Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Strohkopf_

Пользователь
  • Постов

    2 397
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Strohkopf_

  1. Возможно самая не очивидная вещь тут это командник. И проблемы с ним и дохлый и даже несколько перекаченный, и как замечено от него оставляются воспоминания при игре с вражеской артой (тфк, ваул и т.д.) Может стоит выкинуть его, перевести ванквишеры в HQ и навесить на них мультимелты? Хватит даже вроде еще на одного примариса.
  2. Кстати да, вопрос к знатокам, если 11 шторм и появляется герольд на поле боя, то это самый обычный герольд в базовой стоимости без всяких апдейтов вроде дисков и прочего?
  3. Ошибки они такие, если бы я в правильной последовательности стрелял, то белакор бы кончился на 2ой ход, а значит фейт на 3ий... втф! мы что вобще 3 хода сыграли, а не 4!
  4. Мы таки решили, что та игра ни разу не показательная :P будь пятый ход (ненавижу турниры за временные ограничения) я бы сносил и собак и фейта, а дальше уже воевать нечем :rolleyes:
  5. Очевидно в каком нет Паска
  6. Если бы ты ДО выхода хотел поиграть то тут другое дело, а после каждый дурак хочет : Р Играть тем же, но обезопасить себя от ХтХ на сколько это возможно, добавить приста, м-бомбы. А если ХнР то вобще здорово.
  7. Хы, всос бековым хсм так на тебя повлиял что ты решил сменить маров на АМ? :D Собсно играл подобной распиской весьма много и проблемы достаточно очевидны - быстрые хтх отряды (а у тебя даже приста нет!) и лосблоки на картах.
  8. Нет конечно. 60 очков вместо 65, меньше выстрелов нет реролов и надо держать командник для приказа, который еще о отдавать по 7 лидаку.
  9. Нет, нужно просто открыть рульбук и почти в самом начале прочить раздел Leadership Tests.
  10. Нет. Решение объединять и или нет никак не зависит от кол-ва скавадов. Да и делается на стадии деплоя если чо.
  11. У некронов стандартом до 3 техник с 13+ лбом. А еще есть всякие "сюрпрайз!" ростера на двух лендрейдорах, я как то нарвался на такой.
  12. Там же сказано "model must pass", так что свой, а было бы иначе, присты читали гимны по 10 ому...
  13. Лучше не слушай ключа! Если тигурием искать шраудед\гейт которые и так осуществляются сайфером по сути и очень надежно, то меньше шанса найти реролы и игнор ковра (да есть котез все дела) а без них как то огневая мощь колобей падает, а по факту это основной кулак ростера, если чо)
  14. Не слушать ключа) Сайфер очень нужный и правильный пацан, сильный ковер боингу и возможность не быть завязанным в хтх того стоит.
  15. Треш тут пишешь ты. Конечно, зачем выдавать отвечать на вопросы о том как ты будешь и не будешь от лорда в 12, как будешь панишерами гоняться за равагерами, как будешь мельтаветами на химере ловить серпент, не, не стоит, лучше сделать вид что это все детский наезд и умыть руки. ^_^
  16. Хм, слаанешитская хрень выглядит опасной для конскриптов, но маленький скрпитик эмулирующий говорит что за выстрел умирает порядка 4-5 призывников, что не так круто наверное. Плюс им тоже надо кидать на попадание так что джинк опять отпадает. Гыы, а спейс то пророком оказался - пересматривал его репорт с тобой и там спейс такую фразу выкрикивает: "Да ему за деманов играть надо!" :?
