Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Todd

Пользователь
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Todd

  1. Очепятка то вышла)) Имел ввиду Burning Revelation и Bound by Law Crew.
  2. Приветствую всех) Решил все же зайти в эту ветку, обильно полистав странички в интернете и поглядев на миньки живьем. Пока читаю правила, но по внешнему виду понравились два набора: Bound by Law Crew и Bound by Law Crew. Собсна вопрос - что для новичка лучше выбрать? И на равные ли очки там минек или как это посмотреть?
  3. у нас довольно жесткая армия некронов, эльдаров, волков, сестер, вот и переживаю
  4. ниды странная армия.. либо мало "толстых" существ, либо много но на 1 зуб))) Хочется всунуть и стиллеров, гаунтов вариоров и мозгов летающих на палочке в споре\малантая в споре...
  5. Спасибо. Попробую собрать на 1к а там посмотрим как пойдет. Меня как раз и страшат волки, некроны, эльдары.
  6. Почитал два треда по нидам и очень-очень много плача и нытья и постов, что ниды не играют. Так ли это? И стоит ли их собирать? Или ждать все же до 6 РБ? Нет, павера не требую, но и сливать постоянно не хочу.
  7. Частично стало ясней. Спасибо! По поводу стиллеров, что выгодней будет брать: 10 имгларских (у нас 1-2 леса есть всегда), 14 обычных с ядом или 16 обычных или 14 обычных+брудлорд?
  8. Тоже думал яд корове и впере гнать, мб растянуть 2 пачки гантов удасться, что бы в 6" были от мамки. Про стиллеров тоже думал, аутфлангом штук 15 с ядом и 2 по 3 ХГ. о1 как раз 995 выходит)) Про не некронов пока не знаю, с новой расспиской не играл, но знаю, что будет что-то в аутфланге, транспорт с 10 пушками (не сморел-не знаю кодес некрон), 3 монстра, которые плодят жучков и что-то еще.
  9. Метайгейм у меня, пока не выбирался в клубы, сначала в домашних играх хочу потренироваться, нет ничего тяжелого такого, как ЛР. По этому потребность в Зоа я думаю не будет особенной. Меня пугают больше всего Эльдары с их мстителями и 2 Монстрами, которые с 8 тафной, на 1 000. По этому думаю 2 пчки по 3 ХГ, хотел вязть Малантая или все же 3 зоа в споре, но у Эльдаров есть ХеКу с рунами, не помню свойств, но они что-то плохое делают для псайкеров. Не напомните? И некроны размножающиеся мини толпами настараживают.
  10. То есть для синапса достаточно, только 1 модели в 12" зоне? А ведь точно... спасибо) Прайм хградам для синапса и абосрбации вунд? Я думаю имеет ли смысл корове давать реген? Шанс то 1\6, но может и спасти. На сколько хорошо играют Зоа? И производный от них малантай? Малантай смущает отсутсвие синапса, а у деслипера 5 сейв. Как он живет на поле?
  11. Ага, все как я и думал, спасибо. Теперь вопрос - на сколько это жизненно будет на 1 000? Если сверху добавить 3 ХГ и вариоров\тригон прайма\стилеров\чего-нибудь еще? Например Имгларских+зонтов? или на 1 000 ограничение 2 элиты?
  12. Кто-нибудь пытался такое делать: Корова, перед ней 3 веномтроп, перед ними 2 пятна гаунтов. Пятна имеют кавер, корова имеет кавер и все в синапсе. Или это слишком натянуто?
  13. Я правильно понял правило Ареалсаул у машинок? Можно пролететь до 12" и выстрелить из всех оружий? Равгиры из 3 лансов стреляют, а самолетики могут выпустить в ход все 5 ракет и из пушек стрельнуть?
