
Lost Ghost
Пользователь-
Постов
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lost Ghost
-
Ассасинка тоже меняется. Вот Но так только в скримише, в кампании модель стандартной остаётся, другие меняются. На чистом. Моды то есть, но они в отдельных папках и не включены, файловую структуру не трогал (кроме музыки и баннеров для тимколоров), так что цеплять не должны. В логах для FX нашёл такую запись, может с ней связано: FX USAGE -- Loading FX 'DATA:ART/FX/witch_hunter_fx\roses.lua'... FX USAGE -- Loading FX 'DATA:ART/FX/badfx.lua'...
-
Они офигенны. Могу даже немного задонатить за труды, если скажешь куда. Из замеченных багов - розовый квадрат при появлении святой, исчезающий через пару секунд, очевидно отсутствующая анимация птиц. И стандартная модель ассасинки в кампании, вместо модифицированной. Остальные юниты и в кампании меняются, не считал только все ли. Второе можно как-то пофиксить? Мб забыл какой-то файлик добавить? Смотрю в архиве у всех юнитов несколько файлов, у ассасинки один только - "sisters_deathcultassasin_default.wtp", мб ".rsh" не хватает?
-
Спасибо) Если в нём нужно потеть, я посмотрел бы :)
-
Чтобы обыграть менее скилловых оппонентов, но с численным преимуществом, скилл вполне себе надо проявлять ) Последние 3 реплея были тяжёлыми в этом плане, а в самом последнем ничего нубского вроде вообще никто не делал, кроме нашего проигравшего союзника. И в предпоследнем поначалу тоже. Ну в целом я тебя понял, тут упор самой темы на нестандартность реплеев, по определённой тематике. Будет ли интересно или нет - посмотрим, что они нестандартны в принципе в названии указал... Так что думаю всё ок :)
-
Всегда ли матч проигран, если союзник вышел? Опытным игрокам скорее всего могут быть интересны только последние 2 реплея. Версия игры: SS 1.3 Имя сохранененного повтора: Реппак 5 игр. 2v2 chaos 1v2 win, 3v4 noob win, mort 2v3 xaoc gg5 win, 2v3 win sob, alv xaoc wn tech gg Победитель: AlexGhost & teammates Reppack_1x2_2x3_3x4.zip Имя сохранененного повтора: 2v2 chaos 1v2 win Игроки: AlexGhost & ???? vs Price & Святой Благоверный князь Роман. Хаос, Тау vs СМ, Хаос. Карта: INTO THE BREACH Описание. Фан. Харрас рапторами и фаст Т2. Союзник оказался нубом, но в харрасе помог, отвлекая на себя, позволив снять ещё точку. Когда на него пошли, слил ФВ, не стал ими за ЛП или убежал, не застроил даже свои точки, не отстроился у меня на базе. Пытался ему помочь, но не успел. Оппоненты не протечились, тратя ресы на реинфорс, вынес обоих дефилерами. Имя сохранененного повтора: 3v4 noob win Игроки: не так уж важно в принципе. Орк, Эльдар, 2 СМ-а vs 2 Тау, Соб, эльдар. Карта: OASIS OF SHARR Описание. Фан. Союзник эльдар вышел в самом начале. Понадеялся что оппоненты нубы (союзники впрочем тоже), решил протечиться по-быстрому. Забрал точки эльдара, отвлекал пачкой слаг с Меком, протечился до гецов, прихватил бустов, которые всё и вынесли, оппоненты вышли один за другим, не выдержав ДОВЛЕНИЯ. Имя сохранененного повтора: mort 2v3 xaoc gg5 win Игроки: AlexGhost & raiden & DonalDduck ? vs stepashka & sweeney1020 & lerequin. Хаос, Эльдар, Орк vs СМ, Орк, Соб. Карта: MORTALIS Описание. Фан. И снова союзник Эльдар, скотина, вышел в начале. Взять его точки удалось, но оппоненты отбили их, задавив массой. Поставил турель для отпугивания и попытался протечиться. Но их было