  17. Видимо это такой прием: говорить непонятно что и не совсем по теме чтоб оппонента достать и он отвалил. Скажи мне еще раз, ты при встрече с Лордом будешь в него стрелять из мельт или мерить 12 дюймов рулеткой? Вот как интересно, с 6 мельт лорда он убивает, а в Паск вот у него не способие. Я могу написать скрипт эмулирующий стрельбу Паска овер 1000000000 раз по барже например и показать что он убивает все прекрасно, но ты же в матожидание не веришь, в результаты мои со стола тоже не веришь. Во что же веришь? Лучше пусть сжирают платун чем драгоценный паско командник, лол. А если останется народу то подарят еще один ход стрельбы, а дальше воевать противнику уже нечем по факту. У меня все больше складывается ощущение, что ты читаешь через слово что я пишу. В платун не зря добавлен такой модный хнр же. Не зря говорят местные долгожители, что ты "старый маразматик"... хм, еще чуть чуть твоего усердия и мне придется поверить этому. :(
  18. Да омг, как с тобой можно разговаривать если ты даже последовательность разговора не просматриваешь. Держаться в 12 от свипа это была твоя идея, как и убивать его с мельт. Он то радостно к тебе прилетит и убьет. Ну как бы да. Паск за ход лопает лорда, баржу да что угодно если это не 3+ джинк в ночи. Проверено не единожды и не дважды и не.. и т.п. Он очень полезный, не дает моим танкам здохнуть от сильного ХТХ боинга которого не реально застрелить за один ход или если их несколько у оппонентов. В кач-ве примера могу привести: Мотобоинг орков в 3+ (2+ если ночь) кавре на первый ход почти у тебя под носом, которые они еще реролить за лакки стик будут и еще фнп есть. Те же рыбки в 2++, собакены под инвизом от белакора. Опять же лорд несчастный и т.д. Мой платун все это вяжет и вдаривает им и остатки (а порой виживает прилично ибо гранаты, гимны и т.п) упрыгивают по хнр давая танкам еще ход стрельбы. Я не понимаю почему на мне весит задача объяснять тебе как ребенку, что равагер с серпентом подержатся в дали, а тот же лорд полетит упирееед?
  19. Plan to roll six? )) Окей. Сам себе противоречишь: "убьем лорда с мельт! и не подставимся под свип! пофиг, что это одновременно не возможно!" Ога, если в твоей армии мне могут только веты что то сделать, пусть платун посидит до 2-3 ход в резервах, а потом пошкерится где то, пока паск будет методично убивать по твоему юниту в ход (раз уж ты вынужден ехать ко мне на химерках) Ага а пока ты едешь он в тебя в ход три ленса всаживает, тут уж начинаются у тебя проблемы. Ну некроны с удовольствием на всех прах к тебе приллетят, а какой нить серпент будет охотиться за химерками, ветами и бортами танчиков при желании стоя не то что не в рейндже ммельт, в не рейнджа лазки если уж на то пошло. И при этом за какой нибудь руинкой в 3+ кавере. Ну ок, дам им еще пару шансов. Мб просто люто не подфортило. Кстати щас тока заметил, приказ ТК отпадает, ибо выполняется в начале фазы, а ККС или ПКС чтоб командовать ветам-убийцам лордов у тебя нет. ;)
  20. Осталось придумать как его убить, если по мат ожиданием делаешь это за три хода своими мельтами. Гы, лорд может делать свип на 12 дюймов, чтоб не подставиться под свип с мельт не постреляешь :rolleyes: Ну я последнее время играл на этот формат паскокомандник + платун с хнр для скрина. Т.е. задача для игры с этим ростером заключается в сохранении платуна (а почему бы и не в резерв) и быстрому уничтожении двух химерок. Только вот равагер летает на 12, стреляет на 36 (если не больше) и тебе обрезает дальность на 6 - вперед, догоняй! :D правда щас это уже может стать не актуально Вот кстати просвети меня по поводу ванквишеров. Особенно в таком наркоманском единичном виде. Он у тебя реально что то убивает? 2 выстрела (положим что нет глупцов подлетевших на 24 к тебе) по 3 бс, это одно попадание, которое еще надо пробить, не завалить ковер и т.д. и т.п. Я тоже когда то хотел их гонять, взял в одну игру танк командник с ванквишерами (2 машины) и после игры где они всю игру пытались сломать никчемную баржу за 90 очков так ниразу и не притрагивался к ним.
  21. 1) 1,1(1) вунды снято если брать среднее ожидание. А что ему встать? Ты его убиваешь в 1ом дюйме от него максимум, потом он в 3 от маркера встает, если только потом химерами пофлетаутить на место падения закроешь его хоть как то. Сам Лорд за свой ход полностью убивает отряд ветов считай - сначало разломать химеру свип атаками, потом зачарджить вырезать\начинку. 2) Вот вот, куда уж лучше взорвать танчик. 3) Согласен редко. Линкованные у тебя только 4 из 6 плазм\мельт пока что. Интересно посмотреть как ты будешь ломать мелтами и плазмами Серпенты, Предаторы, Равагеры, чужие Леманы и прочее. 5) С каких это пор некрон лорд стал деманом чтоб ему инвуль понижать? :o стоит почитать вординг заклинания.