  14. Немного изменил: HQ Тервигон, ядл железы, реген – 200 Элита 3 Хив Гварда – 150 3 Зоантропа – 180 Трупса 22 Термагаунта – 110 22 Термагаунта – 110 Тяжелое Тригон прайм, адреналиновые гланды – 250 Итого: 1 000 вариант 2 HQ Тервигон, ядл железы, реген – 200 Элита 3 Хив Гварда – 150 Малаантай – 90 Трупса 24 Термагаунта – 120 24 Термагаунта – 120 Транспорт Спора, душитель – 55 Тяжелое Тригон прайм, адреналиновые гланды – 250 Итого: 985, на сдачу что-то можно взять. "1 500 вариант" HQ Тервигон, яд, реген – 200 Элита 3 Хив Гварда – 150 3 Хив Гварда – 150 3 Зоантропа – 180 Трупса 9 Войнов, душитель, доп набор кос – 280 23 Термагаунта – 115 24 Термагаунта – 120 Транспорт Спора, душитель – 55 Тяжелое Тригон прайм, адреналиновые гланды – 250 Вот как-то так. Насчет войнов. Я думал их заменить на чтто-то другое: на пару отрядов гантов или гаргулий (по прежнему думаю, ибо застелить стол мелочью заманчиво) или стиллеров, но хоть их будет 20, но по моим расчетам 9 воинов будет как эфективней, что по жевучести, что по хтх, что по стрельбе. У мамки с регеном будет дополнительный шанс выжить. Или войнов заменить на еще одну мамку или тирана улья (+1 для ДС) и дать реген второму ХеКу и Тригону. По 1 000 птс: либо зоа пешком либо малантай в споре. На мой взгляд должно быть вполне играбельно.
  15. То что свармлорд хорош не спорю, но его бы на 2 000. Тут же он с ХГ будет еще пытаться и стрелять и помогать резервами. НО была еще идея отказаться от Зоа с транспортом и добить до 9 или постараться сделать 2 по 6 Вариоров. Что вообще можете по ростеру сказать? Полетит или даже не взлетит? В противниках ожидается ТЭ, Эльдары, как минимум два монстрика длинногих, Космоволки и некроны. Или заменить 20 Генстилеров на 24 Хурмы, 24 Гарпии.
  16. Пара вариантов на 1 000 птс "Вариант 1" HQ Тиранид прайм 80 Элита 3 Хив Гварда 150 Трупса 3 Война, душитель 100 28 термагаунта 140 20 Генстилеров 280 Тяжелое Тригон прайм, адреналиновые гланды 250 "Вариант 2" HQ Тиранид прайм 80 Элита 3 Хив Гварда 150 3 Заонтропа 180 Трупса 3 Война, душитель 100 24 термагаунта 120 24 термагаунта 120 Тяжелое Тригон прайм, адреналиновые гланды 250 Два варианта на 1 500 "Вариант 1" HQ Тиран Улья, тяж ядо кристал пушка, владыка роя 220 Элита 3 Хив Гварда 150 3 Хив Гварда 150 3 Зоантропа 180 Трупса 3 Война 100 22 Термагаунта 110 20 Генстилеров 280 Транспорт Спора, тяж ядо пушка 60 Тяжелое Тригон прайм, адреналиновые гланды 250 "Вариант 2" HQ Тиран Улья, тяж ядо кристал пушка, владыка роя 220 Элита 3 Хив Гварда 150 3 Хив Гварда 150 3 Зоантропа 180 Трупса 9 Войнов, душитель 270 22 Термагаунта 110 22 Термагаунта 110 Транспорт Спора, тяж ядо пушка 60 Тяжелое Тригон прайм, адреналиновые гланды 250 В обоих вариантах на 1 500 Зоо в резерве в споре и Тригон так же в резерве. тиран ходит с одной из троек ХГ, вторая где-то в районе синапса тусуется. Так же тиран дает +1 для резервов. Тригон выпаадет по ближе к трупсе и вредной технике(надеюсь на первый удачный залп и дальнейшее хтх, плюс оттягивание на себя какой-то атаки), Зоо в споре падают по зади ЛРа или еще какого-то павера и пытаются стать еще более мощным павером. Вот как-то так. прошу сразу тапками не закидывать, ибо за Нидов опыта нет, даже игры с ними, как противником тоже. Буду благодарен за конструктивную критику.
  17. На берстами тоже думал. Ракеты подкупают своим пофигизмом к ЛОСу. А так в целом, как оно?
  18. HQ ШасО, 2 щит дрона, импл мультислежение, ракеета, плазма, клинок братства: 132 Гварды 2 ШасВре, по 2 щит дрона, мультислежение импл, ракета, плазма, патрица прицельная: 224 Трупса 10 ФВ, 3 дробовика, клинок братства: 115 16 Крутов: 112 Транспорт Фиша, мультислежение, ракеты, прицельная матрица, постановщик помех: 120 Тяжелое 1 Бродсайт, 2 щитдрона, прицельная матрица: 115 1 акула, ракеты, ЭМ пушка, мультислежение, постановщик помех, сопроводитель цели: 180 итого: 998 Подскажите, как такая расписка будет играть и вобще будет ли играть. Или скинуть фишу и взять еще один брод?
×
×
  • Создать...