слишком много, крабы не помогли, да и СМ тоже протечился и добил ракетами. Думал что это конец, но таки смог выйти в Т3 и отбиться с помощью союзника. Вражеский Соб был пассивнее всех, строил только героев, турели и Т4 юнитов. Когда враги наконец начали строить норм армию и прижали, снова думал конец, но отбился, Орк даже сумел заставить выйти Соба, а я продавил СМа. Имя сохранененного повтора: 2v3 win sob Игроки: AlexGhost & SoF_LunaWolf & JackSalemYKT vs Leman Russ & SS & kosmischer-betrachter. Соб, Эльдар, СМ vs 2 Тау, Дарк эльдар. Карта: ALVARUS Описание. И снова Эльдар вышел, после того как к нему прыгнули Веспы и 2 ТК. Построил 3 гена, которые благополучно снесли, рэйнджеров законтрили. Я только успел добежать до него, как он вышел. Оппоненты возрадовались и похоже слишком расслабились. Вместе с СМом (пошёл в АСМов, я Каной и 2 пачками сестёр с дошедшими гранатами) зажал не вышедшего из базы Эльдара Тау и уничтожили обоих ТК и ФВ. СМа атаковали, сносили полбазы, но выстоял. Оба Тау играли небрежно, несколько раз сливали ФВ и ТК. Как отбились, пошли на среднего Тау и снесли. Дарк творил какую-то хрень, строил кучу байков, которые легко сносили селестианки. Отбившись снова, пошли на 2 Тау и снесли базу, отстроился у Дарка, но обоих вынесли в итоге. Оппоненты нубили конечно, но игра вышла напряжённой. Имя сохранененного повтора: alv xaoc wn tech gg Игроки: AlexGhost & Hortop & Hollow Death с хреном vs Ubiwaxa & Astartex & Bagdad. 2 Хаоса, Некрон vs 2 Некрона, Тау. Карта: ALVARUS На Т1 играл через ХСМ, Лорд. Разменял на ТК и 2 ФВ пачку ХСМ. Пошёл в Т2. На некра наломились и вынесли. Возможно моя вина, сделал мало армии на Т1, но и он играл не особо, мало генов построил, турель мог раньше поставить. Потрепали их при выходе из базы некра, я играл от дефилеров, союзник ХСМ на рине, дымы даже сделал. Я пошёл в Т3, отбил союзника, пошли на левого некра, вынесли монолит, он отстроился у второго. Снова отбил союзника, отбил себя, протечился до Бладтристера, минус Тау, минус всё.
-
Привычка. Спасибо) Я обыгрывал игроков с рейтингом 4 ) Далеко не всех правда, большинство не помню. Zodiak к примеру 4 имеет, играл против 3 на 3 - он за Тау только спам фв делал, 4 пачки на т1, и после. Ни мух (ну это ладно, против 2 ИГ) ни техники. Большую часть игры тупо сидел ими и ничего не делал. Maler по-моему и вовсе нуб, если это не другой игрок с тем же ником. Против меня так играли и я не плакал. Больше того, видел и на турнире в игре 1v1 такое. Раса на рандоме выпала, если чё, до этого никогда в фаст т2 на маленьких картах не играл, интересно было попробовать, некоторые БО ещё только осваиваю. Мне больше командные игры интересны, 1 на 1 и раньше наигрался, а командные только с покупкой стима стали доступны. Но вообще как бы и не против был) Только представь себе, у некоторых есть ещё дела в реальной жизни, помимо игр. Не у меня ж пригорело, чтобы тебе что-то доказывать и моментально бежать отыгрываться) 1 на 1? Господи, да ради бога) Может ты и выиграешь, дальше что? ) Это тебя осчастливит? ))) Жизнь обретёт смысл? У тебя всё в ней настолько плохо, что из-за ерунды так агришься и стремишься кому-то что-то доказать? Ты там не дрочишь случаем, в тот момент когда кого-то обыгрываешь и пишешь PWNED? :D Заводит наверно? Это типа как... Небольшая зарисовка из жизни Врайта. Впечатлительным