Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shiiva

Пользователь
  • Постов

    1 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shiiva

  1. Ничё так. :) Кабалитам убери бластер, рейдеру убери найтшилд и добавь фликерфилд и сплинтерраки. И кабалитов по возможности возьми 9. Подъезжаешь рейдером на дистанцию рапиды и получаешь 18 выстрелов ядом с рероллом на ту хит. На дистанции 12'' инвуль 5+ гораздо важнее уменьшения стрельбы супостату на 6''. Вичи и разорвинг, к слову, только на такой формат и работают, на бОльших форматах они играть не будут. Вичи - потому, что редакция нынешняя хтх убила, а разорвинг - потому, что его очень быстро собьют, если будет, чем. Если нужны будут очки - раздень гомункула, всё равно он в хтх бесполезен. Хочешь дешёвый хтх хаку - бери суккубу с веномблейдом. А гомункула берут потому, что он самый дешёвый и потому, что он даёт токен. Как-то так: HQ: Haemonculus - Close-combat Weapon; Splinter Pistol @ 50 Pts Troops: 5 Wyches - Haywire Grenades @ 125 Pts 1 Venom - Splinter Cannon (x2) @ [65] Pts 5 Wyches - Haywire Grenades @ 125 Pts 1 Venom - Splinter Cannon (x2) @ [65] Pts 5 Wyches - Haywire Grenades @ 125 Pts 1 Venom - Splinter Cannon (x2) @ [65] Pts 9 Kabalite Warriors @ 161 Pts 1 Raider - Desintegrator Cannon; Flickerfield; Splinter Racks @ [80] Pts Fast Attack: 5 Scourges - Haywire Blaster (x2) @ 130 Pts Heavy Support: Ravager - Dark Lance (x3); Flickerfield; Night Shields @ 125 Pts Razorwing Jetfighter - Twin Splinter Rifle; Dark Lance (x2); Monoscythe Missile (x4); Flickerfield @ 155 Pts Total Army Cost: 996
  2. Угу. Их можно сажать в Бастион. :))))
  3. Ну прям "зальют бродами". У бродов всё оружие тяжёлое, не очень-то позаливаешь. Опять же, батарея - это барраж. То есть её можно за какую-нибудь глухую стенку поставить, и пусть пытаются её обойти.
  4. Кто последний IMPERIAL ARMOUR APOCALYPSE видел? Танталус остался тем же или его как-нибудь поменяли?
  5. Карни - хорошие рукопашники, но проблема в том, что ими ещё дойти надо, а в ход после дипстрайка чарджить нельзя. Две пары девореров - это да, в споре работают хорошо. Но за те же деньги есть варианты и получше.
  6. Две фортуны лучше, чем одна фортуна, не находишь? ;)
  7. Пешие Эльдар - это, имхо, Янден.
  8. Кабалитам можно при неком напряжении силы воли и ФНП раздать. Знаешь, вот маледикшены и вичфаеры обычно самую меньшую из моих проблем в игре составляют. Может, это только мне так везёт, конечно... Гранаты и мельты полезны только при условии, что тебя на расстояния их действия подпустят. Я бы не подпустил. ;) Что касается рукопашки, то я сегодня попробовал дражара с инкубами и зоопарк с фарсиром, сделал скидку на то, что играю я ими впервые и поставил их на полку до фанплея или до следующей редакции. Играл с Тау+Орки, игру сделали (та-да!) Равы. Проиграл по FB. При нынешней рандомности набора заклинаний, да на твоём листе, ты лучше спроси, каких кастов тут хватит.
  9. Может, я чего в эльдар не вкуриваю, но я себе очень слабо представляю эффективность пятна на 20 моделей с ранджем стрельбы 12'', мельты там или не мельты. Пусть даже с флитом, батлфокусом и шраудом. У тех же кабалитов, которых ты раскритиковал ;), стрельба на 24'' + пушки на 36''. По сути твои пятна первые два хода минимум будут терпеть. А доспехи у них никак не терминаторские... Пауками я сам пока не играл, но все те разы, что ими играли против меня, оставили у меня от них ощущение какой-то одноразовости. То бишь одну машину-то они, наверное, вынесут. Но в следующий ход им хана. Серпенты, Хантер, батареи - няшны. Хотя батареям я бы взял шэдоу виверы именно из тех соображений, что ты изложил. Найты мне пока не встречались, и ничего сказать про них не могу. Из улучшений - я бы взял ещё одного фарсира в бункер батареи. Для пущего каста. ;)
  10. Мне про неё вот что интересно: она поставляется с двумя гвардейцами. Ясно, что модель старая. Но они там вообще нужны? Или это просто ещё два гвардейца в подарок?
  11. Потому что при нынешнем обилии стрельбы 4 солдатика T3-W1-5+ на расстоянии 24'' за 108 очков - это первая кровь и 108 очков, подаренных противнику. Что он не доживёт - это очевидность. Сам по себе Танталус за такие деньги не нужен. Его берут, чтобы возить гротесков и вичей, вот тогда он себя оправдывает.
