Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DeadLine

Пользователь
  • Постов

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DeadLine

  1. Все именно так, меня тоже забаньте если можно.
  2. При активации абилки баннера идет подготовка баффа - 20 секунд, сам бафф дает +50% урона и +3 скорости всем оркам вокруг на 30 секунд, грейд Longa Waaagh! увеличивает действие баффа с 30 до 45 секунд. Доктрина морканавта создает временный кавер вокруг баннера (действует во время подготовки вааах, то есть 20 сек) , полностью блокирующий урон всех стрелковых юнитов кроме тех, что стоят внурти.
  3. Еще один даунский патч, очередная бредовая переделка экономики, а изменение баланса та еще вода. Никто не юзает деффкопты потому что те умирают за секунду от девастаторов с мельтами? Не проблема, добавим им 100 хп! Никто не строит бесполезную плазму, т.к выгоднее сделать грейды на хп? Ну ничего, снизим стоимость 65>55, пусть [собака] строят, она ж красивая. Ребятки жалуются на слишком мощные баффы от вааах? Нерфим! Хотя... нет, вернем их за грейд 75/75 Кому не нравится чейн-стан? Менять механику... это вряд ли, лучше просто поднимем стоимость скаутов, и т.д. Тяжело поверить в то, что для того чтобы это придумать может уйти больше месяца. Хотя... у реликов может!
  4. Даже самый объективный игрок сказал что баги абузить нужно и массово! Будут юзать - скорее пофиксят. Убивака чист, а я воин, не связанный узами чести :D
  5. У ЛП тип брони "Normal Armor", true damage не дает бонусного урона. Пробуй взять пару сквадов АСМ с мечами и без и проверить эффект, они ломают его за то же время. Тут явно нужен новый тип брони для зданий. К слову, прирост элитного ресурса в начале игры не просто "1 поинт раз в две минуты", а вполне конкретное значение, а именно: 1/120 = 0,008(3) в секунду. (Может некоторые заметили что при постройке генератора элитного ресурса время до появления следующего поинта чуть снижается, а при потере, наоборот, увеличивается) Каждый генератор дает примерно 0,0025 в секунду и это число также увеличивается фазами и грейдами на прирост. Пример: 1/0,008(3)= 120 сек (Без всего) 1/(0,008(3)+0,0025)= ~92 сек (1 фаза без грейдов) 1/(0,008(3)+0,0031)= ~87 сек (1 фаза с 1 грейдом) 1/(0,008(3)+0,0039)= ~82 сек (1 фаза с 2 грейдом) 1/(0,008(3)+0,0048)= ~78 сек (1 фаза с 3 грейдом)
  6. Лучшие трансляции по дову на данный момент, присутствует должное знание стримера игры, хорошая дикция, в меру рофлов, и на экране ничего лишнего. Продолжай в том же духе.
  7. Так он и не хомячит эко и не играет фаст т2, нет проблем. Эльдар тоже могут быть любимой расой
  8. Откуда 3ий монолит взялся?
  9. Расу же можно зачекать. Или попросить рестарт у судей с теми же расами (для особых случаев)
  10. Где тема с регистрацией? С обсуждением? Где реплеи и сетка с предыдущего? Одна ссылка на соц.сеть. Я бы на месте модеров тему удалил, а ТСу предупреждение за рекламу.
  11. СМу не выгоден размен против соба, как следствие помойное эко после него ,позднее т1.5, провальный налом из кавера, кана вяжет, фк с фулл хп привязан к паку тсм. Инвалид на СМе
  12. Попробуй установить vcredist_x86 steamapps\common\Dawn of War Soulstorm\VCRedist
  13. Призовой получен, как и обещал товарищ RuW)FanaT
  14. Могу сыграть сегодня, или завтра после 15:00 по МСК
×
×
  • Создать...