Коль так, вот на коленке: Кастелян Пурики( 2 по 10 рыл, 4/2 огнемёты/псиленсеры(можно и псих тоже 4 штуки), сержантам по стафу, всем остальным хелберты онли)(состав и размер можно по желанию менять) их задача убивать, желательно совсем в ближнем бою, можно да, как-нить пришпандорить рейзобреки, но может быть очень больно и плачевно Штормрейвен(вот тут с закачкой можно поизвращаться) И дрендоут, если влезет 135ти очковый(или можно к рейвену на крюке обычного) Или же можно по-другому чуть-чуть(толпу трупсцы, немонжко рандомненькой) Костик Пурики(всё так-же) Пургейшен отряды(пятирыльник с 4 псипушками на астрале/либо огнемёты в дипстрайке за 100 очков) можно парочку И какое-нибудь стрелючее-летучее техномесиво(смотря сколько очков останется)
×
×
  • Создать...