  12. Если не любишь Веномы - тебе придётся сложно с этой армией... Архон со свитой... ну ок, хотя выбор это больше по нашим временам фановый. Соул-трап из этой же серии. Гомункул. Рукопашник из него абсолютно никакой, и его берут либо чтобы забить слот хаку за дешивизну, либо чтобы дать кому-нибудь токен. Особо продвинутые берут его к рукопашникам и собирают на него овервотч. Древний гомункул, перчатка и хексрайфл - пустая трата денег. Шатершард разве что. И то гомункул до рукопашки обычно не доживает. Труборны нужны за свою способность брать тяжёлое оружие малыми силами. Сейчас они гуляют преимущественно по трое, с двумя сплинтер пушками или с копьями. Особые любители олдскулла ещё играют их по 4 с бластерами, но не видел я такого уже давно даже тут. Уж больно они хрупки за свои деньги получаются. Водить их по 10 смысла не имеет, дешевле и эффективнее взять обычных кабалитов. 10 кабалитов в рейдере со сплинтерраками - это сейчас играет хорошо. Враки как рукопашники эффективны очень условно. Их берут как самую дешёвую трупсу с токеном, к которой можно взять веном. Про хексрайфл я уже говорил. Им выцеливать одиноко стоящих хаку и монстров, да ещё попасть на ВС4, да пробить, да завундить, особенно учитывая хорошую защищённость таких вот одинокостоящих... разве что всю армию ими снарядить. :D и то наш яд эффективнее выходит. Хотя без веномов тебе придётся в этом случае тяжело. Кабалитам возьми на рейдер сплинтерраки. Веномблейд сибариту можешь оставить, если собрался ими в хтх. Но я бы в хтх тебе ими не советовал. :) Параметры рипера я не знаю, но водить его обычно не советуют. А вот Танталус хорош, но при условии его грамотного использования. То бишь 10 враков на нём возить - это подарок противнику. На нём возить надо либо вичек косяками, либо, что лучше, гротесков с урри в хтх, которые в обычный рейдер не помещаются. Для прочих надобностей Танталус слишком хорош и дорог. Я вот недавно видел на турнире у товарища лист хаоситы+некроны, так там 3 хелдрейка и 2 косы было. Прикинь, как против такого твоим листом играть. Классическому разорспаму ты тоже не сделаешь ничего.
  13. Никаких двусмысленностей там нет. Terrain type: Impassable Building (Armor Value 14) Access Points & Fire Points: none. Sentry Defence System: A building with this special rule can use automated fire against enemy units and be targeted by enemy attack even if it is unoccupied. Т.е. ты здание выставил - оно твоё и ведёт огонь в автоматическом режиме по врагу согласно правила. Если его враг займёт, по правилам оно будет считать уже тебя врагом, да вот технической возможности у него такой нет за отсутствием входа. :D Так что врагом для здания он останется до конца игры.
  14. Один товарищ в моём мета-гейме его как анти-воздух использует. Результативности не знаю. А 3 пушки - это как? Можно же максимум 2 брать.
  15. А кто-нибудь гонял зоопарк с Бароном и Багарротом? Фирлесс, хит-н-ран...
  16. А, ну да, он ж вегиклы... =) Каюсь. :) Ну не играю я ими...
  17. Сейчас ещё минусов нахватаешь за лень и глупости. В рульбуке всё прописано. Лес как единая модель террейна - это просто модель. Кавер он даёт в зависимости от того, как ты его определишь для игры. Обычно лес как единая модель - это "difficult terrain", и он даёт кавер 5+, а не 4+ как ты пишешь, причём всем, включая Еву. Исключения прописаны в профиле юнитов, крутам, например, он даёт как раз 4+. Его можно определить и как "impassable terrain", и тогда в него вообще зайти будет нельзя. А ещё можно наделать ёлок, каждую на своей подставке, и они будут работать просто лосблокерами.
  18. Профиль гвардов, которые не могут отделяться от своего HQ. Так же, как, к примеру, варлоки у светлоухих или свита архона у темноухих. Так что если ты возьмёшь гвардов к крылатому тирану, то, пока гвардов не убьют, будешь им ходить в свупе на 6'', согласно правилу когеренции. =)
  19. Ну, у меня скоро разборки с другим хайвмайндом, думаю, не взять ли его троллить тервигонов супостата. :D
  20. Deathleaper - его кто-нибудь гонял? По описанию плюшек у него море, один ковер 2+ в террейне от стрельбы чего стоит. И уменьшение лидака на D3 выбранному персонажу.
  21. С обилием игнора кавра в последнее время байки мне уже не кажутся хорошим выбором. Стоят дорого, и, даже если доживают до своего хода, после него от них обычно остаются рожки да ножки. Разве что как противники они мне нравятся. :D Которые у нас только у скуржей. Ну и у Талоса. :D
  22. При обилии бойзов в четырёх миссиях из шести делать ничего и не надо. Да и ещё в одной можно не особо напрягаться. Тут главное, чтобы их было МНОГО, чтобы их тупо поубивать не успели.
  23. During deployrnent, players can declare that any unit that contains at least one model with this special rule is attempting to Outflank the enemy... ...If such units are picked from their army list with a Dedicated Transport, they may Outflank along with their Transport, but if they do, they must move onto the table embarked within it.
×
×
  • Создать...