Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

malfred

Пользователь
  • Постов

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент malfred

  1. Подскажите по такому поводу: места для грунтования, кроме балкона не нашел, а там совсем не рекомендуемая комнатная температура. Грунт лёг прозрачным (хотя по идее серый) липким слоем, который мгновенно смывается краской до голого пластика. Грунтовка в баллончике Vixen из автомагазина, никогда не пользовался им раньше, но в городе чего-то специализированного не найти, только другой грунт из автомагазина. В связи с этим ряд вопросов: 1) Если положить больше слоёв, он может зацепиться? 2) Это точно из-за холода, или может просто грунт говно? 3) Если нанести грунт в подъезде, а потом всё выставить на балкон, будет тоже самое что грунтовать на балконе или же может помочь? Ну и заодно другой вопрос: какую краску можно использовать в качестве грунтовки? То есть наносить сразу на пластик и чтобы акрил потом на неё ложился?
  2. Но ведь и пешком они совсем не бессмертны. Если по ним будут стрелять, то те же 10 и добежит.
  3. Ну, я утрировал слегка про 120, суть в том что лишние. Про количество бойзов я понял, буду думать тогда (или надеяться, что в новом кодексе то что я хочу будет играть).
  4. Ну, в моём деплое их болтерами не расстреляют, всё равно будут стрелять чем-то дальнобойным и сильным, и если не в тракку, то этот выстрел полетит в вагон или любой другой отряд, а 35 очков потерять не так жалко, в конце-концов. Ну и "прятать за заборчиком" никто не отменял. Так и я ржать буду. Затем за орков и хочу играть. У меня есть Тау, которые не ломаются укатываясь в рандомных направлениях, не взрывают своих, не должны нестись вперёд закрывая глаза на потери, одним словом - унылы. Ну, я про то что можно покрасить 60 парней и пару тракк и поиграть ими. Потом тракки убрать и покрасить ещё 60 парней. А вот покрасить 120 парней, потом 60 убрать и красить тракки - вариант меня пугает.
  5. От вагонов совсем я не отказывался, но они значительно дороже, это раз. Приведённая фраза относится и к траккам, только 25 дюймов, это два. Впрочем, можно ехать за вагонами, медленнее, но безопаснее. При всей прелести вагона я не считаю его абсолютным выбором. Да, ценные войска и основные ударные силы я посажу в вагоны, но и траккам я вижу применение на столе. Для меня тракка - 35 очков за модель с тафной 6, прикрывающую войска, или телепортационный маячок на 25 дюймов за 35 очков. В задачи парней на тракках будет входить добежать до деплоя противника, не сильно погибнув, завязав его стрелков или малоатакуюющих рукопашников в ближнем бою. Выделять для этой цели 20 бойзов и вагон я считаю расточительно. Ну и всё же это орки, они имеют неплохие шансы в хтх не только завязать, но и порубить. Плюс, этот отряд можно кинуть на точку в стороне, быстро доставив их туда и прикрыв этой же траккой. Ну и всяко это быстрее (а значит меньше потерь) чем пешком идти. Ну и последнее соображение: очень может быть, что дело не сойдётся с моими фантазиями, но поставить на полку пару покрашенных тракк проще, чем покрасить 60 бойзов, а потом решить, что хочу тракки и убирать их на полку.
  6. Ну вообще да, я планирую делать полностью механизированную армию. Вагоны, конечно хорошо, но они только с нобами идут слотом транспорта, а если их набирать так, то это слоты хеви саппорта. Конечно, совсем без них никуда, но много их не наберёшь. Тогда как тракка дешева и без занятия слота, если взять штуки четыре, то всё равно часть куда-нибудь доедет. 24 (25) дюйма за ход и первоначальное прикрытие для начинки (то есть стреляют не сразу по ней, а сначала в тракку) я думаю вполне оправдано. Если она одна на столе, то её конечно сшибут ракетницей/болтерами/плевками, но если их несколько, да ещё мотоциклисты рядом едут, и всё это несётся к противнику на всех парах, взрывается, потом парни пешком бегут. В общем, может и неэффективно, зато весело. Тем более, я игрок криворукий, так что в моих руках такая тактика хотя бы будет осуществима. Тогда как хитрую тактику "этих спрятать, тех на нужную позицию, тех отвести" я просто зафейлю.