  22. Ты опоздал ровно на редакцию с этим "интересной" идеей :rolleyes:
  23. Дальность такая же как у всего твоего оружия в ростере по факту - 24. Т.е. с их мува вполне хватит чтоб хода за два разломать химеры и съесть ветеранов. Мельты бузусловно полезнее будут, однако в ситуауии с лордом это обычно заканчивается следующим: 3 мельты стрельнули, 2 попали, лорд принял в себя, две пускай пробили и одну-две раны он погасил 3+ инвулем, а то что он обычно еще и варлорд роляющий в персоналку, то у него ФНП с ИНВД бывает. Если некрон не рак, тот тут слив считай на уровне ростера. Ну 5+ на взрыв это все еще достаточно ощутимо. Упасть на свой первый ход на маркер в поде и контролить его до конца игры, кулстори. На 1000 конечно не очень, но встречается. Я больше говорил про заточку на платунцы, деманов и т.п. но при том что даже 12 лоб ломать по хорошему нечем. И в каждой тебе насыпят гору кубов на денай на 4+\5+ А то что у тебя будет кастить санктик две попытки и то не факт, поговаривают у псайкеров непотребства всякие происходят часто.. Это понятно, я больше спрашивал как перила не убивают ли их быстро и болезненно? Как это происходит со мной
  24. Тактик произнес правильные слова, я на 750 всю 6-ку (где то в разделе репортов есть тема со сарыми играми) почти гонял два экстерминатора под ПФГ, а щас они еще и лучше стали из за появления Танк-командера. Под 7-ку я бы свой ростер так переделал: HQ1: Tank Commander, Exterminator, HB [180] - warlord HQ1.1 Exterminator, HB [150] // Варлорд, более интересен трейт на ПЭ и ауру не убегания HQ2: CCS, 4x Pistols, Vox, MeltaBomb [70] // доп вунды для либра, пестики раз уж все равно много не настреляют, то хоть атак будет больше, можно будет и почарджить какие нить ошметки вражин (полутактичка, скауты, дроп поды, вставший криптек и т.д.) ну и приказы ветам, что я считаю очень нужными ибо повышают их эффективность чуть ли не в два раза. Troops1: Veterans, Forward, LasC, Vox [95] Troops2: Veterans, Forward, LasC, Vox [95] // Сидим на точках в ковре, слушаем мат в рации, Dark Angels HQ1: Librarian, Axe, PFG [65] Прикрывает танки 4++ инвулем, идет скорее всего в телепатию ради шрайки и если повезет шраудинга Troops1: Scouts, Melta Bomb [65] // в аутфланге организовывают лайнбрейкер и скор\дискор Total: 750
  25. Конечно же некроны не догадаются сначала с барж\арок и лорда вынести ветов, которые хоть что то им могут сделать, а потом безнаказанно заниматься Панишерами. Не уверен что 2 химерки позволят загородить 3 танка и виверну, про дымы все верно, сам выживал благодаря им, но у меня хотя бы сетка была на танке что ловит ранки на грудь. Хз откуда такое мнение про размен, танки все еще достаточно дороги, особенно если менять их на какой то ничтожную полутактичку на поде, чьей задачей является выпасть-умереть. Нереально, но откровенно забивать на одни из самых ходовых архитипов не стоит уж точно. Кстати большинство проблем решается повышением командера до Паска и оснашением его танка лазкой с ммельтами. Так можно да, хотя в антишаблон и лукаут 2+ 5++ трудно очень много сейвов накидать. Я же говорил о том, что понизить им инвуль магией очень трудно осуществимо. Плюс хотел бы еще такую вещь спросить: вот ты говоришь "псайкер так круто примарис и еще всякие ништяки". Я вот в последнее время столкнулся с дикой проблемой, что псайкер ну не может нормально поддерживать армию магией, особенно когда нужно класть примарис, много кубов на каст требуется, перила приходят часто, псайкеры у меня дохли от своей же магией просто с поразительной скоростью, даже ФБ отдал пару раз. А ты как умудряешься нормально ими еще и реролы давать и еще всякую фигню? Я вот щас стал все чаще брать хор вирдвайнов, чтобы на них возлагать примарис в ключевой отряд (платун, танки) пусть хоть по одном у в ход дохнут, а примарисы стоят кастят всякую шушеру вроде инвулей, овервотчей, игноров ковров и т.п.
×
×
  • Создать...