Заценил SS версию, понравилось, решил погонять кампанию DC, кучей ненадоевших новых юнитов. Версия игры - 1.00.18. Начал за Хаос. На харде, на свою голову (я ж типа профи, лол)
Бои в провинциях стали легче из-за возможности пополнения ветеранских отрядов, отряды стали мощнее и рашить ими, душа оппонента в зародыше, стало проще. Так же легче было на самой для меня сложной карте оригинальной кампании DC - Горы Гиппериона (это где дают большую армию и нельзя строить здания). В силу того, что армия там мощнее, чем в оригинале, даётся куда больше тяжёлой техники. Если в оригинале обычно оставалось половина или меньше потрёпанной армии, то тут обошлось малой кровью.
Пустоши Эреса и Павонис напротив были сложнее, бои затянулись.
Захватив большую часть карты, пошёл на штурм цитадели Спейсмаринов. Дважды был разбит у себя на базе (wtf, что за?). Укрепил оборону посильнее, забил лимиты армии. Сдерживать удалось. Но продвинуться куда-либо - никак. В правый край - AI постоянно мешает орбитальными бомбардировками и позиция неудобная для штурма - простреливается с возвышения и артиллерией, нужно объезжать под огнём, плюс идут постоянные атаки с фронта. С правого дошёл в центр карты, чтобы достать надоедливую артиллерию - высадилось чудовищное количество десанта, разметавшее всю армию. Далее оно незамедлительно пошло на мою базу. Оставшейся армией отбиться не удалось, турели были с лёгкостью снесены тремя (четырьмя? пятью?) лэндрейдерами, оравой другой техники и пехоты (WTF?!), которым противопоставить было нечего! - реликтовых юнитов нет, а реликт в другом конце карты, куда ещё как-то добраться надо. Поражение.
С проклятиями начал прохождение заново, уже не на харде, на медиуме. Играл аналогично. Снова цитадель Спэйсов. Укрепился, забил лимиты. Малую часть армии оставил на базе, обороняться, остальной пошёл отжимать реликт, чтобы хотя бы на равных бороться с реликтовыми юнитами. Снова десант, куча армии и лэндрейдеров расхреначивают всю собранную армию, за исключением пару убежавших отрядов, и снова прётся на мою базу. Судорожно отстраиваю армию, кое-как удаётся отбиться от всей оравы и взять реликт.
После чего стало полегче, удалось потихоньку зачистить центр, взять орбиталку, сохраняюсь, дохожу до выполнения задания уничтожения базы с подкреплениями и... ошибка синхронизации, или скар или как там её (WTF?!?!?!). Загружаю сохранение за 5 минут до этого, уничтожаю ещё раз базу, опять та же ошибка. Третий раз загружаю сэйв... То же самое. Плачу крокодиловыми слезами, с проклятиями выхожу и удаляю игру. Ибо начинать заново в третий раз этот уберхард, не было сил и времени.
Ошибку в консоли к сожалению не заскринил, на принтскрин снимок не захотел попадать в буфер обмена, а в папке скриншотов директории игры, тоже пусто оставалось почему-то. Наверно забыл уже как правильно их делать. Могу только рассказать алгоритм игры - сначала выполнил задание по реликту, потом по орбиталке, потом на базу подкреплений, после уничтожения которой и выскакивала ошибка.
Впечатления в целом положительные, видно, что работа проделана огромная, но ошибка и чрезмерная хардкорность цитадели СМов, отбили охоту продолжать. Нет желания опять тратить столько времени на перепрохождение ещё раз. Может попробую ещё когда-нибудь :)