  7. Спасибо. Я подумал, что увеличение спас-броска как раз снизит потери, то есть больший отряд примерно тоже самое, что меньший с лучшим спас-броском. Тем более, у пехотного оружия всё же обычно высокий АП, а с пушек по пятну стрелять странно. Впрочем, поверю чужому опыту. А если я собираюсь сажать их в тракку? По принципу "проедет, сколько сможет, дальше пешком побегут"? Тут их численность ограниченна, стоит ли им повысить живучесть?
  8. А 'Ard boyz имеет смысл брать? Вроде мне показалась не такая большая цена за небольшое увеличение живучести, но в расписках их почему-то нету. И если у меня, допустим, одним HQ Ваздакка, а другим варбосс могу ли я взять труспой и мотонобов и байкеров? Или если Газкул и варбосс, то две трупсы из нобов?
  9. Лично я думаю взять Ваздаку просто как более соответствующего для клана "Злых Солнц" (хотя не видел указаний, что он из него), просто для бэка и фана. Да и как-то оставлять мотонобов скорить точку мне кажется стрельбой по воробьям, но иметь быструю трупсу способную на скоринг всё же хочется. Хотя я понимаю, что павера с моих идей не получится и Газкул всяко лучше, хоть и дороже, как и Босс тем что дешевле, просто говорю почему люди могут хотеть Ваздаку.
  10. А объясните новичку почему так. Я не имею особой практики (а с орками вообще ноль), но вот смотрю по кодексу: да, у нобов две вунды, выше сила и три атаки, а не две, плюс возможность вооружится всяким. Но они занимают слот элиты, где много кого ещё есть и стоят значительно дороже. А в фастатаке не такой большой выбор, и по большинству параметров обычные байкеры такие же как Нобы, при том что стоят они почти в два раза дешевле, а ещё имеют "облако выхлопа", которое нобобайкеры я не увидел что имеют. Ну, это я по бумажкам. Не сомневаюсь, что за нобобайкеров говорит опыт не одного игрока, вот мне и интересно почему так. А ещё скажите где FAQ к кодексу искать. В меня кидали ссылками на скачивание, когда я их спрашивал (не по оркам), но как мне их самому найти я не понял.
  11. Спасибо. Я просто не понял этого момента. А скажите, где берут нобов байкеров? Обычный набор нобов байки не включает, а в наборе байкеров можно сделать только одного ноба. Не верится что все покупают 18 мотоциклов ради 6 нобов.
  12. А скажите, есть ли способы объявить ВАААААААГХ! кроме как выкинуть чекабоем изи Газкулом?
  13. Подскажите, решил собирать орков, потихоньку. То есть в идеале было бы неплохо заиметь отряды которыми можно играть на маленьком формате, но чтобы при переходе на большой не пришлось убирать их на полку. Также не люблю когда все слоты забиты одинаковыми юнитами и разнообразие мне важнее нагиба. О каких-то ростерах пока не думаю, пока просто покупаю коробочки. На данный момент имеется набор из стартера 5-ки, а именно: 20 бойзов (два с бигшутами), 5 нобов, босс с клешнёй и 3 смертолёта. Что к этому стоит докупить? Основные противники Тау и эльдары, поэтому думаю либо про тачилу, либо про вагон - не знаю что лучше. Думал насчёт батлфорса, там 20 бойзов (лишними не будут), тачила и 3 байка. Вот насчёт байков сомнение - они не нобы. Нужны ли они мне будут потом, или лучше сразу нобов брать? Если не батлфорс, то что ещё можно взять? Также исходил из соображений, что с новым кодексом бойзы, тачила и вагон всё равно никуда со столов не денутся. Ну и пара более конкретных вопросов: 1) У Ультрана есть магия взрывающая мозг, которой он косит командиров, там кидается на лидерство. Если мой Босс будет в толпе бойзов, то будет браться его лидерство, или по правилу толпы? 2) Реально ли сейчас вообще добраться орками до Тау?
