-
Постов
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент EvilPanda
-
Друзья по тараканам, я вот тут подумал, а ведь брудлорд с гипнотик гейзом это отличный претендент для связывания в челендже злющих героев противника, вы так не считаете? Или все-таки пытаться выбросить заветную единичку биомансии? Кто-нибудь водил его с гейзом по 6е? Я генами играл не очень много, ну и весь этот ажиотаж вокруг новых рульбучных сил и все такое... В общем про родные и забыл совсем ((. А вот сейчас вспомнил.
-
Дреднайт и правда стал лучше, меч с 10й силой очень хорош, хеви инсинератор как был хорош так и остался. Правда он далеко не неубиваем, лазок/мельтаганов/плазмаганов и на небольшие форматы хватает. Вообще мне очень нравится еще персональный телепортер брать, с ним очень мобилен, хотя и стоит как самолет известной модели, но тут как с летучим тираном - если научиться пользоваться то вещица замечательная. ЛР на мой взгляд как был хорошим транспортом так и остался, свою задачу (привозить начинку) обычно выполняет. К тому же на небольшой формат его достаточно трудно убить, ну разве что хайвары всякие конечно. Либр, по моему сугубо личному скромному мнению, лучше все-таки с родными силами, они у серых просто замечательные, чего только самонинг стоит. А если заменять то всего на 2 психосилы, чтобы брать больше нужно до 3его мастери левела грейдится, а это уж очень дорого для кастера-саппорта. Если хочется бюджетного кастера то тут на мой взгляд 2 варианта, обычный инквизитор с примарисом дивиниции ( по вкусу маллеус в тда с псайкой или ксенос с гранатками ), или котеаз. Вообще за 100 очков получить псайкера 2го уровня с 2+ сейвом мастеркрафтед молотком и кучей плюшек это здорово. Я чаще всего именно им и играю ))). Грандмастер тоже хороший выбор, стратегии хороши (когда дреднайт скорит это классно), гранаты Может брать, а они хуже не стали. Ну вот что сам пробовал про то написал )))
-
Ура товарищи! Сегодня ко мне с форджа приехал гектор рекс! В субботу планирую тестировать, но может кто-нибудь уже играл им и поделится впечатлениями? Ну или просто соображениями по его использованию? Я планирую использовать его на манер библиария, заменяя психосилы на рульбучные из дивинейшена, думаю получиться должно неплохо, хотя конечно 3й тафнес и отсутствие этернал вориора напрягают <_<
-
Ну мой друг, играющий за волков, постоянно его выкатывает, так что попробую разок )). А с флаерами как бороться? только равинами и дредноутами с автопушками? Или я чего не знаю?
-
Спасибо. Значит, несмотря на лукауты, инвуль отстрелить таки можно. Неплохо )). Я думал брать его как средство борьбы с лендрайдерами, вы наверное уже пробовали, работает?
-
Это... Кокос?? ))) гениально, завтра в продуктовый )))
-
Подскажите пожалуйста, как именно работает оружие виндикар ассасина? То есть то что он выбирает тип боеприпасов прежде чем кидает на тухит понятно. Как работает хелфайр выстрел тоже понятно, непонятно как работает, например, шилд-брейкер. Ну вот попал я, дальше как обычной снайперской винтовкой на 4+ вундить? С турбопенетратором по технике тоже самое, сила 3 но 4 куба на пентрацию? Я все верно понимаю?
-
Доброй ночи. Подскажите пожалуйста, а каким образом стакаются способность эльдрада ультрана кастовать на 3х кубах и убирать наибольший и наша тень в варпе? Сегодня играли и когда свармлорд с компанией пришел обниматься с арлями и эльдрадом встал вопрос )). Добавляет 4й куб и убирает наибольший или просто кастует на 2х кубах? На 4+ решили что на 2х кубах, но хотелось бы знать точно. Если инфа обшеизвестная просьба тапками не бить ))
-
А да, точно, спасибо за подсказку. Залез в правила - и действительно все так. Значит в последней игре меня слегка надули. Хотя сам виноват, надо внимательнее читать. Вот вроде уже не одну игру по 6е сыграл, а все равно 5а путать продолжает ((
-
Дык, я же не про павер... ну да ладно ))) "для монстров даже и лучше" а чем лучше?
-
Ну так или иначе все ведь не координально поменялось. Место тервигона в ростере и его назначение не изменились, разве что фнп похуже стал, но все так же нужен. Хайвгарды все так же выполняют свои задачи, а учитывая что технмку теперь можно глансами закидать то и вовсе хороши. С генстилерами да, наверное многое изменилось, но я ими играю и они очень хорошо себя показывают. Я к тому, что хоть 6я редакция и многое поменяла, основное назначение отрядов от этого не изменилось.
-
Отписал в личку
-
Буквально 1-2 страницы назад я примерно такие же вопросы задавал. Ответили внятно - почитай, может что пригодиться. В боевых рапортах лежит отчет с парного турнира Эрля как раз на 750 очков, почитай, поймешь примерно как что играет, ну и вообще интересно )). А вообще 750 это такой формат, в который много монстров не впихнешь, но штуки 2 вполне можно засунуть. А еще советую зайти сюда http://hive-fleet-hyenna.blogspot.com/2012...th-edition.html
-
Элизианские могут просто дипстрайкаться сами, на гравишутах.