не рекомендуется О да, да, я доминирую! Ещё, ещё! О как же хорошо. Какой... твёрдый карающий меч у моего командора. Да... Да! ДА! Дааа, сyка, да!!! Ещё! Еще!!! Карай их, карай этих fuсking nooooobs своим большим мечом!!!!!!!! Врайт самый мощный! Враааайт! Врааааайт, да детка, дааааааа *сползает под стол к системному блоку, из последних сил пишет дрожащей рукой "PWNED"* Удовлетворённо вздыхает - "да, ещё один день не зря прожит" - и там же засыпает с счастливой улыбкой. Ну прости, что я тебе кайф обломал. Я ж не знал :( =) Опасный Врайт такой опасный. Ты меня ещё по айпи вычисли. "Russian biotrash". При чём тогда russian? Да ты и русский не особо знаешь, судя по ошибкам. Да ты что! :o Что же делать. Как же дальше жить теперь. *Убежал плакать*
-
Он и в игре лютовал, причём и на союзника своего ) для тех, кому лень качать реплэй О времена, о нравы :hypocrite: Зато новые игроки появляются же. Многие сетовали, что игра мертва.
-
Видел чаще в больших командных играх такое, вот и в малых не пробовал. Против меня не стеснялись так играть. Но контрить порой удавалось. Да и союзники, вечно течатся, а сам мясом бегаешь один за всех потеешь, решил потечиться для разнообразия :D А в данном реплэе у них были шансы, или мне так играть было унманерно? ) Это ничего ещё, среди нынешних и точки застраивать не все умеют. Некоторые ещё любят гварду без ничего сделать, и течиться до бэнблэйда, и пока тебя разносят толпой они лазками отстреливаются, помогают типа. Ловишь фэйспалмы и выходишь > Среди нубов мне слишком просто, а среди NN слишком сложно (хотя в некоторых отыгрываю не хуже союзников) А Тау? ) Могут и на рандоме попасть.
-
В чём? Свой уровень сужу по кол-ву игроков, которых обыгрываю. Их предостаточно. Сдаётся мне нуб это тот, кто не знает элементарных вещей, таких как турель на Таргоруме, декап, харрас, необходимость закачки армии, в которую играешь, нежелательность флоата, необходимость помогать союзникам в командных играх (а не тупо сидеть армией на базе), сильные и слабые стороны юнитов и т.д. Ради его реакции собственно и выкладывал)
-
Имя сохранененного повтора: yan 22 eld tech butthurt Игроки: AlexGhost & Mako vs SWS|AZ|MD|sP|BG|sF|KODTheWraith! & HP Laserjet 5300 Версия игры: SS 1.3 Карта: Janus Savannah Победитель: AlexGhost & Mako File: yan_eld_tech_butthurt_2016_04_23.16_28_23.zip Описание. Не являюсь про-игроком, играю в удовольствие, медиум-скилл. Этот реплей забавен больше реакцией оппонента-русофоба :D На рандоме выпали Эльдары, решил если окажусь в выгодной позиции, рискнуть пойти в фаст т2, вдруг враги не будут играть агрессивно, а у союзника всё-таки ИГ, которая хороша в обороне. Прокатило. Вся тяжесть первой атаки легла на союзника. Не первый раз замечаю данного игрока, который похоже очень любит ощущать своё превосходство, и побеждая старается всячески унизить оппонента =) Навалившись со старта на ИГ и почти сломив оборону, он уже предвкушает очередную лёгкую победу и начинает доминировать, властвовать и унижать. Но тут подоспеваю я и лишаю его такого желанного удовольствия :o Реакция доставила. Ещё реакция
-
Подскажите, как можно добавить юнит из одного мода в другой? Скопировал через корсикс в соответствующую структуру rgd-файлы юнита weapon, ebps и sbps, но этого похоже недостаточно, что дальше делать мыслей нет, а самому ковыряться разбираться долго.