  14. Подскажите: 1) Трейты варлорда работают только на непосредственно главнокомандующего или на любого HQ? И в первом случае, если я заявлю варлордом Эфирного сидящего в безопасности, то ползающая под пулями Шедоусан лишится своего трейта "Призрак среди нас"? 2) Можно ли купить кризисам две ракетницы, а не спаренную? 3) Я не понял с дронами Шедоусан, они прописаны в варгире, но там прописана и цена. То есть покупать мне их всё таки надо, или это дополнительные? 4) Если я собираюсь присоединять Шедоусан к кризисам, то как их лучше закачать? Тоже фузионками, или, наоборот, лучше сделать сборную солянку? Или её стоит водить только со стелсами? 5) Вышел ли кодекс Тау на русском? Причём интересует именно бэк, так как правила на английском я ещё могу понять, а вот бэк осилить сложно. И вообще там (в бэке) что-нибудь изменилось с прошлого кодекса? 6) Гончие круутов вообще имеют какой-нибудь смысл? В пробной игре (сам с собой играл) 12 орков снесли 12 круутов и 4 гончих оставив своему боссу троих на потеху, а сами потеряли одного, и это несмотря на проигрышь в иницативе. Но это орки на атаке, они и посерьёзней отряд могут смести. Или же крууты сейчас играют только как снайпера, сидят в лесу, постреливают врагов? 7) Если у меня нет ни одной леталки, то какую лучше взять первой?
  15. Ещё вопрос: в описаннии Стелсов сказано "от 3 до 6 Шас'Уи", т. е. про Шас'Врэ ничего не сказано. С другой стороны "Один из Шас'Уи может быть сделан Шас'Врэ". Я правильно понял, что их может быть максимум шесть и никак семь? Ещё я узнал о существовании различных эррат, помимо кодекса - они дополняют друг друга, или с выходом новой старые становятся неактуальны? Меняют ли они характеристики отрядов и оружия? Где можно найти кодекс в том виде, в котором он актуален на данный момент? И последний вопрос не совсем в тему: можно ли заказать отряды на сайте GW, оправят ли они их в Россию?
  16. Задам совсем глупый вопрос: если бросок на морал равен морали, то она провалена или успешна?
  17. Ещё забыл спросить: артиллерийские дроны на Скате считаются как его оружие, или же как самостоятельные модели? То есть могут ли они стрелять, если я ехал 12 дюймов? И ещё два вопроса: может ли Шас'Врэ у стелсов брать вспомогательные системы (конкретно прицельную матрицу)? И что такое objective marker и зачем он нужен? А то эту деталь нашел, а зачем она не нашел. И сколько дронов может контролировать один юнит? Два? Можно ли как-нибудь увеличить это число?
  18. Ещё такой вопрос: как действуют целеуказатели (marketlight)? Вот есть у меня подразделение, где у сержанта целеуказатель, или есть целеуказательный дрон. МОжно ли сначала подсветить цель, а потом стрелять этим же подразделением, но уже с бонусом. Или бонусы может получить только другое подразделение? И ещё: если я стреляю по подсвету одним подразделением (допустим, повышаю им BS), то для следующего подразделения подсвет уже не будет действовать? Или будет для всех подразделений, стреляющих по этой цели в этот ход? И главный вопрос: правильно ли я понял, что основная тактика за Тау - держаться на расстоянии от противника, обстреливая его издалека, и отходить, если он сокращает дистанцию?