-
Если транспорт дидикейтед, то можно. И насчет схожести с обычными ИГшниками - не думаю что выйдет тоже самое. Про самолеты уже сказали, опередили меня, но остается еще пара моментов. Во-первых у эллизии ветераны трупса, во-вторых они дипстрайкаются. Это позволяет уйти от привычного платуна и играть действительно мобильной армией. Мне кажется что это должно быть, как минимум, имнтересно.
-
Большое спасибо! Попробую что-нибудь похожее соорудить...
-
И снова вопросы, товарищи тиранидоводы. Какую из школ магии выгоднее всего брать брудлордам? я Всегда брал телекинез в надежде выкинуть телекин дом, но, во первых, далеко не всегда везло, а иногда банально не пригождалось. Сейчас начал задумываться о том, чтобы выдавать им биомансию, ибо очень часто в хтх оставался один лорд, дорезающий противника, и усилить его бы не помешало. Еще вопрос - имеет ли смысл смешивать школы? Ну наприммер одну силу брать из биомансии, одну из телекинеза, или это существенно снизит шанс выпадения нужной психосилы? Да и еще вопрос - в голову пришла безумная идея поиграть от летающих монстров, но непонятно из чего конверсить гарпий? Может кто-то этим уже занимался, или просто есть соображения по этому поводу? Первая мысль была сделать их из равенеров, с крыльями от ДП.
-
Мне кажется что эллизия - мобильная дроп армия. Так что самолеты с ветеранами определенно лучший выбор, на мой взгляд. По игре 2х2 - очень понравились дипстрайкающиеся ветераны, они , в отличие от большей части остальной армии, показали себя просто на 5+. Также очень понравился самолет. По поводу хтх - брать в союзники бладов, или волков (тут еще и от психосил защита). А за игру на прошлых выходных отдельное спасибо, отлично повоевали, в следующий раз победим )))
-
Подскажите пожалуйста - являются ли крылья летучего тирана частью модели при определении ЛОСа и расстояния выстрела?
-
Простите, а вы не подскажете в чем соль равенеров? 5+ сейв не серьезно, 4 тафнес делает их уязвимыми к инсте от оружия с силой 8 и выше ( а такого обычно хватает ), 6е лидерство, и поскольку им придется действовать ( скорее всего ) на отдалении от основных сил, потеря синапса очень критична (убить малантая не сложно, одна пачка фангов с этим на ура справляется, я проверял ))) ). Мне вот товарищ Эрль посоветовал карнифекса в споре. Я попробовал - очень понравилось. Дакка после приземления практически гарантированно убивает вражеские танки в попу, ну и серьезный фаермагнит в деплое противника, который не так то просто убить, и трудно игнорировать. Я не настаиваю на том, что это лучший вариант, просто может я чего не понимаю и равенеры на самом деле лучше, чем я о них думаю.
-
И снова спасибо за советы! С магнитами до этого ни разу дела не имел, будем пробовать, вроде ссылку на гайд по магнетизации вориоров нашел, а принцип, насколько я понимаю, один и тот же )). Основную массу (биомассу) склею, загрунтую и в воскресенье выведу их в первый треннировочный бой. Если интересно - кину отчет как все прошло ;) Уже представляю себе эту армию дисептиконов ))
-
Большое спасибо за советы! Смотался, закупил, теперь с благоговением взираю на возвышающуюся над столом кучу жуков ))). Насчет крылатого тирана - можно несколько рекомендаций по использованию, если не затруднит? Именно такого и собирался клеить )).
-
Здравствуйте товарищи тиранидоводы! Вот наконец-то решился начать собирать вторую армию, и выбор пал на тиранидов. Понравились они по ряду причин, но прежде всего - потому, что не похожи ни на одну другую армию, тоесть уникальны в своем роде ))). В связи с этим возник вопрос - что покупать в первую очередь? Сам даже против тиранид ни разу не играл, поэтому слабо себе представляю, как функционирует армия. Играть проксями не люблю, поэтому решил закупиться миньками. Понимаю, что придется изрядно потратиться, и сумму энную уже отложил, но переплачивать, сами понимаете, не хочется. Для первой и основной покупки, которая должна составить основу моей будующей армии, я выбрал вот какие коробочки: тиранидский батлфорс, коробку генстилеров, выводок гаргулий, пару зоантроп, пару гвардейцев улья, тригона, карнифекса, тирана улья и тервигона. Частично выбор основывался на прочтении кодекса, частично - на том, нравится ли миниатюра впринциппе (по этой причине много больших жуков ))) ). Собственно вопрос к вам, опытные тиранидоводы - хватит ли этих миниатюр для создания играбельной расписки на тысячу очков? Много ли придется докупать для расширения до полутора тысяч? Надеюсь, вы поможете мне определиться с первой покупкой.