-
-
У кого вылетает - пробуйте настройки графики уменьшить. У меня вылетало пока не выставил средние на текстуры окружения (можно и моделей тоже). Оперативной 4 ГБ имею.
-
Поймал за ИГ забавный баг в стронгхолде Тау - спустя 10 минут после начала игры внезапно проигрался ролик, что Аун'эль мёртв и засчиталась победа. Не иначе увидел, как жестоко гвардейцы надругались над атакующими крутами и помер от разрыва сердца. За Хаос стронгхолд был пройден нормально, без багов.
-
Может выложишь фикс? Как с спейсмаринами. Чтоб не ждать, если это возможно.
-
Отыграл ещё раз стронгхолд спейсов орками. Всё нормально, ошибок не было. Скоро фикс на ИГ ждать?
-
Пожалуйста :) Скар-файл так же будет?
-
Я в оригинальном DC долго эту карту пройти не мог, пока не сообразил запомнить, где у компа базы. И понял, что нужно с самого начала сразу ломиться в атаку на главные производящие здания, до того как он успеет проапгрэйдиться на технику и мастодонта. Этой тактикой карта стала легко проходиться. Ну что ж посмотрим как выйдет в моде... Ещё один скар поймал, на Гиперионе как раз. Сразу после старта игры. Прохождение за ИГ. Несколько раз пробовал, заметил, что один раз код ошибки немного другой был - на втором скрине, там про баннер что-то ещё написано
-
Обращу внимание, если буду ещё проходить. Да вроде недолго... Ну фиг знает) Специально начинать ещё раз этот стронгхолд неохота - раза 3 уже это делал, слишком уж битвы долгие выходят на них) Но в планах пройти кампанию ещё несколькими расами, там могу потестить. Но врядли это будет скоро. В общем, как получится. Не обещаю, но если буду - сделаю. Если что-то делаю, стараюсь делать это как следует :crazy: . Или вообще не делать. P.S. Прошёл стронгхолд Эльдаров - ужас ужас) Если с орками ещё кое-как можно было справиться, как продавить Хаос вообще не представляю. Очень уж неудобная стартовая позиция для обороны от него. А передвинуть фронт ближе уже невозможно было, на поздних стадиях развития, под постоянными атаками. Сумел его разбить только массовыми дропами дредов на здания (спасибо Храму Богов Хаоса, имеющему такую возможность). И это ещё медиум, а не хард :o А вот "Горы Гипериона" я бы предложил усложнить (только без фанатизма! Не так как стронгхолды)) ). С титаном, лэндрейдерами и кучей армии там стало слишком просто. Во всяком случае за Хаос. В этот раз прошёл его вообще почти без потерь
-
Ох, не знаю даже. Там так много событий было, и на свою базу отвлекаться приходилось, которую штурмовали, за всем не уследишь. Техника была, но не помню, предатор там был, или разорбаки
-
Плата за хороший мод ;) Проходил с нуля, точно. Ко мне титан один раз приходил, и разобрался на удивление даже легче, чем лендрейдеры, за счёт мёртвой зоны вблизи. Такое ощущение, что в последней версии он слабее стал, либо промахиваться чаще, в 1.00.18 кажется мощнее был. Реликтовые демоны ещё слабоваты что-то, мрут быстро. Какая у них роль? :) Хотелось бы ещё титан Ривер в кампанию, очень его шестиствольная пушка доставляет) Ну я видел, из соображений баланса это врядли возможно. А можно его самому добавить, скажем из другого мода вытащить, для фана? Если корсиксом немного владею, это несложно? Играл Хаосом. На первом скрине тот самый момент, когда вылезла ошибка, войска [ну уж нет]одились так, как на скрине. Последовательность... Укрепил базу, обстроился турелями, построил 4 хищника и кучу дефилеров, ими законтрил артиллерию. Потом взял пехоту с хищниками и дефилерами, и зачистил базу слева от себя. Пошёл на реликт, высадилась большая армия, разбила мою и пошла на