  19. Вопрос по Крутам (понимаю, что они бесполезны, но раз уж они есть): сказанно, что Крут с винтовкой считается имеющим дополнительное оружие ближнего боя. На литниках есть всякие ножи и пистолеты, но в кодексе ничего про них не сказанно. И непонятно: имеют ли Круты бонус +1 атаку и, если нет, то зачем их винтовкам такое свойство? И я не понял могу ли я сделать шейпера из того, что есть в стартере. Чем вообще отличается шейпер?
  20. Спасибо за ответ. А если брать по пятой редакции?
  21. 1) Могут ли эльдарские (да и другие) псайкеры приенять пси-силы, которые применяются в начале хода, если они связанны в ближнем бою? 2) Действует ли против Вуали звёзд, то что действует против ночного боя? Например, "Шестое чувство" или ночные визоры Тау? 3) Правильно ли я понимаю, что "Война умов" действует против конкретной модели, даже если она в подразделении? То есть эльдар может точечно выкашивать командование? 4) У призрачного лорда в описании меча сказано "перебрасывает броски на попадание", в английском кодексе тоже сказанно "rerolls" То есть он перебрасывает не один раз? И сколько он может перебрасывать? Или он перебрасывает пока не попадёт (то есть попадает автоматом)?
  22. А его нельзя сделать Шас'О? Очков у меня пока завались. И вообще, все эти более высокие по званию в отряде как-нибудь отмечаются (например Шас'Уи у ФВ), или просто платишь за них соответствующие очки? И насколько полезно их брать (я так понял целеуказатель очень полезная вещь для Тау). Ещё вопрос про гранаты, насколько я знаю они выдаются только главе подразделения? Или каждому юниту? Есть и в них смысл? Ещё в кодексе сказано, что Скат может взять ракеты вместо дронов. Оставлять дронов? Я посчитал у меня получается шесть ган дронов и один маркет дрон. Если к ФВ присоединить дронов, то они не влезут в Скат. Куда их девать? Я постараюсь.
  23. >Состав стартера плюс-минус общеизвестен Вдруг кто забыл, чтобы им не лазить самим по сети не искать. >фиша (девилфиш) собираются без вариантов. Вроде в инструкции по сборке много разных вариантов пушек нарисованно, но я не уверен. >Головы я лично только в шлемах использую Мне и спейсмарины без шлемов не нравятся, так что тоже в шлемах собирать буду. >Ответил? Да, спасибо большое за советы. >Тебе чем Тау глянулись? Высшим благом и технологичностью. Приятно, когда у твоей расы есть цель и движение вперёд, а не только воспоминания о былом величии. (То есть исключительно бэком. Говорят, выигрывать за них сложно).
  24. Подскажите, как собрать стартер Тау? В том плане, какое оружие им вешать, какие фичи покупать? Кодекс читал, но сейчас и редакция новая, да и я не знаю, насколько полезно то или иное оружие в бою. Я знаю, что обычно сначала составляется ростер, а потом собираются отряды, но у меня ростера пока нет (советы по его составлению тоже приму). В общем такой выбор, что глаза разбегаются, вот и решил тут спросить. Состав стартера: 1 Tau Crisis XV8 Battlesuit (includes 1 multi-part plastic Tau Crisis XV8 Battlesuit and 2 Gun Drones), 1 Tau Devilfish APC (includes 1 multi-part plastic Tau Devilfish APC and 2 Gun Drones), 3 Tau Crisis XV25 Stealth Suits (includes 3 multi-part plastic Tau XV25 Stealth Suits and 1 Markerlight Drone), 12 Tau Fire Warriors (includes 12 multi-part plastic Tau Fire Warriors and 2 Gun Drones) and 12 Kroot Carnivores.
  25. У меня вопрос к старикам: насколько новые редакции обычно меняли игру? Оставались ли старые армии играбельными или их надо было переделывать (сами миньки).
×
×
  • Создать...