мою базу. Пока отбивался от неё, параллельно обходными путями и через дипстрайк закинул обратно на реликт пехоту, забрал реликт. После чего построил лэндрейдеры и титан. Периодически на мою главную базу наламывалась армия. После налаживания нормального им отпора пошёл на орбиталку. Между делом, пользуясь отвлечением армии AI на мою базу и основные силы, штурмовавшие орбиталку, зачистил центр вспомогательными подразделениями. После взятия орбиталки, собственно пошёл на зону высадки. Сложно сказать, высаживались марины или нет в тот момент. Плохо помню. Было такое, что и прямо на голову падали и нормально. А было, что и на ровном месте, уже после уничтожения базы ошибка (правда это ещё в старой версии). Но насколько помню, там десант продолжал сыпаться и после уничтожения зданий, может там ещё одна волна собиралась высадиться. Войска были прямо в районе зоны высадки, либо перед ней. Как на первом скрине. Что такое слаг-депозит? :) Возможно, но точно не знаю... После ошибки, загрузил специально сохранённый сейв, до похода на реликт, после зачистки левой базы. И прошёл задачи по обычной последовательности: левая база - орбиталка - зона высадки - реликт. Ошибки не было, стронгхолд прошёл. Причём в этот раз, за неимением реликтовых юнитов, атаковал зону высадки иначе - спамом дредов прямо возле казарм и храма машин, которые спилили здания игнорируя армию. Была высадка с воздуха маринов, вокруг этих дредов, ошибки не случилось. Сегодня загрузил ещё раз сейв, сделанный по последовательности: левая база - реликт - орбиталка. Сэйв сделан сразу после взятия орбиталки. Ещё раз штурмовал зону высадки (той же армией, что на первом скрине). И в этот раз ошибки не случилось! :) Так что порядок прохождения похоже ни при чём. Могу эти сэйвы закинуть сюда, если надо.
-
Окей, окей) Сыграл в последнюю версию... Играл так же, специально. Увы, ошибка повторилась на том же месте. Скрины сделал. Из трёх раз (включая загруженное сохранение в прошлую попытку) каждый раз ошибка была в зоне высадки, но на чуть разных моментах. В этот раз в процессе боя в зоне. В первый (старая версия), ошибка была сразу после уничтожения зоны. Во второй (старая), была через полминуты после уничтожения. Наверно она как-то связана с подкреплениями из этой зоны. Ну дальше тебе виднее... :)
-
Ну пардон - за обновлениями не следил, а версия вроде как рабочая уже была. Ага. И своей невнимательности :P Смотрим первый абзац первого сообщения: Я с самого начала всё написал) Последнюю версию уже скачал. Ну что ж, как доберусь, ради интереса даже пожалуй повторю эксперимент...
-
Ясно :( В крайнем случае на телефон сфоткаю тогда :D Да! Ещё дело может быть в том, что в версию 1.00.18 играл.
-
Разобрался - когда жму принтскрин в игре, всё нормально, снимок делается в папку с игрой. А вот когда открываю консоль - из неё скрин почему-то не делается. И по смене окон из игры и обратно на alt+tab, пишется "spooge 2996 MB avalaible texture memory". В буфер обмена, чтобы потом вставить в пэинте рисунок, снимок тоже не попадает. Как же сделать скрин консоли? :- Нет, ошибка была не в зоне релика, а после уничтожения зоны высадки наверху. Т.е. сначала выполнил задание по реликту, потом орбиталке, потом зоны высадки. Не по порядку. Может как раз из-за этого. А вообще можно не по порядку задания выполнять, или это всегда будет ошибками кончаться? Просто там без реликтовых юнитов, при их наличии у врага, нереально. Ладно бы один, но когда пачками лэндрейдеры прутся, без своих им противопоставить нечего. Может соберусь как время будет... )